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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
45
Défense
40
Attaque spé
35
Défense spé
35
Vitesse
56

Type

Faiblesse de Roucool aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Minoiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #016
Kanto #016
Johto #010
Johto (HGSS) #010
Kalos centre #017
Kanto (LGPE) #016
Illumis #021
Pokopia #010

Talents de la forme

Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Augmente l’Esquive du Pokémon s’il est confus.
Protège des effets qui baissent la Défense.

Formes

 
Normal Vol
 
Roucool
Pidgey EN

Taille : 0.3 m
Poids : 1.8 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Aérien

Localisations du Pokémon

Diamant
Perle
Platine
Blanche
Diamant Étincelant
Perle Scintillante

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
35
95 106 169 185 0
Défense spé
35
95 106 169 185 0
Vitesse
56
133 148 211 232 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS LPZA
Tornade 1 1 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 5 9 9
Jet de Sable 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 -
Vive-Attaque 12 12 15 15 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 11 13 13
Cyclone 19 19 21 21 19 19 19 17 17 17 17 17 17 17 17 17 21 17 25
Cru-Ailes 28 28 29 29 25 25 25 33 33 33 33 33 33 33 33 33 15 33 21
Hâte 36 36 37 37 39 39 39 29 29 29 29 29 29 29 29 29 23 29 29
Mimique 44 44 47 47 47 47 47 45 45 45 45 45 45 45 45 45 9 - -
Charge - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Danse Plumes - - - - 31 31 31 25 25 25 25 25 25 25 25 25 - 25 40
Ouragan - - - - - - - 21 21 21 21 21 21 21 21 21 - 21 17
Atterrissage - - - - - - - 37 37 37 37 37 37 37 37 37 17 37 -
Vent Arrière - - - - - - - 41 41 41 41 41 41 41 41 41 - 41 -
Lame d’Air - - - - - - - 49 49 49 49 49 49 49 49 49 27 49 33
Vent Violent - - - - - - - - - - 53 53 53 53 53 53 - 53 45
Coupe-Vent - - - - - - - - - - - - - - - - 29 - -
Aéropique - - - - - - - - - - - - - - - - - 45 -
Rugissement - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Rapace - - - - - - - - - - - - - - - - - - 50

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS LPZA
Coupe-Vent CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Cyclone CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - - CT094
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - -
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 CT032
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 - CT031
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - - -
Piqué CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT44 -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 CT90 CT085
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT14 CT94 CT043
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT11 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT17 CT017
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - CT58 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - CT82 -
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT46 -
Ailes d’Acier - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 - CT47 -
Danse Pluie - - - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT18 -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT42 CT109
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT022
Atterrissage - - - - - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 CT50 CT51 -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Picore - - - - - - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT88 - - - - - CT88 -
Demi-Tour - - - - - - - CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT18 CT89 CT082
Anti-Brume - - - - - - - CS05 CS05 - - - - - - - - CT97 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - CT10 CT103
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - CT001
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT047
Canicule - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT068
Vent Violent - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT079
Double Volée - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT134

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Damoclès
Copie
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Ouragan
Brouhaha
Canicule
Tranch’Air
Vent Mauvais
Vent Arrière
Atterrissage
Piqué
Anti-Brume

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS Compatibilités
Poursuite
Feinte
Clairvoyance
Ailes d’Acier
Tranch’Air
Brouhaha
Lame d’Air
Rapace
Anti-Brume

