Dimoclès - Doublade EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Dimoclès aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
½ | 0 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ¼ | 0 | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ |
Informations générales
Espèce | Glaive |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 90 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #680 |
Kalos centre | #118 |
Galar | #331 |
Illumis | #072 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 259 | 322 | - | 0 |
Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Défense |
|
302 | 336 | 399 | 438 | 2 |
Attaque spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense spé |
|
120 | 134 | 197 | 216 | 0 |
Vitesse |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Aéropique | 12 | 60 | 9 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Coupe Psycho | 22 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur matérialise des lames d’énergie psychique et entaille la cible. Taux de critiques élevé. |
Danse Lames | 44 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
Griffe Ombre | 24 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Grincement | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. |
Mur de Fer | 32 | - | 9 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Ombre Portée | 4 | 40 | 3 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper la cible par-derrière. |
Strido-Son | 16 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
Tête de Fer | 38 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tranche | 20 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tranche la cible avec ses griffes, une faux, ou autre. Taux de critiques élevé. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Close Combat | CT107 | 120 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. |
Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Luminocanon | CT084 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Protection | CT031 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tranche-Nuit | CT034 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
En évoluant, il se divise en deux épées qui coordonnent leurs attaques par télépathie pour découper leurs adversaires en morceaux.