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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
La solution complète
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie


Sommaire

Parc de Malié
Route 11
Route 12
Mont Ardent (facultatif)
Plage Ula-Ula (facultatif)
Route 13
Village Toko
Foyer Æther de la Route 15
Route 14
L'Épreuve de Margie
Visites facultatives



Parc de Malié

Retournez au Parc de Malié, la Team Skull y sème la pagaille.
Guzma, le boss de la Team Skull fait son apparition et vous devez le battre !

Guzma le Boss Team Skull Pokémon
Pokémon #768 7G
Sarmuraï
Type insecte 7GType eau 7G
Niveau 34
Pokémon #284 7G
Maskadra
Type insecte 7GType vol 7G
Niveau 34

Le professeur Euphorbe vous offre ensuite le Cristal Z spécifique à votre Pokémon de départ :

Votre Pokémon Cristal Z correspondant Capacité concernée
Pokémon #724 7G
Archéduc
Objet archezelite
Archézélite
Tisse Ombre
Pokémon #727 7G
Félinferno
Objet felinozelite
Félinozélite
Dark Lariat
Pokémon #730 7G
Oratoria
Objet oratozelite
Oratozélite
Aria de l'Écume

Quêtes facultatives

Après lui avoir rendu le masque, sortez du parc puis retournez-y : sur la droite avant le pont, une fillette a du mal à accepter son Araqua. Aidez-la en l'affrontant pour recevoir 5 Filet Balls

Laëtitia la Fillette Pokémon
Pokémon #751 7G
Araqua
Type eau 7GType insecte 7G
Niveau 28

Dirigez vous sur le pont pour relever le défi du Pont Pépite (copié sur celui présent à Kanto, au nord d'Azuria). Il consiste à battre chacun des 5 dresseurs postés sur le pont.

Cyprien le Dresseur en Herbe Pokémon
Pokémon #10 7G
Chenipan
Type insecte 7G
Niveau 30
Pokémon #13 7G
Aspicot
Type insecte 7GType poison 7G
Niveau 31


Emmanuelle la Fillette Pokémon
Pokémon #16 7G
Roucool
Type normal 7GType vol 7G
Niveau 30
Pokémon #29 7G
Nidoran♀
Type poison 7G
Niveau 30


Florent le Gamin Pokémon
Pokémon #19 7G
Rattata
Type normal 7G
Niveau 30
Pokémon #23 7G
Abo
Type poison 7G
Niveau 30
Pokémon #41 7G
Nosferapti
Type poison 7GType vol 7G
Niveau 30


Jennifer la Fillette Pokémon
Pokémon #16 7G
Roucool
Type normal 7GType vol 7G
Niveau 30
Pokémon #29 7G
Nidoran♀
Type poison 7G
Niveau 30


Shirō le Dreseur en Herbe Pokémon
Pokémon #56 7G
Férosinge
Type combat 7G
Niveau 32

Félicitations, vous êtes arrivé au bout du pont ! Le vénérable vous offre une Maxi Pépite en récompense, mais pas de répit : il engage lui aussi le combat après avoir récité la citation où l'on vous invitait à rejoindre la Team Rocket dans les versions Pokémon originelles.

Yamato le Vénérable Pokémon
Pokémon #23 7G
Abo
Type poison 7G
Niveau 33
Pokémon #41 7G
Nosferapti
Type poison 7GType vol 7G
Niveau 33

Si le jeu de l'épreuve de Chrys (jeu des Chrysapile) vous a enthousiasmé(e), vous pouvez faire des puzzles supplémentaires en parlant au scientifique dans la salle de l'Épreuve de l'Observatoire au Mont Hokulani. À chaque fois que vous réussissez un puzzle, vous débloquez le niveau de difficulté supérieur. Vous pourrez gagner un PP Max si vous résolvez le mode Super Difficile. À chaque puzzle, vous avez droit à 4 coups maximum pour le résoudre.

Afficher les solutions des puzzles
Reprenons le codage suivant pour chaque interrupteur :

Facile : 1 2 3
Moyen : 1 4 4
Difficile : 3 3 3 4
Super Difficile : 2 1 2 4

Direction la Route 11, au Sud de Malié.

Route 11

Guide de la Route 11

Ramassez le Gros Champi dans l'herbe à gauche.
En continuant, Motisma activera un Moti'Magot doublant l'argent gagné en combat : faites ainsi le maximum de matchs possible (en pensant à prendre la CT74 Gyroballe sur le passage).

