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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
45
Défense
48
Attaque spé
60
Défense spé
65
Vitesse
35

Type

Faiblesse de Mélofée aux attaques de type...

Fée

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 0.5 0 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1 1 1 1 0.5 1
Informations générales
Espèce Fée
Genre
Mâle : 25%
Femelle : 75%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture 150
Bonheur de base 140
Cri
Numéros régionaux
National #035
Kanto #035
Johto #041
Sinnoh #100
Sinnoh (Pt) #100
Johto (HGSS) #041
Unys (NB2) #089
Alola #211
Alola (USUL) #273
Kanto (LGPE) #035
Galar #255
Couronneige #044
Hisui #200
Septentria #152
Illumis #056
Pokopia #149

Talents de la forme

Peut séduire l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
Diminue les dégâts subis par les alliés.

Formes

 
Normal
 
Mélofée
Clefairy EN

Taille : 0.6 m
Poids : 7.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Mélo
    Reproduction de Mélofée ou Mélodelfe
Stade de base
  •  
    Mélofée
    Monter un niveau avec le bonheur à 200
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Féerique

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 2
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
48
118 132 195 214 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
65
149 166 229 251 0
Vitesse
35
95 106 169 185 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Écras’Face 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 -
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 -
Berceuse 13 13 8 8 9 9 9 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 1 1 - 1 -
Torgnoles 18 18 13 13 13 13 13 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12 - - - - -
Lilliput 24 24 19 19 21 21 21 19 19 19 19 25 25 25 25 25 10 8 8 - - -
Métronome 31 31 34 34 29 29 29 31 31 31 34 31 31 31 31 31 18 20 20 - 20 20
Boul’Armure 39 39 26 26 25 25 25 13 13 13 13 13 13 13 13 13 4 1 1 - 1 -
Mur Lumière 48 48 53 53 41 41 41 40 40 40 46 46 - - - - - - - - - -
Encore - - 4 4 5 5 5 4 4 4 4 4 1 1 1 1 22 1 1 - 8 -
Rayon Lune - - 43 43 37 37 37 37 37 37 40 43 43 43 43 43 - 24 24 - 24 24
Par Ici - - - - 17 17 17 16 16 16 16 16 16 16 16 16 - 36 36 - 36 -
Poing Météore - - - - 45 45 45 43 43 43 55 52 50 50 50 50 - 32 32 - 32 -
Force Cosmique - - - - 33 33 33 25 25 25 28 34 34 34 34 34 - 40 40 - 40 -
Gravité - - - - - - - 34 34 34 37 49 49 49 49 49 - 28 28 - 28 -
Réveil Forcé - - - - - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22 - - - - - -
Vœu Soin - - - - - - - 46 46 46 49 55 55 1, 55 55 55 - 48 48 - 48 -
Air Veinard - - - - - - - 28 28 28 31 37 37 37 37 37 - - - - - -
Après Vous - - - - - - - - - - 52 58 58 1, 58 58 58 - 12 12 - 12 -
Force Ajoutée - - - - - - - - - - 43 28 28 28 28 28 - 4 4 - 4 -
Passe-Cadeau - - - - - - - - - - 25 19 19 19 19 19 - - - - - -
Plaquage - - - - - - - - - - - 40 40 40 40 40 24 - - - - -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - 1 1 1 1 - 1 1 - 1 8
Pouvoir Lunaire - - - - - - - - - - - - 46 46 46 46 28 44 44 37 44 48
Projecteur - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - - - - - -
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - 16 - - - - 28
Doux Baiser - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 13
Trempette - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 1
Photocopie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1 -
Fontaine de Vie - - - - - - - - - - - - - - - - - 16 16 - 16 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - 1
Vent Féérique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 - 5
Regard Touchant - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9 - -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - 16
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 21 - -
Psyko - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 29 - -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 47 - 55
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18
Bulles d’O - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 22
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 32
Feu Ensorcelé - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 42

