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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Appels à l'Aide

Exclusivité de Pokémon Soleil et Lune, cette nouvelle méthode peut être considéré comme un remplacement des méthodes 6G disparues.


Nounourson appelle à l'aide, et ce dernier invoque un Nounourson shiny.

Que sont les Appels à l'Aide ?

Les Appels à l'Aide sont une nouveauté de la 7G qui permet à un Pokémon d'appeler un autre Pokémon (souvent un confrère ou un Pokémon plus exotique). Le Pokémon appelé peut avoir son Talent Caché, a souvent de très bons IV (souvent 4/6 à 31) et a une probabilité d'être shiny beaucoup plus grande. Il y a certains Pokémon qui ne peuvent pas appeler à l'aide, et ce dernier peut échouer.

Dans le domaine de la shasse, cette méthode est souvent appelée "SOS Battle" qui est l'équivalent anglais de la méthode.

Fonctionnement de la méthode

Quasiment tous les Pokémon peuvent appeler à l'aide. Plus les PV sont bas, plus le Pokémon aura tendance à appeler à l'aide, c'est pour cela qu'utiliser un Pokémon avec Faux-Chage et une attaque qui met K.O. est d'office le bienvenu ! Par contre il faut faire attention à ne pas mettre K.O. les deux Pokémon sinon vous devrez recommencer. C'est pour cela qu'il faut également faire attention aux PP du Pokémon pour qu'il ne fasse pas Lutte.

Pour cela vous avez deux méthodes qui fonctionnent plus ou moins de la même manière :
Vous shassez un Pokémon qui n'appelle qu'un confrère : Mettez K.O. le plus ancien car il est plus proche de faire Lutte que celui qui vient d'appeler.

Vous shassez un Pokémon qui n'appelle pas qu'un confrère : Mettez K.O. le Pokémon étranger et attendez que le Pokémon de départ appelle un Pokémon de la même famille que lui pour le mettre K.O. car les Pokémon qui sont étrangers n'appellent jamais (si trouvables seulement par SOS) ou n'appellent plus le Pokémon chaîné.

Certains Pokémon sont plus apte à appeler rapidement un Pokémon que d'autre. Par exemple, Froussardine aura largement plus tendance à appeler un Pokémon que Flagadoss. Ceux-ci possédant une donnée qui influe le taux des appels. De plus, si le Pokémon est endormi, paralysé ou gelé, il ne pourra pas appeler à l'aide, ce qui par extension veut dire que quand vous aurez votre shiny, il n'y aura qu'à lui donner un de ces 3 statuts pour être tranquille durant la capture.

Les Pokémon appelés dépendent du Pokémon de départ. Les Pokémon qui viennent en renfort sont basés sur les Encounters Slots et les 7 rangées de SOS Slots codés dans le jeu. Lorsqu'un Pokémon est rencontré, la colonne du SOS Slot choisie sera identique à l'Encounter Slot de départ mais choisi aléatoirement parmi les 7 SOS Slots. Prenons par exemple la Route 1, le jour, dans la zone débloquable avec Tauros (voir tableau juste en dessous). Si vous tombez sur Picassaut, le SOS génèrera que les Pokémon de sa colonne, mais choisira aléatoirement une ligne des SOS Slots (de 1 à 7), sachant qu'il semblerait que la fréquence d'apparition est de plus en plus petite en s'approchant de la SOS Slot 1. Si je tombe sur Goinfrex, il pourra m'appeler des Goinfrex, Ronflex et Ptiravi. C'est d'ailleurs pour cela que certains Pokémon peuvent appeler une évolution ou un autre Pokémon que lui-même. Vous pourrez voir les détails dans le Guide des Lieux du dossier Pokémon Soleil et Lune. Vous retrouverez néanmoins la liste des Pokémon qui diffèrent et leur taux d'apparition.

20% 20% 10% 10% 10% 10% 10% 5% 4% 1%
- Pokémon #734
Manglouton
Niveau 10-13
Pokémon #731
Picassaut
Niveau 10-13
Pokémon #734
Manglouton
Niveau 10-13
Pokémon #438
Manzaï
Niveau 10-13
Pokémon #010
Chenipan
Niveau 10-13
Pokémon #011
Chrysacier
Niveau 10-13
Pokémon #165
Coxy
Niveau 10-13
Pokémon #446
Goinfrex
Niveau 10-13
Pokémon #438
Manzaï
Niveau 10-13
Pokémon #438
Manzaï
Niveau 10-13
1 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #143
Ronflex
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #185
Simularbre
2 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #446
Goinfrex
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #185
Simularbre
3 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #446
Goinfrex
Pokémon #185
Simularbre
Pokémon #185
Simularbre
4 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #446
Goinfrex
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #438
Manzaï
5 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #440
Ptiravi
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #440
Ptiravi
Pokémon #440
Ptiravi
Pokémon #440
Ptiravi
6 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #446
Goinfrex
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #438
Manzaï
7 Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #731
Picassaut
Pokémon #734
Manglouton
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #010
Chenipan
Pokémon #165
Coxy
Pokémon #446
Goinfrex
Pokémon #438
Manzaï
Pokémon #438
Manzaï


