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Pokémon en Général
Liste des Baies

Voici la page récapitulant les Baies pouvant être trouvés sur les jeux principaux Pokémon. Cette page ne montre que les informations générales, sur Don Naturel et le goût des Baies pour la confection/cuisine de Pokéblocs, Poffins et Curry. Les autres informations (culture, récolte et localisations des Baies) dépendent de chaque jeu, vous trouverez donc les informations sur les pages dédiées :

Localisations des Baies : OA - Cristal - RSE - RFVF - DP - Platine - HGSS - NB - N2B2 - XY - ROSA - SL - USUL - LGPE - EB

Liste des Baies sur Or et Argent

Img.NomDescription
Baie oranBaieRestaure 10 PV du détenteur en cas de besoin.
Baie kikaBaie AmèreSoigne la confusion.
Baie pechaBaie AntidotSoigne l'empoisonnement.
Baie cerizBaie AntiparSoigne la paralysie.
Baie williaBaie BrûlureDégèle un Pokémon.
Baie sitrusBaie DoréeRestaure 30 PV du détenteur en cas de besoin.
Baie fraiveBaie GelSoigne la brûlure.
Baie maronBaie MentheRéveille un Pokémon endormi.
Baie prineBaie MiracleSoigne tous les statuts.
Baie mepoBaie MystèreRestaure 5 PP d'une attaque.

Liste des Baies rarissimes de Rubis, Saphir et Émeraude

Il existe des Baies rarissimes que l'on ne peut obtenir qu'avec un accessoire réservé au Japon, l'E-Reader.

Baies rarissimes

Baie Pumkin

Baie Drash

Baie Eggant

Baie Strib

Baie Chilan

Baie Nutpea

Baie Ginema

Baie Kuo

Baie Yago

Baie Touga

Baie Niniku

Baie Topo

Liste des Baies classiques depuis Rubis et Saphir

Avant la 5G (incluse), Don Naturel possédait 20 de puissance de moins pour toutes les Baies sans exception.
Le goût âpre est la nouvelle dénomination (8G) du goût sec.
Les goûts (épicé, sucré, etc) du tableau suivant ne concernent pas Rubis, Saphir et Émeraude, allez plutôt voir sur leur page dans leur dossier.