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13 CT135 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14 CT143 CT105
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT45 CT11 CT22 CT168 CT064
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25 CT166 CT106
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT40 DT11 CT29 CT120 CT063
Téléport CT30 CT30 - - - - - - - - - - - - - - CT04 - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - -
Protection CT33 CT33 - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT09 CT18 CT33 CT074 CT031
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Métronome CT35 CT35 - - - - - - - - - - - - - - - DT14 - CT080 CT099
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38 CT141 CT038
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Cage Éclair CT45 CT45 - - - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT16 CT14 CT73 CT082 CT008
Vague Psy CT46 CT46 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Triplattaque CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - CT28 DT19 - - CT147
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 - -
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - - CT70 - -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - - CT001
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Boost - - CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - - CT77 CT203 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050 -
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 - CT087
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43 DT33 CT30 CT114 CT074
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 - CT069 CT024
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT068 CT023
Dévorêve - - CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT59 - CT85 - CT127
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 - CT067 CT029
Cauchemar - - CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35 CT125 CT062
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055 CT028
Mur Lumière - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17 CT16 CT075 CT016
Rune Protect - - - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 - CT19 CT20 - CT051
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058 -
Saisie - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - - - -
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Plénitude - - - - CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT33 DT49 CT04 CT129 CT006
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34 - -
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03 CT011 -
Éclate-Roc - - - - - - - CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 - -
Recyclage - - - - - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - - - CT67 - -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043 -
Vampi-Poing - - - - - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - - CT63 CT60 CT073 CT131
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT56 DT76 CT76 CT116 CT037
Nœud Herbe - - - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 - DT77 CT86 CT081 -
Rayon Chargé - - - - - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - - CT57 CT023 CT130
Choc Psy - - - - - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - DT25 - CT054 CT003
Lévikinésie - - - - - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - - -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10 - CT103
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - CT99 CT99 CT99 CT99 CT32 DT92 CT21 CT079 CT092
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130 -
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - - - CT44 DT90 - CT127 CT020
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - - - - CT10 - CT033 -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Possessif - - - - - - - - - - - - - - - - - CT44 - CT092 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT47 - CT003 -
Rebond - - - - - - - - - - - - - - - - - CT52 - - -
Zone Étrange - - - - - - - - - - - - - - - - - CT71 - - -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - - - CT87 - CT037 -
Champ Brumeux - - - - - - - - - - - - - - - - - CT89 - CT139 -
Feu Ensorcelé - - - - - - - - - - - - - - - - - CT92 - - -
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128 -
Relais - - - - - - - - - - - - - - - - - DT29 - CT132 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191 -
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT38 - CT109 -
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117 CT071
Force Cosmique - - - - - - - - - - - - - - - - - DT44 - - -
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059 CT059
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - - - - - DT82 - CT041 -
Interversion - - - - - - - - - - - - - - - - - DT83 - - -
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT016 -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT042 -
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT032 CT027
Larcin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT018 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181 -
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Échange - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT098 -
Gravité - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT178 -
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT019 -
Laser Météore - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT220 CT156
Explo-Brume - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT201 -
Double Volée - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT197 CT134
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Berceuse - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT111
Anti-Soin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT097

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Lance-Flammes
Tonnerre
Laser Glace
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Métronome
E-Coque
Dévorêve
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Vent Glace
Coup d’Main
Tour de Magie
Sabotage
Effort
Rayon Signal
Rebond
Dernier Recours
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Glas de Soin
Imitation
Reflet Magik
Gravité
Queue de Fer
Recyclage
Saisie
Mégaphone
Implore
Vampi-Poing
Piège de Roc
Zone Étrange
Après Vous
Mitra-Poing
Onde de Choc
Vibraqua
Lévikinésie
Double Volée
Laser Météore
Explo-Brume
Éclate-Roc
Météores
Triplattaque
Feuille Magik
Plénitude
Repos
Regard Touchant
Feu Ensorcelé
Rayon Chargé
Ball’Ombre
Éclat Magique
Câlinerie
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Cadeau
Métronome
Amnésie
Cognobidon
Trempette
Copie
Clonage
Vœu
Croco Larme
Implore
Aromathérapie
Chatouille
Force Ajoutée
Vibra Soin
Champ Brumeux