Notez aussi que les appels peuvent échouer en ne ramenant aucun Pokémon, vous faisant perdre un tour dans votre chaîne.
De même, lorsqu'il y a un changement de météo naturel (pluie, grêle, etc.), des SOS Slots spéciales s'ajoutent à la liste.


Tritox tente d'appeler un Pokémon mais personne n'a répondu à l'appel.

Grâce aux travaux réalisés sur gbatemp.net, nous pouvons désormais savoir un peu plus sur le fonctionnement de la méthode et sur les changements de taux.
Le taux reste exactement pareil comme pour quasiment toutes les autres méthodes, mais c'est bien le nombre de PID généré qui change. Celui-ci varie entre 0 (restant donc à 1/4096) et 3. Plus le nombre de la chaîne augmente, plus les chances de trouver un shiny augmente. Pour le moment on distingue deux catégories dans la chaîne :
De 0 à 69 : Les variations du taux sont totalement inconnus.
De 70 à 255 : Le taux est d'office de 4/4096 (~1/1024) sans Charme Chroma et de 6/4096 (~1/683) avec le Charme Chroma.

Vous noterez que le nombre maximum d'une chaîne est de 255. Si le Pokémon appelle une 256e fois à l'aide, la chaîne repart à 0 (la méthode compte en 8 bit ce qui peut le faire aller jusque maximum 0xFF (255 en décimal)).


Les dangers

Danger commun

Comme pour toutes les shasses qui se respectent, il faudra bien évidemment faire attention au moveset du Pokémon que vous voulez shasser. Si ce dernier est par exemple Météno, il serait bête de le voir disparaître à cause de Destruction, de même avec Terhal et ses Béliers limités à 20 PP.
Pour éviter les mauvaises surprises, n'hésitez pas à consulter notre dossier sur les attaques dangereuses et les moyens de les contrer.

Danger entre alliés

De même que les Hordes, les Pokémon peuvent s'attaquer entre eux sans le vouloir, et parfois même, en le voulant ! Dans le premier cas, il se peut que le Pokémon allié fasse une attaque comme Séisme ou Coup d'Jus et qui peut mettre K.O. l'autre Pokémon sans le vouloir. Dans le second, il se peut que le Pokémon attaque délibérément le Pokémon allié ! Par exemple, Mascaïman peut utiliser Vantardise sur son allié ou Nounourson qui peut utiliser Patience sur son confrère. Vous avez également le cas de Ténéfix qui attaquera toujours Strassie, et Vorastérie qui attaquera toujours Corayon.

Pour pouvoir contrer facilement cette tendance, utiliser Échange sur un Pokémon avec Télépathie paraît le plus sûr. Bien évidemment, il sera assez rare que l'allié mette K.O. le shiny étant donné que ces derniers ne peuvent pas appeler une fois endormi.

Pokémon n'appelant jamais à l'aide

Voici la liste des Pokémon qui n'appellent jamais à l'aide.

Pokémon légendaires

  • Pokémon #785
    Tokorico
  • Pokémon #786
    Tokopiyon
  • Pokémon #787
    Tokotoro
  • Pokémon #788
    Tokopisco
  • Pokémon #789
    Cosmog
  • Pokémon #790
    Cosmovum
  • Pokémon #791
    Solgaleo
  • Pokémon #792
    Lunala
  • Pokémon #793
    Zéroïd
  • Pokémon #794
    Mouscoto
  • Pokémon #795
    Cancrelove
  • Pokémon #796
    Câblifère
  • Pokémon #797
    Bamboiselle
  • Pokémon #798
    Katagami
  • Pokémon #799
    Engloutyran
  • Pokémon #800
    Necrozma
  • Pokémon #801
    Magearna
  • Pokémon #802
    Marshadow


