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Aperçu stratégique
PV
35
Attaque
85
Défense
45
Attaque spé
35
Défense spé
35
Vitesse
75

Type

Faiblesse de Doduo aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Duoiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #084
Kanto #084
Johto #199
Hoenn #092
Johto (HGSS) #204
Kalos centre #094
Hoenn (ROSA) #095
Kanto (LGPE) #084
Institut Myrtille #001

Talents de la forme

Permet de fuir n’importe quel Pokémon sauvage.
Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres.
Augmente l’Esquive du Pokémon s’il est confus.

Formes

 
Normal Vol
 
Doduo
Doduo EN

Taille : 1.4 m
Poids : 39.2 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aérien

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 1
Défense
45
113 126 189 207 0
Attaque spé
35
95 106 169 185 0
Défense spé
35
95 106 169 185 0
Vitesse
75
167 186 249 273 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS EV
Picpic 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rugissement 20 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Furie 24 24 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 13 12 12 16 12 9
Bec Vrille 30 30 33 33 37 37 37 41 41 41 41 41 41 37 43 43 27 43 36
Frénésie 36 36 25 25 25 25 25 10 10 10 10 10 10 9 8 8 10 - -
Triplattaque 40 40 21 21 21 21 21 - - - - - - - - - - - -
Hâte 44 44 37 37 45 45 45 37 37 37 37 37 37 33 26 26 22 26 23
Poursuite - - 9 9 9 9 9 19 19 19 19 19 19 17 15 15 - - -
Brouhaha - - - - 33 33 33 23 23 23 23 23 23 41 29 29 - 29 27
Vive-Attaque - - - - - - - 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Effort - - - - - - - 46 46 46 46 46 46 45 47 47 - 47 39
Acupression - - - - - - - 28 28 28 28 28 28 29 33 33 - 33 30
Coup Double - - - - - - - 32 32 32 32 32 32 25 22 22 - 22 19
Mania - - - - - - - - - - 50 50 50 49 50 50 44 50 43
Picore - - - - - - - - - - - - - 21 19 19 - 19 14
Danse Lames - - - - - - - - - - - - - - 36 36 32 36 33
Pied Sauté - - - - - - - - - - - - - - 40 40 38 - -
Groz’Yeux - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 -
Cru-Ailes - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 -
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - - - 40 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE DEPS EV
Cyclone CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Piqué CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT44 CT085
Triplattaque CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 CT90 CT103
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT14 CT94 -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT11 CT049
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT17 CT007
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - CT005
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - CT82 CT070
Météores - - CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - - CT032
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT46 CT018
Ailes d’Acier - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 - CT47 -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT42 CT025
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027
Atterrissage - - - - - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 CT50 CT51 -
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Picore - - - - - - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT88 - - - - - CT88 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - CT10 -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Danse Lames - - - - - - - - - - - - - - CT75 CT75 - CT75 CT088
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT012
Hâte - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT004
Relais - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT132
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT050
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT191
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT130
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205
Danse Plumes - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT216
Vent Arrière - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT113
Rapace - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT164
Acrobatie - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT014
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT221
Furie-Bond - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT185
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Brouhaha
Sabotage
Effort
Tranch’Air
Atterrissage

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Vive-Attaque
Ultrason
Buée Noire
Feinte
Gigotage
Effort
Mimique
Rapace
Don Naturel
Assurance
Cyclone
Piqué

