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Pokémon X et Y
Soluce complète
Partie 2 : De la Route 4 à la Route 9


Route 4 - Route Fleurie

Guide de la Route 4

Continuez donc votre chemin sur la Route 4, fleurie et verdoyante. Profitez du fait qu'elle soit remplie de hautes herbes et de quelques objets utiles pour compléter un peu votre Pokédex et vous équiper sommairement.


Les dresseurs sont aussi au rendez-vous, c'est le moment de rentabiliser votre tout nouveau Multi Exp. :

  • DresseurPokémon

    Jardinier
    Lucas
    Pokémon #341
    Écrapince
    Type eau 6G
    -
    Niveau 10
  • DresseurPokémon

    Roller Skateuse
    Lois
    Pokémon #661
    Passerouge
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 10
  • DresseurPokémon

    Roller Skateur
    Takato
    Pokémon #16
    Roucool
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 10
  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Nicole
    Pokémon #412
    Cheniti
    Type insecte 6G
    -
    Niveau 7
    Pokémon #412s
    Cheniti
    Type insecte 6G
    -
    Niveau 7
    Pokémon #412d
    Cheniti
    Type insecte 6G
    -
    Niveau 7
  • DresseurPokémon

    Petit
    Pierre-Henri
    Pokémon #129
    Magicarpe
    Type eau 6G
    -
    Niveau 9
  • DresseurPokémon

    Petite
    Anabelle
    Pokémon #406
    Rozbouton
    Type plante 6G
    Type poison 6G
    Niveau 9
  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Yoshio
    Pokémon #172
    Pichu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 7
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 9
  • DresseurPokémon

    Jardinier
    Bruno
    Pokémon #341
    Écrapince
    Type eau 6G
    -
    Niveau 10
  • DresseurPokémon

    Jardinier
    Léon
    Pokémon #341
    Écrapince
    Type eau 6G
    -
    Niveau 10

Une fois au bout de la route, vous êtes arrêté par Sina et Dexio. Le jeune homme recherche le Pokémon Flabébé et, heureux de constater que vous l'avez enregistré dans votre Pokédex, vous apprend que le type Fée est un tout nouveau type.


Sannah ajoute que cette découverte a chamboulé les connaissances sur les types actuels. Les deux compagnons semblent très calés sur le sujet : effectivement, Dexio a reçu un Pokédex de la part du Professeur Platane il y a de cela deux ans. Sur ces entrefaites, ils vous proposent de vous accompagner au Laboratoire Pokémon, offre que vous vous empressez d'accepter. Peu après, Dexio vous remet la CT27 Retour.

Illumis

Guide d'Illumis

Commencez par rejoindre Sina devant le Labo et visitez-le.


Au premier étage, la scientifique de gauche vous offrira 5 Luxe Balls. Grimpez au deuxième étage pour rencontrer le Professeur Platane. Si vous avez rencontré suffisamment de Pokémon, son assistante à l'entrée vous offrira la CT54 Faux-Chage. Celui-ci vous accueille dans son bureau et analyse tout de suite votre Pokédex. Sannah et Kalem/Serena surgissent alors et Platane vous défie en duel Pokémon.


DresseurPokémon

Professeur Pokémon
Platane
Pokémon #1
Bulbizarre
Type plante 6G
Type poison 6G
Niveau 10
Pokémon #4
Salamèche
Type feu 6G
-
Niveau 10
Pokémon #7
Carapuce
Type eau 6G
-
Niveau 10

Après la bataille, le Professeur Platane, vous trouvant fabuleux, décide de vous faire un don et vous offre un nouveau Pokémon : un starter de la première génération au choix entre Carapuce, Bulbizarre ou Salamèche ! Faites un choix judicieux ! De surcroît, vous obtiendrez la gemme permettant de faire Méga-évoluer ce starter !


Il fait ensuite planer le mystère sur la Méga-Évolution et, après un petit brainstorming philosophique, vous êtes de nouveau libre de vos mouvements. Redescendez pour retrouver Sina, en compagnie d'un homme à la chevelure... remarquable. Il s'agit de Lysandre, qui cherche à faire de Kalos un monde meilleur et compte sur vous pour cela.


Vous retrouvez ensuite votre petite troupe. Sannah décide d'aller visiter la ville, pendant que Kalem/Serena vous donne rendez-vous au Café Soleil d'Illumis, qui se trouve sur votre gauche lorsque vous sortez du labo.
Traversez un bout de chemin pour trouver le café où vous êtes présenté à Dianthéa, la superstar, qui est en compagnie de Lysandre. Après une courte discussion, elle quitte l'établissement.


