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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
80
Défense
50
Attaque spé
35
Défense spé
35
Vitesse
35

Type

Faiblesse de Machoc aux attaques de type...

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 1 2 1 1 0.5 1 1 1 2 0.5 1 1 0.5 2
Informations générales
Espèce Colosse
Genre
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 180
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #066
Kanto #066
Johto #140
Hoenn #073
Sinnoh #040
Sinnoh (Pt) #040
Johto (HGSS) #142
Kalos côte #057
Hoenn (ROSA) #075
Alola #095
Alola (USUL) #117
Kanto (LGPE) #066
Galar #138
Hisui #154
Illumis #125
Pokopia #156

Talents de la forme

Augmente l’Attaque du Pokémon s’il est affecté par une altération de statut.
Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.
Les capacités du Pokémon touchent leur cible à coup sûr, mais les capacités adverses le touchent aussi à coup sûr.

Formes

 
Combat
 
Machoc
Machop EN

Taille : 0.8 m
Poids : 19.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Humanoïde

Localisations du Pokémon

Blanche
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
80
176 196 259 284 1
Défense
50
122 136 199 218 0
Attaque spé
35
95 106 169 185 0
Défense spé
35
95 106 169 185 0
Vitesse
35
95 106 169 185 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA LPZA
Poing-Karaté 1 1 13 13 13 13 13 10 10 10 10 10 10 7 7 7 16 - - - -
Balayage 20 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Groz’Yeux 25 25 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Puissance 32 32 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 3 3 3 4 4 4 - 4
Frappe Atlas 39 39 19 19 19 19 19 19 19 19 22 22 22 15 15 15 12 40 40 - -
Sacrifice 46 46 49 49 37 37 37 31 31 31 34 34 34 33 33 33 26 - - - -
Clairvoyance - - 25 25 22 22 22 13 13 13 19 19 19 9 9 9 - - - - -
Corps Perdu - - 31 31 31 31 31 25 25 25 31 31 31 25 25 25 - 24 24 - -
Coup Croix - - 37 37 40 40 40 37 37 37 43 43 43 39 39 39 - 48 48 - -
Grimace - - 43 43 43 43 43 43 43 43 46 46 46 43 43 43 - 20 20 - -
Dynamo-Poing - - - - 49 49 49 46 46 46 49 49 49 45 45 45 - 44 44 - 54
Vendetta - - - - 25 25 25 22 22 22 25 25 25 19 19 19 - 8 8 - -
Réveil Forcé - - - - - - - 34 34 34 37 37 37 27 27 27 - - - - -
Balayette - - - - - - - - - - 13 13 13 13 13 13 - 12 12 - -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - 21 21 21 - 16 16 - 18
Double Baffe - - - - - - - - - - - - - 31 31 31 - 32 32 - -
Gonflette - - - - - - - - - - - - - 37 37 37 31 36 36 25 20
Patience - - - - - - - - - - - - - - - - 8 - - - -
Casse-Brique - - - - - - - - - - - - - - - - 21 - - - 25
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - 36 - - - -
Force - - - - - - - - - - - - - - - - - 29 29 - -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - 52 52 34 44
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 -
Éclate-Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6 1
Pisto-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 11 16
Coup Double - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18 -
Mach Punch - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 22 -
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 43 -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 14
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 30
Détection - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 36

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT056
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26 CT069
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT154
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT028
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Métronome CT35 CT35 - - - - - - - - - - - - - - - DT14 - CT099
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38 CT038
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 -
Éboulement CT48 CT48 - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT012
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT085
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 CT004
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT017
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 - CT024
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT023
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 - CT029
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35 CT062
Danse Pluie - - - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT010
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036
Gonflette - - - - CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT30 DT48 CT08 CT011
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Représailles - - - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT57 CT66 -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 -
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 DT57 CT84 CT077
Exploforce - - - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 - DT64 CT52 CT102
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Mur Lumière - - - - - - - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17 CT16 CT016
Anti-Air - - - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - -
Balayette - - - - - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - CT75 CT27 CT113
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83 CT078
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10 CT103
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - CT018
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - -
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 DT39 - -
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT26 - -
Vendetta - - - - - - - - - - - - - - - - - CT42 - -
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - DT07 - -
Puissance - - - - - - - - - - - - - - - - - DT13 - -
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - DT21 - -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - -
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - - - - DT53 - CT107
Tacle Lourd - - - - - - - - - - - - - - - - - DT79 - -
Poing Comète - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT108
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT045
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT131
Double Baffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT135

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Lance-Flammes
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Surpuissance
Onde Vide
Coup d’Boule
Balayage
Imitation
Sabotage
Double Baffe
Mitra-Poing
Coaching
Éclate-Roc
Piétisol
Puissance
Gonflette
Repos
Direct Toxik

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Mur Lumière
Yoga
Mawashi Geri
Encore
Riposte
Éboulement
Stimulant
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Close Combat
Pisto-Poing
Astuce Force
Sabotage
Chatouille
Tacle Lourd
Prévention
Sacrifice

