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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Soluce complète
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie




Parc de Malié

Retournez au Parc de Malié, la Team Skull y sème la pagaille.
Guzma, le boss de la Team Skull fait son apparition et vous devez le battre !

DresseurPokémon

Boss Team Skull
Guzma
Pokémon #768
Sarmuraï
Type insecte 7G
Type eau 7G
Niveau 34
Pokémon #284
Maskadra
Type insecte 7G
Type vol 7G
Niveau 34

Le professeur Euphorbe vous offre ensuite le Cristal Z spécifique à votre Pokémon de départ :

Votre Pokémon Cristal Z correspondant Capacité concernée
Pokémon #724
Archéduc
Objet archezelite
Archézélite
Tisse Ombre
Pokémon #727
Félinferno
Objet felinozelite
Félinozélite
Dark Lariat
Pokémon #730
Oratoria
Objet oratozelite
Oratozélite
Aria de l'Écume

Quêtes facultatives

Après lui avoir rendu le masque, sortez du parc puis retournez-y : sur la droite avant le pont, une fillette a du mal à accepter son Araqua. Aidez-la en l'affrontant pour recevoir 5 Filet Balls

DresseurPokémon

Fillette
Laëticia
Pokémon #751
Araqua
Type eau 7G
Type insecte 7G
Niveau 28

Dirigez vous sur le pont pour relever le défi du Pont Pépite (copié sur celui présent à Kanto, au nord d'Azuria). Il consiste à battre chacun des 5 dresseurs postés sur le pont.

  • DresseurPokémon

    Dresseur en Herbe
    Cyprien
    Pokémon #10
    Chenipan
    Type insecte 7G
    -
    Niveau 30
    Pokémon #13
    Aspicot
    Type insecte 7G
    Type poison 7G
    Niveau 31
  • DresseurPokémon

    Fillette
    Emmanuelle
    Pokémon #16
    Roucool
    Type normal 7G
    Type vol 7G
    Niveau 30
    Pokémon #29
    Nidoran♀
    Type poison 7G
    -
    Niveau 30
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Florent
    Pokémon #19
    Rattata
    Type normal 7G
    -
    Niveau 30
    Pokémon #23
    Abo
    Type poison 7G
    -
    Niveau 30
    Pokémon #41
    Nosferapti
    Type poison 7G
    Type vol 7G
    Niveau 30
  • DresseurPokémon

    Fillette
    Jennifer
    Pokémon #16
    Roucool
    Type normal 7G
    Type vol 7G
    Niveau 30
    Pokémon #29
    Nidoran♀
    Type poison 7G
    -
    Niveau 30
  • DresseurPokémon

    Dresseur en Herbe
    Shirō
    Pokémon #56
    Férosinge
    Type combat 7G
    -
    Niveau 32


Félicitations, vous êtes arrivé au bout du pont ! Le vénérable vous offre une Maxi Pépite en récompense, mais pas de répit : il engage lui aussi le combat après avoir récité la citation où l'on vous invitait à rejoindre la Team Rocket dans les versions Pokémon originelles.

DresseurPokémon

Vénérable
Yamato
Pokémon #23
Abo
Type poison 7G
-
Niveau 33
Pokémon #41
Nosferapti
Type poison 7G
Type vol 7G
Niveau 33

Si le jeu de l'épreuve de Chrys (jeu des Chrysapile) vous a enthousiasmé(e), vous pouvez faire des puzzles supplémentaires en parlant au scientifique dans la salle de l'Épreuve de l'Observatoire au Mont Hokulani. À chaque fois que vous réussissez un puzzle, vous débloquez le niveau de difficulté supérieur. Vous pourrez gagner un PP Max si vous résolvez le mode Super Difficile. À chaque puzzle, vous avez droit à 4 coups maximum pour le résoudre.

Afficher les solutions des puzzles
Reprenons le codage suivant pour chaque interrupteur :

Facile : 1 2 3
Moyen : 1 4 4
Difficile : 3 3 3 4
Super Difficile : 2 1 2 4

Direction la Route 11, au Sud de Malié.

Route 11

Guide de la Route 11

Ramassez le Gros Champi dans l'herbe à gauche.
En continuant, Motisma activera un Moti'Magot doublant l'argent gagné en combat : faites ainsi le maximum de matchs possible (en pensant à prendre la CT74 Gyroballe sur le passage).

