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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
40
Défense
80
Attaque spé
60
Défense spé
45
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Noeunoeuf aux attaques de type...

Plante

Psy

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 0.5 0.5 1 2 2 4 1 0.5 2 0.5 1 0.5 2 2 2
Informations générales
Espèce Œuf
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 90
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #102
Kanto #102
Johto #104
Johto (HGSS) #105
Kalos côte #136
Alola #269
Alola (USUL) #355
Kanto (LGPE) #102
Isolarmure #205
Institut Myrtille #003
Pokopia #098

Talents de la forme

Augmente la Vitesse du Pokémon s’il y a du soleil.
Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois.

Formes

 
Plante Psy
 
Noeunoeuf
Exeggcute EN

Taille : 0.4 m
Poids : 2.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Végétal

Localisations du Pokémon

Rouge
Bleue
Jaune
Rouge Feu
Vert Feuille
Diamant
Perle
Platine
Noire
Blanche
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Diamant Étincelant
Perle Scintillante

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
40
104 116 179 196 0
Défense
80
176 196 259 284 1
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Pilonnage 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Hypnose 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 7 1 1 1
Protection 25 25 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 41 5 5 5
Vampigraine 28 28 13 13 13 13 13 11 11 11 11 11 11 11 11 11 34 10 10 10
Para-Spore 32 32 25 25 25 25 25 19 19 19 19 19 19 19 19 19 16 - - -
Poudre Toxik 37 37 31 31 31 31 31 21 21 21 21 21 21 21 21 21 18 - - -
Lance-Soleil 42 42 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 48 55 55 55
Poudre Dodo 48 48 37 37 37 37 37 23 23 23 23 23 23 23 23 23 20 - - -
Choc Mental - - 19 19 19 19 19 27 27 27 27 27 27 27 27 27 14 20 20 20
Brouhaha - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 45 45 45
Psyko - - - - - - - 47 47 47 47 - - - - - - - - -
Balle Graine - - - - - - - 17 17 17 17 17 17 17 17 17 - 30 30 30
Don Naturel - - - - - - - 37 37 37 37 37 37 37 37 37 - - - -
Soucigraine - - - - - - - 33 33 33 33 33 33 33 33 33 - 50 50 50
Passe-Cadeau - - - - - - - - - - 53 53 50 50 50 50 - - - -
Extrasenseur - - - - - - - - - - - 47 47 47 47 47 - 40 40 40
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - - 27 - - -
Vole-Vie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Méga-Sangsue - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 15 15
Synthèse - - - - - - - - - - - - - - - - - 25 25 25
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - - - - - - 35 35 35

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT40 DT11 CT29 CT120
Téléport CT30 CT30 - - - - - - - - - - - - - - CT04 - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Protection CT33 CT33 - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT09 CT18 CT33 CT074
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Destruction CT36 CT36 - - - - - - - - - - - - - - CT42 CT20 - -
Bomb'Oeuf CT37 CT37 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085
Vague Psy CT46 CT46 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Explosion CT47 CT47 - - - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - - CT64 -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - -
Boost - - CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - - CT77 CT203
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007
Giga-Sangsue - - CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - - CT28 CT19 CT111
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Lance-Soleil - - CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT45 CT11 CT22 CT168
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070
Bombe Beurk - - CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT52 DT22 CT36 CT148
Dévorêve - - CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT59 - CT85 -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 CT018
Cauchemar - - CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - - -
Force - - CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Flash - - CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - - CT70 -
Mur Lumière - - - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17 CT16 CT075
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025
Échange - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - - - - - DT40 CT48 CT098
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Balle Graine - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - - CT50 CT09 CT056
Danse Lames - - - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00 CT75 CT088
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Éco-Sphère - - - - - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 - DT65 CT53 CT119
Distorsion - - - - - - - CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 - CT70 CT92 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 - DT77 CT86 CT081
Lévikinésie - - - - - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Force Nature - - - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Harcèlement - - - - - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - - - -
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Méga-Sangsue - - - - - - - - - - - - - - - - CT53 - - -
Permuforce - - - - - - - - - - - - - - - - - CT60 - -
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - - - - - - CT88 - CT137
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Canon Graine - - - - - - - - - - - - - - - - - DT59 - CT071
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - - - - - - DT71 - CT159
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT016
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT130
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT109
Possessif - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT092
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT059
Choc Psy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT054
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT041
Gliss’Herbe - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT194
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Dissonance Psy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT228

