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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
85
Défense
140
Attaque spé
85
Défense spé
70
Vitesse
20

Type

Faiblesse de Chartor aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 2 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Charbon
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 90
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #324
Hoenn #105
Kalos mont. #096
Hoenn (ROSA) #110
Alola #223
Alola (USUL) #287
Galar #300
Isolarmure #173
Paldea #150
Institut Myrtille #086
Pokopia #176

Talents de la forme

Un écran de fumée empêche l’adversaire de baisser les stats du Pokémon.
Le Pokémon invoque le soleil quand il entre au combat.
Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.

Formes

 
Feu
 
Chartor
Torkoal EN

Taille : 0.5 m
Poids : 80.4 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 0
Défense
140
284 316 379 416 2
Attaque spé
85
185 206 269 295 0
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
20
68 76 139 152 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Plaquage 20 20 20 33 33 33 33 33 33 27 27 27 32 32 32
Flammèche 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Lance-Flammes 30 30 30 28 28 28 28 28 28 34 34 34 40 40 40
Danse Flammes 17 17 17 17 17 17 17 17 17 13 13 13 - - -
Brouillard 14 14 14 20 20 20 20 20 20 15 15 15 12 12 12
Purédpois 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 1 1 1
Amnésie 40 40 40 49 49 49 49 49 49 40 40 40 52 52 52
Malédiction 7 7 7 12 12 12 12 12 12 22 22 22 44 44 44
Gigotage 43 43 43 52 52 52 52 52 52 42 42 42 - - -
Abri 27 27 27 36 36 36 36 36 36 30 30 30 24 24 24
Canicule 46 46 46 55 55 55 55 55 55 45 45 45 48 48 48
Mur de Fer 33 33 33 44 44 44 44 44 44 38 38 38 36 36 36
Repli - - - 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 4 4
Tour Rapide - - - 23 23 23 23 23 25 10 10 10 8 8 8
Ébullilave - - - 39 39 39 39 39 39 25 25 25 28 28 28
Exuviation - - - - - - 65 65 65 47 47 47 60 60 60
Feu d’Enfer - - - - - - 60 60 60 50 50 50 56 56 56
Roue de Feu - - - - - - - - 23 18 18 18 20 20 20
Bain de Smog - - - - - - - - - - - - 16 16 16
Éruption - - - - - - - - - - - - 64 64 64

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35 CT125
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38 CT141
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 DT22 CT36 CT148
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Surchauffe CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 DT43 CT50 CT157
Ultralaser - - - CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Lance-Soleil - - - CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168
Séisme - - - CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149
Explosion - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - CT64 -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Feu Follet - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT38 CT61 CT107
Tomberoche - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036
Gyroballe - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 DT52 CT74 CT180
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76 CT76 CT116
Nitrocharge - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - CT038
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028
Force Nature - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - CT13 - CT024
Destruction - - - - - - - - - - - - CT20 - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - CT46 - CT193
Trépignement - - - - - - - - - - - - CT98 - CT084
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Amnésie - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Canicule - - - - - - - - - - - - DT36 - CT118
Surpuissance - - - - - - - - - - - - DT39 - -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - DT46 - CT104
Telluriforce - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Tacle Feu - - - - - - - - - - - - DT88 - CT189
Big Splash - - - - - - - - - - - - DT99 - CT089
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204
Malédiction - - - - - - - - - - - - - - CT224
Tempête de Sable - - - - - - - - - - - - - - CT051
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT130
Boutefeu - - - - - - - - - - - - - - CT165
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - CT059
Tacle Lourd - - - - - - - - - - - - - - CT121
Feu Envieux - - - - - - - - - - - - - - CT195
Sable Ardent - - - - - - - - - - - - - - CT215
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171
Indignition - - - - - - - - - - - - - - CT207

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Plaquage
Damoclès
Copie
Explosion
Éboulement
Clonage
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Roulade
Canicule
Mur de Fer
Telluriforce
Coup d’Boule
Queue de Fer
Piège de Roc
Après Vous
Surpuissance
Trépignement
Feu Envieux
Sable Ardent

