Hypnomade - Hypno EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Hypnomade aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Hypnose |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #097 |
| Kanto | #097 |
| Johto | #088 |
| Johto (HGSS) | #088 |
| Alola | #055 |
| Alola (USUL) | #067 |
| Kanto (LGPE) | #097 |
| Paldea | #067 |
Talents de la forme
Talent 1
Insomnia
- Insomnia EN
Le Pokémon est incapable de dormir.
Talent 2
Prédiction
- Forewarn EN
Révèle l’une des capacités de l’adversaire quand le combat commence.
Talent caché
Attention
- Inner Focus EN
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Humanoïde
Abra 0
Kadabra 0
Alakazam 0
Machoc 0
Machopeur 0
Mackogneur 0
Soporifik 0
Hypnomade 0
Kicklee 1
Tygnon 1
M. Mime 1
Lippoutou 1
Élektek 1
Magmar 1
Métamorph 1
Kapoera 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Makuhita 2
Hariyama 2
Ténéfix 3
Méditikka 3
Charmina 3
Muciole 3
Lumivole 3
Spinda 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Laporeille 4
Lockpin 4
Lucario 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Élekable 4
Maganon 4
Gallame 4
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Judokrak 5
Karaclée 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Lewsor 6
Neitram 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Brutalibré 7
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Salarsen Forme Aigüe 8
Poulpaf 8
Krakos 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
M. Glaquette 8
Charbambin 9
Carmadura 9
Malvalame 9
Scalpereur 9
Salarsen Forme Grave 12
Localisations du Pokémon
Rouge
Bleue
Or
Argent
Cristal
Rouge Feu
Vert Feuille
HeartGold
SoulSilver
Noire 2
Blanche 2
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Soleil
Lune
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 311 | 374 | - | 0 |
| Attaque |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
| Défense spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 2 |
| Vitesse |
|
153 | 170 | 233 | 256 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écras’Face | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Hypnose | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1, 21, 37 | 1 |
| Entrave | 1, 12 | 1, 12 | 1, 10 | 1, 10 | 10 | 7 | 10 | 7 | 7 | 7 | 5 | 5 | 5 | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | 1, 4 | 1, 5 | 1 |
| Choc Mental | 1, 17 | 1, 17 | 1, 18 | 1, 18 | 18 | 11 | 18 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1 |
| Coup d’Boule | 24 | 24 | 25 | 25 | 25 | 17 | 25 | 38 | 38 | 38 | 29 | 29 | 29 | 13, 29 | 13, 29 | 13 | 27 | 13 | 13 |
| Gaz Toxik | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 21 | 33 | 18 | 18 | 18 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 13 | 17 | 17 |
| Psyko | 37 | 37 | 49 | 49 | 49 | 35 | 49 | 50 | 50 | 50 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 36 | 49 | 42 |
| Yoga | 43 | 43 | 40 | 40 | 40 | 29 | 40 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 | - | - |
| Boost | - | - | 55 | 55 | 55 | 43 | 55 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | - | 33 | 25 |
| Prescience | - | - | 60 | 60 | 60 | 57 | 60 | 69 | 69 | 69 | 61 | 61 | 61 | 1, 61 | 1, 61 | 1, 61 | - | 1, 61 | 56 |
| Cauchemar | - | - | - | - | - | 1 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Vantardise | - | - | - | - | - | 49 | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | - | 45 | 37 |
| Rafale Psy | - | - | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 22 | 25 | 21 |
| Passe-Passe | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | 55 | 55 | 55 | 53 | 53 | 53 | 1, 53 | 1, 53 | 1, 53 | 46 | 1, 53 | 47 |
| Psykoud’Boul | - | - | - | - | - | - | - | 64 | 64 | 64 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | - | 41 | 32 |
| Choc Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | - | 57 | 51 |
| Synchropeine | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | - | - | - |
| Réveil Forcé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 29 | - | - | - |
| Bouclier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - |
| Dévorêve | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 55 | - | - |
| Lire-Esprit | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 29 | - |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimapoing | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Ultimawashi | CT05 | CT05 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT27 | - | CT175 |
| Plaquage | CT08 | CT08 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT066 |
| Bélier | CT09 | CT09 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 |
| Damoclès | CT10 | CT10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT204 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT48 | CT15 | CT163 |
| Sacrifice | CT17 | CT17 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Riposte | CT18 | CT18 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Frappe Atlas | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT15 | - | - |
| Frénésie | CT20 | CT20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Psyko | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT40 | CT29 | CT120 |
| Téléport | CT30 | CT30 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT04 | - | - |
| Copie | CT31 | CT31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 | - |
| Protection | CT33 | CT33 | - | - | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT09 | CT33 | CT074 |
