Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
60
Défense
30
Attaque spé
80
Défense spé
50
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Malosse aux attaques de type...

Ténèbres

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 2 1 2 1 1 0.5 0.5 1 1 0.5 1 0 2 2 0.5 0.5 1
Informations générales
Espèce Sombre
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 120
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #228
Johto #209
Sinnoh (Pt) #176
Johto (HGSS) #214
Kalos côte #075
Alola (USUL) #289
Paldea #025
Septentria #123
Illumis #091

Talents de la forme

Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger des Baies.

Formes

 
Ténèbres Feu
 
Malosse
Houndour EN

Taille : 0.6 m
Poids : 10.8 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
30
86 96 159 174 0
Attaque spé
80
176 196 259 284 1
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Flammèche 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Hurlement 7 7 19 19 19 14 14 14 13 13 13 13 13 13 13 13 13
Purédpois 13 13 13 13 13 9 9 9 8 8 8 8 8 8 8 8 -
Morsure 20 20 25 25 25 17 17 17 16 16 16 16 16 16 16 16 16
Feinte 27 27 37 37 37 35 35 35 32 32 32 32 32 32 - - -
Lance-Flammes 35 35 43 43 43 43 43 43 44 44 44 44 44 44 44 44 44
Mâchouille 43 43 49 49 49 48 48 48 49 49 49 49 49 49 49 49 49
Flair - - 31 31 31 22 22 22 20 20 20 20 20 20 - - -
Grondement - - 7 7 7 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 -
Baston - - - - - 27 27 27 25 25 25 25 25 25 25 25 -
Embargo - - - - - 40 40 40 37 37 37 37 37 37 - - -
Machination - - - - - 53 53 53 52 52 52 52 52 52 52 52 52
Crocs Feu - - - - - 30 30 30 28 28 28 28 28 28 28 28 28
Tricherie - - - - - - - - 40 40 40 40 40 40 40 40 -
Feu d’Enfer - - - - - - - - 56 56 56 56 56 56 56 56 -
Provoc - - - - - - - - - - - - - - 20 - -
Représailles - - - - - - - - - - - - - - 32 - -
Nitrocharge - - - - - - - - - - - - - - 37 - -
Calcination - - - - - - - - - - - - - - - 20 -
Tourmente - - - - - - - - - - - - - - - 32 -
Vindicte - - - - - - - - - - - - - - - 37 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - 6
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - 24

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - CT001
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT172 CT005
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - CT175 -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049 -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007 CT017
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047 CT035
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT168 CT064
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT23 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT114 CT074
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - CT005 -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070 -
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT148 CT053
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT141 CT038
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - - -
Dévorêve CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT018 -
Cauchemar CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - -
Lance-Flammes - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT125 CT062
Tourmente - - CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - CT121
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025 CT109
Provoc - - CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT087 CT095
Saisie - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - -
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Surchauffe - - CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT157 CT050
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103 CT085
Feu Follet - - - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT107 CT057
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Représailles - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - -
Embargo - - - - - CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 - - -
Vibrobscur - - - - - CT79 CT79 CT79 - - CT97 CT97 CT97 CT97 CT79 CT094 CT090
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nitrocharge - - - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - CT038 CT114
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Calcination - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Vengeance - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - - -
Aboiement - - - - - - - - CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT78 CT030 -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Machination - - - - - - - - - - - - - - CT63 CT140 CT083
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - CT066 CT033
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - - - - CT024 CT072
Croc Fatal - - - - - - - - - - - - - - - CT183 -
Contre - - - - - - - - - - - - - - - CT134 -
Dépit - - - - - - - - - - - - - - - CT177 -
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - CT006 -
Balance - - - - - - - - - - - - - - - CT202 -
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - - - - CT050 -
Mâchouille - - - - - - - - - - - - - - - CT108 CT025
Canicule - - - - - - - - - - - - - - - CT118 CT068
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - CT130 -
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - - CT117 CT071
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - CT035 CT046
Boutefeu - - - - - - - - - - - - - - - CT165 CT104
Crocs Éclair - - - - - - - - - - - - - - - CT009 -
Crocs Feu - - - - - - - - - - - - - - - CT008 CT014
Tricherie - - - - - - - - - - - - - - - CT062 -
Psycho-Croc - - - - - - - - - - - - - - - CT063 CT124
Feu Envieux - - - - - - - - - - - - - - - CT195 -
Cent Rancunes - - - - - - - - - - - - - - - CT199 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Indignition - - - - - - - - - - - - - - - CT207 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Lance-Flammes
Plaquage
Damoclès
Riposte
Copie
Dévorêve
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dépit
Brouhaha
Canicule
Coup Bas
Coup d’Boule
Croc Fatal
Imitation
Queue de Fer
Saisie
Mégaphone
Vibrobscur
Tricherie

