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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Soluce complète
Partie 3 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo




Péripéties sur la Route 2

Guide de la Route 2

Vous arrivez sur la Route 2 où un homme vous prévient que l’agitation dans les hautes herbes signifie qu’un Pokémon sauvage peut se jeter sur vous (vous le verrez approcher), même si vous utilisez du Repousse. Entraînez vos Pokémon en affrontant les dresseurs sur votre chemin.

DresseurPokémon

Canon
Kala
Pokémon #742
Bombydou
Type insecte 7G
Type fee 7G
Niveau 9

Vous avez la possibilité d’aller à l’Est au Cimetière d’Ekaeka où se trouvent 3 dresseurs (attention à la Soin Ball avant d'y entrer) :

  • DresseurPokémon

    Petite
    Fedra
    Pokémon #440
    Ptiravi
    Type normal 7G
    -
    Niveau 8
  • DresseurPokémon

    Éleveuse
    Ikue
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik 7G
    -
    Niveau 9
  • DresseurPokémon

    Employé
    Yoshio
    Pokémon #731
    Picassaut
    Type normal 7G
    Type vol 7G
    Niveau 9


Récupérez un Gros Champi, une Super Potion et un Anti-Para au passage ainsi que la CT100 Confidence.
En repartant sur la Route 2, vers le Nord, un jeune dresseur se met en travers de votre route :

DresseurPokémon

Petit
Jeff
Pokémon #425
Baudrive
Type spectre 7G
Type vol 7G
Niveau 8

À la Plage Big Wave

Guide de la Plage Big Wave

Vous rencontrez ensuite le propriétaire du Motel qui vous invite à faire un tour sur la plage en contrebas (qui est une nouvelle zone d’Ultra-Soleil et Ultra-Lune !). Mais avant de descendre le chemin, vous pouvez affronter un surfeur scrutant l’horizon.

DresseurPokémon

Surfeur
Séraphin
Pokémon #225
Cadoizo
Type glace 7G
Type vol 7G
Niveau 9

Sur la plage, deux stands sont présents : la femme en bikini jaune vous permet d’échanger des PCo (Points de Combat ou Points de Coolitude) contre des objets de soin ou utiles pour l’élevage. Quant à la femme en bikini noir, elle propose d’enseigner des capacités en échange de PCo.

Une nageuse vous présente l’attraction principale de la plage : le Surf Démanta ! Mais il est trop tôt pour pouvoir jouer à ce mini-jeu : vous devrez battre le Doyen de l’Île de Mele-Mele pour y accéder.

Redirigez-vous donc vers le chemin menant au Motel de la Route 2. Soudain, les 2 sbires de la Team Skull refont leur apparition et s’en prennent au Démanta au bord de la plage. Allez le protéger !

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #96
Soporifik
Type psy 7G
-
Niveau 9

Les malfrats prennent de nouveau la fuite, projetant de saboter l’Épreuve de la Grotte Verdoyante. La nageuse vous offre une Eau Fraîche en remerciement. Vous pouvez alors accéder à la partie Est de la plage en passant par le chemin sur le rocher au Nord. Vous y trouvez une Herbe Blanche. Vous avez fait le tour de la zone pour le moment, il est temps de repartir au Motel.

Une Super Potion est cachée derrière le pick-up, ne l’oubliez pas ! Vous obtenez également 2 Faiblo Balls en parlant à l’homme en bleu dans la chambre du Motel. Près de la maison située à droite de la route près du motel, vous voyez un homme qui a perdu son Miaouss : aidez-le à retrouver son Pokémon en fouillant sous la voiture ou derrière les arbres aux alentours. Une femme derrière la barrière faisant face au motel vous indiquera où elle a vu le Miaouss pour la dernière fois. Il se peut qu'il s'enfuit alors ne baissez pas les bras en tentant diverses approches ! Une fois le Miaouss calmé, son propriétaire vous remercie en vous offrant une Vitesse +, une Attaque + et un Spécial +.

