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Aperçu stratégique
PV
30
Attaque
56
Défense
55
Attaque spé
40
Défense spé
55
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Méditikka aux attaques de type...

Combat

Psy

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 2 1 2
Informations générales
Espèce Méditation
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 180
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #307
Hoenn #076
Sinnoh #086
Sinnoh (Pt) #086
Kalos centre #143
Hoenn (ROSA) #078
Paldea #161
Illumis #083

Talents de la forme

Le Pokémon utilise sa maîtrise du yoga pour doubler la puissance de ses attaques physiques.
Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés.

Formes

 
Combat Psy
 
Méditikka
Meditite EN

Taille : 0.6 m
Poids : 11.2 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Humanoïde

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
56
133 148 211 232 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
60
140 156 219 240 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Choc Mental 9 9 9 8 8 8 8 8 8 7 7 7 7 1 1
Yoga 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 - - -
Soin 48 44 48 46 46 46 50 50 50 41 41 41 41 41 41
Patience 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Pied Voltige 32 33 32 32 32 32 32 32 32 28 28 28 28 28 -
Lire-Esprit 22 25 22 18 18 18 18 18 18 25 25 25 25 - -
Contre 42 41 42 43 43 43 46 46 46 39 39 39 39 39 -
Détection 12 12 12 11 11 11 11 11 11 9 9 9 9 9 9
Puissance Cachée 18 17 18 15 15 15 15 15 15 20 20 20 - - -
Boost 38 36 38 36 36 36 36 36 36 31 31 31 31 31 -
Plénitude 28 28 28 25 25 25 25 25 25 23 23 23 23 23 23
Vantardise - 20 - - - - - - - - - - - - -
Ruse - - - 22 22 22 22 22 22 15 15 15 15 15 -
Astuce Force - - - 39 39 39 43 43 43 36 36 36 36 36 -
Forte-Paume - - - 29 29 29 29 29 29 17 17 17 17 17 -
Acupression - - - - - - 39 39 39 33 33 33 33 33 -
Ténacité - - - - - - - - - 12 12 12 12 12 12
Riposte - - - - - - - - - 44 44 44 44 44 -
Écras’Face - - - - - - - - - - - - 1 - -
Balayage - - - - - - - - - - - - 4 - -
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - 20 20 20
Rengorgement - - - - - - - - - - - - - 1 1
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - 25 25
Éclate-Roc - - - - - - - - - - - - - - 14
Pisto-Poing - - - - - - - - - - - - - - 16
Bélier - - - - - - - - - - - - - - 30
Dynamo-Poing - - - - - - - - - - - - - - 52

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - CT96 - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT120 CT063
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT075 CT016
Protection CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT074 CT031
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007 CT017
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT050 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT114 CT074
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 - CT004
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT058 CT010
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT036 CT036
Gonflette CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT064 CT011
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT129 CT006
Dévorêve - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT086 CT012
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047 CT035
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070 -
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT203 -
Recyclage - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - CT67 - -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT043 -
Direct Toxik - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT083 CT077
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT60 CT073 CT131
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT158 CT102
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT081 -
Choc Psy - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - CT054 CT003
Lévikinésie - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - -
Balayette - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT27 CT039 CT113
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - - -
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 CT10 - CT103
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - CT018
Poing Feu - - - - - - - - - - - - - CT067 CT029
Poing Glace - - - - - - - - - - - - - CT069 CT024
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - CT068 CT023
Plaquage - - - - - - - - - - - - - CT066 CT033
Bélier - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - CT016 -
Balayage - - - - - - - - - - - - - CT012 -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - CT042 -
Métronome - - - - - - - - - - - - - CT080 CT099
Météores - - - - - - - - - - - - - CT032 CT027
Larcin - - - - - - - - - - - - - CT018 -
Contre - - - - - - - - - - - - - CT134 -
Balance - - - - - - - - - - - - - CT202 -
Relais - - - - - - - - - - - - - CT132 -
Provoc - - - - - - - - - - - - - CT087 CT095
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - CT130 -
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - CT109 -
Échange - - - - - - - - - - - - - CT098 -
Possessif - - - - - - - - - - - - - CT092 -
Aéropique - - - - - - - - - - - - - CT027 CT022
Close Combat - - - - - - - - - - - - - CT167 CT107
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - CT059 CT059
Distorsion - - - - - - - - - - - - - CT161 -
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - CT041 -
Champ Psychique - - - - - - - - - - - - - CT138 -
Vaste Pouvoir - - - - - - - - - - - - - CT218 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - CT229 -
Bluff - - - - - - - - - - - - - - CT141

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Dévorêve
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Coup d’Main
Tour de Magie
Rayon Signal
Onde Vide
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Balayage
Balance
Imitation
Reflet Magik
Gravité
Recyclage
Vampi-Poing
Mitra-Poing
Lévikinésie

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Clairvoyance
Dynamo-Poing
Relais
Bluff
Permuforce
Permugarde
Pisto-Poing
Coupe Psycho
Force Cachée
Vampi-Poing
Prévention