| Patience | CT34 | CT34 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Métronome | CT35 | CT35 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT080 |
| Coud’Krâne | CT40 | CT40 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Dévorêve | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | - | - | - | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT59 | CT85 | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT05 | CT44 | CT085 |
| Cage Éclair | CT45 | CT45 | - | - | - | - | - | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT16 | CT73 | CT082 |
| Vague Psy | CT46 | CT46 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Triplattaque | CT49 | CT49 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT28 | - | - |
| Clonage | CT50 | CT50 | - | - | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT08 | CT90 | CT103 |
| Flash | CS05 | CS05 | CS05 | CS05 | CS05 | CS05 | CS05 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | - | - | - | CT70 | - |
| Dynamo-Poing | - | - | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Coup d’Boule | - | - | CT02 | CT02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - |
| Malédiction | - | - | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT224 |
| Élecanon | - | - | CT07 | CT07 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Boost | - | - | CT09 | CT09 | - | - | - | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | - | CT77 | CT203 |
| Puissance Cachée | - | - | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - |
| Zénith | - | - | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | - | CT11 | CT049 |
| Ronflement | - | - | CT13 | CT13 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Abri | - | - | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT07 | CT17 | CT007 |
| Danse Pluie | - | - | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | - | CT18 | CT050 |
| Ténacité | - | - | CT20 | CT20 | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | - | CT58 | CT047 |
| Frustration | - | - | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - |
| Retour | - | - | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - |
| Ball’Ombre | - | - | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT43 | CT30 | CT114 |
| Poing Glace | - | - | CT33 | CT33 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT35 | - | CT069 |
| Vantardise | - | - | CT34 | CT34 | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 | - |
| Blabla Dodo | - | - | CT35 | CT35 | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | - | CT82 | CT070 |
| Poing Éclair | - | - | CT41 | CT41 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT23 | - | CT068 |
| Attraction | - | - | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | - | CT45 | - |
| Poing Feu | - | - | CT48 | CT48 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT31 | - | CT067 |
| Cauchemar | - | - | CT50 | CT50 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Mur Lumière | - | - | - | - | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT06 | CT16 | CT075 |
| Larcin | - | - | - | - | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | - | CT46 | CT018 |
| Rune Protect | - | - | - | - | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | - | CT20 | - |
| Tourmente | - | - | - | - | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | CT41 | - | CT41 | - |
| Façade | - | - | - | - | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT12 | CT42 | CT025 |
| Mitra-Poing | - | - | - | - | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | CT192 |
| Provoc | - | - | - | - | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT12 | CT02 | CT12 | CT087 |
| Casse-Brique | - | - | - | - | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT13 | CT31 | CT058 |
| Échange | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | - | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT098 |
| Saisie | - | - | - | - | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Force Cachée | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Plénitude | - | - | - | - | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT33 | CT04 | CT129 |
| Recyclage | - | - | - | - | - | - | - | CT67 | CT67 | CT67 | - | - | - | - | - | - | - | CT67 | - |
| Don Naturel | - | - | - | - | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Dégommage | - | - | - | - | - | - | - | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | - | CT56 | CT043 |
| Vampi-Poing | - | - | - | - | - | - | - | CT60 | CT60 | CT60 | - | - | - | - | - | - | - | CT60 | CT073 |
| Exploforce | - | - | - | - | - | - | - | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | CT52 | - | CT52 | CT158 |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | - | CT68 | CT152 |
| Distorsion | - | - | - | - | - | - | - | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | CT92 | - | CT92 | CT161 |
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Nœud Herbe | - | - | - | - | - | - | - | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | - | CT86 | CT081 |
| Choc Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | - | - | CT054 |
| Lévikinésie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - | - |
| Balayette | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | - | CT27 | CT039 |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | - | - | - |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - |
| Éclat Magique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT99 | CT99 | CT99 | CT99 | CT32 | CT21 | CT079 |