Descriptions des pokédex

Rouge
Très recherché pour son aura mystique, il est très rare et ne vit que dans des endroits précis.
Bleue
Très recherché pour son aura mystique, il est très rare et ne vit que dans des endroits précis.
Jaune
Adoré pour son aspect mignon et joyeux, il est considéré comme rare. On en voit très peu.
Or
La lumière de la lune qu'il emmagasine dans ses ailes dorsales lui permet de flotter dans les airs.
Argent
Son comportement adorable le rend très populaire. Malheureusement, il est très très rare.
Cristal
Bien que rarement aperçu, on le croise plus souvent les nuits de pleine lune.
Rubis
Les nuits de pleine lune, des groupes de ce POKéMON sortent jouer. Lorsque l'aube commence à poindre, les MELOFEE fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse et vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Saphir
Les nuits de pleine lune, des groupes de ce POKéMON sortent jouer. Lorsque l'aube commence à poindre, les MELOFEE fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse et vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Émeraude
Les nuits de pleine lune, ces POKéMON sortent jouer. A l'aube, ils rentrent dans leur retraite montagneuse et dorment blottis les uns contre les autres.
Diamant
Tout le monde craque pour cet adorable Pokémon. Il vit en groupe dans le calme des montagnes.
Perle
Il absorbe le clair de lune en volant grâce aux ailes sur son dos. Ce Pokémon est difficile à trouver.
Platine
On dit que ceux qui voient danser un groupe de MELOFEE sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
HeartGold
La lumière de la lune qu'il emmagasine dans ses ailes dorsales lui permet de flotter dans les airs.
SoulSilver
La lumière de la lune qu'il emmagasine dans ses ailes dorsales lui permet de flotter dans les airs.
Noire
On dit que ceux qui voient danser un groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
Blanche
On dit que ceux qui voient danser un groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
X
On dit que ceux qui voient danser un groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
Y
La lumière de la lune qu’il emmagasine dans ses ailes dorsales lui permet de flotter dans les airs.
Rubis Oméga
Les nuits de pleine lune, des groupes de ces Pokémon sortent jouer. Lorsque l’aube commence à poindre, les Mélofée fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse et vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Saphir Alpha
Les nuits de pleine lune, des groupes de ces Pokémon sortent jouer. Lorsque l’aube commence à poindre, les Mélofée fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse et vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Soleil
Son apparence et ses mimiques charmantes lui ont valu de nombreux fans de tous âges, mais il reste un Pokémon relativement rare.
Lune
Ce Pokémon retrouve ses congénères et danse lors des nuits de pleine lune. Un champ magnétique mystérieux s’étend alors alentour.
Ultra-Soleil
Il est très rare en dépit de sa popularité. Ne le laissez pas sans surveillance, car il risquerait de se faire dérober par un voleur de Pokémon !
Ultra-Lune
Quand ses ailes absorbent la lumière de la lune, elles brillent légèrement et le font léviter pour lui permettre de danser dans les airs.
Let's Go, Pikachu !
Adoré pour son aspect mignon et joyeux, on le suppose rare, car on en voit très peu de spécimens.
Let's Go, Évoli !
Adoré pour son aspect mignon et joyeux, on le suppose rare, car on en voit très peu de spécimens.
Épée
On dit que ceux qui voient danser un groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
Bouclier
Son comportement et son cri adorables font de lui un Pokémon très populaire. Malheureusement, il est difficile d’en croiser un spécimen.
Diamant Étincelant
Ses adorables mimiques l’ont rendu très populaire. On pense qu’il vit en groupe dans le calme des montagnes.
Perle Scintillante
Les ailes sur son dos absorbent la lumière de la lune, ce qui lui permet de flotter dans les airs. C’est un Pokémon difficile à trouver.
Légendes Arceus
J’en ai croisé un dans la quiétude des montagnes, une nuit de pleine lune. Alors qu’il dansait telle une charmante fée, ses ailes menues diffusaient une douce lueur.
Écarlate
Les Mélofée se rassemblent de toutes parts pour danser les nuits de pleine lune. Ils flottent dans les airs après avoir absorbé la lumière lunaire.
Violet
Les nuits de pleine lune, ils se rassemblent pour danser, ce qui génère un mystérieux champ magnétique autour d’eux.
Légendes Z-A
La lumière de la lune qu’il absorbe par les ailes sur son dos lui permettrait de flotter dans les airs.
Pokopia
On dit que ceux qui voient danser un groupe de Mélofée sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge, Bleu, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (57.24% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge ResetCasino de Céladopole100%
Bleu ResetCasino de Céladopole100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 8
Mont Sélénite7.14%TC = 70%
Pokémon #7442.86%Pokémon #2728.57%Pokémon #4614.29%Pokémon #287.14%Pokémon #35
Argent Rencontre
Repousse niv. 8
Mont Sélénite7.14%TC = 70%
Pokémon #7450%Pokémon #4128.57%Pokémon #4614.29%Pokémon #35
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7 - Nuit
Mont Sélénite35.75%TC = 70%
Pokémon #7450%Pokémon #35Pokémon #4614.29%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu ResetCasino de Céladopole100%
Vert Feuille ResetCasino de Céladopole100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550%Pokémon #35
Perle Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550%Pokémon #35
Platine Rencontre
Matin
Mont Couronné
(Entrée Route 207)
10%
Pokémon #7420%Pokémon #30720%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6610%Pokémon #43310%Pokémon #415%Pokémon #2995%
Mont Couronné
(Entrée Route 216 et Sous-Sol)
10%
Pokémon #7520%Pokémon #30720%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #43310%Pokémon #425%Pokémon #2995%
Mont Couronné
(1er et 3e étage)
10%
Pokémon #7520%Pokémon #30820%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #43310%Pokémon #425%Pokémon #2995%
Mont Couronné
(2e étage)
10%
Pokémon #30821%Pokémon #7520%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #43310%Pokémon #2995%Pokémon #424%
Mont Couronné
(4e étage)
10%
Pokémon #7520%Pokémon #30820%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #4339%Pokémon #425%Pokémon #2995%Pokémon #3581%
Mont Couronné
(5e étage)
10%
Pokémon #7520%Pokémon #30820%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #425%Pokémon #2995%Pokémon #3585%Pokémon #4335%
Mont Couronné
(6e étage)
10%
Pokémon #7520%Pokémon #30820%Pokémon #43620%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #35810%Pokémon #425%Pokémon #2995%
Mont Couronné
(Cave)
10%
Pokémon #7540%Pokémon #30820%Pokémon #35Pokémon #6710%Pokémon #43310%Pokémon #425%Pokémon #2995%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 42 - Nuit
3 blocs rocher
Parc Safari
Zone Champ de Fleurs
100%TC = 10%
Capture : 33.79% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Repousse niv. 8
Mont Sélénite7.14%TC = 70%
Pokémon #7442.86%Pokémon #2728.57%Pokémon #4614.29%Pokémon #287.14%Pokémon #35
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 42 - Nuit
3 blocs rocher
Parc Safari
Zone Champ de Fleurs
100%TC = 10%
Capture : 33.79% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Repousse niv. 8
Mont Sélénite7.14%TC = 70%
Pokémon #7450%Pokémon #4128.57%Pokémon #4614.29%Pokémon #35