Pokémon du Scan de l'Île

  • Pokémon #069
    Chétiflor
  • Pokémon #111
    Rhinocorne
  • Pokémon #116
    Hypotrempe
  • Pokémon #152
    Germignon
  • Pokémon #155
    Héricendre
  • Pokémon #158
    Kaïminus
  • Pokémon #183
    Marill
  • Pokémon #220
    Marcacrin
  • Pokémon #288
    Vigoroth
  • Pokémon #315
    Rosélia
  • Pokémon #363
    Obalie
  • Pokémon #397
    Étourvol
  • Pokémon #404
    Luxio
  • Pokémon #468
    Togékiss
  • Pokémon #497
    Majaspic
  • Pokémon #500
    Roitiflam
  • Pokémon #503
    Clamiral
  • Pokémon #534
    Bétochef
  • Pokémon #542
    Manternel
  • Pokémon #543
    Venipatte
  • Pokémon #574
    Scrutella
  • Pokémon #578
    Méios
  • Pokémon #599
    Tic
  • Pokémon #604
    Ohmassacre
  • Pokémon #607
    Funécire
  • Pokémon #610
    Coupenotte
  • Pokémon #633
    Solochi
  • Pokémon #679
    Monorpale


Pokémon sauvages

  • Pokémon #012
    Papilusion
  • Pokémon #103al
    Noadkoko
  • Pokémon #767
    Sovkipou
  • Pokémon #774
    Météno
  • Pokémon #775
    Dodoala


Les Pokémon suivants font partie d'une même famille de Pokémon mais ne peuvent pas appeler
  • Pokémon #062
    Tartard
  • Pokémon #094
    Ectoplasma
  • Pokémon #121
    Staross
  • Pokémon #143
    Ronflex
  • Pokémon #149
    Dracolosse
  • Pokémon #169
    Nostenfer
  • Pokémon #185
    Simularbre
  • Pokémon #186
    Tarpaud
  • Pokémon #196
    Mentali
  • Pokémon #197
    Noctali
  • Pokémon #373
    Drattak
  • Pokémon #448
    Lucario
  • Pokémon #675
    Pandarbare
  • Pokémon #784
    Ékaïser




Pokémon apparaissant uniquement par SOS

Retrouvez ci-dessous un tableau regroupant quels Pokémon sont capables d'appeler des Pokémon exclusifs ou exotiques (comme Drattak ou Lucario) au combat.

Les % sont déterminés pour le moment avec les SOS Slots suivantes :
SOS Slot 1 = 1%
SOS Slot 2 = 2%
SOS Slot 3 = 2%
SOS Slot 4 = 5%
SOS Slot 5 = 10%
SOS Slot 6 = 10%
SOS Slot 7 = 70%

