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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
63
Défense
37
Attaque spé
65
Défense spé
55
Vitesse
95

Type

Faiblesse de Élekid aux attaques de type...

Électrik

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Électrique
Genre
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #239
Johto #154
Sinnoh (Pt) #197
Johto (HGSS) #156
Unys (NB2) #056
Alola #226
Alola (USUL) #295
Couronneige #015
Hisui #182
Institut Myrtille #010
Pokopia #103

Talents de la forme

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
Empêche le Pokémon de s’endormir.

Formes

 
Électrik
 
Élekid
Elekid EN

Taille : 0.6 m
Poids : 23.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
Stade de base
Stade 1
  •  
    Élekable
    Échange en lui faisant tenir l'objet Électriseur
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Élekid n'est compatible avec aucun pokémon.

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
63
145 162 225 247 0
Défense
37
99 110 173 190 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
95
203 226 289 317 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV
Vive-Attaque 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Poing Éclair 9 9 9 9 9 28 28 28 36 29 29 29 29 29 28 28 25 28
Mur Lumière 17 17 17 17 17 25 25 25 26 26 26 26 26 26 44 44 - 44
Météores 25 25 25 25 25 16 16 16 16 12 12 12 12 12 12 12 - 12
Grincement 33 33 33 33 33 43 43 43 51 36 36 36 36 36 24 24 - 24
Tonnerre 41 41 41 41 41 37 37 37 46 40 40 40 40 40 40 40 34 40
Fatal-Foudre 49 49 49 49 49 46 46 46 56 43 43 43 43 43 48 48 43 48
Balayage - - - - - 10 10 10 11 8 8 8 8 8 36 36 - 36
Éclair - - - - - 7 7 7 6 5 5 5 5 5 4 4 1 4
Onde de Choc - - - - - 19 19 19 21 15 15 15 15 15 16 16 - 16
Coup d’Jus - - - - - 34 34 34 41 33 33 33 33 33 32 32 - 32
Boule Élek - - - - - - - - 31 22 22 22 22 22 - - - -
Cage Éclair - - - - - - - - - 19 19 19 19 19 20 20 18 20
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - 8 8 - 8
Étincelle - - - - - - - - - - - - - - - - 11 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Dynamo-Poing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - -
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Élecanon CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09 CT25 CT166
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Poing Glace CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT04 - CT069
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032
Poing Éclair CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Poing Feu CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT03 - CT067
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 -
Tonnerre - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08 CT24 CT126
Mur Lumière - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17 CT16 CT075
Éclate-Roc - - CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Onde de Choc - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 -
Cage Éclair - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT082
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Rayon Chargé - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57 CT023
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Change-Éclair - - - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT80 CT43 CT048
Éclair Fou - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 DT86 - CT147
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Grincement - - - - - - - - - - - - - - CT16 - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130
Toile Élek - - - - - - - - - - - - - - CT82 - CT211
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Balayage - - - - - - - - - - - - - - DT07 - CT012
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Boule Élek - - - - - - - - - - - - - - DT80 - CT072
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Chargeur - - - - - - - - - - - - - - - - CT173
Provoc - - - - - - - - - - - - - - - - CT087
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - CT181
Strido-Son - - - - - - - - - - - - - - - - CT223
Exploforce - - - - - - - - - - - - - - - - CT158
Ondes Étranges - - - - - - - - - - - - - - - - CT096
Champ Électrifié - - - - - - - - - - - - - - - - CT136
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - CT020
Volt Assaut - - - - - - - - - - - - - - - - CT210

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL LPA
Tonnerre
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Brouhaha
Coup d’Main
Rayon Signal
Vol Magnétik
Coup d’Boule
Balayage
Implore
Toile Élek
Double Baffe
Mitra-Poing
Onde de Choc
Éclate-Roc
Repos
Rayon Chargé
Éclair Fou
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Poing-Karaté
Bouclier
Mawashi Geri
Yoga
Coup Croix
Poing Feu
Poing Glace
Dynamo-Poing
Ruse
Mitra-Poing
Marto-Poing
Par Ici