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir RencontreGrotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieur)
30%
Pokémon #35Pokémon #22125%Pokémon #13215%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #37510%
Blanc RencontreGrotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieur)
30%
Pokémon #35Pokémon #22125%Pokémon #13215%Pokémon #33710%Pokémon #33810%Pokémon #37510%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 47 ou 52
Grotte Cyclopéenne
(Extérieur)
50%TC = 10%
Pokémon #35Pokémon #58350%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 47 ou 52
Grotte Cyclopéenne
(Extérieur)
50%TC = 10%
Pokémon #35Pokémon #58350%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreMont Sélénite
(Sous-sol 2)
9%
Pokémon #4140%Pokémon #7434%Pokémon #4615%Pokémon #35Pokémon #361%Pokémon #951%
LG: Évoli RencontreMont Sélénite
(Sous-sol 2)
9%
Pokémon #4140%Pokémon #7434%Pokémon #4615%Pokémon #35Pokémon #361%Pokémon #951%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Berges de Motorby (brume)40%
Pokémon #35Pokémon #20225%Pokémon #50920%Pokémon #74210%Pokémon #3555%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Berges de Motorby (brume)40%
Pokémon #35Pokémon #20225%Pokémon #50920%Pokémon #74210%Pokémon #3555%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550% Pokémon #35
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18 - Décorum
Jardin Trophée50%TC = 10%
Pokémon #2550% Pokémon #35
L: Arceus Reset d'Apparition MassiveMélo ou Mélofée
Nuit
Source FéériqueContrefort Couronné90.18%
Pokémon #35 Pokémon #1739.82%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetGueule du Monstre (1)100%
Rencontre
Sandwich Fée N.3
Grotte du Mont Strueux25%
Pokémon #17375%Pokémon #35
Violet ResetGueule du Monstre (1)100%
Rencontre
Sandwich Fée N.3
Grotte du Mont Strueux25%
Pokémon #17375%Pokémon #35
Lég. : Z-A Reset - Nuit
Faisable par 3 ou 4
Zone Sauvage n°19 (1)66.67%
Pokémon #35 Pokémon #17333.33%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Fée ★★★★Aussi présent dans :
Meloetta ★★★★★
80%
Pokémon #35 Pokémon #3620%