Voltali - Jolteon EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Voltali aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Orage | 
| Genre | 
                                            Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #135 | 
| Kanto | #135 | 
| Johto | #182 | 
| Sinnoh (Pt) | #165 | 
| Johto (HGSS) | #186 | 
| Unys (NB2) | #093 | 
| Kalos côte | #079 | 
| Alola | #125 | 
| Alola (USUL) | #155 | 
| Kanto (LGPE) | #135 | 
| Galar | #198 | 
| Couronneige | #076 | 
| Hisui | #027 | 
| Paldea | #181 | 
| Illumis | #102 | 
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Défense |  | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Attaque spé |  | 230 | 256 | 319 | 350 | 0 | 
| Défense spé |  | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Vitesse |  | 266 | 296 | 359 | 394 | 2 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Éclair | 40 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bâillement | 1 | - | - | 10 |  |  | Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. | 
| Cage-Éclair | 21 | - | 90 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Coup d'Main | 28 | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Dard-Nuée | 17 | 25 | 95 | 20 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Double Pied | 10 | 30 | 100 | 30 |  |  | Touche 2 fois. | 
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Fatal-Foudre | 31 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Hâte | 24 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Jet de Sable | 1 | - | 100 | 15 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Jet de Sable | 14 | - | 100 | 15 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Mimi-Queue | 3 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Vive-Attaque | 6 | 40 | 100 | 30 |  |  | Priorité +1. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Ball'Ombre | CT43 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Cage-Éclair | CT16 | - | 90 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Jackpot | CT57 | 40 | 100 | 20 |  |  | Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | 
| Mur Lumière | CT06 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Un Pokémon très sensible et lunatique. Il se charge en électricité chaque fois que son humeur change.
                            Let's Go, Évoli !
                                Un Pokémon très sensible et lunatique. Il se charge en électricité chaque fois que son humeur change.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate |  Reset | Zone Ouest n°1 (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Ouest n°3 (forêt)Au nord de Mezclamora | 100% | |
| Violet |  Reset | Zone Ouest n°1 (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Ouest n°3 (forêt)Au nord de Mezclamora | 100% | |
| Lég. : Z-A |  Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 1.49% | 
|  Liste des 67 Pokémon possibles  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%    1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49%  1.49% | |||
 
                            