Plus loin dans Illumis, vous trouvez un studio, les Vidéos Dresseurs, où vous pouvez enregistrer une courte vidéo de présentation. La ville comprend également un salon de toilettage pour Couafarel, permettant de faire arborer à votre Pokémon des styles divers, selon votre humeur !

Alors que vous vous approchez des portes de la ville, vous recevez un appel holographique de Tierno qui vous invite à aller sur la Route 5.


Vous pouvez explorer un peu la ville avant pour obtenir divers objets ou vous réapprovisionner. En empruntant le portail vers la Route 5, vous êtes intercepté par un homme habillé en rose, Pierce Hanlov, qui vous parle des O-Auras et vous offre une Aura Attaque et une Aura Défense avant de s'en aller.


Route 5 - Chemin du Versant

Guide de la Route 5

Dès vos premiers pas sur la Route 5, vous faites la connaissance d'une jeune dresseuse et de ses Lucario. Elle se présente comme étant Cornélia, la Championne d'Arène de Yantreizh.


Après son départ, vous pouvez commencer à explorer la route. En allant sur le skate park, vous pouvez obtenir une Super Potion au prix de quelques acrobaties à rollers. Appuyez sur B en arrivant à proximité de la rampe pour sauter dessus et slider. Plus loin, deux jeunes dresseuses, Eva et Lyn, vous proposent le premier combat duo de l'aventure :

DresseurPokémon

Jumelles
Éva & Lyn
Pokémon #311
Posipi
Type electrik 6G
-
Niveau 11
Pokémon #312
Négapi
Type electrik 6G
-
Niveau 11

Continuez à avancer jusqu'à ce que vous tombiez sur vos amis Trovato et Tierno. Ce dernier vous défie :


DresseurPokémon

Dresseur
Tierno
Pokémon #341
Écrapince
Type eau 6G
-
Niveau 12

Après votre victoire, Trovato vous parle des hordes de Pokémon sauvages et vous donne 3 Pots de Miel, qui permettent d'attirer des hordes à coup sûr en les utilisant depuis le sac ! (pour peu qu'il ne pleuve pas)
Continuez à avancer sur la route pour arriver à Fort-Vanitas tout en combattant tous les dresseurs et en récupérant les objets qui s'y trouvent :

  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Takumi
    Pokémon #64
    Kadabra
    Type psy 6G
    -
    Niveau 13
  • DresseurPokémon

    Roller Skateuse
    Carine
    Pokémon #659
    Sapereau
    Type normal 6G
    -
    Niveau 9
    Pokémon #672
    Cabriolaine
    Type plante 6G
    -
    Niveau 11
  • DresseurPokémon

    Roller Skateur
    Yvan
    Pokémon #84
    Doduo
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 12
  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Robert
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal 6G
    -
    Niveau 12
    Pokémon #43
    Mystherbe
    Type plante 6G
    Type poison 6G
    Niveau 10
  • DresseurPokémon

    Randonneur
    Sammy
    Pokémon #161
    Fouinette
    Type normal 6G
    -
    Niveau 12
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Sébastien
    Pokémon #511
    Feuillajou
    Type plante 6G
    -
    Niveau 12
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Lewis
    Pokémon #318
    Carvanha
    Type eau 6G
    Type tenebres 6G
    Niveau 10
    Pokémon #674
    Pandespiègle
    Type combat 6G
    -
    Niveau 10

Fort-Vanitas

Guide du Fort-Vanitas

Vous arrivez dans une nouvelle ville, enfin plutôt nouveau fort : le Fort-Vanitas.


Au Centre Pokémon, vous trouverez le Spécialiste des Noms, si l'envie vous prend de changer le surnom d'une de vos bestioles. Juste à la sortie, un homme vous donnera une Hyper Ball, et une demoiselle plus loin vous offre un Jus de Baie. Dans la maison à l'entrée habite Olivier, le nouveau gérant des boîtes de stockages Pokémon à Kalos. Une de ses assistantes vous remet la CT46 Larcin. Dans la maison à gauche, un homme demande à voir un Pokémon d'un certain type chaque jour, en échange de quoi il vous offrira une baie au choix parmi Ceriz, Maron, Pêcha, Fraive et Willia. Sa femme de ménage vous offrira un Chococoeur.