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Danse Flammes
Frénésie
Poursuite
Riposte
Dépit
Contre
Baston
Feu Follet
Punition
Machination
Crocs Éclair
Crocs Feu
Ruse
Coup Bas
Lien du Destin

Descriptions des pokédex

Or
Il communique en produisant différents cris avec ses semblables ou quand il poursuit sa proie.
Argent
Pour traquer leur proie, ils se localisent mutuellement avec des aboiements compris par eux seuls.
Cristal
Il hurle dès l'aube pour délimiter son territoire. On l'entend à des kilomètres à la ronde.
Rubis
Les MALOSSE chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris et encerclent ainsi leur proie. L'étonnant travail d'équipe de ces POKéMON est sans comparaison.
Saphir
Les MALOSSE chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris et encerclent ainsi leur proie. L'étonnant travail d'équipe de ces POKéMON est sans comparaison.
Émeraude
Les MALOSSE chassent en meute organisée. Ils communiquent grâce à une série de petits cris et encerclent ainsi leur proie. Leur travail d'équipe est remarquable.
Diamant
Il exprime ses émotions en modulant son cri. Ce Pokémon rusé chasse en meute pour abattre ses proies.
Perle
Il exprime ses émotions en modulant son cri. Ce Pokémon rusé chasse en meute pour abattre ses proies.
Platine
Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.
HeartGold
Il communique en produisant différents cris avec ses semblables ou quand il poursuit sa proie.
SoulSilver
Il communique en produisant différents cris avec ses semblables ou quand il poursuit sa proie.
Noire
Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.
Blanche
Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.
X
Il hurle dès l’aube pour délimiter son territoire. On l’entend à des kilomètres à la ronde.
Y
Pour traquer leur proie, ils se localisent mutuellement avec des aboiements compris par eux seuls.
Rubis Oméga
Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison.
Saphir Alpha
Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison.
Ultra-Soleil
Ce Pokémon est doué pour le travail en équipe. C’est un compagnon fidèle qui écoute les ordres de son Dresseur sans sourciller.
Ultra-Lune
Si ses congénères et lui poussent de sinistres hurlements avant l’aube, c’est pour signaler leur présence à tout le monde.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon exprime ses émotions en modulant son cri. Il chasse ses proies en meute en faisant preuve d’une coopération remarquable.
Perle Scintillante
Ce Pokémon exprime ses émotions en modulant son cri. Il chasse ses proies en meute en faisant preuve d’une coopération remarquable.
Écarlate
Ce Pokémon est rusé. Il chasse en meute en communiquant avec les siens grâce à une variété de cris.
Violet
Quand il communique avec ses semblables, il ne pousse pas les mêmes cris que quand il poursuit une proie.
Légendes Z-A
À l’aube, ils poussent des hurlements sinistres qui résonnent aux alentours pour annoncer qu’ils contrôlent le territoire.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Noir, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (68.90% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Nuit
Route 75%
Pokémon #19835%Pokémon #1930%Pokémon #5820%Pokémon #2010%Pokémon #228
Argent Rencontre
Nuit
Route 75%
Pokémon #5230%Pokémon #19830%Pokémon #3720%Pokémon #2010%Pokémon #535%Pokémon #228
Cristal Rencontre
Repousse niv. 18 - Nuit
Route 757.14%TC = 35%
Pokémon #228Pokémon #5328.57%Pokémon #3914.29%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Rencontre
Repousse niv. 39
Parc Safari (Nord-Est)50%TC = 2%
Pokémon #228Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #24150%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Vert Feuille Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 28
Rive Lac Courage50%TC = 20%
Pokémon #228Pokémon #20325%Pokémon #39725%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 42
4 blocs forêt
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Nuit
Route 75%
Pokémon #19835%Pokémon #1930%Pokémon #5820%Pokémon #2010%Pokémon #228
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 42
4 blocs forêt
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Nuit
Route 75%
Pokémon #5230%Pokémon #19830%Pokémon #3720%Pokémon #2010%Pokémon #535%Pokémon #228


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 35 - Troupeau
Route 9100%TC = 20.48%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Herbes normales
Repousse niv. 21
Route 1028.57%TC = 35%
Pokémon #20928.57%Pokémon #228Pokémon #62228.57%Pokémon #13314.29%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetPoké Loisir100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Ténèbres / Feu N.3
Caverne de la Crique100%
ResetVal Infernal (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Lande de la Quiétude100%
Violet Rencontre
Sandwich Ténèbres / Feu N.3
Caverne de la Crique100%
ResetVal Infernal (1)100%
Rencontre
Sandwich Feu N.3
Lande de la Quiétude100%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 3 par 3
Zone Sauvage n°6 (1)100%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Ténèbres / Feu ★★
100%