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Aperçu stratégique
PV
75
Attaque
100
Défense
95
Attaque spé
40
Défense spé
70
Vitesse
110

Type

Faiblesse de Tauros aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Buffle
Genre
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #128
Kanto #128
Johto #148
Johto (HGSS) #150
Kalos côte #125
Alola #137
Alola (USUL) #170
Kanto (LGPE) #128
Isolarmure #116
Paldea #223
Institut Myrtille #022

Talents de la forme

Le Pokémon rugit lorsqu’il arrive au combat, ce qui intimide l’ennemi et baisse son Attaque.
Si le Pokémon subit un coup critique, il entre dans une colère noire qui augmente son Attaque au maximum.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
75
- 291 354 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 1
Défense
95
203 226 289 317 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
70
158 176 239 262 0
Vitesse
110
230 256 319 350 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Écrasement 21 21 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mimi-Queue 28 28 4 4 4 1 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 6 1 1 1
Groz’Yeux 35 35 - - - - - - - - - - - - - - 24 - - -
Frénésie 44 44 8 8 8 4 8 5 5 5 5 5 5 5 5 5 12 - - -
Bélier 51 51 53 53 53 53 53 35 35 35 41 41 41 41 41 35 34 35 35 -
Koud’Korne - - 13 13 13 8 13 8 8 8 8 8 8 8 8 8 18 20 20 20
Grimace - - 19 19 19 13 19 11 11 11 11 11 11 11 11 11 - 25 25 25
Poursuite - - 26 26 26 19 26 15 15 15 15 15 15 15 15 15 - - - -
Repos - - 34 34 34 34 34 19 19 19 19 19 19 19 19 19 30 40 40 40
Mania - - 43 43 43 43 43 48 48 48 55 55 50 50 50 55 42 50 50 50
Vantardise - - - - - 26 - 41 41 41 48 48 48 48 48 48 - 45 45 45
Représailles - - - - - - - 24 24 24 24 24 24 24 24 24 - 10 10 10
Giga Impact - - - - - - - 55 55 55 63 63 63 63 63 71 - 60 60 60
Psykoud’Boul - - - - - - - 29 29 29 35 35 35 35 35 41 - 30 30 30
Rengorgement - - - - - - - - - - 29 29 29 29 29 29 - 5 5 5
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - 63 46 55 55 55
Puissance - - - - - - - - - - - - - - - - 38 - - -
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - 50 - - -
Assurance - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 15 15
Taurogne - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 35

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Empal’Korne CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14 CT143
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15 CT163
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24 CT126
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25 CT166
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26 CT149
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38 CT141
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT224
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23 -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Surf - - CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04 CT95 CT123
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35 CT125
Lance-Soleil - - - - CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT45 CT11 CT22 CT168
Tempête de Sable - - - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32 CT37 CT051
Danse Pluie - - - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34 -
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03 -
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT086
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Représailles - - - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT57 CT66 -
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68 CT152
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100 -
Lame de Roc - - - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 - DT75 CT71 CT150
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Siphon - - - - - - - - - CS05 - - - - - - - CT36 - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - - -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83 CT028
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10 -
Éclair Fou - - - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - DT86 - CT147
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Estocorne - - - - - - - - - - - - - - CT67 CT67 - CT96 - CT053
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - CT39 DT24 - CT156
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT26 - CT006
Vendetta - - - - - - - - - - - - - - - - - CT42 - -
Assurance - - - - - - - - - - - - - - - - - CT58 - -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT98 - CT084
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - DT21 - CT134
Mégacorne - - - - - - - - - - - - - - - - - DT28 - -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - -
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - - - - DT53 - CT167
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Tête de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - - DT74 - CT099
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - - DT94 - CT186
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221
Tunnel - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT055
Larcin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT018
Ball’Ombre - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT114
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205
Cent Rancunes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT199
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT020

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Lance-Flammes
Tonnerre
Laser Glace
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Ronflement
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dépit
Colère
Brouhaha
Coup d’Main
Effort
Psykoud’Boul
Tête de Fer
Coup d’Boule
Imitation
Queue de Fer
Onde de Choc
Vibraqua
Trépignement
Cent Rancunes

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque EV Compatibilités
Malédiction
Effort

