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Pokémon X et Y
La Maison de Combat



Accueil - Châtelaines - Boutique

La Maison de Combat, à ne pas confondre avec le Château de combat, se situe au centre de Batisques et est l'équivalent de la classique Tour de combat.

Présentation

La Maison de Combat est composée de deux pièces principales. La première est un grand hall pourvu d'escaliers au sommet desquels se trouvent les boutiques. La seconde est une pièce à deux étages servant de zone de combat.

Vidéo

Maison de Combat

Fonctionnement

Le but de la maison de combat est d'accumuler le plus de victoires consécutives.

Cependant il existe quelques petites nouveautés par rapport à la Tour de Combat des opus précédents :

Le joueur peut demander de s'arrêter entre chaque combat et quitter la Maison de Combat à sa guise pour ensuite reprendre son défi là où il l'a laissé.
Le joueur peut entre chaque combat demander une pause et continuer son défi avec une équipe totalement différente.
Les points de combats reçus varient en fonction du nombre de victoires.

Les défis

Il existe cinq types de défis différents et, pour chacun d'eux, deux modes de difficulté.

Les règles communes

N'importe quel défi suit ces règles :

Les Pokémon supérieurs au niveau 50 sont ramenés à ce niveau et les Pokémon inférieurs au niveau 50 restent à leur niveau actuel.
Tous les Pokémon inscrits doivent être différents.
Les Pokémon doivent porter des objets différents.
La Rosée Âme est le seul objet interdit.

Les Pokémon suivants sont interdits :
Pokémon #150Pokémon #151Pokémon #249Pokémon #250Pokémon #251Pokémon #382Pokémon #383Pokémon #384Pokémon #385Pokémon #386Pokémon #483Pokémon #484Pokémon #487Pokémon #489Pokémon #490Pokémon #491
Pokémon #492Pokémon #493Pokémon #494Pokémon #643Pokémon #644Pokémon #646Pokémon #647Pokémon #648Pokémon #649Pokémon #716Pokémon #717Pokémon #718Pokémon #719Pokémon #720Pokémon #721

Les défis Solo



Dans un premier temps , seul le défi solo sera disponible, finir le défi solo débloquera le défi Super Solo.
Dans ce défi vous pouvez sélectionner trois Pokémon pour combattre chacun à leur tour.
La châtelaine Nix est l'experte des combats solo.

Les défis Duo



Dans un premier temps, seul le défi Duo sera disponible, finir le défi Duo débloquera le défi Super Duo.
Dans ce défi vous pouvez sélectionner quatre Pokémon pour combattre deux par deux.
La châtelaine Vesper est l'experte des combats Duo.

Les défis Trio



Dans un premier temps, seul le défi Trio sera disponible, finir le défi Trio débloquera le défi Super Trio.
Dans ce défi vous pouvez sélectionner six Pokémon pour combattre à trois contre trois.
La châtelaine Méridia est l'experte des combats trio.

Les défis Rotatifs



Dans un premier temps, seul le défi Rotatif sera disponible, finir le défi Rotatif débloquera le défi Super Rotatif.
Dans ce défi vous pouvez sélectionner quatre Pokémon pour combattre à trois.
La châtelaine Aurore est l'experte des combats Rotatif.

Les défis Multi

Dans un premier temps, seul le défi Multi sera disponible, finir le défi Multi débloquera le défi Super Multi.

Pour ce défi vous devez faire équipe avec un autre dresseur, il faut par contre, souligner qu'il n'est plus possible de relever le défi en compagnie d'un ami via internet, comme c'était le cas dans la Tour de Combat de la quatrième génération.

Malgré ce gros frein, le jeu met en place deux moyens simples de choisir son partenaire.

Il est possible à un joueur de vous rejoindre en local via la connexion infrarouge : vous sélectionnez chacun l'option "Rejoindre un ami" et une fois que chacun a sélectionné ses deux Pokémon, le jeu établit la communication. À noter que si l'un des joueurs a mis en pause son défi multi (par exemple après 16 victoires), les châtelaines apparaîtront lorsque ce dernier arrivera au score nécessaire (20 en simple, 50 en super).

Pour ceux qui n'auraient personne à portée de main pour leur prêter main forte, ne paniquez pas, tout à été prévu :

- lorsque l'on vous demande "voulez vous rejoindre un ami", sélectionnez non et choisissez vos deux Pokémon.


Cet écran devrait alors apparaître avec des noms qui vous sont familiers

Il s'agit en fait de "disciples" des personnes dont vous avez enregistré le code ami. Chaque code ami vous donne accès à un disciple avec deux Pokémon donnés.
Le fonctionnement des codes amis est similaire à celui des "Safaris des amis".


Chaque disciple possède deux Pokémon définis par le code ami

Notez également que si vous n'avez aucun ami enregistré, vous aurez tout de même le choix entre Sannah, Tierno, Trovato et votre propre disciple !

Les points de combats

Comme mentionné plus haut, les points de combats sont distribués en fonction de vos victoires. Il faut aussi différencier les défi simples et les supers défis (notez que le maximum de points à gagner dans un défi simple est de 48 PCo).

  • Défis simples
    Victoires consécutivesPoints reçus
    1 à 10 victoires1 PCo
    11 à 19 victoires2 PCo
    Châtelaine de combat20 PCo
  • Supers défis
    Victoires consécutivesPoints reçus
    1 à 10 victoires2 PCo
    11 à 20 victoires3 Pco
    21 à 30 victoires4 Pco
    31 à 40 victoires5 Pco
    41 à 49 victoires6 Pco
    Châtelaine de combat50 Pco
    51 victoires et au-delà7 Pco


Les récompenses secrètes

Lorsque vous aurez battu la Châtelaine au 50ème combat d'un Super défi, vous aurez la possibilité de continuer votre série de combat. Mais bien sûr une récompense vous attend au bout de cette épreuve !

ObjetEffetObtention
Baie lansatBaie LansatAugmente fortement le taux de coups critiques quand les PV sont dans le rouge.Donnée après 100 victoires consécutives.
Baie fristaBaie FristaAugmente fortement une statistique quand les PV sont dans le rouge.Donnée après 200 victoires consécutives.
Ruban elite_du_combatRuban Élite du Combat-Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 20ème combat en mode "simple".
Ruban genie_du_combatGénie du Combat-Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 50ème combat en mode "super".

Une fois ces baies obtenues, il ne vous restera plus qu'à les cultiver pour en profiter ! Et comme dit plus haut si jamais vous réaliser 50 combats d'affilée dans un Super défi, un monument sera érigé à l'entrée, en fonction du format que vous avez choisi :


  • Défi Super Solo

  • Défi Super Duo

  • Défi Super Trio

  • Défi Super Rotatif

  • Défi Super Multi


Les services

Le service principal du lieu est bien évidemment la boutique proposant un panel assez large d'objets utiles pour la stratégie et de CT utiles. Dans la salle principale, deux femmes situées au bas des escaliers peuvent vous rendre service.


La dame de gauche vous indique votre meilleur score et votre situation actuel dans les défis que vous avez mis en pause. Celle de droite, elle, s'occupe des inscriptions et vous accompagne durant tout le défi. Elle vous donne aussi accès aux options suivantes :

Combattre
Les inscriptions aux divers défis.

Discuter
Un petit rappel de tout ce qui a été dit sur cette page.

Changer la musique
Vous permet de sélectionner la musique des combats :

1. Combat contre un Pokémon sauvage
2. Combat contre un dresseur
3. Combat contre le rival
4. Combat contre un champion d'arène


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