| Poing Boost | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT98 | CT98 | - | - | - | - | - |
| Tricherie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT21 | - | CT062 |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT63 | CT140 |
| Rafale Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT016 |
| Balayage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT012 |
| Ombre Nocturne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT042 |
| Onde Folie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT017 |
| Buée Noire | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT174 |
| Météores | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT032 |
| Grimace | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT006 |
| Relais | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT132 |
| Encore | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT122 |
| Prescience | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT217 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT130 |
| Tour de Magie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT109 |
| Sabotage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT181 |
| Effort | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT205 |
| Possessif | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT092 |
| Psykoud’Boul | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT059 |
| Force Ajoutée | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT041 |
| Châtiment | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT029 |
| Vampibaiser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT037 |
| Champ Psychique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT138 |
| Big Splash | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT089 |
| Vaste Pouvoir | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT218 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 |
| Désherbaffe | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT020 |
| Dissonance Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT228 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimapoing | i | i | - | - | - | - | - |
| Ultimawashi | i | i | - | - | - | - | - |
| Plaquage | i | i | - | - | - | - | - |
| Damoclès | i | i | - | - | - | - | - |
| Riposte | i | i | - | - | - | - | - |
| Frappe Atlas | i | i | - | - | - | - | - |
| Cage Éclair | i | i | - | - | - | - | - |
| Copie | i | i | - | - | - | - | - |
| Métronome | i | i | - | - | - | - | - |
| Dévorêve | i | i | - | - | - | - | - |
| Clonage | i | i | - | - | - | - | - |
| Poing Feu | - | i | i | i | i | i | i |
| Poing Glace | - | i | i | i | i | i | i |
| Poing Éclair | - | i | i | i | i | i | i |
| Ronflement | - | i | - | - | - | i | i |
| Ténacité | - | i | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | i | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | i | - | - | i | - | - |
| Dynamo-Poing | - | i | - | - | - | - | - |
| Boost | - | i | - | - | - | - | - |
| Tour de Magie | - | - | i | i | i | i | i |
| Rayon Signal | - | - | i | i | i | i | i |
| Psykoud’Boul | - | - | i | i | i | i | i |
| Coup d’Boule | - | - | - | i | - | - | - |
| Balayage | - | - | - | i | i | i | i |
| Imitation | - | - | - | i | i | i | i |
| Reflet Magik | - | - | - | i | i | i | i |
| Recyclage | - | - | - | - | i | i | i |
| Échange | - | - | - | - | i | i | i |
| Saisie | - | - | - | - | i | i | i |
| Vampi-Poing | - | - | - | - | i | i | i |
| Zone Magique | - | - | - | - | i | i | i |
| Tricherie | - | - | - | - | i | i | i |
| Mitra-Poing | - | - | - | - | - | i | i |
| Lévikinésie | - | - | - | - | - | - | i |
| Interversion | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mur Lumière | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Bouclier | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Poing Feu | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Poing Glace | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Poing Éclair | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Imitation | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Assistance | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Flatterie | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Machination | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Coupe Psycho | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Permugarde | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Échange | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Force Cachée | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
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| Partage Force | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
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| Champ Psychique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
|
Descriptions des pokédex
Rouge
En fixant son adversaire, il l'assaille avec les attaques PSY d'HYPNOSE et de CHOC MENTAL.
Bleue
En fixant son adversaire, il l'assaille avec les attaques PSY d'HYPNOSE et de CHOC MENTAL.
Jaune
Evitez son regard quand vous en croisez un, ou il essayera de vous hypnotiser avec son pendule.
Or
S'il est affamé, il endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de leurs rêves.
Argent
Il a un pendule qui va et vient de façon régulière et qui peut endormir les ennemis aux alentours.
Cristal
Plus il balance son pendule, plus il maintient ses adversaires endormis.
Rubis
HYPNOMADE tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce POKéMON cherche ses proies, il nettoie son pendule.