Descriptions des pokédex

Rouge
Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant l'air de sa queue.
Bleue
Une fois sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant l'air de sa queue.
Jaune
C'est un POKéMON très endurant. Il n'achève sa charge qu'une fois sa cible pulvérisée.
Or
Ils se heurtent entre eux avec leurs cornes pour choisir celui qui sera le protecteur de la tribu.
Argent
Après s'être fouetté avec ses trois queues pour augmenter son agressivité, il charge.
Cristal
Ces créatures très violentes s'affrontent entre elles pour désigner le chef du troupeau.
Rubis
Ce POKéMON n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque TAUROS ne trouve pas d'adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Saphir
Ce POKéMON n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque TAUROS ne trouve pas d'adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Émeraude
Il n'est pas satisfait s'il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsqu'il ne trouve pas d'adversaire, il déracine de gros arbres pour passer ses nerfs.
Diamant
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
Perle
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
Platine
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
HeartGold
Ils se battent avec leurs cornes. Celles du chef de la tribu sont couvertes de cicatrices.
SoulSilver
Ils se battent avec leurs cornes. Celles du chef de la tribu sont couvertes de cicatrices.
Noire
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
Blanche
Après avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
X
Après s’être fouetté avec ses trois queues pour augmenter son agressivité, il charge.
Y
Juste avant d’utiliser Charge, ce Pokémon agite frénétiquement ses trois grandes queues.
Rubis Oméga
Ce Pokémon n’est pas satisfait s’il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque Tauros ne trouve pas d’adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Saphir Alpha
Ce Pokémon n’est pas satisfait s’il ne détruit pas tout sur son passage. Lorsque Tauros ne trouve pas d’adversaire, il se rue sur de gros arbres et les déracine pour passer ses nerfs.
Soleil
Beaucoup de sociétés à travers le monde ont appris à monter Tauros au cours de leur histoire. Les premières à l’avoir fait habitaient à Alola.
Lune
Il s’agit normalement d’un Pokémon très agressif, mais les Tauros natifs d’Alola sont d’une nature un peu plus paisible.
Ultra-Soleil
Les Tauros vivent en troupeaux menés par ceux dont les cornes sont les plus grosses, les plus longues et les plus abimées.
Ultra-Lune
La douceur du climat local explique sans doute pourquoi les Tauros d’Alola sont plus paisibles que leurs congénères d’outre-mer.
Let's Go, Pikachu !
Ce Pokémon brutal est très endurant. Rien n'arrête sa charge tant qu'il n'a pas pulvérisé sa cible.
Let's Go, Évoli !
Ce Pokémon brutal est très endurant. Rien n'arrête sa charge tant qu'il n'a pas pulvérisé sa cible.
Épée
Il faut prendre garde quand un Tauros fouette son corps avec ses queues. Cela signifie qu’il s’apprête à charger à une vitesse démentielle.
Bouclier
Les Tauros vivant à Galar ont un tempérament violent et ne tolèrent pas que les êtres humains montent sur leur dos.
Diamant Étincelant
Une fois qu’il a pris une proie pour cible, il fonce droit dessus. Il est connu pour sa nature violente.
Perle Scintillante
Une fois qu’il a pris une proie pour cible, il fonce droit dessus. Il est connu pour sa nature violente.
Écarlate
Une fois qu’il a sa cible en vue, il la charge furieusement en fouettant son propre corps de sa triple queue.
Violet
Les Tauros se battent entre eux avec leurs cornes. Ceux qui protègent leur troupeau sont fiers de leurs cornes couvertes d’éraflures.

Choice Bander

Tauros @Band. choix ©Intimidation
-Retour
-Séisme
-Psykoud'Boul / Lame de Roc
-Poursuite / Lame de Roc

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse


Sub-berry

Tauros @Baie Litchii / Baie Sailak ©Anger Point
-Clonage
-Retour
-Séisme
-Psykoud'Boul / Lame de Roc

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Le but de ce move-set est de poser des clones jusqu'à activer la baie choisie.
Plus risqué mais offrant plus de libetés dans le sweepage que le choice bander, ce Tauros fera particulièrement mal en fin de partie, quand il s'agira de terminer le travail, mais pourra possiblement anéantir une équipe entière dès le milieu de partie si sa capacité s'active.
En effet, si l'adversaire a le malheur de faire un Coup Critique sur un clone de Tauros, son attaque sera maximisée... Ce qui, avec la vitesse de Tauros, risque bien de mettre un terme à la partie, si les Airmure / Bronzong / Foretress adverses et autres sont entamés.

