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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
60
Défense
40
Attaque spé
40
Défense spé
40
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Mimigal aux attaques de type...

Insecte

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.25 1 1 1 0.5 2 1 0.5 1 0.25 0.5 2 2 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Crache Fil
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 250
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #167
Johto #032
Johto (HGSS) #032
Kalos mont. #107
Alola #022
Alola (USUL) #022
Septentria #001
Illumis #058
Pokopia #109

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Le Pokémon est incapable de dormir.
Talent caché Sniper - Sniper EN
Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent encore plus que d’habitude.

Formes

 
Insecte Poison
 
Mimigal
Spinarak EN

Taille : 0.5 m
Poids : 8.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Insectoïde
Chenipan 0 Chrysacier 0 Papilusion 0 Aspicot 0 Coconfort 0 Dardargnan 0 Paras 0 Parasect 0 Mimitoss 0 Aéromite 0 Insécateur 1 Scarabrute 1 Métamorph 1 Coxy 1 Coxyclaque 1 Mimigal 1 Migalos 1 Yanma 1 Pomdepik 2 Foretress 2 Scorplane 2 Cizayox 2 Caratroc 2 Scarhino 2 Chenipotte 2 Armulys 2 Charmillon 2 Blindalys 2 Papinox 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Ningale 2 Ninjask 2 Muciole 3 Lumivole 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Crikzik 4 Mélokrik 4 Cheniti Cape Plante 4 Cheniselle Cape Plante 4 Papilord 4 Apitrini 4 Apireine 4 Rapion 4 Drascore 4 Yanmega 4 Scorvol 4 Larveyette 5 Couverdure 5 Manternel 5 Venipatte 5 Scobolide 5 Brutapode 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Carabing 5 Lançargot 5 Statitik 5 Mygavolt 5 Escargaume 6 Limaspeed 6 Fermite 6 Pyronille 6 Pyrax 6 Lépidonille 6 Pérégrain 6 Prismillon Motif Blizzard 6 Larvibule 7 Chrysapile 7 Lucanon 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Sovkipou 7 Sarmuraï 7 Larvadar 8 Coléodôme 8 Astronelle 8 Grillepattes 8 Scolocendre 8 Frissonille 8 Beldeneige 8 Hachécateur 8 Tissenboule 9 Filentrappe 9 Lilliterelle 9 Gambex 9 Léboulérou 9 Bérasca 9 Prismillon Motif Floraison 14 Prismillon Motif Banquise 14 Prismillon Motif Glace 15 Prismillon Motif Continent 15 Prismillon Motif Verdure 15 Prismillon Motif Monarchie 15 Prismillon Motif Métropole 15 Prismillon Motif Rivage 15 Prismillon Motif Archipel 15 Prismillon Motif Sécheresse 15 Prismillon Motif Sable 15 Prismillon Motif Delta 15 Prismillon Motif Cyclone 15 Prismillon Motif Mangrove 15 Prismillon Motif Zénith 15 Prismillon Motif Soleil Levant 15 Prismillon Motif Jungle 15 Prismillon Motif Poké Ball 15 Prismillon Motif Fantaisie 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 1
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
40
104 116 179 196 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Dard-Venin 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Sécrétion 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Grimace 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 12 12 12 12 -
Constriction 11 11 11 11 11 8 8 8 8 8 8 8 1 1 - - -
Ombre Nocturne 17 17 17 17 17 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 -
Vampirisme 23 23 23 23 23 12 12 12 12 12 12 12 - - 29 - 37
Combo-Griffe 30 30 30 30 30 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 -
Toile 37 37 37 37 37 29 29 29 29 29 29 29 29 29 - - -
Grincement 45 - - - - - - - - - - - - - - - 21
Psyko 53 53 53 53 53 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 36 30
Hâte - 45 45 45 45 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 29 -
Dard-Nuée - - - - - 36 36 36 36 36 36 36 36 36 36 33 27
Coup Bas - - - - - 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 -
Direct Toxik - - - - - 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 40 33
Ombre Portée - - - - - 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 12
Poison Croix - - - - - - - - 47 47 47 47 47 47 47 44 -
Toile Gluante - - - - - - - - - - 50 50 50 50 50 47 24
Vole-Vie - - - - - - - - - - - - 5 5 5 5 5
Harcèlement - - - - - - - - - - - - 8 8 8 8 8
Fil Toxique - - - - - - - - - - - - 54 54 54 51 -
Plaie Croix - - - - - - - - - - - - - - - - 16
Bourdon - - - - - - - - - - - - - - - - 35
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - - 40
Mégacorne - - - - - - - - - - - - - - - - 44

