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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
25
Défense
28
Attaque spé
45
Défense spé
55
Vitesse
15

Type

Faiblesse de Mélo aux attaques de type...

Fée

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 0.5 0 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1 1 1 1 0.5 1
Informations générales
Espèce Étoile
Genre
Mâle : 25%
Femelle : 75%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 150
Bonheur de base 140
Cri
Numéros régionaux
National #173
Johto #040
Sinnoh #099
Sinnoh (Pt) #099
Johto (HGSS) #040
Unys (NB2) #088
Alola #210
Alola (USUL) #272
Galar #254
Couronneige #043
Hisui #199
Septentria #151
Illumis #055
Pokopia #148

Talents de la forme

Peut séduire l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
Diminue les dégâts subis par les alliés.

Formes

 
Normal
 
Mélo
Cleffa EN

Taille : 0.3 m
Poids : 3.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
Stade de base
  •  
    Mélofée
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Mélo n'est compatible avec aucun pokémon.

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
25
77 86 149 163 0
Défense
28
82 92 155 170 0
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
55
131 146 209 229 1
Vitesse
15
59 66 129 141 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV LPZA
Écras’Face 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 -
Charme 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 20 20 - 20 13
Encore 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 16 16 - 16 -
Berceuse 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 4 - 4 -
Doux Baiser 13 13 13 13 13 10 10 10 10 10 10 10 10 10 8 8 - 8 -
Feuille Magik - - - 17 - 16 16 16 16 16 16 16 16 16 - - - - 18
Photocopie - - - - - 13 13 13 13 13 13 13 13 13 1 1 - 1 -
Trempette - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 1
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - 12 12 - 12 8
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - 1
Vent Féérique - - - - - - - - - - - - - - - - 5 - 5
Regard Touchant - - - - - - - - - - - - - - - - 9 - -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - 16
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - 21 - -
Psyko - - - - - - - - - - - - - - - - 29 - -
Pouvoir Lunaire - - - - - - - - - - - - - - - - 37 - 48
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - 47 - 55
Métronome - - - - - - - - - - - - - - - - - - 20
Bulles d’O - - - - - - - - - - - - - - - - - - 22
Rayon Lune - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - - 28
Feu Ensorcelé - - - - - - - - - - - - - - - - - - 42

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Élecanon CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - -
Boost CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Vent Glace CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050 -
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168 CT064
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 - CT087
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120 CT063
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT114 CT074
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38 CT141 CT038
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - -
Dévorêve CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 - -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Cauchemar CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - - -
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 - -
Lance-Flammes - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35 CT125 CT062
Tunnel - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055 CT028
Mur Lumière - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17 CT16 CT075 CT016
Protection - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT18 CT33 CT074 CT031
Rune Protect - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20 - CT051
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Onde de Choc - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 - -
Vibraqua - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011 -
Cage Éclair - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT082 CT008
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Recyclage - - - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - - CT67 - -
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043 -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081 -
Choc Psy - - - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 DT25 - CT054 CT003
Lévikinésie - - - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Écho - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - -
Calcination - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Rengorgement - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 CT10 - CT103
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - CT10 - CT033 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - CT47 - CT003 -
Zone Étrange - - - - - - - - - - - - - - CT71 - - -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - CT87 - CT037 -
Champ Brumeux - - - - - - - - - - - - - - CT89 - CT139 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Métronome - - - - - - - - - - - - - - DT14 - CT080 CT099
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191 -
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - - DT38 - CT109 -
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117 CT071
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059 CT059
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - - DT82 - CT041 -
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - DT90 - CT127 CT020
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - - CT016 -
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - CT032 CT027
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - CT129 CT006
Gravité - - - - - - - - - - - - - - - - CT178 -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - CT019 -
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - - - - - CT079 CT092
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - CT056
Berceuse - - - - - - - - - - - - - - - - - CT111
Laser Glace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT013
Blizzard - - - - - - - - - - - - - - - - - CT105
Tonnerre - - - - - - - - - - - - - - - - - CT067
Fatal-Foudre - - - - - - - - - - - - - - - - - CT106
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - CT037

