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Pokémon X et Y
Soluce complète
Partie 5 : De la Route 13 au sixième badge



Route 13 - Steppe d'Illumis

Guide de la Route 13


Descendez d'abord au sud de la steppe pour retrouver le chemin (qui passe à côté d'un panneau). Vous pouvez aussi explorer les cotés pour ramasser divers objets, dont la CT57 Rayon Chargé après deux rochers qu'il faut briser à l'aide d'Éclate-Roc. Partez ensuite vers l'ouest, la route tout au sud étant bloquée, pour tomber face à un sbire de la Team Flare.


DresseurPokémon

Sbire de la
Team Flare
Pokémon #229
Démolosse
Type tenebres 6G
Type feu 6G
Niveau 31
Pokémon #42
Nosferalto
Type poison 6G
Type vol 6G
Niveau 33

Une fois celui-ci vaincu, il se rend compte qu'il a perdu le Passe Centrale dont vous avez besoin pour déverrouiller la porte plus loin à gauche. Pas de panique, celui-ci se trouve sur le bord gauche du rocher à droite du pont de fer.


Une fois l'objet en votre possession, traversez le pont vers la gauche et pénétrez dans la Centrale de Kalos.


Centrale de Kalos

Guide de la Centrale de Kalos

Traversez le long souterrain rectiligne, pour arriver dans la seconde salle. Ici, un autre Sbire de la Team Flare vous attaque :


DresseurPokémon

Sbire de la
Team Flare
Pokémon #559
Baggiguane
Type tenebres 6G
Type combat 6G
Niveau 32
Pokémon #453
Cradopaud
Type poison 6G
Type combat 6G
Niveau 32

Dans la salle de droite , vous pourrez rencontrer les "otages", et ramasser une Plaque Volt. Vous pouvez aussi vous faire arnaquer par un Businessman qui vous vendra des bouteilles d'Eau Fraîche à 300 Pokédollars au lieu de 200. La vie est dure ! Ressortez, et prenez la sortie Nord, accessible après avoir vaincu un autre Sbire.

DresseurPokémon

Sbire de la
Team Flare
Pokémon #453
Cradopaud
Type poison 6G
Type combat 6G
Niveau 31
Pokémon #42
Nosferalto
Type poison 6G
Type vol 6G
Niveau 33

Dans la salle suivante, un autre sbire vous agresse lorsque vous avancez :


DresseurPokémon

Sbire de la
Team Flare
Pokémon #262
Grahyèna
Type tenebres 6G
-
Niveau 34

Mais une fois vaincu, il vous bloquera le passage, vous forçant à faire le tour de la structure par la gauche pour continuer. Et voici, la série de sbires qui vont parsemer votre route jusqu'à l'arrivée :

  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Flare
    Pokémon #559
    Baggiguane
    Type tenebres 6G
    Type combat 6G
    Niveau 32
    Pokémon #42
    Nosferalto
    Type poison 6G
    Type vol 6G
    Niveau 32
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Flare
    Pokémon #42
    Nosferalto
    Type poison 6G
    Type vol 6G
    Niveau 32
    Pokémon #262
    Grahyèna
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 32
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Flare
    Pokémon #317
    Avaltout
    Type poison 6G
    -
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Flare
    Pokémon #510
    Léopardus
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 31
    Pokémon #317
    Avaltout
    Type poison 6G
    -
    Niveau 33
  • DresseurPokémon

    Sbire de la
    Team Flare
    Pokémon #453
    Cradopaud
    Type poison 6G
    Type combat 6G
    Niveau 31
    Pokémon #559
    Baggiguane
    Type tenebres 6G
    Type combat 6G
    Niveau 31
    Pokémon #510
    Léopardus
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 31

Arrivé en haut, vous surprenez une discussion entre deux éminences de la Team Flare. Ni une, ni deux, ils veulent vous régler votre compte. (Vous pouvez vous soigner entre les deux combats)


  • DresseurPokémon

    Manager de la
    Team Flare
    Pokémon #229
    Démolosse
    Type tenebres 6G
    Type feu 6G
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Ancolie de la
    Team Flare
    Pokémon #262
    Grahyèna
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 38

Les deux s'enfuient et la centrale est de nouveau sous le contrôle des travailleurs. Vous croisez alors deux visages étrangement familiers, costumés en bleu et rouge, se qualifiant de super héros. Le bleu vous offre ensuite des Guérisons et vous informe que la porte de la Route 13 est de nouveau opérationnelle.


