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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
80
Défense
35
Attaque spé
35
Défense spé
45
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Férosinge aux attaques de type...

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 1 2 1 1 0.5 1 1 1 2 0.5 1 1 0.5 2
Informations générales
Espèce Porsinge
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #056
Kanto #056
Johto #134
Johto (HGSS) #136
Alola #079
Alola (USUL) #093
Kanto (LGPE) #056
Paldea #158
Septentria #099
Extra Illumis #001

Talents de la forme

Empêche le Pokémon de s’endormir.
Si le Pokémon subit un coup critique, il entre dans une colère noire qui augmente son Attaque au maximum.
Augmente beaucoup l’Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l’adversaire.

Formes

 
Combat
 
Férosinge
Mankey EN

Taille : 0.5 m
Poids : 28.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Courrousinge
    Faire monter d'un niveau après avoir utilisé 20 fois l'attaque Poing de Colère
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
80
176 196 259 284 1
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
35
95 106 169 185 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS EV LPZA
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Poing-Karaté 15 15 15 15 15 11 15 13 13 13 13 13 13 13 8 8 13 - - -
Combo-Griffe 21 21 21 21 21 16 21 9 9 9 9 9 9 9 5 5 16 5 5 -
Puissance 27 27 27 27 27 21 27 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1
Frappe Atlas 33 33 33 33 33 26 33 17 17 17 17 17 17 17 15 15 24 12 12 -
Mania 39 39 51 51 51 46 51 41 41 41 41 41 41 41 33 33 37 33 29 -
Balayage - 9 9 9 9 6 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 21 1 8 -
Grincement - 45 45 45 45 41 45 21 21 21 21 21 21 21 40 40 32 40 36 40
Coup Croix - - 39 39 39 31 39 37 37 37 37 37 37 37 22 22 - 22 22 -
Vantardise - - - - - 36 - 33 33 33 33 33 33 33 19 19 - 19 17 -
Implore - - - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1 -
Close Combat - - - - - - - 49 49 49 49 49 49 49 36 36 - 36 33 44
Assurance - - - - - - - 25 25 25 25 25 25 25 26 26 - 26 26 -
Punition - - - - - - - 45 45 45 45 45 45 45 29 29 - - - -
Tout ou Rien - - - - - - - - - - 53 53 53 53 50 50 - 50 48 -
Poursuite - - - - - - - - - - - - - - 12 12 - - - -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - 43 43 - 43 40 -
Colère - - - - - - - - - - - - - - 47 47 40 47 44 50
Provoc - - - - - - - - - - - - - - - - 8 - - -
Demi-Tour - - - - - - - - - - - - - - - - 29 - - -
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 - -
Vengeance - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - -
Coud’Krâne - - - - - - - - - - - - - - - - - 29 - -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Jet-Pierres - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8
Éclate-Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 10
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13
Balayette - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 16
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 22
Casse-Brique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 25
Façade - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 28
Dynamo-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 54

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS EV LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Jackpot CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - - CT57 - - CT116
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 CT25 - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT28 CT055 CT028
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Métronome CT35 CT35 - - - - - - - - - - - - - - - - CT080 CT099
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - - CT032 CT027
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT44 CT085 -
Éboulement CT48 CT48 - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086 CT012
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 CT90 CT103 CT085
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 - -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - CT001
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 - CT004
Boost - - CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT11 CT049 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT17 CT007 CT017
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 CT23 - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 - CT069 CT024
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - CT139
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - CT82 CT070 -
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 - CT068 CT023
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT45 - -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT46 CT018 -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 - CT067 CT029
Séisme - - - - CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 CT26 CT149 CT069
Danse Pluie - - - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT18 CT050 -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192 -
Provoc - - - - CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT02 CT12 CT087 CT095
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT31 CT058 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Surchauffe - - - - CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 - CT50 CT157 CT050
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT39 CT036 CT036
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 - -
Gonflette - - - - CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT30 CT08 CT064 CT011
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Demi-Tour - - - - - - - CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT18 CT89 CT060 CT082
Représailles - - - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT66 - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT56 CT043 -
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 CT84 CT083 CT077
Exploforce - - - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 - CT52 CT158 CT102
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - CT100 - -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Aiguisage - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Anti-Air - - - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - -
Balayette - - - - - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - CT27 CT039 CT113
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - -
Acrobatie - - - - - - - - - - CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 - - CT014 -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - - - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT83 CT028 CT078
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - CT10 - CT103
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - CT018
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 - CT130 -
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - CT39 - CT156 CT093
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT012 -
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT134 -
Dépit - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT177 -
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT006 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT191 -
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT167 CT107
Canon Graine - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT071 CT128
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT073 CT131
Griffe Ombre - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT061 CT061
Détricanon - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT102 CT100
Lame de Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT150 CT065
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT221 -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT084 -
Cent Rancunes - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT199 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Poing Comète - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT108
Hurlement - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT005
Tourmente - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT121
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT045
Tranche-Nuit - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT034
Yama Arashi - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT137
Projection - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT129
Double Baffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT135