Saphir
HYPNOMADE tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce POKéMON cherche ses proies, il nettoie son pendule.
Émeraude
Le mouvement de balancier et les reflets brillants de son pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsqu'il cherche ses proies, il nettoie son pendule.
Diamant
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
Perle
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
Platine
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
HeartGold
S'il est affamé, il endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de leurs rêves.
SoulSilver
S'il est affamé, il endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de leurs rêves.
Noire
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
Blanche
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
X
Il transporte toujours un petit pendule. On raconte qu’il aurait un jour enlevé un enfant après l’avoir hypnotisé.
Y
La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
Rubis Oméga
Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement
de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent
profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche
ses proies, il nettoie son pendule.
Saphir Alpha
Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement
de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent
profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche
ses proies, il nettoie son pendule.
Soleil
Bien que ce soit un Pokémon extrêmement dangereux, les personnes victimes d’insomnie le considèrent comme un sauveur.
Lune
Quand il rencontre quelqu’un, il l’endort et goûte ses rêves. S’ils ont bon goût, il emporte la personne avec lui.
Ultra-Soleil
À Alola, les Hypnomade s’en prennent principalement aux Dodoala. Les humains n’ont donc pas grand-chose à craindre.
Ultra-Lune
Certains Hypnomade travaillent comme assistants dans les cliniques visant à guérir les patients de leurs insomnies.
Let's Go, Pikachu !
Évitez son regard quand vous en croisez un, ou il pourrait essayer de vous hypnotiser avec son pendule.
Let's Go, Évoli !
Évitez son regard quand vous en croisez un, ou il pourrait essayer de vous hypnotiser avec son pendule.
Diamant Étincelant
Il peut endormir ses victimes en trois secondes en faisant osciller son pendule devant leurs yeux, même si elles viennent juste de se réveiller.
Perle Scintillante
Il peut endormir ses victimes en trois secondes en faisant osciller son pendule devant leurs yeux, même si elles viennent juste de se réveiller.
Écarlate
Lorsqu’il croise le regard de son adversaire, il utilise de nombreux pouvoirs surnaturels comme l’hypnose.
Violet
Il tient toujours un pendule qui va et vient de façon régulière et peut endormir tout être aux alentours.
Hypnomade est un très bon staller en UnderUsed. Disposant d'une imposante défense spéciale pour ce format, ainsi que d'un bon move-pool défensif (Voeu, les barrières, Hypnose...), Hypnomade a tous les atouts pour être un bon Pokémon de soutien.
-Voeu
-Hypnose / Cage-Éclair / Abri
-Protection / Mur Lumière
-Psyko / Frappe Atlas
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 228 EV PV ; 30 EV défense ; 252 EV déf spéc
=> L'éponge spéciale de l'UnderUsed. Ce n'est pas Leuphorie, certes, mais il fait très bien son travail dans ce format. Maximiser la défense spéciale est recommandé avec l'apparition en DP d'Orbe Vie et de Lunettes Choix que beaucoup de sweepers spéciaux utilisent.
Il effectuera un travail remarquable en tant que Pokémon de soutien, avec Mur Lumière / Protection, Voeu pour soigner le reste de l'équipe, et Cage-Éclair qui pourra vous aider à placer les sweepers de votre équipe.
Pour ce qui est du slot offensif, Psyko est stabbée et bénéficie d'une couverture de types correcte en UU, tandis que Frappe Atlas permet de frapper un peu tout le monde et de passer au travers des Plénitude, vous permettant de battre une bonne partie des Calm Minders.
Contres : comme ce n'est qu'une éponge, il n'a pas réélement besoin d'un "contre" à proprement parler.
La plupart des sweepers physiques qui ne craignent pas Psyko ou la paralysie peuvent se placer sur lui et le faire fuir, cependant s'il place Protection il risque d'être difficile à passer.
Il sera tout de même contraint à la fuite si vous envoyez Scarabrute avec Plaie-Croix stabbée ou Nidoking avec Mégacorne face à lui (attention à Psyko dans le switch dans ce dernier cas).
Enfin, la plupart des Sleep Talkers le batteront sur la longueur ou le PP wasteront.