Retournez dans la première salle (avec les otages) pour vous voir remettre la CT43 Nitrocharge, un Aimant (et notez que le prix de l'Eau Fraîche est passé à 100 Pokédollars), puis sortez.


Prenez ensuite la sortie sud de la Route 13, et rencontrez un mystérieux géant qui tient des paroles pour le moins étranges. Cassez les rocs à l'est pour obtenir un Super Bonbon, puis pénétrez de nouveau dans Illumis.


Illumis

Guide d'Illumis

À peine vous avez le temps de faire un pas que Sannah vous saute dessus et vous entraîne pour aller voir la Tour Prismatique s'allumer.


Passez par la Place Rose et rejoignez Lem, champion d'Illumis, et sa soeur Clem, en train de faire les derniers préparatifs.


L'arène étant de nouveau opérationelle, c'est l'heure d'aller y faire un tour !

Arène d'Illumis

L'arène se base sur un quiz de silhouettes : à chaque étage, Clem vous montrera une ou plusieurs silhouettes de Pokémon : à vous ensuite de répondre correctement à la question en affrontant le dresseur se trouvant devant la bonne porte.


Réponse au quiz n°1 : Emolga (1) / Dedenne (2) / Pikachu (3)

L'image montrée est un Pikachu (3).

  • DresseurPokémon

    Écolier
    Ali (1)
    Pokémon #417
    Pachirisu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Écolier
    Rafik (2)
    Pokémon #618
    Limonde
    Type sol 6G
    Type electrik 6G
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Écolier
    Sofiane (3)
    Pokémon #702
    Dedenne
    Type electrik 6G
    Type fee 6G
    Niveau 34

Réponse au quiz n°2 : Passerouge (1) / Roucool (2) / Nirondelle (3)

L'image montrée est un Passerouge (1).

  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Lala (1)
    Pokémon #26
    Raichu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 35
  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Cheyenne (2)
    Pokémon #82
    Magnéton
    Type electrik 6G
    Type acier 6G
    Niveau 35
  • DresseurPokémon

    [b]Dresseur Prometteur
    Mikiko (3)
    Pokémon #310
    Élecsprint
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 35

Réponse au quiz n°3 : Feuillajou (1) / Flamajou (2) / Flotajou (3)

L'image montrée est un Flotajou (3).

  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Philipe (1)
    Pokémon #171
    Lanturn
    Type eau 6G
    Type electrik 6G
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Richard (2)
    Pokémon #101
    Électrode
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 36
  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Sylvain (3)
    Pokémon #181
    Pharamp
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 36

Réponse au quiz n°4 : Papilusion ombre n°1 (1) / Prismillon ombre n°2 (2) / Papilord ombre n°3 (3)

Prismillon est l'ombre du 2e Pokémon.

  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Abby (1)
    Pokémon #312
    Négapi
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Estelle (2)
    Pokémon #311
    Posipi
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Renée (3)
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 34

Une fois au sommet, vous aurez le privilège d'affronter le cinquième champion du jeu : Lem.


DresseurPokémon

Champion
Lem
Pokémon #587
Emolga
Type electrik 6G
Type vol 6G
Niveau 35
Pokémon #82
Magnéton
Type electrik 6G
Type acier 6G
Niveau 35
Pokémon #695
Iguolta
Type electrik 6G
Type normal 6G
Niveau 37

Au terme de cette lutte plus ou moins acharnée en fonction du nombre de Pokémon de votre équipe possédant Séisme, vous obtenez le Badge Tension, qui vous garantira l'obéissance des Pokémon jusqu'au niveau 70, ainsi que la bien connue CT24 Tonnerre.