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL LPA
Lance-Flammes
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Métronome
E-Coque
Dévorêve
Clonage
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Boost
Brouhaha
Coup d’Main
Tour de Magie
Effort
Rayon Signal
Dernier Recours
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Imitation
Reflet Magik
Gravité
Queue de Fer
Recyclage
Mégaphone
Implore
Zone Étrange
Après Vous
Onde de Choc
Vibraqua
Lévikinésie
Météores
Feuille Magik
Plénitude
Repos
Regard Touchant
Ball’Ombre
Câlinerie
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Cadeau
Métronome
Amnésie
Cognobidon
Trempette
Copie
Clonage
Vœu
Croco Larme
Implore
Aromathérapie
Chatouille
Force Ajoutée
Vibra Soin
Champ Brumeux

Descriptions des pokédex

Or
Il ressemble un peu à une étoile. On suppose qu'il est venu sur terre accroché à une météorite.
Argent
Quand de nombreux météores illuminent le ciel, on arrive à voir plus de MELO que d'habitude.
Cristal
Si l'on découvre un cratère de météorite, ce POKéMON se trouve dans les environs.
Rubis
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des MELO danser en cercle. Ils dansent toute la nuit et ne s'arrêtent qu'à l'aube. Ces POKéMON se désaltèrent alors avec la rosée du matin.
Saphir
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des MELO danser en cercle. Ils dansent toute la nuit et ne s'arrêtent qu'à l'aube. Ces POKéMON se désaltèrent alors avec la rosée du matin.
Émeraude
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des MELO danser en cercle. Ils dansent toute la nuit et se désaltèrent avec la rosée du matin.
Diamant
Sa silhouette rappelle une étoile. On dit qu'il descend sur terre en chevauchant une étoile filante.
Perle
On en voit beaucoup lorsque le ciel se remplit d'étoiles filantes. Ils s'éclipsent au lever du soleil.
Platine
On dit qu’il se déplace à dos d’étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.
HeartGold
Il ressemble un peu à une étoile. On suppose qu'il est venu sur terre accroché à une météorite.
SoulSilver
Il ressemble un peu à une étoile. On suppose qu'il est venu sur terre accroché à une météorite.
Noire
On dit qu'il se déplace à dos d'étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.
Blanche
On dit qu'il se déplace à dos d'étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.
X
Il ressemble un peu à une étoile. On suppose qu’il est venu sur terre accroché à une météorite.
Y
On en voit beaucoup lorsque le ciel se remplit d’étoiles filantes. Ils s’éclipsent au lever du soleil.
Rubis Oméga
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des Mélo danser en cercle. Ils dansent toute la nuit et ne s’arrêtent qu’à l’aube. Ces Pokémon se désaltèrent alors avec la rosée du matin.
Saphir Alpha
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des Mélo danser en cercle. Ils dansent toute la nuit et ne s’arrêtent qu’à l’aube. Ces Pokémon se désaltèrent alors avec la rosée du matin.
Soleil
On dit que s’il contemple fixement le ciel lorsque des étoiles filantes passent, c’est parce que cela lui rappelle son bercail.
Lune
Selon certaines croyances, sa forme prouve qu’il s’agit de la réincarnation d’une étoile. Étrangement, il aime beaucoup les Météno.
Ultra-Soleil
Les nuits où les étoiles filantes inondent le ciel, il danse en cercle avec ses congénères. On dit qu’admirer ce spectacle porte bonheur.
Ultra-Lune
Il serait parvenu jusqu’à nous en chevauchant une étoile filante. On le trouve dans les endroits où des météorites sont tombées.
Épée