Pokémon Lieu(x) / Condition(s) Pokémon appelés
Pokémon #042
Nosféralto
Caverne Coda Pokémon #042
95%
Pokémon #169
5%
Pokémon #079
Ramoloss
Baie de Kala'e Pokémon #079
95%
Pokémon #080
5%
Pokémon #093
Spectrum
Bradley Prix (site désafecté) Pokémon #093
99%
Pokémon #094
1%
Pokémon #118
Poissirène
Colline Clapotis, Parc de Malié Pokémon #118
90%
Pokémon #119
10%
Pokémon #118
Poissirène
Colline Clapotis, Parc de Malié
Spot spécial de pêche
Pokémon #119
70%
Pokémon #118
30%
Pokémon #120
Stari
Route 7 Pokémon #120
95%
Pokémon #121
5%
Pokémon #129
Magicarpe
Mis sous spoiler car déforme le tableau
Route 7, Route 8, Route 9, Route 13, Route 14, Route 15, Abords d'Ekaeka, Baie de Kala'e, Chemin du Défi, Colline Clapoutis, Côte Sauvage, Grand Canyon de Poni, Grotte Verlamer, Jardin de Poni, Mer de Mele-Mele, Ohana, Parc de Malié, Prairie de Poni, Récif de Poni, Village Flottant
Pokémon #129
90%
Pokémon #130
10%
Pokémon #129
Magicarpe
Mis sous spoiler car déforme le tableau
Route 7, Route 8, Route 9, Route 13, Route 14, Route 15, Abords d'Ekaeka, Baie de Kala'e, Chemin du Défi, Colline Clapoutis, Côte Sauvage, Grand Canyon de Poni, Grotte Verlamer, Jardin de Poni, Mer de Mele-Mele, Ohana, Parc de Malié, Prairie de Poni, Récif de Poni, Village Flottant
Spot spécial de pêche
Pokémon #130
70%
Pokémon #129
30%
Pokémon #133
Évoli
Route 4, Route 6
Il doit obligatoirement faire jour
Pokémon #133
95%
Pokémon #196
5%
Pokémon #133
Évoli
Route 4, Route 6
Il doit obligatoirement faire nuit
Pokémon #133
95%
Pokémon #197
5%
Pokémon #147
Minidraco
Chemin du Défi Pokémon #147
90%
Pokémon #148
9%
Pokémon #149
1%
Pokémon #147
Minidraco
Chemin du Défi
Spot spécial de pêche
Pokémon #148
70%
Pokémon #147
25%
Pokémon #149
5%
Pokémon #147
Minidraco
Grand Canyon de Poni, Jardin de Poni Pokémon #147
90%
Pokémon #148
10%
Pokémon #147
Minidraco
Grand Canyon de Poni, Jardin de Poni
Spot spécial de pêche
Pokémon #148
70%
Pokémon #147
30%
Pokémon #172
Pichu
Route 1, Ekaeka Pokémon #172
80%
Pokémon #025
10%
Pokémon #440
10%
Pokémon #173
Mélo
Mont Hokulani
Il doit obligatoirement faire nuit
Pokémon #173
80%
Pokémon #035
10%
Pokémon #113
10%
Pokémon #174
Toudoudou
Route 4, Route 6 Pokémon #174
80%
Pokémon #039
10%
Pokémon #440
10%
Pokémon #222
Corayon
Route 9, Mer de Mele-Mele Pokémon #222
70%
Pokémon #747
30%
Pokémon #239
Élekid
Route 12, Mont Ardent Pokémon #239
80%
Pokémon #125
10%
Pokémon #113
10%
Pokémon #240
Magby
Parc Volcanique Pokémon #240
90%
Pokémon #126
10%
Pokémon #339
Barloche
Chemin du Défi, Grand Canyon de Poni, Grotte Verlamer,
Jardin de Poni, Ohana
Pokémon #339
90%
Pokémon #340
10%
Pokémon #339
Barloche
Chemin du Défi, Grand Canyon de Poni, Grotte Verlamer,
Jardin de Poni, Ohana
Spot spécial de pêche
Pokémon #340
70%
Pokémon #339
30%
Pokémon #361
Stalgamin
Mont Lanakila Pokémon #362
70%
Pokémon #361
30%
Pokémon #371
Draby
Baie de Kalae Pokémon #371
95%
Pokémon #372
5%
Pokémon #371
Draby
Route 3 Pokémon #371
99%
Pokémon #373
1%
Pokémon #438
Manzaï
Route 1, Route 5, Jungle Sombrefeuille Pokémon #438
85%
Pokémon #440
10%
Pokémon #185
5%
Pokémon #446
Goinfrex
Route 1 Pokémon #446
89%
Pokémon #440
10%
Pokémon #143
1%
Pokémon #447
Riolu
Forêt de Poni Pokémon #447
89%
Pokémon #113
10%
Pokémon #448
1%
Pokémon #568
Miamiasme
Malié Pokémon #568
90%
Pokémon #569
10%
Pokémon #674
Pandespiègle
Route 10, Route 11, Route 17 Pokémon #675
70%
Pokémon #674
30%
Pokémon #703
Strassie
Colline Dicarat, Grand Canyon de Poni Pokémon #302
70%
Pokémon #703
30%
Pokémon #782
Bébécaille
Grand Canyon de Poni Pokémon #783
95%
Pokémon #784
5%

Ceux apparaissant uniquement lors d'un climat

La grêle : Mont Lanakila (1) et Village Toko (2) ;
La pluie : Jardin de Malié (3), Île Noadkoko (4), Jungle Sombrefeuille (5), Route 17 (6) ;
La tempête de sable : Désert Haina (7).
Les cases claires ne sont disponibles que le jour et les cases foncées la nuit.

  • Pokémon #061
    Têtarte
    (3)
  • Pokémon #062
    Tartard
    (3)
  • Pokémon #186
    Tarpaud
    (3)
  • Pokémon #351
    Morphéo
    (1) → (7)
  • Pokémon #444
    Carmache
    (7)
  • Pokémon #582
    Sorbébé
    (2)
  • Pokémon #583
    Sorboul
    (1)
  • Pokémon #704
    Mucuscule
    (5) (6)
  • Pokémon #705
    Colimucus
    (4)



Derniers petits conseils !

Si votre premier Pokémon a le talent Intimidation, Pression ou Tension, le Pokémon en face aura plus tendance à appeler à l'aide.
Utiliser une attaque Super Efficace sur le Pokémon allié augmente la probabilité pour que le Pokémon restant appelle à l'aide.
Pour augmenter encore plus la probabilité qu'un Pokémon appelle à l'aide, n'hésitez pas à utiliser l'Orbe Frousse ! Cet objet peut s'acheter pratiquement dans n'importe quel Centre Pokémon pour 300 Pokédollars.


L'Orbe Frousse


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