Exagide Forme Assaut - Aegislash Blade Forme EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Exagide Forme Assaut aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 0 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ¼ | 0 | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Noble Lame | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #681 | 
| Kalos centre | #119 | 
| Galar | #332 | 
| Illumis | #073 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque |  | 284 | 316 | 379 | 416 | 2 | 
| Défense |  | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Attaque spé |  | 284 | 316 | 379 | 416 | 1 | 
| Défense spé |  | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Vitesse |  | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier Royal | - | 15 |  |  | Le lanceur prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue l’Attaque de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aéropique | 12 | 15 | 60 | 9 |  |  | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 |  |  | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Coupe Psycho | 22 | 25 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur matérialise des lames d’énergie psychique et entaille la cible. Taux de critiques élevé. | 
| Danse Lames | 44 | 47 | - | 15 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Fracass’Tête | 50 | 53 | 150 | 10 |  |  | Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. | 
| Griffe Ombre | 24 | 27 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 
| Grincement | 1 | 10 | - | 10 |  |  | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. | 
| Mur de Fer | 32 | 35 | - | 9 |  |  | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | 
| Ombre Portée | 4 | 7 | 40 | 3 |  |  | Le lanceur étend son ombre pour frapper la cible par-derrière. | 
| Strido-Son | 16 | 19 | - | 10 |  |  | Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. | 
| Tête de Fer | 38 | 41 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. | 
| Tranche | 20 | 23 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur tranche la cible avec ses griffes, une faux, ou autre. Taux de critiques élevé. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 |  |  | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 
| Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 |  |  | Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 
| Luminocanon | CT084 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 |  |  | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | 
| Protection | CT031 | - | 12 |  |  | Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. | 
| Tranche-Nuit | CT034 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Sous cette forme, il excelle en attaque. Il utilise le poids et la puissance de l’acier pour fendre ses adversaires.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Plateau de Kickenham (brume) | 100% | 
| Bouclier | Reset | Plateau de Kickenham (brume) | 100% | 
 
                                 
                             
                            


