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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Soluce complète
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula




Route 15

Guide de la Route 15

La suite de votre aventure passera de nouveau par la Route 15. Vous remarquerez un attroupement devant le Foyer Æther : Apocyne est venue venger ses Sbires.

DresseurPokémon

Admin Team Skull
Apocyne
Pokémon #42
Nosferalto
Type poison 7G
Type vol 7G
Niveau 37
Pokémon #758
Malamandre
Type poison 7G
Type feu 7G
Niveau 38

Après ce combat, elle vous apprend que sa bande a volé un Pokémon et vous donne rendez-vous à Kokohio, leur base, pour le récupérer…
Un Super Bonbon vous est offert pour aider dans cette quête.

Vous devez traverser la Route 15. Ramassez l'Hyper Potion dans l'herbe puis faites le combat obligatoire :

DresseurPokémon

Topdresseur
Robert
Pokémon #443
Griknot
Type dragon 7G
Type sol 7G
Niveau 34
Pokémon #105al
Ossatueur
Type feu 7G
Type spectre 7G
Niveau 35

Allez parler à l'homme en kimono, il s'agit de Pieris, un membre du Conseil 4 d'Unys : il vous propose de deviner de quel côté tombera la pièce qu'il va lancer. Peu importe votre réponse, vous gagnerez la Poké-Monture Sharpedo qui vous permet de briser les rochers bloquant le passage en mer. Avec cette nouvelle monture aquatique, divers passages deviennent accessibles dans d'autres lieux, nous préciserons lesquels à la fin de cette page.


Quelques dresseurs traînent dans l'eau sur la Route 15 :

  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Estelle
    Pokémon #119
    Poissoroy
    Type eau 7G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #457
    Luminéon
    Type eau 7G
    -
    Niveau 35
  • DresseurPokémon

    Nageur
    Enzo
    Pokémon #73
    Tentacruel
    Type eau 7G
    Type poison 7G
    Niveau 35
  • DresseurPokémon

    Nageuse
    Anissa
    Pokémon #779
    Denticrisse
    Type eau 7G
    Type psy 7G
    Niveau 36


Un autre dresseur est situé sur l'île centrale où se trouve le Surf Club, ainsi que la CT62 Acrobatie. Ramassez bien cette dernière, elle sera utile pour un évènement facultatif d'ores et déjà disponible, que nous évoquerons à la fin de cette page.

DresseurPokémon

Surfeur
Florian
Pokémon #226
Démanta
Type eau 7G
Type vol 7G
Niveau 36

Un combat duo peut être fait sur l'île proche de la Route 16 où se trouve une Scuba Ball.

DresseurPokémon

Couple de Nageurs
Terry & Aude
Pokémon #592f
Viskuse
Type eau 7G
Type spectre 7G
Niveau 35
Pokémon #592
Viskuse
Type eau 7G
Type spectre 7G
Niveau 35

Avant l'entrée de la Route 16, pensez à ramasser le Joyau Normal caché sur la gauche.
Aussi, un Staross imbattable au jeu du regard pose problème, on vous demande de ramener un Pokémon connaissant la capacité Chatouille pour le calmer : vous serez récompensé d'un Morceau Comète.
Il y a également une Topdresseuse prête à en découdre :

DresseurPokémon

Topdresseuse
Ophélie
Pokémon #27al
Sabelette
Type glace 7G
Type acier 7G
Niveau 36
Pokémon #93
Spectrum
Type spectre 7G
Type poison 7G
Niveau 36
Pokémon #40
Grodoudou
Type normal 7G
Type fee 7G
Niveau 37

Si vous jouez à la version Ultra-Lune, parlez au petit garçon qui confond Bacabouh avec un tas de sable. Ce dernier, furieux, vous attaque.

Bacabouh
NatureAléatoirePokémon #769 7G
Type spectre 7GType sol 7G
Niveau 30
Type spectre 7G
Étonnement
Type sol 7G
Piétisol
Type plante 7G
Méga-Sangsue
Type sol 7G
Tourbi-Sable
TalentSable Humide
Objet-
IV-
Taux de
capture
140

Ramassez la Poussière Étoile qui était sous Bacabouh et sortez enfin de la Route 15.

