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Pokémon en Général
Particularités de certaines attaques

Certaines attaques ont des effets particuliers, qui ne sont pas tous explicites dans les jeux. Nous avons répertorié tous ces effets selon les générations de jeux. Sauf indication contraire, les effets restent valables sur les générations suivantes.

Génération 1

Destruction et Explosion ne considèrent que la moitié de la Défense de la cible pour leurs dégâts
Frénésie augmente l'attaque d'un cran si le lanceur subit des dégâts
Patience touche toujours sa cible, même si elle a utilisé une attaque qui la rend intouchable
Pince Masse, Poing Karaté, Tranche et Tranch'Herbe ont un taux de critiques de 100%
Ultralaser n'a pas de tour de recharge si la cible est mise K.O. par l'attaque
Les attaques Feu qui peuvent infliger une brûlure dégèlent un Pokémon gelé si elles le touchent
Les attaques qui mettent K.O. en un coup échouent si la cible est plus rapide ou d'un niveau plus élevé que le lanceur
Une attaque ne peut infliger de statut si la cible est du même type que l'attaque

Génération 2

Abîme , Ampleur et Séisme peuvent toucher les Pokémon qui utilisent Tunnel et doublent de puissance
Cyclone , Fatal-Foudre, Ouragan et Tornade peuvent toucher les Pokémon qui utilisent Vol et doublent de puissance
Écrasement double de puissance si la cible a utilisé Lilliput et que l'attaque réussit
Feu Sacré et Roue de Feu dégèlent immédiatement le lanceur
Patience est affectée par la précision et l'esquive
Pince Masse, Poing Karaté, Tranche et Tranch'Herbe n'ont plus un taux de critiques de 100%
Roulade double de puissance si elle est utilisée après Boul'Armure
Taillade double de puissance à chaque fois qu'elle est utilisée (jusqu'à 160 de puissance). Si le lanceur rate sa cible entre-temps , sa puissance retombe au point de départ
Triple Pied gagne 10 de puissance à chaque fois que le coup réussit durant le même tour
Ultralaser a toujours un tour de recharge
Les attaques qui mettent K.O. en un coup échouent si la cible est d'un niveau plus élevé que le lanceur
Les attaques peuvent infliger des statuts quel que soit le type de la cible

Génération 3

Ball'Glace double de puissance si elle est utilisée après Boul'Armure
Brouhaha réveille les Pokémon endormis à la fin du tour
Casse-Brique détruit Protection et Mur Lumière
Cyclone , Fatal-Foudre, Ouragan et Tornade peuvent toucher les Pokémon qui utilisent Rebond et doublent de puissance
Étonnement, Extrasenseur et Poing-Dard doublent de puissance si la cible a utilisé Lilliput et que l'attaque réussit
Façade double de puissance si l'utilisateur est empoisonné, brûlé ou paralysé
Racines empêche le Pokémon d'être sorti du terrain, y compris par Cyclone ou Hurlement, à l'exception de Relais
Siphon et Surf peuvent toucher les Pokémon qui utilisent Plongée et doublent de puissance
Stimulant double de puissance contre un Pokémon paralysé mais le soigne de sa paralysie
Stratopercut peut toucher un Pokémon qui a utilisé Vol ou Rebond
Vendetta double de puissance si le lanceur a été blessé dans le tour
Les attaques de type Feu dégèlent un Pokémon gelé si elles le touchent

Génération 4

Assurance double de puissance si la cible a déjà subi des dégâts dans le tour
Avalanche double de puissance si le lanceur a été blessé dans le tour
Boutefeu dégèle immédiatement le lanceur
Brouhaha réveille immédiatement les Pokémon endormis
Échange Psy échoue si la cible est immunisé au statut
Étonnement, Extrasenseur et Poing-Dard ne doublent plus de puissance si la cible a utilisé Lilliput
Picore double de puissance si la cible tient une Baie.
Picore et Piqûre consomment immédiatement la Baie de la cible si elle en tient une
Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette, Vol et Vol Magnétik échouent sous l'effet de Gravité
Représailles double de puissance si la cible a déjà attaqué dans le tour ou si l'adversaire a switché.
Réveil Forcé double de puissance contre un Pokémon endormi mais le réveille.
Revenant ignore Abri et Détection
Ruse ne fonctionne que si Abri et Détection ont été utilisés
Saumure double de puissance si la cible a moins de 50% de ses PV