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Damoclès
Copie
Dévorêve
Explosion
Clonage
Ronflement
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Boost
Synthèse
Pouvoir Antique
Brouhaha
Canon Graine
Gravité
Soucigraine
Giga-Sangsue
Échange
Barrage
Lévikinésie
Gliss’Herbe

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Synthèse
Rayon Lune
Protection
Méga-Sangsue
Pouvoir Antique
Malédiction
Boost
Racines
Force Nature
Air Veinard
Tempête Verte
Permuforce
Giga-Sangsue
Échange
Barrage
Don Naturel
Champ Herbu
Poudre Dodo
Para-Spore
Poudre Toxik

Descriptions des pokédex

Rouge
Souvent pris pour des oeufs, ils attaquent en groupe comme un essaim.
Bleue
Souvent pris pour des oeufs, ils attaquent en groupe comme un essaim.
Jaune
Les têtes sont attirées les unes vers les autres. Il en faut 6 pour qu'il établisse son équilibre.
Or
Sa coquille est très résistante. Si elle est fendue il peut survivre en gardant son intégrité.
Argent
En utilisant leurs pouvoirs télépathiques, ils forment des grappes de six NOEUNOEUF.
Cristal
Même si l'un d'eux est séparé du groupe, l'énergie qui les unit les fera se regrouper à nouveau.
Rubis
Ce POKéMON est constitué de six œufs formant une grappe serrée. Ces six œufs s'attirent mutuellement et pivotent. Quand des fissures apparaissent sur les coquilles, ça signifie que NOEUNOEUF est sur le point d'évoluer.
Saphir
Ce POKéMON est constitué de six œufs formant une grappe serrée. Ces six œufs s'attirent mutuellement et pivotent. Quand des fissures apparaissent sur les coquilles, ça signifie que NOEUNOEUF est sur le point d'évoluer.
Émeraude
Il est constitué de six œufs formant une grappe serrée qui s'attirent mutuellement et pivotent. Des fissures apparaissent quand il est sur le point d'évoluer.
Diamant
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Perle
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Platine
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
HeartGold
Sa coquille est très résistante. Si elle est fendue, il peut survivre en gardant son intégrité.
SoulSilver
Sa coquille est très résistante. Si elle est fendue, il peut survivre en gardant son intégrité.
Noire
Ces six oeufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Blanche
Ces six oeufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
X
Ces six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
Y
Même s’il ressemble à des œufs, ce Pokémon appartient à la famille des végétaux.
Rubis Oméga
Ce Pokémon est constitué de six œufs formant une grappe serrée. Ces six œufs s’attirent mutuellement et pivotent. Quand des fissures apparaissent sur les coquilles, ça signifie que Noeunoeuf est sur le point d’évoluer.
Saphir Alpha
Ce Pokémon est constitué de six œufs formant une grappe serrée. Ces six œufs s’attirent mutuellement et pivotent. Quand des fissures apparaissent sur les coquilles, ça signifie que Noeunoeuf est sur le point d’évoluer.
Soleil
Il communique avec ses amis par télépathie. Son ADN est un mélange de celui d’une plante et d’un autre type non identifié.
Lune
Ce Pokémon est composé de six œufs. Ils sont souvent attaqués par des Crabagarre, mais ils se défendent avec leurs pouvoirs psy.
Ultra-Soleil
Six pour le prix d’un ! Si par malheur l’un d’entre eux disparaît, il est remplacé dès le lendemain matin par une nouvelle recrue.
Ultra-Lune
Bien qu’ils fassent la même taille, les Noeunoeuf d’Alola sont plus lourds que ceux des autres régions, car leur intérieur est bien plus dense.
Let's Go, Pikachu !
Ses têtes sont attirées les unes vers les autres et pivotent. Il en faut six pour qu'il maintienne son équilibre.
Let's Go, Évoli !
Ses têtes sont attirées les unes vers les autres et pivotent. Il en faut six pour qu'il maintienne son équilibre.
Épée
Même s’il ressemble à un tas d’œufs, il s’agit bien d’un Pokémon. Il paraît qu’ils communiquent entre eux par télépathie.
Bouclier
Il a besoin d’être constitué de ses six membres pour rester calme. Sitôt qu’il en manque un, il lui prend soudainement l’envie de fuir.
Diamant Étincelant
Si on essaie de les séparer, ces six œufs se retrouvent immédiatement, car ils communiquent entre eux par télépathie.
Perle Scintillante
Si on essaie de les séparer, ces six œufs se retrouvent immédiatement, car ils communiquent entre eux par télépathie.
Écarlate
Ses têtes sont souvent prises pour des œufs. Si l’on en touche une, les autres se regroupent pour attaquer.
Violet
En utilisant un pouvoir télépathique que seuls les Noeunoeuf perçoivent, ses six têtes peuvent rester groupées en toutes circonstances.
Pokopia
En utilisant un pouvoir télépathique que seuls les Noeunoeuf perçoivent, ses six têtes peuvent rester groupées en toutes circonstances.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Noir, Blanc, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (47.36% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Coup d'Boule
Arbres rares
11 lieux possibles
Bois aux Chênes
Ecorcia
Lac Colère
Route 26
Route 27
Route 34
Route 35
Route 36
Route 37
Route 38
Route 39
15%
Pokémon #1050%Pokémon #20430%Pokémon #102Pokémon #125%
Argent Coup d'Boule
Arbres rares
11 lieux possibles
Bois aux Chênes
Ecorcia
Lac Colère
Route 26
Route 27
Route 34
Route 35
Route 36
Route 37
Route 38
Route 39
15%
Pokémon #1350%Pokémon #20430%Pokémon #102Pokémon #155%
Cristal Coup d'Boule
Arbres rares
11 lieux possibles
Bois aux Chênes
Ecorcia
Lac Colère
Route 26
Route 27
Route 34
Route 35
Route 36
Route 37
Route 38
Route 39
20%
Pokémon #16350%Pokémon #20430%Pokémon #102