Descriptions des pokédex

Rubis
MEDITIKKA poursuit un difficile entraînement mental dans les montagnes. Cependant, à chaque fois qu'il médite, ce POKéMON perd sa concentration. Du coup, son entraînement ne s'arrête jamais.
Saphir
MEDITIKKA intensifie son énergie intérieure grâce à la méditation. Il lui suffit d'une BAIE par jour pour survivre. La diète fait partie de l'entraînement de ce POKéMON.
Émeraude
Il médite sans s'arrêter plusieurs heures par jour. Grâce à cette discipline, il est maintenant capable de léviter par la force de son esprit.
Diamant
Il ne mange qu'une Baie par jour. La faim lui a forgé une volonté de fer.
Perle
Il pratique le yoga tous les jours et développe sa force spirituelle avec la méditation.
Platine
Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.
HeartGold
La méditation renforce son esprit et lui permet de léviter. Il ne mange qu'une Baie par jour.
SoulSilver
La méditation renforce son esprit et lui permet de léviter. Il ne mange qu'une Baie par jour.
Noire
Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.
Blanche
Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.
X
Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.
Y
Il ne mange qu’une Baie par jour. La faim lui a forgé une volonté de fer.
Rubis Oméga
Méditikka poursuit un difficile entraînement mental dans les montagnes. Cependant, à chaque fois qu’il médite, ce Pokémon perd sa concentration. Du coup, son entraînement ne s’arrête jamais.
Saphir Alpha
Méditikka intensifie son énergie intérieure grâce à la méditation. Il lui suffit d’une Baie par jour pour survivre. La diète fait partie de l’entraînement de ce Pokémon.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon médite afin d’affûter son esprit. On dit qu’il ne mange qu’une Baie par jour.
Perle Scintillante
Il pratique le yoga tous les jours et développe sa force spirituelle grâce à la méditation.
Écarlate
Méditikka ne rate jamais une séance de yoga. Il augmente sa force intérieure par la méditation.
Violet
La méditation renforce son esprit et lui permet de léviter. Il ne mange qu’une Baie par jour.
Légendes Z-A
Ce Pokémon médite afin d’affûter son esprit. On dit qu’il ne mange qu’une Baie par jour.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Diamant, Perle, HeartGold, SoulSilver, DEPS, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (75.77% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 29
Mt. Mémoria
(Extérieur)
40%TC = 25%
Pokémon #307Pokémon #35540%Pokémon #3720%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 29
Mt. Mémoria
(Extérieur)
40%TC = 25%
Pokémon #307Pokémon #35340%Pokémon #3720%
Colosseum ResetMine Pyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 14 - APEV
Mt. Couronné
(Entrée Route 211)
100%TC = 15%
Perle Rencontre
Repousse niv. 14 - APEV
Mt. Couronné
(Entrée Route 211)
100%TC = 15%
Platine Rencontre
Repousse niv. 16Entrée Route 207 ou 20Entrée Route 211 - APEV
Matin - Journée
Mt. Couronné
(Entrée R207 ou R211)
60%TC = 25%
Pokémon #307Pokémon #6640%
Rencontre
Repousse niv. 35 - APEV
Matin - Journée
Mt. Couronné
(Entrée R216 et E-1)
60%TC = 25%
Pokémon #307Pokémon #6740%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 43
20 blocs forêt
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 16
Radio de Sinnoh
Tour Cendrée
(Sous-sol)
66.67%TC = 30%
Pokémon #307Pokémon #12633.33%
Rencontre
Repousse niv. 5
Radio de Sinnoh
Tour Chétiflor66.67%TC = 30%
Pokémon #307Pokémon #1933.33%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 43
20 blocs forêt
Parc Safari
Zone Montagne
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 16
Radio de Sinnoh
Tour Cendrée
(Sous-sol)
66.67%TC = 30%
Pokémon #307Pokémon #12633.33%
Rencontre
Repousse niv. 5
Radio de Sinnoh
Tour Chétiflor66.67%TC = 30%
Pokémon #307Pokémon #1933.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 15
Cave Connecterre 32.26%TC = 31%
Pokémon #4132.26%Pokémon #29332.26%Pokémon #307Pokémon #6103.23%
Y Rencontre
Repousse niv. 15
Cave Connecterre 32.26%TC = 31%
Pokémon #4132.26%Pokémon #29332.26%Pokémon #307Pokémon #6103.23%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 31 - APEV
Mt. Mémoria
(Extérieur)
41.67%TC = 60%
Pokémon #307Pokémon #35341.67%Pokémon #3716.67%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 31 - APEV
Mt. Mémoria
(Extérieur)
41.67%TC = 60%
Pokémon #307Pokémon #35341.67%Pokémon #3716.67%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 14 - APEV
Mont Couronné
(Entrée Route 211)
100%TC = 15%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 14 - APEV
Mont Couronné
(Entrée Route 211)
100%TC = 15%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2
Zone Sud n°6Les 2 Méditikka fixes sont assez proches les uns des autres (1)Vous devrez seulement mettre K.O. les Méditikka pour le 100%, sans le Charmina qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Grotte aux Colonnes100%
Violet Reset 2 par 2
Zone Sud n°6Les 2 Méditikka fixes sont assez proches les uns des autres (1)Vous devrez seulement mettre K.O. les Méditikka pour le 100%, sans le Charmina qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Grotte aux Colonnes100%
Lég. : Z-A Reset - Journée
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°6 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Psy / Combat ★
100%