Sportifs en Herbe Pokémon de Forrest Pokémon de Maud
Pokémon #547 7G
Farfaduvet
Type plante 7GType fee 7G
Niveau 28
Pokémon #549 7G
Fragilady
Type plante 7G
Niveau 28


Rafik le Petit Pokémon
Pokémon #702 7G
Dedenne
Type electrik 7GType fee 7G
Niveau 28

Le dresseur suivant vous donne le choix de l'affronter ou non, mais ce combat est obligatoire pour continuer votre route. Ce Karatéka vous remettra la CT66 Représailles si vous gagnez :

Marcel le Karatéka Pokémon
Pokémon #760 7G
Chelours
Type normal 7GType combat 7G
Niveau 30


Walter le Karatéka Pokémon
Pokémon #297 7G
Hariyama
Type combat 7G
Niveau 30

Ramassez enfin la Rapide Ball et le Gros Champi dans les tas d'herbe avant de rejoindre la Route 12.

Route 12

Guide de la Route 12

À peine arrivé(e), Paulie vous interpelle pour vous donner la Poké-Montures Bourrinos qui vous permet de traverser cette même Route.

Un Anti-Brûle se trouve juste après le terrain rocailleux.

Plusieurs chemins s'offrent ensuite à vous : un Élixir et la Dresseuse Bastienne se trouvent à gauche alors qu'une Hyper Potion et les 2 autres dresseurs sont à droite :

Bastienne la Dresseuse en Herbe Pokémon
Pokémon #564 7G
Carapagos
Type eau 7GType roche 7G
Niveau 33


Hurlu et Berlue les Vauriens Pokémon de Hurlu Pokémon de Berlue
Pokémon #552 7G
Escroco
Type sol 7GType tenebres 7G
Niveau 32
Pokémon #674 7G
Pandespiègle
Type combat 7G
Niveau 32


Erwan le Dresseur en Herbe Pokémon
Pokémon #408 7G
Kranidos
Type roche 7G
Niveau 33


Renaud le Scientifique Pokémon
Pokémon #137 7G
Porygon
Type normal 7G
Niveau 32
Pokémon #82 7G
Magnéton
Type electrik 7GType acier 7G
Niveau 32

Vous pouvez ramasser l'Attaque + près de ce scientifique en patrouille. Si vous souhaitez faire un détour par le Mont Ardent, vous devrez passer devant ce Surfeur qui engagera le combat :

Bart le Surfeur Pokémon
Pokémon #223 7G
Rémoraid
Type eau 7G
Niveau 32
Pokémon #769 7G
Bacabouh
Type spectre 7GType sol 7G
Niveau 32

Si vous décidez de continuer sur la Route 12, prenez aussi le PP Plus caché après la Nageuse près de l'entrée de la plage. Vous devrez affronter celle-ci avant d'avoir accès à la Route 13.

Eileen la Nageuse Pokémon
Pokémon #121 7G
Staross
Type eau 7GType psy 7G
Niveau 32

Si vous avez battu tous les dresseurs de la Route 12, retournez voir le Collectionneur qui se trouve vers l'entrée du Mont Ardent pour l'affronter.

Hank le Collectionneur Pokémon
Pokémon #636 7G
Pyronille
Type insecte 7GType feu 7G
Niveau 35
Pokémon #127 7G
Scarabrute
Type insecte 7G
Niveau 35
- - Objet insectozelite
Insectozélite

Il vous donne la CT82 Draco-Queue pour votre victoire.

Mont Ardent (facultatif)

Guide du Mont Ardent

Vous n'échapperez pas non plus au combat contre ce dresseur :

Javier l'Employé Pokémon
Pokémon #309 7G
Dynavolt
Type electrik 7G
Niveau 32
Pokémon #125 7G
Élektek
Type electrik 7G
Niveau 32

À l'extérieur, vous trouverez une Pierre Soleil et une Chrono Ball. Dans le petit musée de la Centrale, une Appât Ball vous sera offerte par Raphaël Chen et si vous venez de jour, vous pourrez aider le scientifique et son Magnéti pour gagner la CT63 Embargo.

Plage d'Ula-Ula (faculatif)

Guide de la Plage Ula-Ula

De retour sur la Route 12, dirigez-vous vers le sud et descendez à la Plage d'Ula-Ula. Vous pourrez y trouver un Rappel derrière les stands des maîtresses des capacités. Près du palmier et des Ramoloss, quelque chose scintille : il s'agit d'un message dans une bouteille qu'il vous faut ramener à un dresseur au Cap Passiloin. Une fois là-bas, il vous affronte et vous offre une Perle Triple.