Descriptions des pokédex

Rouge
Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas.
Bleue
Cet oiseau vole très mal mais court très vite. Il laisse de gigantesques empreintes de pas.
Jaune
Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler, mais il peut courir très rapidement.
Or
En dressant altérnativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre.
Argent
Il parcourt les plaines verdoyantes en laissant des empreintes de pas profondes de plus de 10 cm.
Cristal
Il vit dans les plaines pour une meilleure visibilité. Il peut fuir à plus de 100km/h.
Rubis
Les deux têtes de DODUO ne dorment jamais en même temps. Elles dorment à tour de rôle pour que l'une puisse monter la garde pendant que l'autre dort.
Saphir
Les deux têtes de DODUO contiennent des cerveaux totalement identiques. Une étude scientifique démontra que dans des cas rares, certains de ces POKéMON possèdent des cerveaux différents.
Émeraude
Même en dormant ou en mangeant, une de ses têtes est toujours en train de monter la garde. S'il se sent menacé, il est capable de courir à 100 km/h.
Diamant
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
Perle
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
Platine
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
HeartGold
En dressant alternativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre.
SoulSilver
En dressant alternativement ses deux têtes il peut courir plus vite et garder son équilibre.
Noire
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
Blanche
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
X
Ce Pokémon à deux têtes est le résultat d’une soudaine mutation. Il peut courir jusqu’à 100 km/h.
Y
Ses deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
Rubis Oméga
Les deux têtes de Doduo ne dorment jamais en même temps. Elles se reposent à tour de rôle pour que l’une puisse monter la garde pendant que l’autre dort.
Saphir Alpha
Les deux têtes de Doduo contiennent des cerveaux totalement identiques. Une étude scientifique démontra que dans des cas rares, certains de ces Pokémon possèdent des cerveaux différents.
Let's Go, Pikachu !
Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler, mais grâce à ses puissantes pattes, il peut courir très rapidement.
Let's Go, Évoli !
Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler, mais grâce à ses puissantes pattes, il peut courir très rapidement.
Diamant Étincelant
Ses deux cerveaux semblent communiquer grâce à un lien télépathique.
Perle Scintillante
Ses deux cerveaux semblent communiquer grâce à un lien télépathique.
Écarlate
Ses deux têtes jumelles, dont les gènes sont strictement identiques, se battent de façon parfaitement synchronisée.
Violet
Ses deux têtes ne dorment pas en même temps. Elles se relaient à peu près toutes les heures pour monter la garde pendant que l’autre se repose.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (55.55% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 30 - Matin
Route 2766.67%TC = 30%
Pokémon #84Pokémon #2816.67%Pokémon #7716.67%
Argent Rencontre
Repousse niv. 30 - Matin
Route 2766.67%TC = 30%
Pokémon #84Pokémon #7716.67%Pokémon #8516.67%
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Route 2740%
Pokémon #84Pokémon #2430%Pokémon #2020%Pokémon #775%Pokémon #855%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreParc Safari (Nord-Ouest)15%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #11130%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #84Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #855%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1275%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir RencontreParc Safari (Nord-Ouest)15%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #11130%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #84Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #855%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1275%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude RencontreParc Safari (Nord-Ouest)15%
Pokémon #4330%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #11130%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4415%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #84Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #855%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1275%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 26
Parc Safari (Est)64.52%TC = 31%
Pokémon #84Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #3332.26%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #1233.23%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Route 1860%TC = 25%
Pokémon #84Pokémon #2020%Pokémon #2220%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 26
Parc Safari (Est)64.52%TC = 31%
Pokémon #84Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #3032.26%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #1273.23%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Route 1860%TC = 25%
Pokémon #84Pokémon #2020%Pokémon #2220%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau
Route 20140%
Pokémon #84Pokémon #39630%Pokémon #39930%
Perle Rencontre
Troupeau
Route 20140%
Pokémon #84Pokémon #39630%Pokémon #39930%
Platine Rencontre
Troupeau
Route 20140%
Pokémon #84Pokémon #39630%Pokémon #39930%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 45
4 blocs rocher
Parc Safari
Zone Terre Humide
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Matin - Journée
Route 2750%
Pokémon #84Pokémon #2040%Pokémon #285%Pokémon #775%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 45
4 blocs rocher
Parc Safari
Zone Terre Humide
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Repousse niv. 30 - APEV
Matin - Journée
Route 2745.45%TC = 55%
Pokémon #84Pokémon #2036.36%Pokémon #779.09%Pokémon #859.09%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 51
Troupeau
Route 12100%TC = 4.71%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 51
Troupeau
Route 12100%TC = 4.71%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 40
Troupeau
Route 12100%TC = 40%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 40
Troupeau
Route 12100%TC = 40%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 10
Route 517.86%TC = 56%
Pokémon #84Pokémon #31617.86%Pokémon #65917.86%Pokémon #67217.86%Pokémon #67417.86%Pokémon #638.93%Pokémon #3111.79%
Rencontre
Repousse niv. 10
Fleurs mauves
Route 517.86%TC = 56%
Pokémon #84Pokémon #31617.86%Pokémon #65917.86%Pokémon #67217.86%Pokémon #67617.86%Pokémon #638.93%Pokémon #3111.79%
Y Rencontre
Repousse niv. 10
Route 517.86%TC = 56%
Pokémon #84Pokémon #31617.86%Pokémon #65917.86%Pokémon #67217.86%Pokémon #67417.86%Pokémon #638.93%Pokémon #3121.79%
Rencontre
Repousse niv. 10
Fleurs mauves
Route 517.86%TC = 56%
Pokémon #84Pokémon #31617.86%Pokémon #65917.86%Pokémon #67217.86%Pokémon #67617.86%Pokémon #638.93%Pokémon #3121.79%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 30
Parc Safari33.33%TC = 30%
Pokémon #4433.33%Pokémon #84Pokémon #033.33%*Le 3e Pokémon dépend de la zone d'herbe où vous marchez
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 30
Parc Safari33.33%TC = 30%
Pokémon #4433.33%Pokémon #84Pokémon #033.33%*Le 3e Pokémon dépend de la zone d'herbe où vous marchez


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 1625%
Pokémon #84Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #1915%Pokémon #2015%Pokémon #855%
LG: Évoli RencontreRoute 1625%
Pokémon #84Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #1915%Pokémon #2015%Pokémon #855%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Troupeau
Route 20140%
Pokémon #84 Pokémon #39630% Pokémon #39930%
Perle Scint. Rencontre
Troupeau
Route 20140%
Pokémon #84 Pokémon #39630% Pokémon #39930%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Savane (1) (2)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Vol N.3
Zone SavaneDans le marécage peu profond près de l'entrée85.71%
Pokémon #84Pokémon #8514.29%
Violet ResetZone Savane (1) (2)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Vol N.3
Zone SavaneDans le marécage peu profond près de l'entrée85.71%
Pokémon #84Pokémon #8514.29%