Route 16

Guide de la Route 16

Sur la Route 16, vous trouverez un PP Plus au sol et la CT81 Plaie-Croix derrière la Base Æther (pour y accéder, vous devrez passer dessous, un passage se trouve vers l'arrière droite du bâtiment et il faut apppuyer sur A pour vous accroupir et vous y glisser ; vous serez cependant agressé(e) par une petite avant d'atteindre la Ball.

DresseurPokémon

Petite
Cléo
Pokémon #778
Mimiqui
Type spectre 7G
Type fee 7G
Niveau 34

Vous pouvez également combattre ce dresseur :

DresseurPokémon

Scientifique
Herbert
Pokémon #737
Chrysapile
Type insecte 7G
Type electrik 7G
Niveau 35
Pokémon #89al
Grotadmorv
Type poison 7G
Type tenebres 7G
Niveau 35

Dans le Centre Pokémon, un membre de la fondation Æther veut voir les données de Carchacrok pour 20 000 Pokédollars :

Pokémon à avoir enregistré Récompense
Pokémon #445 7G
Carchacrok
20 000 PokéDollars

La dame assise vous récompense d'une Limonade si vous êtes fidèle aux cafés d'Alola (si vous avez acheté au moins 5 fois une boisson dans un café depuis le debut du jeu). Un membre de la Team Skull ne vous laisse pas boire au Café :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #568
Miamiasme
Type poison 7G
-
Niveau 35

Un Lait Meumeu vous est ensuite offert pour votre victoire. Dirigez-vous maintenant au Nord, vous arrivez presque à Kokohio.

Jardin d'Ula-Ula

Guide du Jardin d'Ula-Ula

Sur le passage surélevé en bois, vous croisez Saubohne qui se verrait bien à la tête de la Fondation Æther, et vous prévient d'être prudent(e) à Kokohio.

Ici, vous pouvez ramasser une Bis Ball, un Def.Spé +, un Orbe Frousse et 2 Nectar Rouge (permettant de changer le style de Plumeline en Flamenco).

Voici les dresseuses à vaincre sur la route pour pouvoir affronter le "champion" de la zone :

  • DresseurPokémon

    Danseuse
    Béatrice
    Pokémon #670
    Floette
    Type fee 7G
    -
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Employée
    Mariko
    Pokémon #324
    Chartor
    Type feu 7G
    -
    Niveau 36
    Pokémon #547
    Farfaduvet
    Type plante 7G
    Type fee 7G
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Fillette
    Pascaline
    Pokémon #215
    Farfuret
    Type tenebres 7G
    Type glace 7G
    Niveau 35
    Pokémon #775
    Dodoala
    Type normal 7G
    -
    Niveau 35


Faidra vous attend aussi au bout de la route si vous l'avez battue à la Rue du Dôme Royal. Elle ne compte cependant pas parmi les adversaires à vaincre pour pouvoir affronter le Golfeur situé à l'entrée de la zone.

DresseurPokémon

Actrice
Faidra
Pokémon #741
Plumeline
Type feu 7G
Type vol 7G
Niveau 36

Retournez voir le Golfeur pour le battre et ainsi gagner un Orbe Flamme. Notez que ses deux Pokémon tiennent l'objet en question.

DresseurPokémon

Golfeur
Xavier
Pokémon #297
Hariyama
Type combat 7G
-
Niveau 39
Pokémon #65
Alakazam
Type psy 7G
-
Niveau 39

Au Nord-Est se trouve le chemin permettant d'accéder au Lac du Halo Lunaire (exclusif à la Version Ultra-Soleil) ou le Lac du Halo Solaire (exclusif à la Version Ultra-Lune) : mis à part la CT03 Choc Psy, rien de bien intéressant ne se trouve à l'intérieur pour l'instant.

