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Magnéton - Magneton EN

Image de Magnéton
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques Under Used 7G
PV
50
Attaque
60
Défense
95
Attaque spé
120
Défense spé
70
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Magnéton aux attaques de type...

Electrik

Acier

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
¼ 2 ½ 1 ½ ½ 2 ½ ½ ½ ½ 0 ½ ½ 4 1 1 ¼
Informations générales
Espèce Magnétique
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #082
Kanto #082
Johto #119
Hoenn #083
Sinnoh (Pt) #179
Johto (HGSS) #120
Unys (NB2) #049
Kalos mont. #070
Hoenn (ROSA) #085
Alola #048
Alola (USUL) #055
Kanto (LGPE) #082
Isolarmure #106

Talents de la forme

Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme). 5G+ : Permet aussi de survivre à 1 PV si une attaque était censée mettre K.O. le Pokémon alors qu'il avait tous ses PV.
Empêche la fuite ou la retraite des Pokémon adverses de type Acier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Acier.
Augmente la puissance de la capacité utilisée de 30% si le Pokémon attaque en dernier.

Formes

 
Magnéton
Magneton EN

Taille : 1.0 m
Poids : 60.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Magnézone
    4G-7G : Monter un niveau au Mont Couronné (Sinnoh) / Grotte Électrolithe (Unys) / Route 13 (Kalos) / New Lavandia (Hoenn) / Grand Canyon de Poni (Alola) / Mont Ardent (USUL uniquement). 8G : Pierre Foudre
Pokémon compatibles à la reproduction Minéral

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
95
203 226 289 317 0
Attaque spé
120
248 276 339 372 2
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Bombe Aimant - - - - - - - 30 30 30 34 18 18 17 7 11 - -
Boule Élek - - - - - - - - - - 27 34 34 29 29 29 - 12
Cage Éclair 38 38 21 21 21 21 21 17 17 17 17 15 15 13 11 7 10 1
Champ Électrifié - - - - - - - - - - - - 11 1 1 1 - 1
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Coup d'Jus - - - - - - - 40 40 40 46 51 51 43 43 43 - 40
Éclair 25 25 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 5 5 5 1
Élecanon - - 53 53 62 62 62 60 60 60 66 73 73 63 63 63 - 64
Étincelle - - - - 26 26 26 22 22 22 22 21 21 19 19 19 - 20
Fatal-Foudre - - - - - - - - - - - - - - - - 56 -
Grincement 54 54 43 43 53 53 53 34 34 34 40 45 45 39 39 39 36 24
Gyroballe - - - - - - - 54 54 54 60 67 67 59 59 59 - 16
Luminocanon - - - - - - - - - - - 39 39 33 33 33 46 34
Météores 46 46 35 - - - - - - - - - - - - - - -
Miroi-Tir - - - - - - - 46 46 46 50 25 25 23 23 23 - -
Mur Lumière - - - - - - - - - - - - - - 13 13 20 52
Sonic Boom 21 21 16 16 16 16 16 14 14 14 14 11 1 11 17 17 15 -
Strido-Son - - - - 1 1 1 1 1 1 1 29 29 25 25 25 - 46
Tonnerre - - - - - - - - - - - - - - - - 26 -
Triplattaque - - - 35 44 44 44 1 1 1 1 1 1 30 1 1 1 1
Ultrason 29 29 11 11 11 11 11 11 11 11 11 4 4 5 1 1 1 1
Verrouillage - - 27 27 35 35 35 27 27 27 30 56 56 49 49 49 - 58
Vol Magnétik - - - - - - - 50 50 50 54 62 62 53 53 53 - 28

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27
Boost - - - - - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - -
Boule Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - DT80
Cage Éclair CT45 CT45 - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT16 CT14
Champ Électrifié - - - - - - - - - - - - - - - - - CT90
Change Éclair - - - - - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 - CT80
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - -
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Éclair Fou - - - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - DT86
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - -
Explosion - - - - - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - -
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - -
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09
Grincement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT16
Gyroballe - - - - - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 - DT52
Luminocanon - - - - - - - CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT54 DT70
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - -
Météores CT39 CT39 CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT40
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - DT46
Mur Lumière - - - - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - -
Protection CT33 CT33 - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT09 CT18
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Rayon Chargé - - - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - -
Recyclage - - - - - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - -
Téléport CT30 CT30 - - - - - - - - - - - - - - CT04 -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26
Toile Élek - - - - - - - - - - - - - - - - - CT82
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 -
Triplattaque - - - - - - - - - - - - - - - - CT28 DT19
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Zénith - - - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Blabla Dodo
Cage Éclair
Clonage
Copie
Damoclès
Gravité
Métalaser
Météores
Monte-Tension
Mur de Fer
Onde de Choc
Rayon Signal
Recyclage
Reflet Magik
Ronflement
Roulade
Ténacité
Toile Élek
Tonnerre
Vantardise
Vol Magnétik

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Aucune attaque apprise par reproduction...