Descriptions des pokédex

Or
Il fait pivoter ses bras pour créer de l'énergie pendant un bref instant car il se fatigue vite.
Argent
Ce POKéMON joue toujours gaiement, même dans le plus violent des orages, au milieu de terribles éclairs.
Cristal
Il aime les violents éclairs. Un halo bleu clair apparaît entre ses cornes s'il charge de l'énergie.
Rubis
ELEKID stocke de l'électricité dans son corps. S'il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce POKéMON fait des cercles avec ses bras pour se recharger.
Saphir
ELEKID stocke de l'électricité dans son corps. S'il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce POKéMON fait des cercles avec ses bras pour se recharger.
Émeraude
ELEKID stocke de l'électricité dans son corps. S'il touche du métal et décharge son électricité, il fait des cercles avec ses bras pour se recharger.
Diamant
Il génère de l'électricité en battant des bras, mais il n'a aucun moyen de stocker cette énergie.
Perle
Il génère de l'électricité en battant des bras, mais il n'a aucun moyen de stocker cette énergie.
Platine
Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!
HeartGold
Il fait pivoter ses bras pour créer de l'énergie pendant un bref instant car il se fatigue vite.
SoulSilver
Il fait pivoter ses bras pour créer de l'énergie pendant un bref instant car il se fatigue vite.
Noire
Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!
Blanche
Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!
X
Il génère de l’électricité en battant des bras, mais il n’a aucun moyen de stocker cette énergie.
Y
Ses cornes s’illuminent lorsqu’il fait tourner ses bras pour générer de l’électricité.
Rubis Oméga
Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger.
Saphir Alpha
Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche du métal et décharge sans le faire exprès son électricité, ce Pokémon fait des cercles avec ses bras pour se recharger.
Soleil
Ce Pokémon « tète » les prises électriques des maisons comme s’il s’agissait de biberons de lait, et ce jusqu’au dernier ampère.
Lune
Togedemaru et lui se disputent les mêmes sources d’électricité. Leurs combats se terminent souvent par une égalité.
Ultra-Soleil
Il adore le bruit de la foudre. Si vous l’enregistrez, vous pouvez le lui diffuser à loisir pour le mettre de bonne humeur.
Ultra-Lune
Lorsqu’il est chargé à bloc, ses cornes émettent une lueur bleuâtre. Attention à ne pas les toucher ou vous risquez l’électrocution !
Épée
Il ne tient plus en place quand un orage approche. Lorsqu’il entend le tonnerre gronder, il devient tout excité.
Bouclier
Il a encore du mal à emmagasiner l’électricité. Pour s’en nourrir, il se faufile dans les maisons à la recherche de prises électriques.
Diamant Étincelant
Il génère de l’électricité en faisant des moulinets avec ses bras, mais il n’a aucun moyen d’emmagasiner cette énergie.
Perle Scintillante
Il génère de l’électricité en faisant des moulinets avec ses bras, mais il n’a aucun moyen d’emmagasiner cette énergie.
Légendes Arceus
Ce Pokémon génère de l’électricité en faisant tourner ses bras. La voix d’enfant enjouée que l’on entend dans les plaines ou les montagnes par temps orageux est celle d’Élekid.
Écarlate
Il aime quand la foudre tombe avec fracas. Une lueur bleu clair apparaît entre ses cornes quand il emmagasine de l’électricité.
Violet
Il fait pivoter ses bras pour générer de l’électricité, mais comme il se fatigue vite, il ne peut en stocker qu’une petite quantité.
Pokopia
Il fait pivoter ses bras pour générer de l'électricité, mais comme il se fatigue vite, il ne peut en stocker qu'une petite quantité.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Blanc, L: Arceus, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (69.43% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
XD Reset
Échange Link
Station Service100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 10 - Statik
Route 205 Sud
Insertion Rouge Feu
96.67%TC = 30%
Pokémon #239Pokémon #4181.67%Pokémon #4221.67%
Perle Rencontre
Repousse niv. 10 - Statik
Route 205 Sud
Insertion Rouge Feu
96.67%TC = 30%
Pokémon #239Pokémon #4181.67%Pokémon #4221.67%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Kamel seulement
Forêt Blanche100%
Blanc 2 Rencontre
Statik
Z.I. d'Ondes-sur-Mer
(Intérieur)
37.5%
Pokémon #8137.5%Pokémon #239Pokémon #5810%Pokémon #1097.5%Pokémon #5047.5%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga Rencontre
Statik
Mont Mirage
(Sud Chenal 129)
45%
Pokémon #52355%Pokémon #239
Saphir Alpha Rencontre
Statik
Mont Mirage
(Sud Chenal 129)
45%
Pokémon #52355%Pokémon #239


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans soleil et la nuit dans lune qui sont mis par défaut.
JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Statik
Route 1230%
Pokémon #74al45%Pokémon #239Pokémon #74915%Pokémon #32410%
Lune Rencontre
Statik
Route 1230%
Pokémon #74al45%Pokémon #239Pokémon #74915%Pokémon #32410%
Ultra-Soleil Rencontre
Statik
Mont Hokulani (2)55%
Pokémon #239Pokémon #2215%Pokémon #60510%Pokémon #1325%Pokémon #2275%Pokémon #3745%Pokémon #7745%
Ultra-Lune Rencontre
Statik
Mont Hokulani (2)55%
Pokémon #239Pokémon #17310%Pokémon #60510%Pokémon #225%Pokémon #1325%Pokémon #2275%Pokémon #3745%Pokémon #7745%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Croisée Trois-Voies (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #75110%
Empreinte du Géant (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #75110%Pokémon #87810%
Mer Banquise (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #36310%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #75110%
Bouclier Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Croisée Trois-Voies (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #75110%
Empreinte du Géant (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #43610%Pokémon #43910%Pokémon #75110%Pokémon #87810%
Mer Banquise (orage)60%
Pokémon #239Pokémon #36310%Pokémon #43910%Pokémon #71210%Pokémon #75110%
L: Arceus Rencontreprès de la Chute d'OglacéTerres Immaculées100%
Reset de MégapparitionFaire partir entièrement la Mégapparition puis sauvegarder ! Élekid est un peu plus fréquent en faisant partir l'orage.Vers le Temple de SinnohContrefort Couronné9.74%
Pokémon #12590.26% Pokémon #239

Note : près de la Chute d'Oglacé, un Élekid réapparaîtra si vous avez capturé ou vaincu le précédent et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetCaverne Électrolithe (1)
Zone Canyon (1)
100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, à côté du Poste Savane100%
Violet ResetCaverne Électrolithe (1)
Zone Canyon (1)
100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, à côté du Poste Savane100%