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Récif de Kopadia (jour)


Pages en construction : les commentaires sont en cours d'ajout et les cartes ne sont pas définitives
N'hésitez pas à signaler les erreurs/ajouts à faire sur le salon #erreurs-suggestions du discord



Ce récif corallien parsemé de trous marins est un petit coin de paradis pour les Pokémon aquatiques.

Niveau d'explorationCondition
Niveau 1Atteindre le niveau 2 de la Plage (jour)
Niveau 235 000 points d'exploration
Niveau 345 000 points d'exploration
Niveau MAX60 000 points d'exploration

Parcours alternatifs

Lorsque vous arrivez au niveau de Wailord, vous pouvez choisir par quel côté vous souhaitez passer, en vous tournant simplement dans la bonne direction. (Niveau 1)

La zone est de fin de parcours est automatiquement accessible. (Niveau 1)

Pokémon disponibles

Valable que pour le niveau 3 et le niveau MAX

PokémonCommentaire
20Pokémon #129 NPS
Magicarpe
Magicarpe est l'unique Pokémon se trouvant à l'intérieur du tourbillon. Pour le faire sortir, lancez une pomme au centre, et à chaque fois, il sautera plus haut ! (jusqu'à une limite de 3-4 fois plus haut)
30Pokémon #25 NPS
Pikachu
Disponible uniquement après les crédits du jeu. Vous croiserez un Pikachu surfer sur un Démanta au début du parcours si vous activez la Fleur de Crysta près des 2 Sharpedo avant le tourbillon. Ce duo Pikachu/Démanta réapparaît si vous activez la second Fleur de Crysta, au niveau du tourbillon : vous verrez alors le duo venir braver le tourbillon. Le duo fera des sauts à certains moments clé, guettez-les bien pour prendre vos photos au bon moment ! Enfin, si vous faites sauter le Corayon en activant la dernière fleur de Crysta (assez tôt), le duo revient pour des photos à proximité !
80Pokémon #278 NPS
Goélise
Quelques Goélise volent dans le ciel du parcours et sont posés sur des rochers. En particulier, il y en a un qui vole près de la plage du début et qui attend son occasion pour attraper un Écayon après qu'il sautera hors de l'eau (ou pendant) ! Un autre Goélise particulier se trouve dans le nid de Bekipan sur un rocher à gauche des Wailord : lancez un orbe pour qu'il se montre ! (Bekipan sera content de le voir)
88Pokémon #771 NPS
Concombaffe
2 Concombaffe se trouvent sur la plateforme qui vous sert de chemin alternatif. Ils mangeront les pommes que vous leur lancez et salueront si vous leur lancez un orbe dessus. Enfin, des Concombaffe se cachent dans la bouche des Bekipan dans la zone finale et sont recrachés si vous lancez des pommes sur eux !
89Pokémon #68 NPS
Mackogneur
Vous trouverez Mackogneur sur un rocher après la zone des Wailord. Ce dernier démarre une course contre Sharpedo et fera un parcours du combattant à la nage ! La ligne d'arrivée se situe un peu avant l'intersection des chemins alternatifs. Et Mackogneur a l'air exténué / triste à la fin...
92Pokémon #222 NPS
Corayon
Un Corayon dort sur un rocher avec une Fleur de Crysta dans la zone de fin : activez-la pour le réveiller et il fera un grand saut dans la zone des Vorastérie. Un autre se fait poursuivre par des Vorastérie sur une plateforme en fin de parcours : vous pouvez l'aider en arrêtant les Vorastérie en leur lançant des pommes dessus. Plus loin, vous trouverez 3 Corayon faisant des petits mouvements : activez le radar pour qu'ils se tournent vers vous ou lancez leur des pommes dessus... ils prendront alors la fuite dans ces cas-là. Si vous avez fait sauter le premier Corayon, ces 3 derniers sauteront plutôt de joie en vous voyant !
93Pokémon #456 NPS
Écayon
Différents Écayon son trouvables dans le parcours : un des Écayon de début de parcours, près de la plage, peut sauter hors de l'eau si vous lui lancez une pomme dessus et selon le timing, un Goélise peut même l'attraper après !
98Pokémon #319 NPS
Sharpedo
Vous trouverez deux Sharpedo vers le début du parcours : le plus éloigné peut manger des pommes en faisant un grand saut ! En outre, ils nageront frénétiquement ensemble, si vous avez activé la Fleur de Crysta près d'eux. Ils sauteront hors de l'eau de manière régulière. Un autre Sharpedo poursuivra un Carapuce au niveau du tourbillon mais se fera arrêter par Lokhlass, sans plus d'interaction. Enfin, un Sharpedo fait la course avec Mackogneur jusqu'à un rocher avant l'intersection : à la fin, il sautera hors de l'eau, comme pour montrer sa puissance.
99Pokémon #7 NPS
Carapuce
Des Carapuce sont situés sur des rochers en plein milieu de la mer, avant le tourbillon. Un groupe est affalé au sol... et se replie dans leur carapace si vous leur lancez une pomme dessus. Deux autres Carapuce sont debout sur un rocher et l'un peut souffler des bulles.
101Pokémon #131 NPS
Lokhlass
Le Lokhlass qui se trouve au début du parcours réagit certaines de vos actions : si vous lui lancez une pomme, il la mangera ; si vous jouez la mélodie, il chantera. Plus tard, vous croiserez un Carapuce poursuivi par un Sharpedo au niveau du tourbillon : un Lokhlass se dressera contre Sharpedo et deviendra ami avec le Carapuce en le laissant monter sur lui.
102Pokémon #226 NPS
Démanta
Des Démanta nagent avant la zone des Wailord et après. Ils sautent parfois hors de l'eau et réalisent des figures dans les airs : vous pouvez activer la Fleur de Crysta au niveau du tourbillon pour donner une impulsion permanente aux sauts des Démanta. Sinon, vous trouverez un Démanta faisant office de planche de surf pour Pikachu au début du parcours puis à la fin sous certaines conditions.
103Pokémon #279 NPS
Bekipan
2 Bekipan volent dans le ciel dans la zone à gauche, après les Wailord : l'un peut ouvrir grand la bouche pour gober une pomme que vous lancez sur l'eau alors que l'autre surveillera son nid contenant un Goélise. D'autres Bekipan traînent au niveau de la mer en fin de parcours et peuvent être visités si vous choisissez le chemin de droite : certains d'entre eux tiennent un Concombaffe dans la bouche et le recrachent si vous leur lancez une pomme dessus ! Les autres peuvent gober une pomme sur la surface de l'eau.
104Pokémon #321 NPS
Wailord
2 Wailord apparaissent depuis les profondeurs sous-marines au milieu de parcours. Les deux réagissent aux orbes en ouvrant grandement leurs bouches, ce qui vous permet d'y lancer une pomme pour qu'ils la mangent, les rendant ainsi très heureux ! Le second se tournera même sur lui-même après avoir mangé.
105Pokémon #747 NPS
Vorastérie
Un troupeau de Vorastérie est en train de poursuivre un Corayon sur une plateforme immergée vers la fin de parcours. Vous pouvez activer le radar pour qu'ils se tournent vers vous.
110Pokémon #320 NPS
Wailmer
Wailmer apparaît dans la mer un peu avant l'intersection des chemins alternatifs. Si vous lui lancez un orbe dessus, il fera un jet d'eau ! Vous pouvez aussi lui lancer une pomme dessus pour le faire plonger un peu !


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