-Machination
-Relais
-Psyko
-Hypnose / Cage-Éclair / Protection / Ball'Ombre / PC combat
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 228 EV PV ; 30 EV atq spéc ; 252 EV déf spéc
=> Relais n'est malheureusement pas compatible avec Voeu, Relais venant de Pokémon XD tandis que Voeu est une attaque du New York Pokémon Center.
La stratégie est assez simple, on se booste pendant qu'Hypnomade encaisse les coups, puis on sweepe avec Psyko stabbé ou on relaye, selon ce qui se présente.
Le choix du quatrième slot se fait à votre convenance, soit vous préférez couvrir davantage de types (Ball'Ombre contre les psys, et PC combat contre les ténèbres), soit vous préférez des attaques de soutien visant à faciliter votre relayage. Attention à la mauvaise précision d'Hypnose avec ce set, cependant si vous parvenez à endormir le Pokémon défenseur vous bénéficierez d'un tour gratuit pour vous booster ou relayer.
Contres : la plupart des sweepers physiques qui ne craignent pas ses attaques ou la paralysie (Kangourex, Granbull, Scarabrute...), les (P)Hazers qui tiennent bien le spécial comme Démanta.
-Psyko
-Ball'Ombre
-Exploforce / PC combat
-Noeud Herbe / Passe-Passe
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc
=> Son attaque spéciale est loin d'être monstrueuse (269 au max), mais il pourrait bien surprendre certains sweepers qui voyaient en Hypnomade une occasion de se placer sans trop de risques.
Il faudra aussi prendre garde à sa lenteur, et ne sweeper avec lui que si vous pensez que l'adversaire va switcher ou que le Pokémon défenseur est plus lent (avec l'aide de la paralysie par exemple).
Passe-Passe vous permet de donner votre objet Choix pour bloquer un Pokémon adverse sur la même attaque... C'est particulièrement utile pour neutraliser certains stallers.
Contres : La plupart des éponges spéciales du format, Hypnomade, Groret et Démanta en tête. Attention à Passe-Passe.
• Vous pouvez essayer le Belly Drummer avec Cognobidon. Avec DP il gagne Psykoud'Boul et Poing de Feu en physique qui offrent une bonne couverture de types. Bien entendu, il n'a ni la vitesse ni l'attaque nécessaires pour tenir ce rôle...
• Plénitude booste l'atq spéc et la déf spéc d'un niveau, bien que Machination soit généralement préférable cela demeure une bonne attaque de boost.
• Saisie peut récupérer des attaques de boost et d'autres choses si vous anticipez bien.
• Toxik inflige des dégats croissants à l'adversaire, ce qui peut aider à pallier le manque d'offensive d'Hypnomade, et forcer l'ennemi au switch ou au Repos.
Excellente défense spéciale, excellent move-pool de soutien, il est juste excellent.
En DP, il conviendra cependant de maximiser sa défense spéciale, avec l'apparition des Choice Specs et d'Orbe Vie.
Wisher
Hypnomade @Restes ©Insomnia-Voeu
-Hypnose / Cage-Éclair / Abri
-Protection / Mur Lumière
-Psyko / Frappe Atlas
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 228 EV PV ; 30 EV défense ; 252 EV déf spéc
=> L'éponge spéciale de l'UnderUsed. Ce n'est pas Leuphorie, certes, mais il fait très bien son travail dans ce format. Maximiser la défense spéciale est recommandé avec l'apparition en DP d'Orbe Vie et de Lunettes Choix que beaucoup de sweepers spéciaux utilisent.
Il effectuera un travail remarquable en tant que Pokémon de soutien, avec Mur Lumière / Protection, Voeu pour soigner le reste de l'équipe, et Cage-Éclair qui pourra vous aider à placer les sweepers de votre équipe.
Pour ce qui est du slot offensif, Psyko est stabbée et bénéficie d'une couverture de types correcte en UU, tandis que Frappe Atlas permet de frapper un peu tout le monde et de passer au travers des Plénitude, vous permettant de battre une bonne partie des Calm Minders.
Contres : comme ce n'est qu'une éponge, il n'a pas réélement besoin d'un "contre" à proprement parler.