Au Nord, c'est la Route 17 :

Route 17

Guide de la Route 17

Ramassez les quelques objets sur la montagne (Limonade, Total Soin, Faiblo Ball, CT80 Éboulement) en affrontant la Sbire si vous prenez le « mauvais » chemin lors de la descente.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #747
Vorastérie
Type poison 7G
Type eau 7G
Niveau 36
Pokémon #88al
Tadmorv
Type poison 7G
Type tenebres 7G
Niveau 36

Si vous choisissez de ne pas aller en montagne, vous devez affronter un autre Sbire.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #19al
Rattata
Type tenebres 7G
Type normal 7G
Niveau 36
Pokémon #93
Spectrum
Type spectre 7G
Type poison 7G
Niveau 36

Il y a encore des Sbires qui patrouillent un peu plus loin dont un combat duo obligatoire.

  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #23
    Abo
    Type poison 7G
    -
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Sbires de la
    Team Skull
    Pokémon #559
    Baggiguane
    Type tenebres 7G
    Type combat 7G
    Niveau 36
    Pokémon #624
    Scalpion
    Type tenebres 7G
    Type acier 7G
    Niveau 36


La porte vers Kokohio est alors libre : un certain Danh, apparemment un policier, vous conseille de ne pas traîner dans les parages, allez à Kokohio quand même.

Kokohio

Guide de Kokohio

Note : Dans cette ville, de nombreux Emblèmes des Dominants sont plus ou moins cachés, n'hésitez pas à consulter le guide de ce lieu pour n'en rater aucun !

À l'intérieur, le passage est barricadé : prenez le Max Repousse sur votre droite puis le passage à gauche pour contourner la barrière : des Sbires vous attaquent.

  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #167
    Mimigal
    Type insecte 7G
    Type poison 7G
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #568
    Miamiasme
    Type poison 7G
    -
    Niveau 36


Vous pouvez faire soigner vos Pokémon au Centre Pokémon en dépensant 10 Pokédollars.

La ville grouille de Sbires, vous pouvez néanmoins les contourner pour éviter les combats. À la prochaine barricade, passez à droite si vous voulez faire un combat duo et prendre une Guérison, ou bien à gauche pour continuer.

  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #96
    Soporifik
    Type psy 7G
    -
    Niveau 37
  • DresseurPokémon

    Sbires
    de la Team Skull
    Pokémon #42
    Nosferalto
    Type poison 7G
    Type vol 7G
    Niveau 37
    Pokémon #20al
    Rattatac
    Type tenebres 7G
    Type normal 7G
    Niveau 37


L'un des sbires est posté en sentinelle sur une voiture, ce ne sera pas le plus simple à éviter :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #23
Abo
Type poison 7G
-
Niveau 37
Pokémon #757
Tritox
Type poison 7G
Type feu 7G
Niveau 37

Celui qui est accompagné d'un Cornèbre sur votre droite vous laissera tranquille, mais vous apercevrez un objet inaccessible par ici. Prenez plutôt à gauche de la barrière suivante.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #753
Mimantis
Type plante 7G
-
Niveau 37
Pokémon #747
Vorastérie
Type poison 7G
Type eau 7G
Niveau 37

La troisième barricade franchie, vous pourrez aller tout à droite en vous engouffrant dans une ouverture dans la haie pour récupérer la Boule Fumée aperçue près du sbire au Cornèbre. Vous ne tirerez rien des 3 sbires postés sur les côtés du Manoir Chelou, à part quelques dialogues amusants. Passez donc votre chemin et rentrez à l'intérieur de cette grande demeure.

Intérieur du Manoir Chelou

Guide du Manoir Chelou

Le but est de récupérer 3 mots de passe à l'intérieur pour passer un Sbire.