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 24
Parc Safari (Sud)33.33%TC = 60%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #11133.33%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3316.67%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #308.33%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #478.33%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 24
Parc Safari (Sud)33.33%TC = 60%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #11133.33%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3016.67%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #338.33%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #478.33%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 22Zone 6, 24Zones 3 & 4 ou 26Zones 1 & 2
Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Toutes les zones sauf 5
40%TC = 25%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #39640%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #5416%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #3994%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 22
Paras binoculaire
Grand Marais
Zone 5
40%TC = 25%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #39640%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #39920%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Perle Rencontre
Repousse niv. 22Zone 6, 24Zones 3 & 4 ou 26Zones 1 & 2
Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Toutes les zones sauf 5
40%TC = 25%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #39640%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #5416%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #3994%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 22
Paras binoculaire
Grand Marais
Zone 5
40%TC = 25%
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #39640%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #39920%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Platine Rencontre
Repousse niv. 29 - Nuit
APEV - Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Zone 3 & 4
23.08%TC = 32.5%
Pokémon #11430.77%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #19530.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #19315.38%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Repousse niv. 28 - Nuit
APEV - Paras binoculaire
Grand Marais
Zone 5 & 6
23.08%TC = 32.5%
Pokémon #19330.77%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #19530.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #102Capture : 19.75% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #11415.38%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
HeartGold Coup d'Boule
Arbre caché
Parc Naturel65%
Pokémon #102Pokémon #42035%
Route 3865%
Pokémon #102Pokémon #41235%
Ville Griotte65%
Pokémon #102Pokémon #27635%
SoulSilver Coup d'Boule
Arbre caché
Parc Naturel65%
Pokémon #102Pokémon #42035%
Route 3865%
Pokémon #102Pokémon #41235%
Ville Griotte65%
Pokémon #102Pokémon #27635%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 32 - Troupeau
Route 18100%TC = 23.41%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 32 - Troupeau
Route 18100%TC = 23.41%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 24
Route 1213.16%TC = 76%
Pokémon #7926.32%Pokémon #44126.32%Pokémon #102Pokémon #12813.16%Pokémon #24113.16%Pokémon #1276.58%Pokémon #4171.32%
Rencontre
Repousse niv. 26
Fleurs jaunes
Route 1213.16%TC = 76%
Pokémon #12826.32%Pokémon #24126.32%Pokémon #7911.36%Pokémon #102Pokémon #44111.36%Pokémon #1276.58%Pokémon #4171.32%
Y Rencontre
Repousse niv. 24
Route 1213.16%TC = 76%
Pokémon #7926.32%Pokémon #44126.32%Pokémon #102Pokémon #12813.16%Pokémon #24113.16%Pokémon #2146.58%Pokémon #4171.32%
Rencontre
Repousse niv. 26
Fleurs jaunes
Route 1213.16%TC = 76%