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Ténacité
Blabla Dodo
Bâillement
Éruption
Séisme
Abîme
Coud’Krâne
Rebondifeu
Bain de Smog
Surpuissance
Gigotage
Pouvoir Antique

Descriptions des pokédex

Rubis
CHARTOR fore les montagnes à la recherche de charbon. Lorsqu'il en trouve, il le met dans les emplacements creux de sa carapace pour le brûler. Quand il est attaqué, ce POKéMON crache une épaisse fumée noire pour s'enfuir.
Saphir
CHARTOR génère de l'énergie en brûlant du charbon. Il s'affaiblit lorsque le feu s'éteint. Lorsqu'il se prépare au combat, ce POKéMON brûle plus de charbon.
Émeraude
Il tire sa force de la combustion de son charbon. Le bruit qu'il fait en laissant s'échapper de la vapeur rappelle celui des vieilles locomotives.
Diamant
Il tire son énergie du charbon qu'il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
Perle
Il tire son énergie du charbon qu'il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
Platine
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
HeartGold
Les CHARTOR vivent dans les mines abandonnées, où ils extraient le charbon avec ardeur.
SoulSilver
Les CHARTOR vivent dans les mines abandonnées, où ils extraient le charbon avec ardeur.
Noire
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
Blanche
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
X
Les Chartor vivent dans les mines abandonnées, où ils extraient le charbon avec ardeur.
Y
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
Rubis Oméga
Chartor fore les montagnes à la recherche de charbon. Lorsqu’il en trouve, il le met dans les emplacements creux de sa carapace pour le brûler. Quand il est attaqué, ce Pokémon crache une épaisse fumée noire pour s’enfuir.
Saphir Alpha
Chartor génère de l’énergie en brûlant du charbon. Il s’affaiblit lorsque le feu s’éteint. Lorsqu’il se prépare au combat, ce Pokémon brûle plus de charbon.
Soleil
Les Chartor peuplent les montagnes abritant de grands gisements de charbon, dont ils se servent comme source d’énergie.
Lune
Si le feu brûlant sous sa carapace s’éteint, il meurt. Si vous le gardez à la maison, il y a toujours quelque chose qui flambe.
Ultra-Soleil
Un bon indicateur de sa santé est le débit de la fumée qui s’échappe de sa carapace : s’il est important, c’est qu’il est en pleine forme.
Ultra-Lune
Il tire son énergie du charbon qu’il fait brûler. Une fois qu’il a tout consommé, il ne peut plus bouger.
Épée
Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace, et crache de la suie noire en cas de danger.
Bouclier
Les Chartor vivent en grand nombre dans les mines abandonnées, où ils extraient le charbon avec ardeur.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace. Il expulse de la suie noire en cas de danger.
Perle Scintillante
Ce Pokémon tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace. Il expulse de la suie noire en cas de danger.
Écarlate
Ce Pokémon brûle du charbon dans sa carapace. Quand on l’attaque, il crache de la fumée noire pour pouvoir s’enfuir.
Violet
Les Chartor peuplent les montagnes qui abritent de grands gisements de charbon, qu’ils utilisent comme source d’énergie.
Pokopia
Les Chartor peuplent les montagnes qui abritent de grands gisements de charbon, qu'ils utilisent comme source d'énergie.
"Chartor obtient Tour Rapide en DP! Mais c'est génial !!!"
... Bah quoi? On essaie de se contenter de ce qu'on a. Mais avec Chartor, un staller de type feu (sic), c'est pas gagné...
Le type feu était déjà catastrophique défensivement, il fallait absolument les rendre vulnérables à Piège de Roc (ils se prennent 25% dessus...), afin de les rendre encore plus mauvais dans les rôles défensifs, comme celui de Rapid Spinner...
Oui, c'est franchement pas gagné pour lui, mais heureusement il a une attaque qui va tout changer!