À droite de l'escalier faisant face à l'entrée, un garde guette le passage mais rien ne vous force à l'affronter, même l'Emblème des Dominants visible en arrière, car il ne peut pas être atteint par là avec le désordre.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #96
Soporifik
Type psy 7G
-
Niveau 38

Pour obtenir cet autocollant, mais surtout l'un des trois mots de passe, vous devrez passer par la porte située juste à gauche de l'escalier, dans laquelle vous attendent trois sbires, l'une d'entre eux étant à combattre.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #568
Miamiasme
Type poison 7G
-
Niveau 38
Pokémon #228
Malosse
Type tenebres 7G
Type feu 7G
Niveau 38

Sortez par la porte à droite, récupérez l'Emblème convoité et prenez l'autre porte à droite pour atterrir dans une pièce où vous obtiendrez le mot de passe Chocolat Skitty (il est aussi indiqué que le style de la Team Skull, c'est de répondre "Non", à tout, notez-le, cela servira) et une Poudre Soin. Revenez en arrière et rendez-vous dans le couloir pour affronter une autre sbire :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #757
Tritox
Type poison 7G
Type feu 7G
Niveau 38
Pokémon #753
Mimantis
Type plante 7G
-
Niveau 38

La première pièce sur votre gauche contient un Rappel Max et vous trouverez un autre mot de passe (Direct Toxik) dans la seconde. Revenez vers l'escalier et prenez à gauche pour ressortir et ramasser la Pierre Glace au sol et le Super Bonbon caché près de la flèche bleue sur le sol.

Montez ensuite l'escalier à l'intérieur : la pièce la plus retrait, étonnament propre et bien rangée, contient la CT36 Bomb-Beurk. Deux sbires se disputent dans celle du milieu, mais n'hésiteront pas à s'allier après que vous les ayez dérangées. Évitez donc d'entrer si vous voulez vous épargner ces combats !

  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #19al
    Rattata
    Type tenebres 7G
    Type normal 7G
    Niveau 38
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Skull
    Pokémon #20al
    Rattatac
    Type tenebres 7G
    Type normal 7G
    Niveau 38


La porte la plus au sud donne sur une chambre où se trouve un Fer et le dernier mot de passe(Croquine), le tout gardé par cet ennemi :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #93
Spectrum
Type spectre 7G
Type poison 7G
Niveau 38
Pokémon #88al
Tadmorv
Type poison 7G
Type tenebres 7G
Niveau 38

Allez maintenant donner vos mots de passe au Sbire qui bloque la sortie au premier étage : répondez dans l'ordre "Oui", "Direct Toxik", "Croquine", "Chocolat Skitty" et "Non !" (c'est le style de la Team Skull évoqué plus haut sur cette page) pour passer.

Vous pouvez aussi combattre celui qui se promène dans le couloir avant de quitter cette partie du bâtiment :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #559
Baggiguane
Type tenebres 7G
Type combat 7G
Niveau 38

Traversez le toit, ramassez la Corde Sortie et affrontez si vous le souhaitez la sbire, qui ne semble pas avoir le vertige, au passage :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #167
Mimigal
Type insecte 7G
Type poison 7G
Niveau 38
Pokémon #42
Nosferalto
Type poison 7G
Type vol 7G
Niveau 38
Pokémon #624
Scalpion
Type tenebres 7G
Type acier 7G
Niveau 38

Libération du Manglouton

Retournez à l'intérieur par la fenêtre ouverte derrière elle et dirigez-vous vers la salle du boss. Après un échange de paroles peu amicales, vous affrontez Guzma.

DresseurPokémon

Team Skull
Guzma
Pokémon #768
Sarmuraï
Type insecte 7G
Type eau 7G
Niveau 41
Pokémon #284
Maskadra
Type insecte 7G
Type vol 7G
Niveau 41
Pokémon #127
Scarabrute
Type insecte 7G
-
Niveau 41

Quand vous l'aurez vaincu, il vous rendra Manglouton comme promis. Récupérez une des nombreuses Insectozélites (Cristal Z de type Insecte) que la Team Skull a volées.