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - CT175 CT007
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049 -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007 CT017
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT19 CT111 CT042
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047 CT035
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT168 CT064
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT28 CT055 CT028
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT120 CT063
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070 -
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT148 CT053
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT018 -
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 - -
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025 CT109
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103 CT085
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Direct Toxik - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT083 CT077
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Aiguisage - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Choc Venin - - - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - CT045 -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Survinsecte - - - - - - - - CT76 CT76 CT76 CT76 - - - CT015 -
Plaie Croix - - - - - - - - - CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT105 CT081
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Harcèlement - - - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - - -
Vampirisme - - - - - - - - - - - - CT28 CT28 - CT095 -
Bourdon - - - - - - - - - - - - - - CT62 CT162 -
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - CT004 CT047
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - - - CT042 -
Dépit - - - - - - - - - - - - - - - CT177 -
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - CT006 -
Relais - - - - - - - - - - - - - - - CT132 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - CT181 CT045
Pics Toxik - - - - - - - - - - - - - - - CT091 CT089
Piqûre - - - - - - - - - - - - - - - CT182 -
Cradovague - - - - - - - - - - - - - - - CT214 -
Bombe Acide - - - - - - - - - - - - - - - CT013 CT112
Tricherie - - - - - - - - - - - - - - - CT062 -
Châtiment - - - - - - - - - - - - - - - CT029 -
Toile Élek - - - - - - - - - - - - - - - CT211 CT101
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - CT185 -
Ravage Rampant - - - - - - - - - - - - - - - CT219 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Bond - - - - - - - - - - - - - - - CT021 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - - CT033

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Ronflement
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Rayon Signal
Rebond
Coup Bas
Sécrétion
Piqûre
Giga-Sangsue
Tricherie
Toile Élek

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Rafale Psy
Entrave
Sonicboom
Relais
Poursuite
Rayon Signal
Pics Toxik
Direct Toxik
Double Dard
Tranche-Nuit
Poudre Fureur
Toile Élek
Mégacorne
Furie-Bond

Descriptions des pokédex

Or
Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
Argent
Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.
Cristal
Si une proie se fait piéger dans sa toile, il reste immobile et attend calmement la tombée de la nuit.
Rubis
La toile tissée par MIMIGAL peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce POKéMON peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Saphir
La toile tissée par MIMIGAL peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce POKéMON peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Émeraude
La toile tissée par MIMIGAL est comme un second système nerveux. On dit qu'il peut déterminer quelle proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Diamant
Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
Perle
Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
Platine
Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
HeartGold
Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
SoulSilver
Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
Noire
Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
Blanche
Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
X
Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.
Y
Il reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
Rubis Oméga
La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Saphir Alpha
La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Soleil
Il attend dans sa toile jusqu’à ce qu’un Bombydou, son mets favori, s’y fasse prendre. C’est un Pokémon extrêmement patient.
Lune
Certains pêcheurs récoltent son fil solide pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons.
Ultra-Soleil
La toile qu’il tisse avec les fils qu’il sécrète est tellement solide qu’elle peut soutenir une pierre de dix kilos.
Ultra-Lune
Le poison contenu dans les mandibules de ce Pokémon n’est pas très violent, mais il suffit à immobiliser les proies piégées dans sa toile.
Diamant Étincelant
Il tisse un piège à l’aide de son fil fin et solide, puis il attend sans bouger qu’une proie s’y empêtre.
Perle Scintillante
Il tisse un piège à l’aide de son fil fin et solide, puis il attend sans bouger qu’une proie s’y empêtre.
Écarlate
Ce Pokémon attend la tombée de la nuit sans bouger, même si une proie est prise au piège dans sa toile.
Violet
Certains pêcheurs se servent de ses fils solides pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons.
Légendes Z-A
Il tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis attend tranquillement sa proie.
Pokopia
La toile qu'il tisse avec les fils qu'il sécrète est tellement solide qu'elle peut soutenir une pièce de dix kilos.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (49.07% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 4 - Nuit
Route 3137.5%TC = 80%
Pokémon #1937.5%Pokémon #167Pokémon #1412.5%Pokémon #16312.5%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 14 - Nuit
Parc Naturel66.67%TC = 30%
Pokémon #167Pokémon #16333.33%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude RencontreParc Safari (Sud-Est)10%
Pokémon #17930%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #19130%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #167Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #19010%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1635%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2075%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2095%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2345%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 9
Forbuissons37.5%TC = 80%
Pokémon #167Pokémon #1425%Pokémon #21425%Pokémon #106.25%Pokémon #1656.25%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 9
Forbuissons6.25%TC = 80%
Pokémon #16537.5%Pokémon #1425%Pokémon #21425%Pokémon #106.25%Pokémon #167


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 10 - Matin
Route 2100%TC = 4%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Nuit
Route 1 (1) (2)20%
Pokémon #19al30%Pokémon #73130%Pokémon #1020%Pokémon #167
Lune Rencontre
Nuit
Route 1 (1) (2)20%
Pokémon #19al30%Pokémon #73130%Pokémon #1020%Pokémon #167
Ultra-Soleil Rencontre
Nuit
Route 1 (1) (3)20%
Pokémon #19al20%Pokémon #167Pokémon #73120%Pokémon #73615%Pokémon #1010%Pokémon #42710%Pokémon #1725%
Ultra-Lune Rencontre
Nuit
Route 1 (1) (3)20%
Pokémon #19al20%Pokémon #167Pokémon #73120%Pokémon #73615%Pokémon #1010%Pokémon #42710%Pokémon #1725%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Poison N.3
Route de Septentria
Sentier de la Liesse
Dans l'herbe
100%
Violet Rencontre
Sandwich Poison N.3
Route de Septentria
Sentier de la Liesse
Dans l'herbe
100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable jusqu'à 7 par 7
Zone Sauvage n°4 (1)100%
ResetZone Sauvage n°4 (2)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Insecte ★
100%