Pokémon #12826.32%Pokémon #24126.32%Pokémon #7911.36%Pokémon #102Pokémon #44111.36%Pokémon #2146.58%Pokémon #4171.32%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreÎle Noadkoko40%
Pokémon #102Pokémon #27930%Pokémon #103al20%Pokémon #423e10%
Lune RencontreÎle Noadkoko40%
Pokémon #102Pokémon #27930%Pokémon #103al20%Pokémon #423e10%
Ultra-Soleil RencontreÎle Noadkoko20%
Pokémon #102Pokémon #103al20%Pokémon #27920%Pokémon #35720%Pokémon #12710%Pokémon #423e10%
Ultra-Lune RencontreÎle Noadkoko20%
Pokémon #102Pokémon #103al20%Pokémon #27920%Pokémon #35720%Pokémon #12710%Pokémon #423e10%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 2314%
Pokémon #3019%Pokémon #3319%Pokémon #2215%Pokémon #102Pokémon #2910%Pokémon #3210%Pokémon #2110%Pokémon #311%Pokémon #341%Pokémon #1031%
LG: Évoli RencontreRoute 2314%
Pokémon #3019%Pokémon #3319%Pokémon #2215%Pokémon #102Pokémon #2910%Pokémon #3210%Pokémon #2110%Pokémon #311%Pokémon #341%Pokémon #1031%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Mer Align'Îlots65.7%
Pokémon #102Pokémon #81914.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Mer Eau-Hisse65.7%
Pokémon #102Pokémon #13214.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Mer Isol'Îlots65.7%
Pokémon #102Pokémon #27814.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Bouclier Rencontre
Récolte
(Pokémon cachés)
Mer Align'Îlots65.7%
Pokémon #102Pokémon #81914.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Mer Eau-Hisse65.7%
Pokémon #102Pokémon #13214.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Mer Isol'Îlots65.7%
Pokémon #102Pokémon #27814.7%Pokémon #82414.7%Pokémon #4404.9%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 22Zone 6, 24Zones 3 & 4 ou 26Zones 1 & 2
Nuit - Récolte
Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Toutes les zones sauf 5
88%TC = 62.5%
Pokémon #102Capture : 32.51% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #1648%
Capture : 32.51% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #543.2%
Capture : 56.4% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #3990.8%
Capture : 58.89% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 22 - Récolte
Nuit - Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Zone 5
88%TC = 62.5%
Pokémon #102Capture : 32.51% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #1648%
Capture : 32.51% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #3994%
Capture : 58.89% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 22Zone 6, 24Zones 3 & 4 ou 26Zones 1 & 2
Nuit - Récolte
Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Toutes les zones sauf 5
88%TC = 62.5%
Pokémon #102Capture : 32.51% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #1648%
Capture : 32.51% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #543.2%
Capture : 56.4% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #3990.8%
Capture : 58.89% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 22 - Récolte
Nuit - Noeunoeuf binoculaire
Grand Marais
Zone 5
88%TC = 62.5%
Pokémon #102Capture : 32.51% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #1648%
Capture : 32.51% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #3994%
Capture : 58.89% / tour
Fuite : 35.55% / tour


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Savane (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Zone CôtièrePartout dans l'herbe, sauf aux alentours de l'aire de repos et de la plage du sud-est
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée
100%
Violet ResetZone Savane (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Psy N.3
Zone CôtièrePartout dans l'herbe, sauf aux alentours de l'aire de repos et de la plage du sud-est
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée
100%