  • DresseurPokémon

    Sportifs en Herbe
    Forrest & Maud
    Pokémon #547
    Farfaduvet
    Type plante 7G
    Type fee 7G
    Niveau 28
    Pokémon #549
    Fragilady
    Type plante 7G
    -
    Niveau 28
  • DresseurPokémon

    Petit
    Rafik
    Pokémon #702
    Dedenne
    Type electrik 7G
    Type fee 7G
    Niveau 28


Le dresseur suivant vous donne le choix de l'affronter ou non, mais ce combat est obligatoire pour continuer votre route. Ce Karatéka vous remettra la CT66 Représailles si vous gagnez :

  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Marcel
    Pokémon #760
    Chelours
    Type normal 7G
    Type combat 7G
    Niveau 30
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Walter
    Pokémon #297
    Hariyama
    Type combat 7G
    -
    Niveau 30


Ramassez enfin la Rapide Ball et le Gros Champi dans les tas d'herbe avant de rejoindre la Route 12.

Route 12

Guide de la Route 12

À peine arrivé(e), Paulie vous interpelle pour vous donner la Poké-Montures Bourrinos qui vous permet de traverser cette même Route.

Un Anti-Brûle se trouve juste après le terrain rocailleux.

Plusieurs chemins s'offrent ensuite à vous : un Élixir et la Dresseuse Bastienne se trouvent à gauche alors qu'une Hyper Potion et les 2 autres dresseurs sont à droite :

  • DresseurPokémon

    Dresseuse en Herbe
    Bastienne
    Pokémon #564
    Carapagos
    Type eau 7G
    Type roche 7G
    Niveau 33
  • DresseurPokémon

    Vauriens
    Hurlu & Berlue
    Pokémon #552
    Escroco
    Type sol 7G
    Type tenebres 7G
    Niveau 32
    Pokémon #674
    Pandespiègle
    Type combat 7G
    -
    Niveau 32
  • DresseurPokémon

    Dresseur en Herbe
    Erwan
    Pokémon #408
    Kranidos
    Type roche 7G
    -
    Niveau 33
  • DresseurPokémon

    Scientifique
    Renaud
    Pokémon #137
    Porygon
    Type normal 7G
    -
    Niveau 32
    Pokémon #82
    Magnéton
    Type electrik 7G
    Type acier 7G
    Niveau 32


Vous pouvez ramasser l'Attaque + près de ce scientifique en patrouille. Si vous souhaitez faire un détour par le Mont Ardent, vous devrez passer devant ce Surfeur qui engagera le combat :

DresseurPokémon

Surfeur
Bart
Pokémon #223
Rémoraid
Type eau 7G
-
Niveau 32
Pokémon #769
Bacabouh
Type spectre 7G
Type sol 7G
Niveau 32

Si vous décidez de continuer sur la Route 12, prenez aussi le PP Plus caché après la Nageuse près de l'entrée de la plage. Vous devrez affronter celle-ci avant d'avoir accès à la Route 13.

DresseurPokémon

Nageuse
Eileen
Pokémon #121
Staross
Type eau 7G
Type psy 7G
Niveau 32

Si vous avez battu tous les dresseurs de la Route 12, retournez voir le Collectionneur qui se trouve vers l'entrée du Mont Ardent pour l'affronter.

DresseurPokémon

Collectionneur
Hank
Pokémon #636
Pyronille
Type insecte 7G
Type feu 7G
Niveau 35
Pokémon #127
Scarabrute
Type insecte 7G
-
Niveau 35

Il vous donne la CT82 Draco-Queue pour votre victoire.

Mont Ardent (facultatif)

Guide du Mont Ardent

Vous n'échapperez pas non plus au combat contre ce dresseur :

DresseurPokémon

Employé
Javier
Pokémon #309
Dynavolt
Type electrik 7G
-
Niveau 32
Pokémon #125
Élektek
Type electrik 7G
-
Niveau 32

À l'extérieur, vous trouverez une Pierre Soleil et une Chrono Ball. Dans le petit musée de la Centrale, une Appât Ball vous sera offerte par Raphaël Chen et si vous venez de jour, vous pourrez aider le scientifique et son Magnéti pour gagner la CT63 Embargo.

Plage d'Ula-Ula (facultatif)

Guide de la Plage Ula-Ula

De retour sur la Route 12, dirigez-vous vers le sud et descendez à la Plage d'Ula-Ula. Vous pourrez y trouver un Rappel derrière les stands des maîtresses des capacités. Près du palmier et des Ramoloss, quelque chose scintille : il s'agit d'un message dans une bouteille qu'il vous faut ramener à un dresseur au Cap Passiloin. Une fois là-bas, il vous affronte et vous offre une Perle Triple.