Illumis

Guide d'Illumis

Sortez de l'arène de préférence par le sud, vous recevez un appel Holokit du Prof. Platane, qui vous donne rendez-vous au Café Lysandre.


Pour y accéder, c'est simple : il suffit de retourner dans la rue par laquelle vous êtes arrivé, de trouver la Place Rose (où est situé le Centre Pokémon), et le Café se trouve dans une ruelle qui part de cette Place (il est d'un rouge foncé).


Entrez et rejoignez la discussion ; Lysandre vous remet une Roche Royale.


Sortez pour recevoir un nouvel appel : il s'agit de Trovato qui vous annonce que le groupe vous attend sur la Route 14. Pour trouver très rapidement le portail vers cette route, dirigez-vous sur la Place Rouge et prenez la rue vers le nord.


Route 14 - Laie Romant-sous-Bois

Guide de la Route 14

Trovato et Serena/Kalem vous attendent au début du chemin. Trovato vous demande une nouvelle fois de comparer la taille de vos Pokédex, et votre rival(e), quant à lui/elle, vous affronte.


  • DresseurPokémon

    Rival
    (Starter :Pokémon #650)
    Pokémon #678Pokémon #678f
    Mistigrix
    Type psy 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #359
    Absol
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #655
    Goupelin
    Type feu 6G
    Type psy 6G
    Niveau 37
  • DresseurPokémon

    Rival
    (Starter :Pokémon #653)
    Pokémon #678Pokémon #678f
    Mistigrix
    Type psy 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #359
    Absol
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #658
    Amphinobi
    Type eau 6G
    Type tenebres 6G
    Niveau 37
  • DresseurPokémon

    Rival
    (Starter :Pokémon #656)
    Pokémon #678Pokémon #678f
    Mistigrix
    Type psy 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #359
    Absol
    Type tenebres 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #652
    Blindépique
    Type plante 6G
    Type combat 6G
    Niveau 37


Le groupe (sauf Serena/Kalem) décide alors d'aller visiter la maison hantée un peu plus haut ; c'est l'heure de vous aventurer dans les marais. Frayez-vous un chemin à gauche après la première dresseuse.

DresseurPokémon

Pokémon Ranger
Eliza
Pokémon #24
Arbok
Type poison 6G
-
Niveau 35
Pokémon #668f
Némélios
Type feu 6G
Type normal 6G
Niveau 37


Combattez jusqu'à la sortie vers Romant-sous-Bois et n'oubliez pas de couper l'arbuste à l'est (vous pouvez notamment récupérer la CT61 Feu Follet, à côté d'un arbre à baies Sédra) et de récupérer la CT06 Toxik auprès du Mystimaniac après le Ranger Youcef.

  • DresseurPokémon

    Pokémon Ranger
    Thierry
    Pokémon #704
    Mucuscule
    Type dragon 6G
    -
    Niveau 38
  • DresseurPokémon

    Mystimaniac
    Anja
    Pokémon #607
    Funécire
    Type spectre 6G
    Type feu 6G
    Niveau 34
    Pokémon #93
    Spectrum
    Type spectre 6G
    Type poison 6G
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Pokémon Ranger
    Youcef
    Pokémon #61
    Têtarte
    Type eau 6G
    -
    Niveau 35
    Pokémon #611
    Incisache
    Type dragon 6G
    -
    Niveau 36
    Pokémon #294
    Ramboum
    Type normal 6G
    -
    Niveau 34
  • DresseurPokémon

    Fillette de Conte
    Rose
    Pokémon #670
    Floette
    Type fee 6G
    -
    Niveau 33
    Pokémon #685
    Cupcanaille
    Type fee 6G
    -
    Niveau 35

Aux portes de la nouvelle ville, Sannah vous intercepte pour visiter la maison Hantée, à l'ouest, qui se révèle être au final une certaine arnaque.