Joslin le Dresseur en Herbe Pokémon
Pokémon #225 7G
Cadoizo
Type glace 7GType vol 7G
Niveau 29
Pokémon #749 7G
Tiboudet
Type sol 7G
Niveau 28

N'hésitez pas à profiter de ce détour pour faire une halte à Malié pour soigner vos Pokémon et faire des emplettes avant de retraverser les Routes 11 et 12 pour arriver sur la Route 13.

Route 13

Guide de la Route 13

Tili vous y rattrape et vous offre une Potion Max. Interrompant la conversation, Gladio vous informe des enjeux vis-à-vis de Cosmog.
Dénichez le Super Bonbon caché à côté de la Petite près du Motel.
Une Pierre Lune se trouve près du point d'eau central, tandis qu'une Défense Spéciale est situé vers le coin de pêche au Sud. Un Vaurien dans une caravane vous donne la CT12 Provoc si vous répondez à sa provocation.
Le Désert Haina sera accessible une fois la prochaine épreuve réussie : continuez donc vers le Village Toko à l'Ouest.

Village Toko

Guide du Village Toko

Vous retrouvez déjà Tili, qui vous parle de la Ligue Pokémon en préparation au sommet du Mont Lanakila. L'Ultra-Commando arrive alors et vous raconte comment Necrozma, qui remplissait leur monde de lumière, est devenu fou.

Devant le Centre Pokémon, le Vénérable vous indique combien de combats vous avez réalisés. Si ce nombre dépasse 100, il vous propose de l'affronter. Vous remporterez des Lunettes Choix en cas de victoire.

Ignace le Vénérable Pokémon
Pokémon #372 7G
Drackhaus
Type dragon 7G
Niveau 36
Pokémon #705 7G
Colimucus
Type dragon 7G
Niveau 36
Pokémon #444 7G
Carmache
Type dragon 7GType sol 7G
Niveau 36

Dans le Centre Pokémon, un Montagnard veut que vous lui échangiez un Brocélôme contre le sien, ce qui aura pour effet de faire évoluer celui que vous recevrez en Desséliande quand vous le récupérerez.

Plus loin à l'Ouest, un Scientifique jugera votre nombre de CT (comme le faisait un Professeur Pokémon pour le Pokédex) et vous donnera la Griffe Rasoir si vous en avez 50.

Vous avez accès au pied du Mont Lanakila, mais vous ne trouverez rien d'autre à faire qu'attraper des Pokémon sauvages, car l'ascenseur est en cours de construction.

Foyer Æther de la Route 15

Guide de la Route 15

Allez au Foyer Æther de la Route 15, vous ne pouvez pas le manquer : c'est le grand bâtiment qui vous fait face en arrivant sur la route. Vous pourriez aussi visiter le reste de la zone pour faire quelques combats, mais vous serez vite arrêté par des rochers dans l'eau. Nous reviendrons donc plus tard.

Dans le foyer, Tili se joint à vous lorsque deux enfants vous affrontent car on les a chargés de “garder la maison”. Voici celui qui vous défie :

Castor le Petit Pokémon
Pokémon #239 7G
Élekid
Type electrik 7G
Niveau 32

Margie arrive en plein dans la fête et vous invite à faire son épreuve sur la Route 14 : en sortant du foyer, un Sbire de la Team Skull rackette Lilie, vous la protégez naturellement :

Sbire de la Team Skull Pokémon
Pokémon #96 7G
Soporifik
Type psy 7G
Niveau 33

Pour vous remercier, elle vous donne 5 Luxe Balls. Suivez à présent Margie jusqu'au lieu de l'épreuve.

Route 14

Guide de la Route 14

Sur cette route, ramassez une Potion Max ainsi qu'un Rappel Max qui vous seront utile pour la suite.
Plusieurs dresseurs se dressent sur votre chemin :

Adolph le Pêcheur Pokémon
Pokémon #349 7G
Barpau
Type eau 7G
Niveau 34
Pokémon #130 7G
Léviator
Type eau 7GType vol 7G
Niveau 34


Scotty le Collectionneur Pokémon
Pokémon #246 7G
Embrylex
Type roche 7GType sol 7G
Niveau 34

Vous pouvez aider à déplacer Bacabouh sur la Plage d'Ula-Ula pour une Poussière Etoile (Pokémon Version Ultra-Soleil uniquement) et aider le Nageur (Ultra-Soleil)/la Nageuse (Ultra-Lune) sur l'île à s'en sortir des Viskuse pour un Noeud Destin.