Au sud de cette maison, un Attaque + traîne au sol. Vous pouvez ensuite visiter l'auberge, où un Dresseur vous offre un Total Soin. À l'étage, dans la pièce de droite, vous retrouvez Pierce Hanlov qui vous offre l'Aura Atq. Spé. Le petit chemin au sud vous guidera jusqu'à un Morceau d'Étoile.
Enfin, au nord, vous entrez dans le Fort de Vanitas.


Là-bas, Sannah vous attend accompagnée d'un Karatéka qui semble s'occuper du palais. Malheureusement, il ne sait rien à propos des Méga-Évolutions, et part pour la Route 7. Avant de le suivre, rejoignez l'étage pour y trouver une Corde Sortie.


Route 7 - Chemin des Berges

Guide de la Route 7

Au sud de la route, vous pourrez commencer à gérer une petite plantation de Baies dans le Champ de Baies. Le propriétaire vous donnera 5 Baies Oran et 5 Baies Pêcha ainsi qu'un Nénurrosoir afin d'arroser vos Baies. Votre plantation terminée, n'oubliez pas de ramasser le Grain Miracle dans le coin sud-ouest du champ.

Au bout d'un moment, vous retrouverez le Karatéka nez à nez avec un Ronflex qui vous barre le passage. Le majordome déclare alors que vous avez besoin de la Pokéflûte, mais qu'il l'a "donnée" au propriétaire du Palais Chaydeuvre qui se trouve au bout de la Route 6. Vous faites donc quelques pas en arrière et vous vous dirigez vers cette fameuse Route 6.


Route 6 - Allée du Palais

Guide de la Route 6

L'allée du Palais est constituée de plusieurs chemins : le sentier principal pouvant être parcouru dans les deux sens et deux champs qui ne pourront être arpentés que dans le sens du retour. Avant d'arriver au Palais, vous devez affronter deux dresseurs.


  • DresseurPokémon

    Touriste
    Kimie
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 11
    Pokémon #16
    Roucool
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 11
    Pokémon #54
    Psykokwak
    Type eau 6G
    -
    Niveau 11
  • DresseurPokémon

    Touriste
    Makiko
    Pokémon #263
    Zigzaton
    Type normal 6G
    -
    Niveau 11
    Pokémon #280
    Tarsal
    Type psy 6G
    Type fee 6G
    Niveau 11
    Pokémon #316
    Gloupti
    Type poison 6G
    -
    Niveau 11


Ceci fait, vous atteignez le palais.

Palais Chaydeuvre

Guide du Palais Chaydeuvre

Une fois aux alentours du Palais Chaydeuvre, une touriste vous offre une Baie Oran, et vous pouvez récupérer une Huile devant la façade gauche du bâtiment.

Une fois arrivé, Sannah vous rejoint devant la porte, et le gardien vous annonce que vous devez payer 1000 Pokédollars pour entrer. Comble du vice, votre personnage paye automatiquement. C'est donc allégé que vous pourrez pénétrer dans le palais.


À l'intérieur, le propriétaire du Palais vous dit que son pauvre Couafarel a disparu. Partez vers le fond afin d'atterrir dans le jardin.


En explorant un peu, vous trouverez à droite un Antidote et à gauche une Super Potion, ainsi que la CS01 Coupe, qui permet de tailler les arbustes qui bloquent le passage, étant donné que vous avez le badge Coléoptère. Une Défense Spéciale se trouve dans le coin supérieur gauche.


Couafarel se trouve quant à lui dans le labyrinthe au fond à gauche. Il décide de jouer avec vous et s'enfuit dès que vous vous approchez trop de lui. Dites à Sannah de se placer dans l'aire de départ afin que le Couafarel monte.


Puis placez-la à gauche ou à droite et partez là où Sannah n'est pas afin de coincer le Pokémon caniche.


Le propriétaire est très content de retrouver son toutou et décide de vous offrir un feu d'artifice (enfin, surtout à Couafarel). Revenez donc dans le palais et montez au premier étage afin d'admirer le magnifique feu d'artifice en compagnie de Sannah.


Après cela, vous récupérez la Pokéflûte afin de réveiller Ronflex. Le majordome vous offre aussi la CT17 Abri. Avant de repartir, vous pouvez vous reposer, vous et vos compagnons de voyage, sur le lit du Roi, dans la première salle de gauche au rez-de-chaussée.


Route 6 - retour

Guide de la Route 6


Revenez sur vos pas, vous devez traverser la Route 6 de nouveau. Cette fois-ci, vous avez la possibilité de la traverser du côté des champs, avec des Pokémon sauvages et une bonne floppée de dresseurs ! Pensez à ramasser les quelques objets utiles (dont la CT09 Choc Venin sur le chemin à l'est).