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Tonnerre
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Dépit
Colère
Brouhaha
Coup d’Main
Effort
Canon Graine
Onde Vide
Détricanon
Coup d’Boule
Balayage
Imitation
Queue de Fer
Implore
Double Baffe
Mitra-Poing
Trépignement

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Éboulement
Clairvoyance
Yoga
Riposte
Contre
Baston
Stimulant
Vendetta
Close Combat
Encore
Blabla Dodo
Mitra-Poing
Tranche-Nuit
Arrogance
Malédiction
Dépit

Descriptions des pokédex

Rouge
Il se met en colère très vite. Calme ou furieux, son humeur change d'une seconde à l'autre.
Bleue
Il se met en colère très vite. Calme ou furieux, son humeur change d'une seconde à l'autre.
Jaune
Agile et rapide, ce POKéMON vit dans les arbres. Il est féroce et ne refuse jamais un combat.
Or
Agressif et de mauvais caractère, il attaque en bande et sans raison tout ce qui s'approche de lui.
Argent
Il ne peut dissocier ses amis de ses ennemis et a tendance à enrager lorsqu'on l'approche.
Cristal
Il vit en groupe au sommet des arbres. S'il se retrouve seul, sa solitude le rend alors furieux.
Rubis
Lorsque FEROSINGE commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu'il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu'il est presque impossible d'échapper à sa colère.
Saphir
Lorsque FEROSINGE commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu'il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu'il est presque impossible d'échapper à sa colère.
Émeraude
Lorsqu'il commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela veut dire qu'il est en colère. Il s'énerve si vite qu'il est impossible de lui échapper.
Diamant
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un FEROSINGE s'énerve, toute la colonie suit son exemple.
Perle
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un FEROSINGE s'énerve, toute la colonie suit son exemple.
Platine
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un FEROSINGE s’énerve, toute la colonie suit son exemple.
HeartGold
Agressif et de mauvais caractère, il attaque ses proies en bande dès qu'il en repère une à proximité.
SoulSilver
Agressif et de mauvais caractère, il attaque ses proies en bande dès qu'il en repère une à proximité.
Noire
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s'énerve, toute la colonie suit son exemple.
Blanche
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s'énerve, toute la colonie suit son exemple.
X
Il ne peut dissocier ses amis de ses ennemis et a tendance à enrager lorsqu’on l’approche.
Y
Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s’énerve, toute la colonie suit son exemple.
Rubis Oméga
Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère.
Saphir Alpha
Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère.
Soleil
Quand il pique soudain une terrible colère, tout le monde autour de lui s’enfuit. Mais il supporte mal la solitude, et ça l’énerve encore davantage.
Lune
Fatigué de sa colère permanente, il lui arrive de dormir, mais il rêve de ses frustrations, se réveille, et se met en colère d’avoir été réveillé.
Ultra-Soleil
La moindre contrariété le rend furieux. Comme rien ne l’atteint durablement, il n’accumule pas de stress et peut vivre très vieux.
Ultra-Lune
Il suffit qu’un Férosinge s’énerve pour que ses congénères en fassent de même, aussi leurs groupes ne connaissent-ils jamais la paix.
Let's Go, Pikachu !
Agile et rapide, ce Pokémon vit dans les arbres. Il s'énerve facilement et s'attaque à tout ce qui bouge quand il est en colère.
Let's Go, Évoli !
Agile et rapide, ce Pokémon vit dans les arbres. Il s'énerve facilement et s'attaque à tout ce qui bouge quand il est en colère.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon vit dans les arbres. Quand un Férosinge s’énerve, toute sa colonie se déchaîne aussi sans raison.