Avant de partir

Il y a 2 événements sympathiques à faire avant de partir du Manoir :
- Asseyez-vous sur le trône de la salle du boss.
- Parlez au Sbire dehors côté piscine, cela vous vaudra un combat supplémentaire, mais aussi une Guérison en récompense :

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #559
Baggiguane
Type tenebres 7G
Type combat 7G
Niveau 40

Danh vous attend à la sortie du Manoir Chelou : il soigne vos Pokémon avant de laisser Margie, qui semble être sa nièces, rentrer avec Manglouton. La ville est débarrassée des barrières, vous pouvez la traverser en faisant moins de détours. En revanche, le Centre Pokémon restera géré par des membres de la Team Skull, vous devrez donc toujours payer 10 Pokédollars pour soigner vos Pokémon. Vous pouvez voir un Employé près de la deuxième maison sur la gauche : il vous vend quotidiennement une Maxi Pépite à seulement 5 000 Pokédollars si vous le battez (sachant que vous pouvez la revendre à vraiment bon prix).

DresseurPokémon

Employé
Hans
Pokémon #605
Lewsor
Type psy 7G
-
Niveau 40
Pokémon #375
Métang
Type acier 7G
Type psy 7G
Niveau 40

Jusqu'à votre départ d'Ula-Ula

Foyer Æther de la Route 15

Retournez à présent au Foyer Æther sur la Route 15. Vous découvrez avec stupéfaction que Lilie s'est fait enlever par Apocyne et ses sbires de la Team Skull pendant votre absence !
Gladio vous rejoint pour apprendre cette terrible nouvelle, il se lamente et vous défie :
Faites attention à son Zoroark qui prendra l'apparence de son Type:0.

DresseurPokémon

Team Skull
Gladio
Pokémon #42
Nosferalto
Type poison 7G
Type vol 7G
Niveau 42
Pokémon #571
Zoroark
Type tenebres 7G
-
Niveau 42
Pokémon #772
Type:0
Type normal 7G
-
Niveau 43

Gladio vous propose d'aller à l'embarcadère : acceptez.

Malié

Grâce à une ellipse, vous vous retrouvez aussitôt à l'Embarcadère de Malié. C'est alors que Danh se montre et révèle qu'il est en fait le Doyen d'Ula-Ula. Comme vous avez fini vos épreuves sur cette île, il ne vous reste qu'à relever le défi de le battre pour pouvoir poursuivre votre tour des îles !
Notez que vous pouvez refuser pour faire vos préparatifs avant.
Attention : son Persian tient la Ténébrozélite !

DresseurPokémon

Doyen
Danh
Pokémon #302
Ténéfix
Type tenebres 7G
Type spectre 7G
Niveau 43
Pokémon #552
Escroco
Type sol 7G
Type tenebres 7G
Niveau 43
Pokémon #53al
Persian
Type tenebres 7G
-
Niveau 44

Danh soignera à nouveau vos Pokémon avant de vous récompenser du Cristal Z de type Ténèbres, la Ténébrozélite ainsi que du tampon indiquant que vous avez réussi la Grande Épreuve d'Ula-Ula.

Ensuite, Tili arrive pour que Gladio vous emmène tous au Paradis Æther. Passez à la page suivante si vous souhaitez poursuivre l'aventure, sinon, vous pouvez à tout moment prendre le bâteau pour retourner à Malié et faire quelques activités désormais débloquées. Il vous suffira de retourner voir Gladio là où vous le laissez (devant l'embarcadère) pour reprendre le cours de l'histoire.

Visites facultatives

Malié

Guide de Malié

Au Centre Pokémon, parlez à la petite fille accompagnée d'un Mimiqui pour obtenir un Tissu Fauche.

Rendez-vous au Sushi Sans Chichis (le bâtiment le plus au Sud-Ouest de la ville) et choisissez le plat qui vous intéresse. Avec un peu de chance (car ça n'arrivera pas à tous les coups), Danh se joindra à vous et vous payera votre plat (4000 Pokédollars) tout en vous faisant profiter de 8 Écaillecoeurs (celles qui vous sont habituellement offertes pour l'achat d'un menu plus les siennes).

Parlez au Gouroutan dans le Malasa'Délices pour déclencher un événement de nuit uniquement où ce Pokémon vous offrira la CT27 Retour et la CT21 Frustration.