  • DresseurPokémon

    Couple de Pokéfans
    Josh & Fy
    Pokémon #676co
    Couafarel
    Type normal 6G
    -
    Niveau 14
    Pokémon #676et
    Couafarel
    Type normal 6G
    -
    Niveau 14
  • DresseurPokémon

    Canon
    Brigitte
    Pokémon #677
    Psystigri
    Type psy 6G
    -
    Niveau 12
    Pokémon #12
    Papilusion
    Type insecte 6G
    Type vol 6G
    Niveau 12
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Harry
    Pokémon #543
    Venipatte
    Type insecte 6G
    Type poison 6G
    Niveau 12
    Pokémon #559
    Baggiguane
    Type tenebres 6G
    Type combat 6G
    Niveau 12
  • DresseurPokémon

    Randonneur
    Milo
    Pokémon #659
    Sapereau
    Type normal 6G
    -
    Niveau 14
  • DresseurPokémon

    Randonneur
    Patxi
    Pokémon #661
    Passerouge
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 14
  • DresseurPokémon

    Touriste
    Naoko
    Pokémon #314
    Lumivole
    Type insecte 6G
    -
    Niveau 14
  • DresseurPokémon

    Touriste
    Flavien
    Pokémon #313
    Muciole
    Type insecte 6G
    -
    Niveau 14
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Akira
    Pokémon #453
    Cradopaud
    Type poison 6G
    Type combat 6G
    Niveau 11
    Pokémon #15
    Dardargnan
    Type insecte 6G
    Type poison 6G
    Niveau 13


Route 7 - retour

Guide de la Route 7

Revenez donc sur la Route 7 et laissez le Karatéka jouer de la Pokéflûte. Le Ronflex se réveille et vous attaque (il est niveau 15 et peut être intéressant à capturer).


Une fois que vous avez passé le pont, Tierno et Trovato arrivent, vous expliquent ce qu'est la Pension Pokémon et vous y emmènent. Vous rencontrez ensuite quelques dresseurs, et pouvez comparer votre Pokédex avec celui de Trovato.

  • DresseurPokémon

    Peintre
    Chihiro
    Pokémon #235
    Queulorior
    Type normal 6G
    -
    Niveau 16
  • DresseurPokémon

    Famille d'Artistes
    Jan & May
    Pokémon #235
    Queulorior
    Type normal 6G
    -
    Niveau 16
    Pokémon #235
    Queulorior
    Type normal 6G
    -
    Niveau 16

Plus loin sur la route, Trovato vous arrête et vous montre le Château de Combat où vous retrouverez Violette qui vous fait remarquer que vous n'avez aucun titre.


Suite à cela, Reginald Pennyworth troisième du nom se présente et vous confère le titre honorifique de Baron. Il vous explique ensuite que c'est en battant des Dresseurs dans le Château de Combat que vous pouvez acquérir des titres plus importants.
Vous aurez l'occasion d'y revenir n'importe quand plus tard. Sortez donc et continuez votre route, vous tombez à nouveau sur un dresseur :

DresseurPokémon

Peintre
Pierrot
Pokémon #235
Queulorior
Type normal 6G
-
Niveau 16

Kalem/Serena vous propose ensuite un combat multi : Kalem/Serena et vous contre Tierno et Trovato.


  • DresseurPokémon

    Dresseur
    Tierno

    (Multi avec
    votre Rival)
    Pokémon #341
    Écrapince
    Type eau 6G
    -
    Niveau 16
  • DresseurPokémon

    Dresseur
    Trovato

    (Multi avec
    votre Rival)
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik 6G
    -
    Niveau 14
    Pokémon #669o
    Flabébé
    Type fee 6G
    -
    Niveau 14


Après les avoir battus, si vous continuez vers la gauche, vous apercevez un Panneau Photo où vous pouvez appeler Otto Focus afin de vous prendre en photo. Cette photo sera sauvegardée dans l'Appareil Photo 3DS. Juste après se trouve la Cave Connecterre alias l'Antre Nosferapti.

