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Métang - Metang EN

Image de Métang
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
60
Attaque
75
Défense
100
Attaque spé
55
Défense spé
80
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Métang aux attaques de type...

Acier

Psy

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 ½ 1 1 ½ 2 ½ 1 ½ ½ 0 ¼ ½ 2 2 2 ½
Informations générales
Espèce Pincefer
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 10240
Taux de capture 3
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #375
Hoenn #191
Unys (NB2) #263
Hoenn (ROSA) #200
Alola #215
Alola (USUL) #279
Couronneige #130

Talents de la forme

Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
Divise par 2 le poids du Pokémon.

Formes

 
Métang
Metang EN

Taille : 1.2 m
Poids : 202.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Minéral

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
75
167 186 249 273 0
Défense
100
212 236 299 328 2
Attaque spé
55
131 146 209 229 0
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Bélier 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 26
Charge - - - - - - - - - - - - 1
Choc Mental 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 1 1 1
Griffe Acier 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 1 1 1
Grimace 26 26 26 24 24 24 24 35 35 35 35 35 42
Hâte 56 56 56 44 44 44 44 38 38 41 41 41 66
Luminocanon - - - - - - - - - - - - 18
Mur de Fer 44 44 44 40 40 40 40 47 47 47 47 47 58
Oeil Miracle - - - - - - - 26 26 29 29 29 -
Pisto-Poing - - - 32 32 32 32 32 32 26 26 26 1
Poing Météore 50 50 50 48 48 48 48 44 44 44 44 44 50
Poursuite 32 32 32 28 28 28 28 23 23 23 23 23 -
Psyko 38 38 38 36 36 36 36 41 41 38 38 38 34
Psykoud'Boul - - - 52 52 52 52 29 29 32 32 32 6
Ultralaser 62 62 62 56 56 56 56 50 50 50 50 50 74
Vol Magnétik - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 -
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - -
Ball'Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 DT22
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76
Choc Psy - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 DT25
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - -
Coupe Psycho - - - - - - - - - - - - CT69
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33
Destruction - - - - - - - - - - - - CT20
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - -
Explosion - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - -
Force Cosmique - - - - - - - - - - - - DT44
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Grimace - - - - - - - - - - - - CT26
Gyroballe - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 DT52
Hâte - - - - - - - - - - - - DT12
Interversion - - - - - - - - - - - - DT83
Lévikinésie - - - - - - CT19 CT19 - - - - -
Luminocanon - - - CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 CT91 DT70
Météores - - - - - - - - - - - - CT40
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - DT46
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17
Noeud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77
Piège de Roc - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT05
Poing Glace - - - - - - - - - - - - CT04
Poliroche - - - CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 -
Protection CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT18
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11
Psykoud'Boul - - - - - - - - - - - - DT69
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26
Tête de Fer - - - - - - - - - - - - DT74
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - DT38
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Blabla Dodo
Boost
Boul'Armure
Clonage
Copie
Coud'Boue
Coup d'Boule
Damoclès
Dynamo-Poing
Éboulement
Explosion
Gravité
Interversion
Laser Météore
Lévikinésie
Métalaser
Métalliroue
Météores
Mur de Fer
Piège de Roc
Plaquage
Poing Éclair
Poing Glace
Psykoud'Boul
Rayon Signal
Ronflement
Roulade
Taillade
Ténacité
Tête de Fer
Tour de Magie
Vantardise
Vaste Pouvoir
Vent Glace
Vol Magnétik

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Aucune attaque apprise par reproduction...

Descriptions des pokédex

Rubis
Lorsque deux TERHAL fusionnent, un METANG apparaît. Les cerveaux des TERHAL sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce POKéMON de générer un puissant pouvoir télékinésique.
Saphir
Lorsque deux TERHAL fusionnent, un METANG se forme. Les cerveaux des TERHAL sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce POKéMON dirige ses bras vers l'arrière pour voyager à grande vitesse.
Émeraude
Les griffes sur ses bras renferment toute sa puissance destructrice. Elles déchirent le métal aussi facilement que de la soie. Il vole à 100 km/h.
Diamant
Il est formé de deux TERHAL soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Perle
Il est formé de deux TERHAL soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Platine
Il est formé de deux TERHAL soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
HeartGold
Né de la fusion de deux TERHAL. Ses 2 cerveaux sont reliés par un système nerveux magnétique.
SoulSilver
Né de la fusion de deux TERHAL. Ses 2 cerveaux sont reliés par un système nerveux magnétique.
Noire
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Blanche
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
X
Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
Y
Il est formé de deux Terhal soudés. Leurs deux cerveaux étant liés, ses pouvoirs psychiques sont très puissants.
Rubis Oméga
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer un puissant pouvoir télékinétique.
Saphir Alpha
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme. Les cerveaux des Terhal sont reliés par un système nerveux magnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers l’arrière pour voyager à grande vitesse.
Soleil
Lorsque deux Terhal fusionnent, leurs pouvoirs psychiques sont doublés. En revanche, ils ne deviennent pas plus futés.
Lune
Il raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut s’élancer à la poursuite d’un Tarinor à 100 km/h.
Ultra-Soleil
Grâce à ses deux cerveaux, il peut déchaîner une puissante force psychique qui lui permet d’immobiliser ses proies.
Ultra-Lune
Il parcourt le ciel à toute allure à la recherche d’une proie. Quand il en trouve une, il l’attrape avec ses griffes acérées et ne la lâche plus.
Épée
Composé de deux Terhal réunis par l’attraction magnétique, ce Pokémon a vu sa puissance psychique doubler grâce aux deux cerveaux.
Bouclier
Ce Pokémon vole par magnétisme. Il poursuit ses proies en slalomant à toute allure entre les pics escarpés.
Jeux disponibles
Shasses avec méthode disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (90.67% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 44 - Magnépiège
28 rochers + 30 joursNécessite 56 blocs roches
Parc Safari
Zone Montagne
85.71%TC = 35%
Pokémon #375Pokémon #33714.29%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 44 - Magnépiège
28 rochers + 30 joursNécessite 56 blocs roches
Parc Safari
Zone Montagne
85.71%TC = 35%
Pokémon #375Pokémon #33714.29%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 55 ou 65
Magnépiège
Grotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieure)
74.14%TC = 48.33%
Pokémon #375Pokémon #33710.34%Pokémon #33810.34%Pokémon #1325.17%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 55 ou 65
Magnépiège
Grotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieure)
74.14%TC = 48.33%
Pokémon #375Pokémon #33710.34%Pokémon #33810.34%Pokémon #1325.17%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 47 ou 52
Magnépiège
Grotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieure)
93.48%TC = 38.33%
Pokémon #375Pokémon #1326.52%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 47 ou 52
Magnépiège
Grotte Cyclopéenne
(Plaine Intérieure)
93.48%TC = 38.33%
Pokémon #375Pokémon #1326.52%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil ResetPoké Loisir100%
Lune ResetPoké Loisir100%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPente Enneigée100%
Bouclier ResetPente Enneigée100%