Descriptions des pokédex

Rouge
Il est souvent vu dans les forêts. Il brasse l'air de ses ailes près du sol pour projeter du sable.
Bleue
Il est souvent vu dans les forêts. Il brasse l'air de ses ailes près du sol pour projeter du sable.
Jaune
De nature très docile, il préfère jeter du sable pour se défendre plutôt qu'attaquer.
Or
Il se cache dans les hautes herbes. Il n'aime pas se battre. Il se défend en jetant du sable.
Argent
Commun dans les forêts et les plaines, docile, il fait fuir ses ennemis en envoyant du sable.
Cristal
Il bat vite des ailes au-dessus de l'herbe pour faire sortir tous les insectes.
Rubis
ROUCOOL a un excellent sens de l'orientation. Il est capable de retrouver son nid sans jamais se tromper, même s'il est très loin de chez lui et dans un environnement qu'il ne connaît pas.
Saphir
ROUCOOL a un excellent sens de l'orientation. Il est capable de retrouver son nid sans jamais se tromper, même s'il est très loin de chez lui et dans un environnement qu'il ne connaît pas.
Émeraude
ROUCOOL a un excellent sens de l'orientation. Il retrouvera toujours son nid, même s'il est loin de chez lui et dans un environnement qu'il ne connaît pas.
Diamant
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse.
Perle
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse.
Platine
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
HeartGold
Il se cache dans les hautes herbes et n'aime pas se battre. Il se défend en jetant du sable.
SoulSilver
Il se cache dans les hautes herbes et n'aime pas se battre. Il se défend en jetant du sable.
Noire
Ce Pokémon docile prédère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse.
Blanche
Ce Pokémon docile prédère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse.
X
On l’aperçoit souvent dans les forêts. Avec ses ailes, il brasse l’air près du sol pour projeter du sable.
Y
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
Rubis Oméga
Roucool a un excellent sens de l’orientation. Il est capable de retrouver son nid sans jamais se tromper, même s’il est très loin de chez lui et dans un environnement qu’il ne connaît pas.
Saphir Alpha
Roucool a un excellent sens de l’orientation. Il est capable de retrouver son nid sans jamais se tromper, même s’il est très loin de chez lui et dans un environnement qu’il ne connaît pas.
Let's Go, Pikachu !
De nature très docile, il préfère projeter du sable pour se détendre plutôt que contre-attaquer.
Let's Go, Évoli !
De nature très docile, il préfère projeter du sable pour se détendre plutôt que contre-attaquer.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
Perle Scintillante
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
Légendes Z-A
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on le provoque.
Pokopia
De nature très docile, il préfère projeter du sable pour se défendre plutôt que de contre-attaquer.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (OAC, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (79.24% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 14
Matin - Journée
Route 35100%TC = 30%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 5
Route 1100%TC = 1%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 5
Route 1100%TC = 1%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16Pokémon #7015.38%Pokémon #4415.38%Pokémon #1237.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16Pokémon #7015.38%Pokémon #4415.38%Pokémon #1277.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 50 - Journée
Route 22980%TC = 25%
Pokémon #16Pokémon #31520%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc RencontreForêt Blanche
Nestor seulement
100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 4
Route 240%TC = 10%
Pokémon #26350%Pokémon #16Pokémon #1310%
Y Rencontre
Repousse niv. 4
Route 240%TC = 10%
Pokémon #26350%Pokémon #16Pokémon #1010%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
27 lieux possibles
Argenta
Azuria
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Cramois'Île
Jadielle
Parmanie
Lavanville
Route 1
Route 2
Route 5
Route 6
Route 7
Route 8
Route 11
Route 12
Route 13
Route 14
Route 15
Route 16
Route 17
Route 18
Route 19
Route 20
Route 21
Route 24
Route 25
60%
Pokémon #16Pokémon #1735%Pokémon #185%
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
27 lieux possibles
Argenta
Azuria
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Cramois'Île
Jadielle
Parmanie
Lavanville
Route 1
Route 2
Route 5
Route 6
Route 7
Route 8
Route 11
Route 12
Route 13
Route 14
Route 15
Route 16
Route 17
Route 18
Route 19
Route 20
Route 21
Route 24
Route 25
60%
Pokémon #16Pokémon #1735%Pokémon #185%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16 Pokémon #7015.38% Pokémon #4415.38% Pokémon #1237.69%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16 Pokémon #7015.38% Pokémon #4415.38% Pokémon #1277.69%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
Faisable 3 par 3
Maurouge (1)100%
ResetZone Sauvage n°1 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Normal ★ / ★★Aussi présent dans :
Vol ★
100%