Pokémon sauvage
Pokémon #592f 7G
Viskuse
Type eau 7GType spectre 7G
Niveau 34

Il y a aussi la CT30 Ball'Ombre sur l'île, mais gardée par un Vénérable :

Thomas le Vénérable Pokémon
Pokémon #340 7G
Barbicha
Type eau 7GType sol 7G
Niveau 36
Pokémon #430 7G
Corboss
Type tenebres 7GType vol 7G
Niveau 36

Un dernier combat peut être fait au Sud-Est de la zone :

Valentin le Nageur Pokémon
Pokémon #771 7G
Concombaffe
Type eau 7G
Niveau 34

Faites vos derniers préparatifs puis dirigez-vous vers le magasin désaffecté !

Épreuve de Margie

Cette épreuve consiste à prendre en photo les Pokémon Spectre qui se sont rendus invisibles, mais sont détectables avec le Poké Scope, pour arriver jusqu'au Pokémon Dominant. Ils mettent mouvement divers objets dans le magasin, ce qui vous permettra de les repérer. Attendez qu'ils soient dans le cadre pour déclencher une photo et lancer le combat.

  • Au tapis roulant de la caisse :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #92 7G
    Fantominus
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30
  • Au caddie :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #93 7G
    Spectrum
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30
  • Aux peluches en lévitation :

    Pokémon sauvage
    Pokémon #94 7G
    Ectoplasma
    Type spectre 7GType poison 7G
    Niveau 30


Vous croisez Margie au fond du magasin : insistez jusqu'au bout et prenez une photo pour déceler l'illusion. Dans la salle finale, vous apercevez une tonne de photos de Pikachu : tournez-vous et il y aura le Pokémon Dominant ! Attention, il tient une Baie Prine et son aura lui confère un bonus d'un niveau dans toutes ses stats !

Pokémon dominant Renforts
Pokémon #778 7G
Mimiqui
Type spectre 7GType fee 7G
Niveau 35
Pokémon #354 7G
Branette
Type spectre 7G
Niveau 32
Pokémon #593 7G
Moyade
Type eau 7GType spectre 7G
Niveau 32

Vous gagnez votre Cristal Z de type Spectre, la Spectrozélite ainsi que 10 Sombre Balls.

Visites facultatives

Route 13 et Désert Haina

Guide de la Route 13
Guide du Désert Haina

Vous avez désormais accès au désert au Nord de la Route 13. Si vous ne l'aviez pas encore fait, passez d'abord dans la chambre du Motel et parlez au Nounourson qui semble abandonné par son Dresseur, cela activera un évènement à venir. Ressortez puis allez voir l'Assistante de l'Épreuve, qui vous ouvre la barrière et vous offre de l'Eau Fraîche et un Orbe Frousse. Assurez-vous de garder au moins un exemplaire d'Eau Fraîche pour ce qui suit. Dans la zone 1 du désert, dirigez vous vers l'Est lorsque vous voyez le monticule de 3 pierres empilées, vous réapparaîtrez à l'Ouest de cette même zone. Vous y trouverez une Potion Max ainsi qu'un Montagnard assoiffé. Offrez-lui une de vos bouteilles d'Eau Fraîche pour lui venir en aide. Il vous en remerciera et le Nounourson vu auparavant arrivera pour retrouver son dresseur qui s'était en fait tout simplement perdu dans ce labyrinthe de sable. Refaites le chemin inverse pour retourner au Motel et retrouver l'homme et son Pokémon dans la chambre. Vous recevrez alors 10 bouteilles d'Eau Fraîche.

Si vous souhaitez explorer le Désert plus en profondeur, voici les objets que vous pourrez y trouver pour le moment : Psychézélite (Cristal Z de type Psy), Morceau Comète, Maxi Pépite, Hyper Potion, CT85 Dévorêve, voilà qui peut valoir le coup. Vous pouvez partir à la recherche des Ruines de l'Essor mais cela ne vous apportera rien dans l'immédiat. Le chemin qui y mène est balisé par les pierres empilées et vous pouvez suivre l'ordre que vous a indiqué l'homme au Tritosor avant la barrière : 2, 1, 4 et 3 (il s'agit du nombre de pierre empilées indiquant les sorties à prendre). Bien entendu, la carte de notre guide du lieu vous sera d'une grande aide également.

Il est également trop tôt pour obtenir un objet de la part du second Montagnard présent dans la zone 4 du désert. Nous vous rappellerons son existence en temps voulu.


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