Contres : La tempête de sable (Tyranocif / Hippodocus) qui l'empêceront de faire des dégats dans la durée, même si avec des PV multiples de 4, la TSS ne lui posera pas de problèmes à court terme.
Les sweepers plus rapides que lui et qui font assez de dégats pour l'empêcher de se placer, mais ils ne sont pas nombreux : Ptéra et Simiabraz avec la nature augmentant la vitesse (si Tauros n'est pas Jovial), entres autres.
Sinon, les Pokémon n'étant pas faibles à une de ses attaques et tenant bien le physique, sous réserve de ne pas faire de Coup Critique sur un de ses clones.

Bilan :

Fiche en construction !
FormesJeux disponibles
Pokémon #128pa
Combat.
Pokémon #128pae
Aqua.
Pokémon #128paf
Flamb.
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (51.62% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or RencontreRoute 395%
Pokémon #1930%Pokémon #2030%Pokémon #8120%Pokémon #8310%Pokémon #128Pokémon #2415%
Argent RencontreRoute 395%
Pokémon #2030%Pokémon #5230%Pokémon #8120%Pokémon #8310%Pokémon #128Pokémon #2415%
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Routes 38 et 395%
Pokémon #1930%Pokémon #2030%Pokémon #8120%Pokémon #1710%Pokémon #128Pokémon #2415%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest)6.15%TC = 65%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3315.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #297.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest)6.15%TC = 65%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3015.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #327.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
DiamantPoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
PerlePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
PlatinePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210 Sud100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 307
Route 4844.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #128Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #58Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 307
Route 4844.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #128Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #37Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 1230.77%TC = 65%
Pokémon #128Pokémon #24130.77%Pokémon #7915.38%Pokémon #44115.38%Pokémon #1277.69%
Y Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 1230.77%TC = 65%
Pokémon #128Pokémon #24130.77%Pokémon #7915.38%Pokémon #44115.38%Pokémon #2147.69%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #73530%Pokémon #27920%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #73230%Pokémon #73530%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #73530%Pokémon #9720%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54620%Pokémon #75020%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%Pokémon #73510%
Lune RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #27920%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #73230%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #9720%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54820%Pokémon #75020%Pokémon #20al10%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Ultra-Soleil RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #73530%Pokémon #27920%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #73230%Pokémon #73530%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #73530%Pokémon #29720%Pokémon #9710%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #54610%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54620%Pokémon #75020%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%Pokémon #73510%
Ultra-Lune RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #27920%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #73230%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #9720%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #29720%Pokémon #54810%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54820%Pokémon #75020%Pokémon #20al10%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoutes 14 et 155%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4315%Pokémon #4415%Pokémon #4815%Pokémon #499%Pokémon #128Pokémon #1231%
LG: Évoli RencontreRoutes 14 et 155%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4815%Pokémon #6915%Pokémon #7015%Pokémon #499%Pokémon #128Pokémon #1271%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine des Efforts100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #686 Sépiatop (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #1275%Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume)16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #1275%Pokémon #2422%
Bouclier ResetPlaine des Efforts100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #686 Sépiatop (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #2145%Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume)16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #2145%Pokémon #2422%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Routes 209 et 210 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 20916%
Pokémon #40037% Pokémon #128 Pokémon #39620% Pokémon #39717% Pokémon #1134.2% Pokémon #4394.2% Pokémon #2411.6%
Route 210 Sud16%
Pokémon #7750% Pokémon #7422% Pokémon #128 Pokémon #1134.2% Pokémon #4394.2% Pokémon #4022% Pokémon #2411.6%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Routes 209 et 210 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2091.6%
Pokémon #40037% Pokémon #24120% Pokémon #39620% Pokémon #39717% Pokémon #1134.2% Pokémon #4384.2% Pokémon #128
Route 210 Sud1.6%
Pokémon #7750% Pokémon #7422% Pokémon #24120% Pokémon #1134.2% Pokémon #4384.2% Pokémon #4022% Pokémon #128


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G)Zone Savane (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #58534.72%Pokémon #128Pokémon #20320.83%Pokémon #58612.5%Pokémon #98111.11%
Violet Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G)Zone Savane (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #58534.72%Pokémon #128Pokémon #20320.83%Pokémon #58612.5%Pokémon #98111.11%