DresseurPokémon

Dresseur en Herbe
Joslin
Pokémon #225
Cadoizo
Type glace 7G
Type vol 7G
Niveau 29
Pokémon #749
Tiboudet
Type sol 7G
-
Niveau 28

N'hésitez pas à profiter de ce détour pour faire une halte à Malié pour soigner vos Pokémon et faire des emplettes avant de retraverser les Routes 11 et 12 pour arriver sur la Route 13.

Route 13

Guide de la Route 13

Tili vous y rattrape et vous offre une Potion Max. Interrompant la conversation, Gladio vous informe des enjeux vis-à-vis de Cosmog.
Dénichez le Super Bonbon caché à côté de la Petite près du Motel.
Une Pierre Lune se trouve près du point d'eau central, tandis qu'une Défense Spéciale est situé vers le coin de pêche au Sud. Un Vaurien dans une caravane vous donne la CT12 Provoc si vous répondez à sa provocation.
Le Désert Haina sera accessible une fois la prochaine épreuve réussie : continuez donc vers le Village Toko à l'Ouest.

Village Toko

Guide du Village Toko

Vous retrouvez déjà Tili, qui vous parle de la Ligue Pokémon en préparation au sommet du Mont Lanakila. L'Ultra-Commando arrive alors et vous raconte comment Necrozma, qui remplissait leur monde de lumière, est devenu fou.

Devant le Centre Pokémon, le Vénérable vous indique combien de combats vous avez réalisés. Si ce nombre dépasse 100, il vous propose de l'affronter. Vous remporterez des Lunettes Choix en cas de victoire.

DresseurPokémon

Vénérable
Ignace
Pokémon #372
Drackhaus
Type dragon 7G
-
Niveau 36
Pokémon #705
Colimucus
Type dragon 7G
-
Niveau 36
Pokémon #444
Carmache
Type dragon 7G
Type sol 7G
Niveau 36

Dans le Centre Pokémon, un Montagnard veut que vous lui échangiez un Brocélôme contre le sien, ce qui aura pour effet de faire évoluer celui que vous recevrez en Desséliande quand vous le récupérerez.

Plus loin à l'Ouest, un Scientifique jugera votre nombre de CT (comme le faisait un Professeur Pokémon pour le Pokédex) et vous donnera la Griffe Rasoir si vous en avez 50.

Vous avez accès au pied du Mont Lanakila, mais vous ne trouverez rien d'autre à faire qu'attraper des Pokémon sauvages, car l'ascenseur est en cours de construction.

Foyer Æther de la Route 15

Guide de la Route 15

Allez au Foyer Æther de la Route 15, vous ne pouvez pas le manquer : c'est le grand bâtiment qui vous fait face en arrivant sur la route. Vous pourriez aussi visiter le reste de la zone pour faire quelques combats, mais vous serez vite arrêté par des rochers dans l'eau. Nous reviendrons donc plus tard.

Dans le foyer, Tili se joint à vous lorsque deux enfants vous affrontent car on les a chargés de “garder la maison”. Voici celui qui vous défie :

DresseurPokémon

Petit
Castor
Pokémon #239
Élekid
Type electrik 7G
-
Niveau 32

Margie arrive en plein dans la fête et vous invite à faire son épreuve sur la Route 14 : en sortant du foyer, un Sbire de la Team Skull rackette Lilie, vous la protégez naturellement :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #96
Soporifik
Type psy 7G
-
Niveau 33

Pour vous remercier, elle vous donne 5 Luxe Balls. Suivez à présent Margie jusqu'au lieu de l'épreuve.

Route 14

Guide de la Route 14

Sur cette route, ramassez une Potion Max ainsi qu'un Rappel Max qui vous seront utile pour la suite.
Plusieurs dresseurs se dressent sur votre chemin :

  • DresseurPokémon

    Pêcheur
    Adolph
    Pokémon #349
    Barpau
    Type eau 7G
    -
    Niveau 34
    Pokémon #130
    Léviator
    Type eau 7G
    Type vol 7G
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Collectionneur
    Scotty
    Pokémon #246
    Embrylex
    Type roche 7G
    Type sol 7G
    Niveau 34


Vous pouvez aider à déplacer Bacabouh sur la Plage d'Ula-Ula pour une Poussière Etoile (Pokémon Version Ultra-Soleil uniquement) et aider le Nageur (Ultra-Soleil)/la Nageuse (Ultra-Lune) sur l'île à s'en sortir des Viskuse pour un Noeud Destin.