Guide de la Cave Connecterre

Suivez le chemin au sud pour ramasser une Baie Kika sous un arbre puis entrez ensuite dans la Cave Connecterre. Si vous entrez par l'entrée du haut, vous pourrez simplement combattre une Éleveuse avant de vous faire intercepter par un Montagnard qui vous dira de faire le tour :

DresseurPokémon

Éleveuse
Frigg
Pokémon #580
Couaneton
Type eau 6G
Type vol 6G
Niveau 12
Pokémon #25
Pikachu
Type electrik 6G
-
Niveau 12
Pokémon #667
Hélionceau
Type feu 6G
Type normal 6G
Niveau 12
Pokémon #43
Mystherbe
Type plante 6G
Type poison 6G
Niveau 12

Prenez plutôt l'entrée sud, en n'oubliant pas de couper l'arbuste pour ramasser la Poudre Argentée au bout du chemin.


Dans la grotte, une scientifique vous propose également de soigner vos Pokémon. Continuez à gauche pour sortir et finalement arriver sur la Route 8.

Route 8 - Falaise Muraille

Guide de la Route 8

Faites quelques pas et là, vos amis d'Illumis vous arrêtent afin d'améliorer votre Pokédex en ajoutant la partie des Côtes de Kalos.


Continuez vers la gauche et descendez les petites falaises pour obtenir un PV Plus. Quelques dresseurs voudront vous défier :

  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Bleuet
    Pokémon #610
    Coupenotte
    Type dragon 6G
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Dresseur Prometteur
    Bryce
    Pokémon #674
    Pandespiègle
    Type combat 6G
    -
    Niveau 15
    Pokémon #118
    Poissirène
    Type eau 6G
    -
    Niveau 17
    Pokémon #672
    Cabriolaine
    Type plante 6G
    -
    Niveau 16
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Clark
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat 6G
    -
    Niveau 20
  • DresseurPokémon

    Dresseur Aérien
    Sigmund
    Pokémon #425
    Baudrive
    Type spectre 6G
    Type vol 6G
    Niveau 15
    Pokémon #17
    Roucoups
    Type normal 6G
    Type vol 6G
    Niveau 18

En continuant à descendre, vous tombez sur des piliers où vous pouvez sauter afin de passer de l'un à l'autre. Partez du deuxième tremplin afin d'obtenir une Pierre Plante, puis revenez au premier et sautez de pilier en pilier pour atteindre Roche-Sur-Gliffe.

Roche-sur-Gliffe

Guide de Roche-sur-Gliffe

À peine arrivé, Kalem/Serena vous interpelle et vous parle du Bureau d'Étude des Fossiles. Elle vous demande d'y aller pour trouver des informations sur les Méga-Évolutions.


Cette ville dispose également d'un Centre Pokémon, d'un Hôtel, d'un Aquarium et d'une habitation avec une femme vous demandant de lui montrer un Pokémon avec une Vitesse supérieure à un nombre qui change chaque jour, en échange de quoi elle vous offrira des Ailes augmentant les EV de vos Pokémon. Une femme vous offre la CT94 Éclate-Roc devant l'aquarium, et un homme vous échange une Poké Ball contre sa Scuba Ball, à gauche du Bureau.


Dans le Bureau d'Étude des Fossiles, un Montagnard vous demande de lui montrer un Genesect (et vous offre les 4 Modules lui permettant de changer le type de son attaque TechnoBuster). En allant à droite, Kalem/Serena arrive et interroge les scientifiques sur les Méga-Évolutions : la scientifique vous redirige vers la Grotte Étincelante afin d'en savoir plus.


En sortant, partez vers l'Est et parlez à la femme à côté de la table afin de recevoir un Casque Brut.

Route 9 - Piste Piquante

Guide de la Route 9

Vous arrivez sur la Route 9. Là-bas, un Rhinocorne vous attend : vous pouvez monter sur son dos, marcher sur le sol rocailleux (qui comme les hautes herbes, font jaillir des Pokémon) et éclater les gros rochers (en appuyant sur A).


Vous obtenez un Défense + en cassant le rocher qui bloque les escaliers (descendez du Rhinocorne en appuyant sur B). Plus loin, vous avez le choix entre deux chemins : celui de droite vous permet d'avoir un Anti-Para et via une corniche une Pierre Feu, il faut donc prendre celui de gauche pour continuer votre chemin. Ensuite, une femme guérit vos Pokémon. En prenant le chemin de droite avec Rhinocorne, vous trouvez une Sombre Ball ainsi qu'un Dresseur Aérien :

DresseurPokémon

Dresseur Aérien
Marcel
Pokémon #166
Coxyclaque
Type insecte 6G
Type vol 6G
Niveau 21

Prenez à gauche et entrez finalement dans la Grotte Étincelante.



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