Descriptions des pokédex

Rouge
Constitué de MAGNETI reliés les uns aux autres, il apparaît lorsque le soleil brille.
Bleue
Constitué de MAGNETI reliés les uns aux autres, il apparaît lorsque le soleil brille.
Jaune
Il émet un signal radio étrange. Sa présence augmente la température de 1 degré dans un rayon de 1000 m.
Or
Le lien magnétique qui lie ces trois MAGNETI provoque des douleurs aux oreilles si on s'en approche.
Argent
Les MAGNETI sont unis par un magnétisme si puissant qu'il assèche toute humidité à proximité.
Cristal
Quand plusieurs MAGNETON se rassemblent, les ondes émises font griller tous les postes de radio.
Rubis
MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils mécaniques. Lorsque ces POKéMON débarquent en masse, les villes sonnent l'alarme et préviennent les habitants.
Saphir
MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces POKéMON de les garder dans leurs POKé BALLS.
Émeraude
Il est composé de trois MAGNETI reliés entre eux par magnétisme. Ses ondes radio augmentent la température de 2 degrés dans un rayon d'un kilomètre.
Diamant
Il est formé de trois MAGNETI liés par magnétisme. En groupe, ils déclenchent un orage magnétique.
Perle
Il est formé de trois MAGNETI liés par magnétisme. En groupe, ils déclenchent un orage magnétique.
Platine
Des groupes apparaissent si des taches solaires couvrent le soleil. Ils brouillent les télévisions.
HeartGold
Le lien magnétique qui lie ces trois MAGNETI provoque des douleurs aux oreilles si on s'en approche.
SoulSilver
Le lien magnétique qui lie ces trois MAGNETI provoque des douleurs aux oreilles si on s'en approche.
Noire
Des groupes apparaissent si des taches solaires couvrent le soleil. Ils brouillent les télévisions.
Blanche
Des groupes apparaissent si des taches solaires couvrent le soleil. Ils brouillent les télévisions.
X
Ce Pokémon est composé de plusieurs Magnéti. Il est capable de projeter de puissantes décharges magnétiques à haute tension.
Y
Il émet un signal radio étrange. Sa présence augmente la température de 1 °C dans un rayon de 1000 m.
Rubis Oméga
Magnéton émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils mécaniques. Lorsque ces Pokémon débarquent en masse, les villes sonnent l’alarme et préviennent les habitants.
Saphir Alpha
Magnéton émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces Pokémon de les garder dans leurs Poké Balls.
Soleil
Lorsque trois Magnéti fusionnent, leurs cerveaux fusionnent aussi. Mais cela ne signifie pas que Magnéton est trois fois plus intelligent.
Lune
Il possède le triple de la puissance d’un Magnéti. Il en apparaît beaucoup lorsque les taches solaires sont nombreuses.
Ultra-Soleil
Les Magnéton émettent d’étranges ondes, et les appareils de précision ont tendance à tomber en panne à leur approche.
Ultra-Lune
Quand de gros nuages de pluie s’amoncellent dans le ciel, les Magnéton se rassemblent sur les hauteurs pour attendre la foudre.
Let's Go, Pikachu !
Il émet un signal radio étrange. Sa présence augmente la température de 2 °C dans un rayon de 1 000 m.
Let's Go, Évoli !
Il émet un signal radio étrange. Sa présence augmente la température de 2 °C dans un rayon de 1 000 m.
Épée
La fusion de trois Magnéti a donné naissance à ce Pokémon. Il surveille les alentours en libérant de puissantes ondes électriques.
Bouclier
Il émet constamment une énergie magnétique puissante qui interfère avec la grande majorité des ordinateurs dont il s’approche.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Pêche à la chaîne

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (56.08% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 26
New Lavandia
(Sous-Sol)
8.33%TC = 12%
Pokémon #8141.67%Pokémon #10041.67%Pokémon #82Pokémon #1018.33%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 26
New Lavandia
(Sous-Sol)
8.33%TC = 12%
Pokémon #8141.67%Pokémon #10041.67%Pokémon #82Pokémon #1018.33%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 26 - Magnépiège
New Lavandia
(Sous-Sol)
38.97%TC = 22.67%
Pokémon #81Pokémon #82Pokémon #100Pokémon #101
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 34
Centrale83.33%TC = 6%
Pokémon #82Pokémon #12516.67%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 31
Centrale100%TC = 15%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 41 - Magnépiège
Route 22287.76%TC = 40.83%
Pokémon #82Pokémon #12512.24%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 42
3 blocs plaine - Magnépiège
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 30%
Rencontre
Repousse niv. 40 - Nuit
Magnépiège
Caverne Azurée
(Rez-de-Chaussée)
91.67%TC = 60%
Pokémon #82Pokémon #674.17%Pokémon #1014.17%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 42
3 blocs plaine - Magnépiège
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 30%
Rencontre
Repousse niv. 40 - Nuit
Magnépiège
Caverne Azurée
(Rez-de-Chaussée)
91.67%TC = 60%
Pokémon #82Pokémon #674.17%Pokémon #1014.17%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 59 - Magnépiège
Labo P250%TC = 30%
Pokémon #82Pokémon #60050%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 59 - Magnépiège
Labo P250%TC = 30%
Pokémon #82Pokémon #60050%

Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 38 - Magnépiège
Hôtel Désolation31.03%36.25%
Pokémon #70741.38%Pokémon #82Pokémon #10113.79%Pokémon #60713.79%
Y Rencontre
Repousse niv. 38 - Magnépiège
Hôtel Désolation31.03%36.25%
Pokémon #70741.38%Pokémon #82Pokémon #10113.79%Pokémon #60713.79%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreCentrale abandonnée5%
Pokémon #8825%Pokémon #8123%Pokémon #10023%Pokémon #12514%Pokémon #82Pokémon #895%Pokémon #1015%
LG: Évoli RencontreCentrale abandonnée5%
Pokémon #10925%Pokémon #8123%Pokémon #10023%Pokémon #12514%Pokémon #82Pokémon #1015%Pokémon #1105%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
3 lieux possibles (orage)
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
Route de l'Épreuve
100%
Bouclier Reset
3 lieux possibles (orage)
Plage de l'Épreuve
Plaine des Efforts
Route de l'Épreuve
100%