Reprenez votre route vers le Nord de la Route 2 où vous attend un dresseur :

DresseurPokémon

Gentleman
Léonard
Pokémon #198
Cornèbre
Type tenebres 7G
Type vol 7G
Niveau 10

Prenez ensuite le chemin sur votre droite pour arriver au Champ de Baies. Parlez à M. Baie (l’homme près du Cadoizo) et il vous remettra une Baie Oran. Il vous demande ensuite de lui apporter une Baie Kika. Pensez donc à ramasser toutes les baies que vous trouverez sur votre route, et revenez lorsque vous en aurez trouvé une (il vous récompensera avec une Baie Sitrus).

Une Poudre Argentée se cache derrière la maison, un Gros Champi se trouve au coin Sud-Ouest du champ et vous trouverez un Repousse caché dans la corbeille à côté du bac à engrais. Dans la maison, un des Cadoizo vous offre un Rappel.

De retour sur la Route 2, vous surprenez une discussion entre deux membres de l’Ultra-Commando, puis ils s’éloignent dans la direction que vous suivez.

Plusieurs chemins s’offrent à vous, mais quel que soit votre choix vous pourrez explorer l’autre peu après. Ainsi, si vous continuez tout droit dans les hautes herbes (où un Pokémon vous foncera dessus), vous accéderez rapidement au Centre Pokémon.
Sur la gauche en passant les barrières, vous pouvez récupérer un Rappel et affronter un dresseur tout à fait évitable :

DresseurPokémon

Éleveur
Vijay
Pokémon #744
Rocabot
Type roche 7G
-
Niveau 10

Si vous préférez passer par la droite, vous devrez soit traverser une zone de hautes herbes, soit affronter une Fillette :

DresseurPokémon

Fillette
Adélaïde
Pokémon #669j
Flabébé
Type fee 7G
-
Niveau 9

Ramassez la Super Potion en évidence et poursuivez votre chemin.

Devant le centre Pokémon, vous tombez sur Tili qui vous demande dans quel état sont vos Pokémon. Sélectionnez “Bof bof” pour entrer dans le centre Pokémon à ses côtés. Il vous offre alors 3 Rappels. Il vous parle ensuite de la fonction Motismagogo du Motisma-Dex : lorsque celui-ci a les yeux qui clignotent en jaune, touchez-les pour obtenir un Motism’Aura.

Profitez d’être dans le centre Pokémon pour soigner votre équipe si nécessaire et faire des achats d’objets de soins qui pourraient vous être utiles pour l’Épreuve qui est imminente et vous ne pourrez pas la quitter une fois que vous aurez mis les pieds dans la grotte.

La femme au chapeau à gauche du comptoir vous demande de capturer et de lui montrer un Crabagarre. Près du petit bassin surélevé, une Fillette vous propose d’échanger son Brutalibré contre un Piafabec.

La première Épreuve

Rendez-vous devant le lieu de l’Épreuve où vous attend Althéo.
Il vous demande si vous êtes sûr de vous, vous avez donc encore la possibilité de répondre non et de terminer vos préparatifs.

Guide de la Grotte Verdoyante

Une fois entré, le Capitaine vous présente le principe : vous devez fouiller les terriers de la Grotte, trouver et battre 3 Pokémon (famille de Manglouton pour Ultra-Soleil et famille de Rattata d’Alola pour Ultra-Lune).
Ramassez une Super Potion tout à droite au pied de la paroi. Un Rappel s’obtient en appuyant sur A devant le rocher mousseux éclairé.
Vous affrontez les deux premiers Pokémon dans le premier terrier en entrant et dans le second à côté du rocher mousseux.