Descriptions des pokédex

Rouge
Il adore la musculation. Il pratique les arts martiaux pour devenir encore plus fort.
Bleue
Il adore la musculation. Il pratique les arts martiaux pour devenir encore plus fort.
Jaune
Très puissant malgré sa petite taille, il est passé maître en plusieurs types d'arts martiaux.
Or
Toujours en train de s'entraîner, il passe son temps à soulever des poids pour devenir plus puissant.
Argent
Il aime faire de la musculation. Constamment insatisfait, il s' entraîne toute la journée.
Cristal
Il s'entraîne en soulevant des rochers dans les montagnes. Il peut même soulever un GRAVALANCH.
Rubis
Les muscles de MACHOC sont spéciaux. Quels que soient les efforts qu'il produit, il n'a jamais de courbature. Ce POKéMON est assez puissant pour lancer une centaine d'hommes adultes.
Saphir
MACHOC s'entraîne en soulevant un GRAVALANCH, comme s'il s'agissait d'haltères. Certains MACHOC voyagent un peu partout dans le monde pour apprendre à maîtriser tous les types d'arts martiaux.
Émeraude
Il s'entraîne sans cesse pour maîtriser toutes les formes d'arts martiaux. Il est si fort qu'il peut facilement porter un lutteur de sumo sur ses épaules.
Diamant
Il muscle son corps en soulevant régulièrement un GRAVALANCH. Il est rompu à tous les arts martiaux.
Perle
Il a beau s'entraîner, ses muscles ne fatiguent jamais. Il vit dans les montagnes à l'écart des humains.
Platine
Malgré sa petite taille, sa force lui permet de soulever plusieurs RACAILLOU à la fois.
HeartGold
Toujours en train de s'entraîner, il passe son temps à soulever des poids pour devenir plus puissant.
SoulSilver
Toujours en train de s'entraîner, il passe son temps à soulever des poids pour devenir plus puissant.
Noire
Malgré sa petite taille, sa force lui permet de soulever plusieurs Racaillou à la fois.
Blanche
Malgré sa petite taille, sa force lui permet de soulever plusieurs Racaillou à la fois.
X
Il muscle son corps en soulevant régulièrement un Gravalanch. Il est rompu à tous les arts martiaux.
Y
Son corps est essentiellement composé de muscles. Même s’il a la taille d’un petit enfant, il peut soulever 100 adultes avec ses bras.
Rubis Oméga
Les muscles de Machoc sont spéciaux. Quels que soient les efforts qu’il produit, il n’a jamais de courbature. Ce Pokémon est assez puissant pour lancer une centaine d’hommes adultes.
Saphir Alpha
Machoc s’entraîne en soulevant un Gravalanch, comme s’il s’agissait d’haltères. Certains Machoc voyagent un peu partout dans le monde pour apprendre à maîtriser tous les types d’arts martiaux.
Soleil
Il aime faire travailler ses muscles. Jour après jour, il regarde sa masse musculaire gonfler, et cela l’encourage à s’entraîner encore davantage.
Lune
Il s’entraîne en soulevant des Gravalanch tous les jours jusqu’à pouvoir projeter en l’air une centaine d’humains adultes d’un coup.
Ultra-Soleil
Il s’entraîne avec ses amis pour accroître sa masse musculaire et gagner en confiance. Une fois prêt, il ira défier un Makuhita.
Ultra-Lune
Il aime les aliments très nutritifs. Il les choisit instinctivement pour développer sa musculature aussi efficacement que possible.
Let's Go, Pikachu !
Très puissant malgré sa petite taille, il est passé maître en plusieurs types d'arts martiaux.
Let's Go, Évoli !
Très puissant malgré sa petite taille, il est passé maître en plusieurs types d'arts martiaux.
Épée
Son corps est essentiellement composé de muscles. Même s’il fait la taille d’un petit enfant, il peut soulever 100 adultes avec ses bras.
Bouclier
Il essaie de dépenser son énergie débordante en soulevant des rochers, ce qui le rend encore plus fort.
Diamant Étincelant
Il muscle son corps entier en soulevant des Gravalanch comme il soulèverait des poids et il pratique tous les arts martiaux.
Perle Scintillante
Il peut s’entraîner autant qu’il le souhaite sans jamais avoir de courbatures. Il vit dans les montagnes à l’écart des êtres humains.
Légendes Arceus
Malgré son petit gabarit, il déploie une puissance suffisante pour projeter un homme adulte avec aise. Il s’entraîne en soulevant des Gravalanch afin de s’améliorer toujours plus.
Légendes Z-A
Son corps est entièrement composé de muscles. Même s’il fait la taille d’un petit enfant, il peut projeter en l’air une centaine d’adultes.
Pokopia
Il muscle son corps entier en soulevant des Gravalanch comme il soulèverait des poids et il pratique tous les arts martiaux.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge Feu, Vert Feuille, Diamant, Perle, Platine, Blanc, DEPS, L: Arceus et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (63.12% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 12
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
66.67%TC = 30%
Pokémon #66Pokémon #6716.67%Pokémon #10416.67%
Argent Rencontre
Repousse niv. 12
