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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Effets des balls sur 7G

Voici la présentation des balls et de leur "bonus capture" sur les versions Lune et Soleil. Ceux-ci doivent être utilisés dans le calculateur de taux de capture pour ... déterminer le taux de capture d'un Pokémon.

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Accéder au calculateur de taux de capture pour les Fargas Ball

ImageNomBonus capture
Poké Ballx1
Super Ballx1.5
Hyper Ballx2
Appât Ballx5 (Si le Pokémon a été pêché)
x1 sinon
Bis Ballx3.5 (Si utilisé sur un Pokémon déjà capturé)
x1 sinon
Chrono BallMaximum x4
Déterminé par : (1+ (0.3 * Nombre de tours))
Copain Ballx1
Faiblo BallMinimum x1
Déterminé par : (8 - [0.2 *( Niveau - 1 )])
Filet Ballx3.5 (Si Pokémon Eau ou Insecte)
x1 sinon
Honor Ballx1
Love Ballx8 (Si le Pokémon est de la même espèce et du sexe opposé)
x1 sinon
Lune Ballx4 (Si dans la famille du Pokémon, l'un d'entre eux évolue avec une Pierre Lune)
x1 sinon
Luxe Ballx1
Masse Ball-20 (Si pèse moins de 204.8 kg)
+20 (Si pèse entre 204.8 et 307.2 kg)
+30 (Si pèse entre 307.2 et 409.6 kg)
+40 (Si pèse plus de 409.6 kg)
Master Ballx255 (infaillible)
Mémoire Ballx1
Niveau Ballx1 (Si aucune différence entre les niveaux)
x2 (Si la différence est présente, mais le niveau n'est pas le double de celui du Pokémon sauvage)
x4 (Si votre Pokémon a son niveau deux fois plus élevé que le Pokémon sauvage, mais moins de 4x plus)
x8 (Si votre Pokémon a son niveau quatre fois plus élevé ou plus que le Pokémon sauvage)
Rapide Ballx5 (Si utilisé le premier tour)
x1 sinon
Scuba Ballx3.5 (Si utilisé sur un Pokémon aquatique)
x1 sinon
Soin Ballx1
Sombre Ballx3 (Si utilisé dans un endroit sombre ou la nuit)
x1 sinon
Speed Ballx4 (Si utilisé sur un Pokémon ayant une Base Stat vitesse égale ou supérieure à 100)
x1 sinon
Ultra Ballx5 (Si utilisé sur une Ultra-Chimère)
x0.1 sinon


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