Viskuse
NatureAléatoirePokémon #592f 7G
Type eau 7GType spectre 7G
Niveau 34
Type normal 7G
Soin
Type eau 7G
Vibraqua
Type spectre 7G
Vent Mauvais
Type eau 7G
Saumure
TalentAbsorb Eau
Corps Maudit
Objet-
IV-
Taux de
capture
190

Il y a aussi la CT30 Ball'Ombre sur l'île, mais gardée par un Vénérable :

DresseurPokémon

Vénérable
Thomas
Pokémon #340
Barbicha
Type eau 7G
Type sol 7G
Niveau 36
Pokémon #430
Corboss
Type tenebres 7G
Type vol 7G
Niveau 36

Un dernier combat peut être fait au Sud-Est de la zone :

DresseurPokémon

Nageur
Valentin
Pokémon #771
Concombaffe
Type eau 7G
-
Niveau 34

Faites vos derniers préparatifs puis dirigez-vous vers le magasin désaffecté !

Épreuve de Margie

Cette épreuve consiste à prendre en photo les Pokémon Spectre qui se sont rendus invisibles, mais sont détectables avec le Poké Scope, pour arriver jusqu'au Pokémon Dominant. Ils mettent mouvement divers objets dans le magasin, ce qui vous permettra de les repérer. Attendez qu'ils soient dans le cadre pour déclencher une photo et lancer le combat.

  • Au tapis roulant de la caisse :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #92 7G
    Fantominus
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30
  • Au caddie :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #93 7G
    Spectrum
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30
  • Aux peluches en lévitation :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #94 7G
    Ectoplasma
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30


Vous croisez Margie au fond du magasin : insistez jusqu'au bout et prenez une photo pour déceler l'illusion. Dans la salle finale, vous apercevez une tonne de photos de Pikachu : tournez-vous et il y aura le Pokémon Dominant ! Attention, il tient une Baie Prine et son aura lui confère un bonus d'un niveau dans toutes ses stats !

Pokémon dominant Renforts
Pokémon #778 7G
Mimiqui
Type spectre 7GType fee 7G
Niveau 35
Pokémon #354 7G
Branette
Type spectre 7G
Niveau 32
Pokémon #593 7G
Moyade
Type eau 7GType spectre 7G
Niveau 32

Vous gagnez votre Cristal Z de type Spectre, la Spectrozélite ainsi que 10 Sombre Balls.

Visites facultatives

Route 13 et Désert Haina

Guide de la Route 13
Guide du Désert Haina

Vous avez désormais accès au désert au Nord de la Route 13. Si vous ne l'aviez pas encore fait, passez d'abord dans la chambre du Motel et parlez au Nounourson qui semble abandonné par son Dresseur, cela activera un évènement à venir. Ressortez puis allez voir l'Assistante de l'Épreuve, qui vous ouvre la barrière et vous offre de l'Eau Fraîche et un Orbe Frousse. Assurez-vous de garder au moins un exemplaire d'Eau Fraîche pour ce qui suit. Dans la zone 1 du désert, dirigez vous vers l'Est lorsque vous voyez le monticule de 3 pierres empilées, vous réapparaîtrez à l'Ouest de cette même zone. Vous y trouverez une Potion Max ainsi qu'un Montagnard assoiffé. Offrez-lui une de vos bouteilles d'Eau Fraîche pour lui venir en aide. Il vous en remerciera et le Nounourson vu auparavant arrivera pour retrouver son dresseur qui s'était en fait tout simplement perdu dans ce labyrinthe de sable. Refaites le chemin inverse pour retourner au Motel et retrouver l'homme et son Pokémon dans la chambre. Vous recevrez alors 10 bouteilles d'Eau Fraîche.

Si vous souhaitez explorer le Désert plus en profondeur, voici les objets que vous pourrez y trouver pour le moment : Psychézélite (Cristal Z de type Psy), Morceau Comète, Maxi Pépite, Hyper Potion, CT85 Dévorêve, voilà qui peut valoir le coup. Vous pouvez partir à la recherche des Ruines de l'Essor mais cela ne vous apportera rien dans l'immédiat. Le chemin qui y mène est balisé par les pierres empilées et vous pouvez suivre l'ordre que vous a indiqué l'homme au Tritosor avant la barrière : 2, 1, 4 et 3 (il s'agit du nombre de pierre empilées indiquant les sorties à prendre). Bien entendu, la carte de notre guide du lieu vous sera d'une grande aide également.

Il est également trop tôt pour obtenir un objet de la part du second Montagnard présent dans la zone 4 du désert. Nous vous rappellerons son existence en temps voulu.


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Red et Blue
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Bataille Royale (Dresseurs)
Bataille Royale (Pokémon)
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Arbre de Combat (Dresseurs)
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