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
66.67%TC = 30%
Pokémon #66Pokémon #6716.67%Pokémon #10416.67%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Mt. Creuset
(Rez-de-Chaussée Int.)
66.67%TC = 30%
Pokémon #66Pokémon #4116.67%Pokémon #4216.67%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 20
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #66Pokémon #32233.33%Pokémon #32533.33%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 20
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #66Pokémon #32233.33%Pokémon #32533.33%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 22
Sentier Sinuroc33.33%TC = 15%
Pokémon #66Pokémon #32233.33%Pokémon #32533.33%
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 39
Mt. Braise
(Entrée O - Sortie N)
100%TC = 5%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 39
Mt. Braise
(Entrée O - Sortie N)
100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 16 - APEV
Mont Couronnée
(Entrée Route 207)
100%TC = 15%
Perle Rencontre
Repousse niv. 16 - APEV
Mont Couronnée
(Entrée Route 207)
100%TC = 15%
Platine Rencontre
Repousse niv. 8
Journée - APEV
Route 207100%TC = 25%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 12
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
66.67%TC = 30%
Pokémon #66Pokémon #6716.67%Pokémon #10416.67%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 12
Grotte
(Rez-de-Chaussée)
66.67%TC = 30%
Pokémon #66Pokémon #6716.67%Pokémon #10416.67%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Takuma seulement
Forêt Blanche 100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X RencontreGrotte Étincelante30%
Pokémon #66Pokémon #10420%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #1155%Pokémon #3035%
Y RencontreGrotte Étincelante30%
Pokémon #66Pokémon #10420%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #1155%Pokémon #3035%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 16
Route 112 Sud50%TC = 20%
Pokémon #66Pokémon #32250%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 16
Route 112 Sud50%TC = 20%
Pokémon #66Pokémon #32250%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreColline Dicarat (Extérieur)30%
Pokémon #66Pokémon #52420%Pokémon #70320%Pokémon #74420%Pokémon #32710%
Lune RencontreColline Dicarat (Extérieur)30%
Pokémon #66Pokémon #52420%Pokémon #70320%Pokémon #74420%Pokémon #32710%
Ultra-Soleil RencontreColline Dicarat (Extérieur)30%
Pokémon #66Pokémon #32730%Pokémon #74420%Pokémon #52410%Pokémon #70310%
Ultra-Lune RencontreColline Dicarat (Extérieur)30%
Pokémon #66Pokémon #32730%Pokémon #74420%Pokémon #52410%Pokémon #70310%
LG: Pikachu RencontreGrotte Sombre
(Rez-de-Chaussée)
10%
Pokémon #4120%Pokémon #7420%Pokémon #4210%Pokémon #66Pokémon #7510%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%
Grotte Sombre
(Sous-sol)
10%
Pokémon #4220%Pokémon #7520%Pokémon #4110%Pokémon #66Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%
Route Victoire10%
Pokémon #4215%Pokémon #6715%Pokémon #7515%Pokémon #4110%Pokémon #66Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1125%
LG: Évoli RencontreGrotte Sombre
(Rez-de-Chaussée)
10%
Pokémon #4120%Pokémon #7420%Pokémon #4210%Pokémon #66Pokémon #7510%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%
Grotte Sombre
(Sous-sol)
10%
Pokémon #4220%Pokémon #7520%Pokémon #4110%Pokémon #66Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1049%Pokémon #1151%
Route Victoire10%
Pokémon #4215%Pokémon #6715%Pokémon #7515%Pokémon #4110%Pokémon #66Pokémon #7410%Pokémon #9510%Pokémon #11110%Pokémon #1125%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Milobellus Sud
Herbes loin du pont
Par temps Clair, Ensoleillé ou Neigeux
80%
Pokémon #66Pokémon #0o15%*Le Pokémon dépend de la météo
Pokémon #434 Clair
Pokémon #37 Ensoleillé
Pokémon #459 Neigeux
Pokémon #2365%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Milobellus Sud
Herbes loin du pont
Par temps Clair, Ensoleillé ou Neigeux
80%
Pokémon #66Pokémon #0o15%*Le Pokémon dépend de la météo
Pokémon #434 Clair
Pokémon #58 Ensoleillé
Pokémon #459 Neigeux
Pokémon #2365%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 16 - APEV
Mont Couronnée
(Entrée Route 207)
100%TC = 15%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 16 - APEV
Mont Couronnée
(Entrée Route 207)
100%TC = 15%
L: Arceus Rencontre
Matin et Journée
Étendue PolaireTerres Immaculées100%Ne prend pas en compte tous les Pokémon croisés avant d'atteindre les spots de Machoc
Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Pont Source FéériqueContrefort Couronné24.06%
Pokémon #6775.94% Pokémon #66

Note : à l'Étendue Polaire, des Machoc réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
Faisable 3 par 3
Zone Sauvage n°8 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Combat ★
100%