Romant-sous-Bois

Guide de Romant-sous-Bois

L'enfant à l'entrée vous donnera la CT41 Tourmente. Dans la première maison, vous trouvez un mec inutile, Jacques Hasseur, le "roi des petites phrases bien senties". Et effectivement ses phrases puent. Jugez par vous-même. La seconde est un magasin de vêtements. L'allée entre les deux bâtiments vous mène à une Huile. Dans le Centre Pokémon, le traditionnel Pierce Hanlov vous remet l'Aura Rencontre N.1. À droite du centre, avant la sortie, un homme vous donnera des Poképoupées chaque jour si vous lui montrez un Pokémon suffisamment petit.


Dans la maison de droite après le pont, un homme enseigne les capacités fusion aux Pokémon de départ de chaque génération et à leurs évolutions respectives.
À gauche de l'arène, la fille devant les maisons vous offre l'Ectoplasmite (à condition que vous ayez déjà dans votre Pokédex Fantominus, Spectrum et/ou Ectoplasma). Dans la maison au-dessus d'elle se trouve le Président du Fan Club Pokémon, qui vous offre des Rubans Efforts selon les EV que possèdent vos Pokémon. Dans la maison adjacente, une demoiselle vous rappellera avec quelle équipe vous avez conquis tel ou tel badge. Si vous suivez le chemin entre l'Usine et l'Arène, vous tomberez sur un café, devant lequel une fille recherche quant à elle les Pokémon super grands. Vous pouvez faire un tour rapidement à l'Usine de Poké Balls, mais l'entrée de celle-ci est bloquée par un Sbire de la Team Flare ; vous pouvez cependant récupérer l'Huile Max et le Rappel Max, respectivement à gauche et à droite de l'allée centrale.


Une fois cette courte visite achevée, direction l'arène.

Arène de Romant-Sous-Bois

Un classique labyrinthe de téléporteurs, dans une maison de poupées qui rappelle avec autant de finesse que l'avion de Barbie que l'arène est une fervente admiratrice du type Fée, dont les faiblesses sont, rappelons-le, les attaques de type Acier et Poison.


Quatre adversaires se dresseront sur votre route, mais vous pouvez vous fier au plan suivant pour éviter de tourner en rond si vous avez des difficultés.


Pour arriver le plus vite possible à la championne, prenez tout d'abord 4 fois le téléporteur de droite, combattez Lizzy si nécessaire puis empruntez une nouvelle fois le portail de droite. Battez Joséphine si elle s'interpose entre vous et le dernier passage avant de combattre Valériane.

Si vous voulez plutôt combattre tous les dresseurs, prenez le téléporteur de gauche, battez Kirika, prenez à nouveau à gauche, combattez Tihana et passez par le passage en bas à gauche. Après Lizzy, prenez à droite, et triomphez de Joséphine pour finalement tomber sur Valériane.

  • DresseurPokémon

    Fille en Kimono
    Kirika
    Pokémon #702
    Dedenne
    Type electrik 6G
    Type fee 6G
    Niveau 38
    Pokémon #184
    Azumarill
    Type eau 6G
    Type fee 6G
    Niveau 38
  • DresseurPokémon

    Fille en Kimono
    Tihana
    Pokémon #683
    Cocotine
    Type fee 6G
    -
    Niveau 40
  • DresseurPokémon

    Fille en Kimono
    Lizzy
    Pokémon #707
    Trousselin
    Type acier 6G
    Type fee 6G
    Niveau 37
    Pokémon #281
    Kirlia
    Type psy 6G
    Type fee 6G
    Niveau 37
    Pokémon #210
    Granbull
    Type fee 6G
    -
    Niveau 37
  • DresseurPokémon

    Fille en Kimono
    Joséphine
    Pokémon #685
    Cupcanaille
    Type fee 6G
    -
    Niveau 40

Et maintenant la championne :


DresseurPokémon

Championne
Valériane
Pokémon #303
Mysdibule
Type acier 6G
Type fee 6G
Niveau 38
Pokémon #122
M. Mime
Type psy 6G
Type fee 6G
Niveau 39
Pokémon #700
Nymphali
Type fee 6G
-
Niveau 42

Ceci fait, vous obtiendrez le Badge Nymphe qui soumet les Pokémon échangés jusqu'au niveau 80 et la CT99 Éclat Magique.



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