On dit qu’il apparaît souvent là où se sont écrasées des météorites.
Bouclier
Il ressemble un peu à une étoile. On suppose qu’il est venu sur terre accroché à une météorite.
Diamant Étincelant
Sa silhouette rappelle une étoile. On dit qu’il descend sur terre en chevauchant une étoile filante.
Perle Scintillante
On en voit beaucoup lorsque le ciel se remplit d’étoiles filantes. Ils s’éclipsent au lever du soleil.
Légendes Arceus
Sa silhouette rappelle l’éclat des étoiles. Cette ressemblance est particulièrement saisissante lorsqu’il danse avec ses congénères, les nuits où les comètes inondent le firmament.
Écarlate
Ce Pokémon contemple les pluies d’étoiles filantes au cœur de la nuit, comme si ce spectacle lui rappelait l’endroit où il est né.
Violet
Les Mélo apparaissent en grand nombre les nuits où il y a beaucoup d’étoiles filantes. On dit qu’ils descendent du ciel en les chevauchant.
Légendes Z-A
Des rumeurs locales prétendent que Mélo apparaît souvent là où se sont écrasées des météorites.
Pokopia
Les Mélo apparaissent en grand nombre les nuits où il y a beaucoup d'étoiles filantes. On dit qu'ils descendent du ciel en les chevauchant.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (43.66% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 14
Mt. Couronné (Entrée R211)
Insertion Saphir
80%TC = 5%
Pokémon #173Pokémon #30720%
Perle Rencontre
Repousse niv. 14
Mt. Couronné (Entrée R211)
Insertion Saphir
80%TC = 5%
Pokémon #173Pokémon #30720%
Platine Rencontre
Matin
Mont Couronné
(Entrée Route 211)
10%
Pokémon #7420%Pokémon #30720%Pokémon #43620%Pokémon #6610%Pokémon #173Pokémon #43310%Pokémon #415%Pokémon #2995%
Rencontre
Nuit
Mont Couronné
(Entrée Route 211)
10%
Pokémon #7420%Pokémon #43620%Pokémon #4115%Pokémon #6610%Pokémon #173Pokémon #30710%Pokémon #43310%Pokémon #2995%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Nuit
Mont Hokulani10%
Pokémon #2230%Pokémon #77430%Pokémon #13210%Pokémon #173Pokémon #22710%Pokémon #37410%
Lune Rencontre
Nuit
Mont Hokulani10%
Pokémon #2230%Pokémon #77430%Pokémon #13210%Pokémon #173Pokémon #22710%Pokémon #37410%
Ultra-Soleil Rencontre
Nuit
Mont Hokulani (1)20%
Pokémon #77430%Pokémon #173Pokémon #37420%Pokémon #60520%Pokémon #13210%
Mont Hokulani (2)20%
Pokémon #173Pokémon #60520%Pokémon #2210%Pokémon #13210%Pokémon #22710%Pokémon #23910%Pokémon #37410%Pokémon #77410%
Ultra-Lune Rencontre
Nuit
Mont Hokulani (1)20%
Pokémon #77430%Pokémon #173Pokémon #37420%Pokémon #60520%Pokémon #13210%
Mont Hokulani (2)20%
Pokémon #173Pokémon #60520%Pokémon #2210%Pokémon #13210%Pokémon #22710%Pokémon #23910%Pokémon #37410%Pokémon #77410%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550% Pokémon #173
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550% Pokémon #173
L: Arceus Reset d'Apparition MassiveMélo ou Mélofée
Nuit
Source FéériqueContrefort Couronné9.82%
Pokémon #3590.18% Pokémon #173


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre - Nuit
Sandwich Fée N.3
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion83.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Mélofée, augmentant ainsi le % de Mélo !
Pokémon #173Pokémon #3516.67%
Violet Rencontre - Nuit
Sandwich Fée N.3
Sentier de la LiesseDans le cratère près de Septemplion83.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Mélofée, augmentant ainsi le % de Mélo !
Pokémon #173Pokémon #3516.67%
Lég. : Z-A Reset
5 lieux possibles
Beau-Vert (1)
Jaunemont (1)
Maurouge (1)
Rosavilliers (1)
Valcyan (1)
100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Fée ★★
100%