"Rapid Spinner"

Chartor @Restes
-Explosion
-Tour Rapide
-Surchauffe
-Feu Follet / Toxik / Piège de Roc

Nature Relax (+ défense / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV déf ; 6 EV atq spéc

=> Les guillemets ne sont pas là pour rien. Et si Explosion est en première position dans ce move-set ce n'est pas pour rien non plus, c'est de loin la meilleure chose qu'il y a à faire avec lui...
Sinon Surchauffe est son meilleur STAB et on ne va pas trop se préoccuper de la baisse de l'atq spéc puisqu'il n'est pas destiné à rester très longtemps sur le terrain.
Feu Follet peut calmer un sweeper physique... qui ne tape pas dans ses faiblesses... à condition que ça ne loupe pas.
Toxik qui est plus précis et fait des dégats croissants, mais qui ne baisse pas l'attaque adverse, est une option viable même si c'est à la limite de l'inutile sur Chartor.
Enfin, Piège de Roc si vous n'avez pas d'autres Pokémon à qui le donner, ou si simplement vous essayez de rentabiliser Chartor... Bon courage.

Autres options :

Ébullilave dispose de 30 % de chance de brûler, et peut être préféré à Surchauffe si le quatrième slot est occupé par Piège de Roc.

Vous aurez sans doute remarqué qu'il n'a été fait mention nulle part de Repos. Vu son type feu qui le rend incapable de staller correctement, c'est à la limite de l'inutile, autant exploser avec pour éliminer un Pokémon faible défensivement ou entamé en face...

Idem, si malgré cet avertissement vous jouez Repos, Blabla Dodo vous tend les bras pour en faire un Sleep Talker. Le problème étant qu'il ne stalle rien du tout.

Bilan :