Pokémon Ultra-Soleil Pokémon Ultra-Lune
Pokémon #734 7G
Manglouton
Type normal 7G
Niveau 11
Pokémon #19al 7G
Rattata
Type tenebres 7GType normal 7G
Niveau 11

Suivez ensuite la pente à gauche et revenez vers l’entrée pour ramasser la CT31 Casse-Brique, qui pourrait s’avérer bien utile pour finir l’épreuve si vous avez un Pokémon capable de l’apprendre.
Traversez la planche étroite faisant office de pont : vous apercevez le 3ème Pokémon qui s’enfuit dans un terrier.

Continuez tout droit et passez dans le petit tunnel pour aller chercher l’objet visible : une Super Potion. Sautez le rebord à gauche et inspectez le terrier : il est vide mais vous remarquez que le Pokémon est au-dessus. Rendez-vous y : vide à nouveau et le Pokémon vous nargue tout à gauche de la grotte. Allez-y, mais il vous échappe à nouveau et est retourné à son premier trou. Ramassez la Défense + à côté du terrier et repartez dans sa direction.

Mais à peine avez-vous retraversé le pont que les deux sbires de la Team Skull débarquent avec la ferme intention de vous voler vos Pokémon !

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Skull
Pokémon #96
Soporifik
Type psy 7G
-
Niveau 11

Après cette défaite, ils se rabattent sur les Pokémon sauvages et se postent à l’entrée de deux terriers. Le Pokémon qui vous narguait étant pris au piège, il ne vous reste plus qu’à aller devant le troisième trou pour tomber sur lui :

Pokémon Ultra-Soleil Pokémon Ultra-Lune
Pokémon #735 7G
Argouste
Type normal 7G
Niveau 11
Pokémon #20al 7G
Rattatac
Type tenebres 7GType normal 7G
Niveau 11

Une fois battu, allez parler à l’homme habillé en turquoise devant la sortie de la grotte pour qu’il libère le passage. Vous entrez ainsi dans le Repaire du Dominant : pas de menace en vue, la voie vers le piédestal du Cristal Z que vous devez récupérer est libre. Mais lorsque vous vous en saisissez, le Pokémon Dominant, bien plus gros que la normale, vous attaque.
Attention : son aura lui confère un boost de plus 1 dans sa statistique de Défense !

Dans Pokémon Ultra-Soleil

Pokémon Dominant Renforts
Pokémon #735 7G
Argouste
Type normal 7G
Niveau 12
Pokémon #734 7G
Manglouton
Type normal 7G
Niveau 10
Baie pecha
Baie Pêcha


Dans Pokémon Ultra-Lune

Pokémon Dominant Renforts
Pokémon #20al 7G
Rattatac
Type tenebres 7GType normal 7G
Niveau 12
Pokémon #19al 7G
Rattata
Type tenebres 7GType normal 7G
Niveau 10
Baie pecha
Baie Pêcha

Une fois ce Pokémon battu, Althéo vous félicite pour avoir terminé l’épreuve. Vous obtenez le cristal Z de type Normal, la Normazélite et le Capitaine vous offre 10 Super Balls avant de soigner vos Pokémon.

De retour dans la grotte, vous tombez nez-à-nez avec les membres de l’Ultra Commando émerveillés par votre Cristal Z et par le format des épreuves. Notez qu’ils vous révèlent enfin leur nom : Zoé et Rhody sur Ultra-Soleil/Solie et Cym sur Ultra-Lune. N'hésitez pas à parcourir la grotte et à attraper les Pokémon présents dans celle-ci.

En sortant, Althéo vous ouvre la barrière donnant accès à la Route 3 et vous explique qu’étant le seul capitaine de l’île de Mele-Mele, vous devez maintenant affronter directement le Doyen Pectorius durant la grande épreuve. Au passage, Euphorbe vous rejoint et vous apprend comment utiliser les capacités Z durant le combat (n’hésitez pas à consulter notre page dédiée aux capacités Z pour en savoir encore plus !).

Après cette petite leçon, prenez la route de Lili’i en passant par la route 3 fraîchement disponible.


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