La plupart des sweepers physiques qui ne craignent pas Psyko ou la paralysie peuvent se placer sur lui et le faire fuir, cependant s'il place Protection il risque d'être difficile à passer.
Il sera tout de même contraint à la fuite si vous envoyez Scarabrute avec Plaie-Croix stabbée ou Nidoking avec Mégacorne face à lui (attention à Psyko dans le switch dans ce dernier cas).
Enfin, la plupart des Sleep Talkers le batteront sur la longueur ou le PP wasteront.
Nasty Passer
Hypnomade @Restes ©Insomnia-Machination
-Relais
-Psyko
-Hypnose / Cage-Éclair / Protection / Ball'Ombre / PC combat
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 228 EV PV ; 30 EV atq spéc ; 252 EV déf spéc
=> Relais n'est malheureusement pas compatible avec Voeu, Relais venant de Pokémon XD tandis que Voeu est une attaque du New York Pokémon Center.
La stratégie est assez simple, on se booste pendant qu'Hypnomade encaisse les coups, puis on sweepe avec Psyko stabbé ou on relaye, selon ce qui se présente.
Le choix du quatrième slot se fait à votre convenance, soit vous préférez couvrir davantage de types (Ball'Ombre contre les psys, et PC combat contre les ténèbres), soit vous préférez des attaques de soutien visant à faciliter votre relayage. Attention à la mauvaise précision d'Hypnose avec ce set, cependant si vous parvenez à endormir le Pokémon défenseur vous bénéficierez d'un tour gratuit pour vous booster ou relayer.
Contres : la plupart des sweepers physiques qui ne craignent pas ses attaques ou la paralysie (Kangourex, Granbull, Scarabrute...), les (P)Hazers qui tiennent bien le spécial comme Démanta.
Choice Spec
Hypnomade @Lunet. Choix ©Insomnia-Psyko
-Ball'Ombre
-Exploforce / PC combat
-Noeud Herbe / Passe-Passe
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc
=> Son attaque spéciale est loin d'être monstrueuse (269 au max), mais il pourrait bien surprendre certains sweepers qui voyaient en Hypnomade une occasion de se placer sans trop de risques.
Il faudra aussi prendre garde à sa lenteur, et ne sweeper avec lui que si vous pensez que l'adversaire va switcher ou que le Pokémon défenseur est plus lent (avec l'aide de la paralysie par exemple).
Passe-Passe vous permet de donner votre objet Choix pour bloquer un Pokémon adverse sur la même attaque... C'est particulièrement utile pour neutraliser certains stallers.
Contres : La plupart des éponges spéciales du format, Hypnomade, Groret et Démanta en tête. Attention à Passe-Passe.
Autres options :
• Boost vous permet de copier les altérations de stats adverses, ce qui peut s'avérer efficace face aux Calm Minders.• Vous pouvez essayer le Belly Drummer avec Cognobidon. Avec DP il gagne Psykoud'Boul et Poing de Feu en physique qui offrent une bonne couverture de types. Bien entendu, il n'a ni la vitesse ni l'attaque nécessaires pour tenir ce rôle...
• Plénitude booste l'atq spéc et la déf spéc d'un niveau, bien que Machination soit généralement préférable cela demeure une bonne attaque de boost.
• Saisie peut récupérer des attaques de boost et d'autres choses si vous anticipez bien.
• Toxik inflige des dégats croissants à l'adversaire, ce qui peut aider à pallier le manque d'offensive d'Hypnomade, et forcer l'ennemi au switch ou au Repos.
Bilan :
En 386, Hypnomade était un des Pokémon les plus joués en UnderUsed, et ça devrait rester le cas en 493.Excellente défense spéciale, excellent move-pool de soutien, il est juste excellent.
En DP, il conviendra cependant de maximiser sa défense spéciale, avec l'apparition des Choice Specs et d'Orbe Vie.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Bois Baies | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Bois Baies | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Ruines de 3 lieux Mont Nappé Zone Ouest n°3 Zone Sud n°6 | 50% |
| Violet | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Ruines de 3 lieux Mont Nappé Zone Ouest n°3 Zone Sud n°6 | 50% |