Au Parc de Malié, retrouvez de jour la Fillette qui se demandait ce que lui rappelait la forme du lac (pour la trouver, passez le pont face à l'entrée puis prenez le passage étroit sur la gauche, vous arriverez à côté d'elle). Elle a désormais compris qu'il s'agissait d'un Pokémon et vous pose une devinette : choisissez la bonne proposition parmi les neuf Pokémon énoncés. Si vous n'avez pas idée de la forme globale du lac, le panneau à l'entrée du parc peut vous aider (ainsi que le plan de la zone). Sachant que les formes des Pokémon dont elle parle sont très différentes, vous n'aurez aucun mal à trouver la réponse et à recevoir le Ballon en récompense.

Désert Haina

Guide du Désert Haina

Obtenez les Lunettes Filtre de la part du Montagnard dans la zone 4 du Désert Haina, de nuit uniquement.

Route 14

Guide de la Route 14

Retournez sur le lieu de l'Épreuve de type Spectre de nuit pour suivre une silhouette à l'intérieur du Bradley Prix désaffecté. Évitez de l'appeler "Pikachu" et soyez gentil avec elle pour obtenir une Mimiquizélite.

Vous remarquerez d'ailleurs devant le magasin désaffecté une journaliste s'interrogeant si, comme la légende le raconte, c'est bien le Gardien d'Ula-Ula, Tokotoro, qui a détruit cet endroit. Il est bien trop tôt pour capturer ce Pokémon légendaire, mais si par hasard vous en pouvez vous en procurer un par échange, sachez que la journaliste vous offrira la Graine Herbe si vous lui amenez ce Pokémon. Pas d'inquiétude, nous vous rappellerons cet évènement plus tard.

Route 17

Guide de la Route 17

Sachez avant tout que cet évènement est du pur bonus scénaristique, qui peut être sympathique mais qui ne vous apportera aucune récompense. Dans le Commissariat, vous rencontrerez Danh ainsi qu'un jeune garçon prêt à partir faire son Tour des Îles. Comme le veut la tradition à Alola, c'est le Doyen de l'île qui doit offrir au nouveau dresseur son premier Pokémon. Mais vous constaterez rapidement que le pauvre garçon n'a pas la chance d'avoir un choix aussi varié que vous.

Rue du Dôme Royal

Guide de la Rue du Dôme Royal

Vous vous souvenez lorsqu'on vous disait que la CT Acrobatie serait utile ? Allez donc près du Dôme Royal à Akala et parlez au Karatéka accompagné d'un Félinferno, tous deux apparus ici depuis que vous avez battu Alyxia, mais vous ne pouviez pas les aider sans cet objet. Acceptez d'enseigner à ce Pokémon la capacité Acrobatie pour qu'il retrouve la gloire en combat de catch. L'homme vous donnera une Ceinture Pouvoir en remerciement.

Cependant, vous trouverez peu après (dès que vous aurez quitté la zone et que vous y reviendrez, ou même après être entré et sorti d'un bâtiment) le Mackogneur qui avait détrôné Félinferno, au même endroit. Désemparé à son tour, le dresseur du Pokémon aux quatre bras vous demandera de lui apporter une Baie Cobaba pour mieux encaisser les attaques Acrobatie de Félinferno. Cette Baie ne se trouve qu'à partir de l'île de Poni, mais vous pouvez toujours vous en faire échanger une si vous êtes pressé de rétablir l'équilibre des forces entre les deux vedettes. La CT08 Gonflette sera votre récompense.

Profitez éventuellement de votre passage pour raconter vos exploits récents au Gamin situé à côté du banc, à droite du Centre Pokémon. Ce n'est cependant pas urgent puisque cela montera "seulement", selon ses dires, son courage à 80%. Vous devrez de toute façon repasser pour lui faire atteindre les 100%.

Plage Big Wave

Guide de la Plage Big Wave

Par les airs ou par la mer, cap sur le spot de surf de Mele Mele pour compléter votre collection d'objets ! Rendez-vous plus précisément dans la Grotte de la Plage pour profiter de votre PokéMonture Sharpedo et ainsi accéder à une Lumargile. À ce stade, il ne reste plus qu'une zone inaccessible tant que vous n'aurez pas débloqué la dernière monture.