Type feu pour un staller = pas poubelle mais presque...
Il a toujours Surchauffe et Explosion pour être rentabilisé, mais ne vous attendez à rien de fabuleux, surtout pour un "staller".
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (60.8% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreChemin Ardent18%
Pokémon #32230%Pokémon #10925%Pokémon #324Pokémon #6615%Pokémon #21810%Pokémon #882%
Saphir RencontreChemin Ardent18%
Pokémon #32230%Pokémon #8825%Pokémon #324Pokémon #6615%Pokémon #21810%Pokémon #1092%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 28
Planque Magma37.5%TC = 80%
Pokémon #7443.75%Pokémon #324Pokémon #7518.75%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Mt. Abrupt (ext.)
Route 227
100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Mt. Abrupt (ext.)
Route 227
100%
Platine Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Mt. Abrupt (ext.)
Route 227
100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 46
18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 46
18 rochers + 30 joursNécessite 35 blocs roches
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 46
Route 18
Fleurs rouges
27.78%TC = 36%
Pokémon #30527.78%Pokémon #324Pokémon #53327.78%Pokémon #7513.89%Pokémon #6312.78%
Y Rencontre
Repousse niv. 46
Route 18
Fleurs rouges
27.78%TC = 36%
Pokémon #24727.78%Pokémon #324Pokémon #53327.78%Pokémon #7513.89%Pokémon #6312.78%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent14.29%TC = 70%
Pokémon #32228.57%Pokémon #10928.57%Pokémon #21814.29%Pokémon #324Pokémon #667.14%Pokémon #887.14%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 15
Chemin Ardent14.29%TC = 70%
Pokémon #32228.57%Pokémon #8828.57%Pokémon #21814.29%Pokémon #324Pokémon #667.14%Pokémon #1097.14%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreRoute 1220%
Pokémon #74al40%Pokémon #74930%Pokémon #324Pokémon #23910%
Lune RencontreRoute 1220%
Pokémon #74al40%Pokémon #74930%Pokémon #324Pokémon #23910%
Mont Ardent20%
Pokémon #74al30%Pokémon #324Pokémon #74920%Pokémon #23910%Pokémon #73710%Pokémon #77710%
Ultra-Soleil RencontreRoute 1220%
Pokémon #75al30%Pokémon #74930%Pokémon #22920%Pokémon #324
Ultra-Lune RencontreRoute 1220%
Pokémon #75al30%Pokémon #74930%Pokémon #31020%Pokémon #324
Mont Ardent20%
Pokémon #75al20%Pokémon #324Pokémon #74920%Pokémon #23910%Pokémon #70210%Pokémon #73710%Pokémon #77710%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Berges de Motorby (soleil)55.9%
Pokémon #324Pokémon #11119.4%Pokémon #45112.25%Pokémon #5099.8%Pokémon #8372.45%
Coiffe du Géant
Près de la falaise (soleil)
55.9%
Pokémon #324Pokémon #83724.5%Pokémon #82517.15%Pokémon #1632.45%
Coiffe du Géant
Zone Nord-Ouest (soleil)
55.9%
Pokémon #324Pokémon #83724.5%Pokémon #83317.15%Pokémon #263ga2.45%
Rencontre
Torche
(Pokémon cachés)
Miroir du Géant (soleil)55.9%
Pokémon #324Pokémon #5014.7%Pokémon #45114.7%Pokémon #1099.8%Pokémon #664.9%
ResetSables de KudsacPar temps Ensoleillé et Brumeux seulement100%
Bouclier Rencontre
Torche
(Pokémon vadrouilleurs)
Coiffe du Géant
Près de la falaise (soleil)
55.9%
Pokémon #324Pokémon #83724.5%Pokémon #82517.15%Pokémon #1632.45%
Coiffe du Géant
Zone Nord-Ouest (soleil)
55.9%
Pokémon #324Pokémon #83724.5%Pokémon #83317.15%Pokémon #263ga2.45%
Rencontre
Torche
(Pokémon cachés)
Miroir du Géant (soleil)55.9%
Pokémon #324Pokémon #5014.7%Pokémon #45114.7%Pokémon #1099.8%Pokémon #664.9%
ResetSables de KudsacPar temps Ensoleillé et Brumeux seulement100%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Mont Abrupt (Ext.)
Route 227
100%
Poké Radar 1/4096
Torche - Troupeau
Herbe brillante à chaîne 0
Route 22740.8%
Pokémon #324 Pokémon #32220.1% Pokémon #32720% Pokémon #757.5% Pokémon #226% Pokémon #2272.5% Pokémon #1112.1% Pokémon #1101%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Mont Abrupt (Ext.)
Route 227
100%
Poké Radar 1/4096
Torche - Troupeau
Herbe brillante à chaîne 0
Route 22740.8%
Pokémon #324 Pokémon #32220.1% Pokémon #32720% Pokémon #757.5% Pokémon #226% Pokémon #2272.5% Pokémon #1112.1% Pokémon #1101%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-normal-mini 9G Reset
Zone Ouest n°1 (1)100%
Reset
Tunnel Mezcla-Pincho (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Est n°3 (mine)A l'extrême est et au nord-ouest14.29%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Wagomine, augmentant ainsi le % de Chartor !
Pokémon #83768.57%Pokémon #83817.14%Pokémon #324
ResetZone Côtière (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Feu N.3
Zone Côtière (herbe)Dans l'herbe autour du lac au sud-ouest30.77%
Pokémon #66246.15%Pokémon #324Pokémon #66323.08%
Violet Type tera-normal-mini 9G Reset
Zone Ouest n°1 (1)100%
Reset
Tunnel Mezcla-Pincho (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone Est n°3 (mine)A l'extrême est et au nord-ouest14.29%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Wagomine, augmentant ainsi le % de Chartor !
Pokémon #83768.57%Pokémon #83817.14%Pokémon #324
ResetZone Côtière (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Feu N.3
Zone Côtière (herbe)Dans l'herbe autour du lac au sud-ouest30.77%
Pokémon #66246.15%Pokémon #324Pokémon #66323.08%