Génération 5

Acrobatie double de puissance si l'utilisateur n'a pas d'objet
Si Aire d'Eau, Aire de Feu ou Aire d'Herbe sont lancées durant le même Tour par deux alliés, elles sont combinées en une attaque à 150 de puissance
Bulldoboule inflige deux fois plus de dégâts si la cible a utilisé Lilliput et que l'attaque réussit
Chant Canon double de puissance et est lancée immédiatement si un allié a utilisé Chant Canon durant le même tour
Châtiment double de puissance si la cible est affectée par une altération de statut durable
Choc Venin double de puissance si la cible est empoisonnée
Chute Libre et Lévikinésie échouent sous l'effet de Gravité
Cyclone , Fatal-Foudre, Ouragan et Tornade peuvent toucher les Pokémon qui utilisent Chute Libre et doublent de puissance
Destruction et Explosion prennent en compte toute la Défense de la cible pour leurs dégâts
Ébullition et Flamme Croix dégèlent immédiatement le lanceur
Écho double de puissance à chaque fois qu'elle est utilisée (jusqu'à 200 de puissance). Si le lanceur rate sa cible entre-temps , sa puissance retombe au point de départ
Éclair Croix et Flamme Croix doublent de puissance si une de ces attaques a été utilisée au cours du tour de jeu
Ruse fonctionne même si Abri et Détection n'ont pas été utilisés
Vengeance double de puissance si un Pokémon du joueur a été mis K.O. le tour précédent
Vent Violent peut toucher les Pokémon qui utilisent Chute Libre, Rebond ou Vol

Génération 6

Bulldoboule, Dracocharge, Écrasement, Flying Press, Hantise, Plaquage, Revenant et Tacle Feu infligent deux fois plus de dégâts et n'échouent jamais si la cible a utilisé Lilliput
Les attaques sonores ignorent Clonage
Façade ignore l'effet de réduction d'attaque de la brûlure
Flying Press échoue sous l'effet de Gravité
Furie Dimension ne peut être utilisée que par Hoopa Déchaîné
Halloween échoue si la cible est de type Spectre pur
Hantise ignore Abri et ses variantes
Jet de Vapeur dégèle immédiatement le lanceur
Maléfice Sylvain échoue si la cible est de type Plante pur
Les attaques qui désactivent les objets échouent si un Pokémon tient sa Méga-Gemme
Sabotage inflige 50% de dégâts supplémentaires si elle fait perdre son objet à la cible
Les attaques basées sur des poudres échouent sur les Pokémon de type Plante

Génération 7

Casse-Brique et Psycho-Croc détruisent Protection, Mur Lumière et Voile Aurore
Dark Body Press, Écroud'Poing et Tacle Lourd infligent deux fois plus de dégâts et réussissent toujours si la cible a utilisé Lilliput
Les attaques qui désactivent les objets échouent si un Pokémon tient un Cristal Z
Exécu-Son empêche la cible d'utiliser des attaques sonores
Flamme Ultime dégèle immédiatement le lanceur
Glaciation échoue si la cible est de type Glace. Sa précision est réduite si le lanceur n'est pas de type Glace.
Hantise et Revenant n'infligent plus deux fois plus de dégâts si la cible a utilisé Lilliput
La catégorie d'attaque de Photo-Geyser dépend de la statistique offensive la plus élevée
Prélèvement Destin échoue si l'attaque est utilisée plusieurs fois d'affilée
Puissance Cachée est une attaque de type Normal si elle est utilisée en tant que capacité Z
Trépignement double de puissance si le lanceur a raté une attaque au tour précédent
Trou Noir ne peut être utilisé que par Darkrai
Voile Aurore ne peut être utilisé que lorsque la grêle est présente sur le terrain

Génération 8

Aegis Maxima, Canon Dynamax et Gladius Maximus doublent de puissance si la cible est dynamaxée
Balayage, Calcination, Cyclone, Dépit, Échange , Entrave, Encore, Hurlement, Noeud Herbe, Picore, Piqûre, Projection, Tacle Feu, Tacle Lourd, Ten-Danse, Tourmente et Sommation échouent sur Pokémon dynamaxé
En plus de ces attaques, Destruction, Explosion, Implore, Larcin, Lien du Destin, Passe-Passe, Requiem, Sabotage, Souvenir, Tour de Magie, Tout ou Rien et Voeu Soin échouent en raid Dynamax
Branchicrok et Prise de Bec doublent de puissance si le lanceur attaque avant la cible
Draco-Flèches touche la même cible deux fois en combat Duo si une des cibles utilise Abri et ses variantes, utilise une attaque qui la rend intouchable ou est de type Fée
Force G inflige 50% de dégâts supplémentaires sous l'effet de Gravité
L'effet de Lien du Destin ne fonctionne pas sur un Pokémon dynamaxé
Poudre Magique échoue si la cible est de type Psy pur
Roue Libre ne peut être utilisée que par Morpeko
Voeu Soin ne s'active que lorsqu'un Pokémon affaibli entre sur le terrain. En Combat Duo, le Pokémon affaibli doit se trouver sur la place exacte où se trouvait l'utilisateur de Voeu Soin
En forme Dynamax, les attaques qui changent de type sous l'effet d'un Talent (Coup Varia-Type) ou de la météo (Ball'Météo) sont de leur nouveau type, même si elles sont affichées sous le type de l'attaque standard
Les attaques qui mettent K.O. en un coup ne fonctionnent pas sur un Pokémon dynamaxé

Pour les attaques dont les effets dépendent du climat, rendez-vous sur la page des météos.


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