ImageBaieApparitionEffetDon
Naturel
ÉpicéÂpreSucréAmerAcide
CerizRSSoigne la paralysie.Type feu
Puiss. 8060 (5G-)
100000
MaronRSSoigne le sommeil.Type eau
Puiss. 8060 (5G-)
010000
PêchaRSSoigne l'empoisonnement.Type electrik
Puiss. 8060 (5G-)
001000
FraiveRSSoigne la brûlure.Type plante
Puiss. 8060 (5G-)
000100
WilliaRSSoigne le gel.Type glace
Puiss. 8060 (5G-)
000010
MepoRSRestaure 10 PP (activation quand une attaque tombe à 0 PP).Type combat
Puiss. 8060 (5G-)
100101010
OranRSRestaure 10 PV (activation à 50%).Type poison
Puiss. 8060 (5G-)
101001010
KikaRSSoigne la confusion.Type sol
Puiss. 8060 (5G-)
101010010
PrineRSSoigne toutes les altérations de statut.Type vol
Puiss. 8060 (5G-)
101010100
SitrusRS3G : Restaure 30 PV (activation à 50% des PV)
4G+ : Restaure 25% des PV max (activation à 50% des PV).
Type psy
Puiss. 8060 (5G-)
010101010
FiguyRS6G : Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV)
7G : Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV).
8G : Restaure 33% des PV max (activation à 25% des PV).
Tous : Rend confus si le Pokémon est de nature Assuré, Modeste, Calme et Timide.
Type insecte
Puiss. 8060 (5G-)
150000
WikiRS6G : Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV)
7G : Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV).
8G : Restaure 33% des PV max (activation à 25% des PV).
Tous : Rend confus si le Pokémon est de nature Solo, Doux, Gentil et Pressé.
Type roche
Puiss. 8060 (5G-)
015000
MagoRS6G- : Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV)
7G+ : Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV).
8G : Restaure 33% des PV max (activation à 25% des PV).
Tous : Rend confus si le Pokémon est de nature Brave, Relax, Discret et Malpoli.
Type spectre
Puiss. 8060 (5G-)
001500
GowavRS6G : Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV)
7G : Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV).
8G : Restaure 33% des PV max (activation à 25% des PV).
Tous : Rend confus si le Pokémon est de nature Rigide, Malin, Prudent et Jovial.
Type dragon
Puiss. 8060 (5G-)
000150
PapayaRS6G : Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV)
7G : Restaure 50% des PV max (activation à 25% des PV).
8G : Restaure 33% des PV max (activation à 25% des PV).
Tous : Rend confus si le Pokémon est de nature Mauvais, Lâche, Foufou et Naïf.
Type tenebres
Puiss. 8060 (5G-)
000015
FrambyRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type acier
Puiss. 8060 (5G-)
1010000
RemuRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type feu
Puiss. 9070 (5G-)
0101000
NanabRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type eau
Puiss. 9070 (5G-)
0010100
RepoiRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type electrik
Puiss. 9070 (5G-)
0001010
NananaRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type plante
Puiss. 9070 (5G-)
1000010
GrenaRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV PV.Type glace
Puiss. 9070 (5G-)
10010100
AlgaRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV Attaque.Type combat
Puiss. 9070 (5G-)
01001010
QualotRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV Défense.Type poison
Puiss. 9070 (5G-)
10010010
LonmeRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV Atq.Spé.Type sol
Puiss. 9070 (5G-)
10100100
RésinRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV Déf.Spé.Type vol
Puiss. 9070 (5G-)
01010010
TamatoRSAugmente le bonheur et baisse 10 EV Vitesse.Type psy
Puiss. 9070 (5G-)
2010000
SiamRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type insecte
Puiss. 9070 (5G-)
0201000
MangouRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type roche
Puiss. 9070 (5G-)
0020100
RabutaRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type spectre
Puiss. 9070 (5G-)
0002010
TronciRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type dragon
Puiss. 9070 (5G-)
1000020
KiwanRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type tenebres
Puiss. 9070 (5G-)
3010000
PalmaRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type acier
Puiss. 9070 (5G-)
0301000
StekpaRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type feu
Puiss. 10080 (5G-)
0030100
DurinRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type eau
Puiss. 10080 (5G-)
0003010
MyrteRSUtile que pour la cuisine (Pokéblocs, Poffins, etc).Type electrik
Puiss. 10080 (5G-)
1000030
ChoccoDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu.Type feu
Puiss. 8060 (5G-)
1501000
PocpocDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau.Type eau
Puiss. 8060 (5G-)
0150100
ParmaDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik.Type electrik
Puiss. 8060 (5G-)
0015010
RatamDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Plante.Type plante
Puiss. 8060 (5G-)
1000150
NanoneDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace.Type glace
Puiss. 8060 (5G-)
0100015
PomrozDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Combat.Type combat
Puiss. 8060 (5G-)
1500100
KébiaDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison.Type poison
Puiss. 8060 (5G-)
0150010
JoucaDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol.Type sol
Puiss. 8060 (5G-)
1001500
CobabaDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol.Type vol
Puiss. 8060 (5G-)
0100150
YapapDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy.Type psy
Puiss. 8060 (5G-)
0010015
PangaDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Insecte.Type insecte
Puiss. 8060 (5G-)
2000010
ChartiDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche.Type roche
Puiss. 8060 (5G-)
1020000
SédraDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre.Type spectre
Puiss. 8060 (5G-)
0102000
FraigoDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Dragon.Type dragon
Puiss. 8060 (5G-)
0010200
LampouDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Ténèbres.Type tenebres
Puiss. 8060 (5G-)
0001020
BabiriDPDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Acier.Type acier
Puiss. 8060 (5G-)
2510000
ZalisDPDivise par 2 les dégâts de type Normal.Type normal
Puiss. 8060 (5G-)
0251000
LichiiRSAugmente d'un cran l'Attaque (activation à 25% des PV).Type plante
Puiss. 10080 (5G-)
30103000
LinganRSAugmente d'un cran la Défense (activation à 25% des PV).Type glace
Puiss. 10080 (5G-)
03010300
SailakRSAugmente d'un cran la Vitesse (activation à 25% des PV).Type combat
Puiss. 10080 (5G-)
00301030
PitayeRSAugmente d'un cran l'Atq. Spé. (activation à 25% des PV).Type poison
Puiss. 10080 (5G-)
30003010
AbrikoRSAugmente d'un cran la Déf. Spé. (activation à 25% des PV).Type sol
Puiss. 10080 (5G-)
10300030
LansatRSAugmente de deux crans le taux de coups critiques (activation à 25% des PV).Type vol
Puiss. 10080 (5G-)
3010301030
FristaRSAugmente de deux crans une statistique aléatoire (activation à 25% des PV).Type psy
Puiss. 10080 (5G-)
3010301030
ÉnigmaRSRestaure 25% des PV max après avoir encaissé une capacité super efficace.Type insecte
Puiss. 10080 (5G-)
4010000
MicleDPAugmente de 20% la Précision de la prochaine attaque (activation à 25% des PV).Type roche
Puiss. 10080 (5G-)
0401000
ChérimDPPermet d'attaquer en premier pour une même priorité (activation à 25% des PV).Type spectre
Puiss. 10080 (5G-)
0040100
JabocaDPInflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque physique.Type dragon
Puiss. 10080 (5G-)
0004010
PommoDPInflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque spéciale.Type tenebres
Puiss. 10080 (5G-)
1000040
SelroXYDivise par 2 les dégâts super efficaces de type Fée.Type fee
Puiss. 80
0025100
ÉkaXYAugmente d'un cran la Défense après avoir encaissé une attaque physique.Type fee
Puiss. 100
3030101010
RangmaXYAugmente d'un cran la Déf. Spé. après avoir encaissé une attaque spéciale.Type tenebres
Puiss. 100
1010303010

Liste des Baies sur LGPE

ImageNomDescription
Objet baie-framby-lgpeBaie FrambyUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour pouvoir l'attraper plus facilement.
Objet baie-framby-argenteeBaie Framby ArgentéeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour pouvoir l'attraper plus facilement.
Objet baie-framby-doreeBaie Framby DoréeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour pouvoir l'attraper beaucoup plus facilement.
Objet baie-nanab-lgpeBaie NanabUne Baie à donner à un Pokémon sauvage au moment de la capture pour le calmer un court instant.
Objet baie-nanab-argenteeBaie Nanab ArgentéeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage au moment de la capture pour le calmer pendant un instant.
Objet baie-nanab-doreeBaie Nanab DoréeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage au moment de la capture pour le calmer durablement.
Objet baie-nanana-lgpeBaie NananaUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour un peu plus de chances d'obtenir un objet après l'avoir capturé.
Objet baie-nanana-argenteeBaie Nanana ArgentéeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour avoir plus de chances d'obtenir un objet après l'avoir capturé.
Objet baie-nanana-doreeBaie Nanana DoréeUne Baie à donner à un Pokémon sauvage pour avoir beaucoup plus de chances d'obtenir un objet après l'avoir capturé.


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