Perle Scintillante
Ce Pokémon vit dans les arbres. Quand un Férosinge s’énerve, toute sa colonie se déchaîne aussi sans raison.
Écarlate
Il vit en groupe au sommet des arbres. S’il perd ses congénères de vue, la solitude le rend furieux.
Violet
Il se met en colère très facilement. Même quand il est calme, son humeur peut changer d’une seconde à l’autre.
Légendes Z-A
Ces Pokémon sont toujours en colère. Quand ils repèrent une proie adéquate, ils forment un groupe pour l’attaquer.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Noir, Blanc, Écarlate, Violet et L: Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 4260%TC = 50%
Pokémon #56Pokémon #2120%Pokémon #18020%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu RencontreRoute 2245%
Pokémon #1945%Pokémon #56Pokémon #2110%
Vert Feuille RencontreRoute 2245%
Pokémon #1945%Pokémon #56Pokémon #2110%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
DiamantPoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 225
Route 226
100%
PerlePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 225
Route 226
100%
PlatinePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 225
Route 226
100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 4260%TC = 50%
Pokémon #56Pokémon #2120%Pokémon #18020%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 15100%TC = 4.87%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 15100%TC = 4.87%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreRoute 3 (1)20%
Pokémon #2140%Pokémon #56Pokémon #74220%Pokémon #22510%Pokémon #73410%
Route 3 (2)20%
Pokémon #2149%Pokémon #56Pokémon #74220%Pokémon #73410%Pokémon #3711%
Lune RencontreRoute 3 (1)20%
Pokémon #2140%Pokémon #56Pokémon #74220%Pokémon #19al10%Pokémon #22510%
Route 3 (2)20%
Pokémon #2149%Pokémon #56Pokémon #74220%Pokémon #19al10%Pokémon #3711%
Ultra-Soleil RencontreRoute 3 (1)30%
Pokémon #2130%Pokémon #56Pokémon #74230%Pokémon #70110%
Route 3 (2)30%
Pokémon #56Pokémon #74230%Pokémon #2129%Pokémon #70110%Pokémon #3711%
Ultra-Lune RencontreRoute 3 (1)30%
Pokémon #2130%Pokémon #56Pokémon #74230%Pokémon #70110%
Route 3 (2)30%
Pokémon #56Pokémon #74230%Pokémon #2129%Pokémon #70110%Pokémon #3711%
LG: Pikachu RencontreRoute 320%
Pokémon #1930%Pokémon #2130%Pokémon #2720%Pokémon #56
Route 420%
Pokémon #2130%Pokémon #1925%Pokémon #2720%Pokémon #56Pokémon #545%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Route 225
Chenal 226
100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2251.6%
Pokémon #2240% Pokémon #2022% Pokémon #5716% Pokémon #675% Pokémon #3155% Pokémon #194.2% Pokémon #214.2% Pokémon #4352% Pokémon #56
Chenal 2261.6%
Pokémon #2240% Pokémon #2022% Pokémon #5716% Pokémon #5510% Pokémon #194.2% Pokémon #214.2% Pokémon #672% Pokémon #56
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Route 225
Chenal 226
100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2251.6%
Pokémon #2240% Pokémon #2022% Pokémon #5716% Pokémon #3157% Pokémon #675% Pokémon #194.2% Pokémon #214.2% Pokémon #56
Chenal 2261.6%
Pokémon #2240% Pokémon #2022% Pokémon #5716% Pokémon #5510% Pokémon #194.2% Pokémon #214.2% Pokémon #672% Pokémon #56


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 3 par 3
Zone Ouest n°1Les 3 Férosinge fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Ouest n°1Partie au sud de la rivière, ainsi qu'au nord jusqu'au dresseur avant le Centre Pokémon100%
Violet Reset 3 par 3
Zone Ouest n°1Les 3 Férosinge fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Ouest n°1Partie au sud de la rivière, ainsi qu'au nord jusqu'au dresseur avant le Centre Pokémon100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Combat ★
100%