Ekaeka et ses environs

Guide du Cimetière d'Ekaeka
Guide d'Ekaeka
Guide de l'École des Dresseurs
Guide des Abords d'Ekaeka


Sortez votre PokéMonture Mastouffe pour dénicher des Plaques d'Arceus disséminées à Ekaeka et ses alentours. Tous les lieux où vous pourrez trouver l'une des 9 Plaques actuellement disponibles sont indiqués dans le tableau ci-dessous. Ce sera peut-être aussi l'occasion d'obtenir d'autres objets cachés que vous n'auriez pas encore récupérés sur l'île !

Objet Localisation
Objet plaque-fantome Plaque Fantôme Au cimetière, devant une tombe de la 3ème rangée, face au chemin
Objet plaque-toxik Plaque Toxik Derrière le Centre Pokémon (à gauche)
Objet plaque-herbe Plaque Herbe Devant la maison d'Althéo, près du panneau au Sud-Est
Objet plaque-draco Plaque Draco Sur le parking derrière le Comissariat
Objet plaque-insecte Plaque Insecte Devant le salon de coiffure
Objet plaque-glace Plaque Glace Au Sud-Est de la plage d'Ekaeka
Objet plaque-flamme Plaque Flamme À droite de l'école, près de l'incinérateur
Objet plaque-esprit Plaque Esprit Devant le garage de votre maison
Objet plaque-terre Plaque Terre Au pied d'un palmier derrière le Laboratoire d'Euphorbe

Puisque vous êtes près du Laboratoire du Professeur Euphorbe, vous pouvez vous rendre au sous-sol pour y croiser Molène et son Mackogneur qui viennent s'entraîner à la musculation, vous donnant un nouvel indice sur l'identité réelle de Royal Mask (dans le cas où vous n'auriez pas déjà deviné).

Colline Dicarat

Guide de la Colline Dicarat

Profitez de votre passage à Mele-Mele pour prendre la mer en direction Mer de Mele-Mele. Grâce à votre monture Sharpedo, vous pouvez désormais briser les rochers qui bloquaient jusque là une grotte donnant sur une zone cachée de la Colline Dicarat où se trouve la CT64 Explosion.


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Nouveaux Pokémon
Nouvelles formes de Pokémon
Formes d'Alola
Nouveaux moyens d'évolution
Modifications de Base Stat
Nouvelles attaques et anciennes modifiées
Nouvelles attaques apprises
Talents modifiés chez les anciens Pokémon
Nouveaux talents et talents modifiés
Nouveaux objets
Objets et prix modifiés


Soluces et astuces


Guide des Lieux
Emblèmes de Dominants
Événements liés au temps

Passe Dresseur
Personnages utiles


Capture de Pokémon

Pokédex d'Alola
Autres Pokémon trouvables
Pokémon exclusifs
Pokémon introuvables

Légendaires
Ultra-Chimères
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Pokémon Dominants
Pokémon à forme variable

Appel à l'aide (appel SOS)
Scanner QR
Liste des codes QR

Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux Pokémon chromatiques


Tour des Îles

Région d'Alola
Ultra-Dimension
Tour des Îles

Team Skull
Fondation Æther
Ultra-Commando
Team Rainbow Rocket
Personnages principaux
Personnages cultes

Personnalisation du héros
Styles de lancer de Balls
Quêtes Pokédex
Interactions avec les Pokémon


Fonctionnalités

Poké Montures
Poké Détente
Poké Loisir
MotismaDex
Poké Scope

Studio Photo d'Alola
Surf Démanta
Ultra-Exploration


Élevage

Le bonheur
Bases de la reproduction
Groupes d'oeufs
Élevage stratégique
Guide de répartition des EVs
EV des Pokémon sauvages
Monter rapidement de niveau
Entraînement Ultime
Maîtres des Capacités (Move Tutors)


Connectivité

Compatibilité entre SL et USUL
Place Festival

Présentation du PGL 7G
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