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Aperçu stratégique
PV
79
Attaque
85
Défense
60
Attaque spé
55
Défense spé
60
Vitesse
71

Type

Faiblesse de Castorno aux attaques de type...

Normal

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 1 ½ 2 1 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Castor
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 155
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #400
Sinnoh #014
Sinnoh (Pt) #014
Kalos centre #039
Hisui #011

Formes

 
Normal Eau
 
Castorno
Bibarel EN

Taille : 1.0 m
Poids : 31.5 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
79
- 299 362 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 2
Défense
60
140 156 219 240 0
Attaque spé
55
131 146 209 229 0
Défense spé
60
140 156 219 240 0
Vitesse
71
160 178 241 265 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Vibraqua 19 60 101 20 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 5 14 40 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Damoclès 40 52 100 100 5 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Danse Lames 31 42 - 101 20 Normal Statut Augmente la puissance offensive du lanceur pendant 5 actions.
Hydro-Queue 23 33 85 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Mâchouille 23 33 80 100 10 Ténèbres Physique 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Morsure 10 19 60 100 20 Ténèbres Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Repos 16 26 - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Roulade 1 9 40 90 20 Roche Physique Le lanceur obtient le statut Obsédé pendant 1 action.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ball'Ombre 80 100 10 Spectre Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Éclate-Roc 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Giga Impact 120 90 5 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Hydro-Queue 85 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Laser Glace 80 100 10 Glace Spéciale 20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Météores 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Piège de Roc 40 100 20 Roche Physique Inflige le statut Débris à la cible pendant 3 actions.
Piétisol 60 100 20 Sol Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Queue de Fer 100 75 5 Acier Physique 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Rayon Chargé 50 90 15 Électrik Spéciale 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Ultralaser 120 90 5 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Vent Glace 60 95 20 Glace Spéciale Réduit l'initiative de la cible de 3.
Vibraqua 60 101 20 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
Son pelage imperméable possède d’excellentes propriétés d’isolation thermique. Ce Pokémon gîte dans les barrages qu’il fabrique dans les rivières.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LPA

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (LP: Arceus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (61.17% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 18
APEV - Nuit
Route 20966.67%TC = 30%
Pokémon #400Pokémon #39733.33%
Perle Rencontre
Repousse niv. 18
APEV - Nuit
Route 20966.67%TC = 30%
Pokémon #400Pokémon #39733.33%
Platine Rencontre
Repousse niv. 41
Lac Courage75%TC = 20%
Pokémon #400Pokémon #5525%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir RencontrePont du Hameau
Herbes normales
25%
Pokémon #5525%Pokémon #400Pokémon #62920%Pokémon #33515%Pokémon #33615%
Pont du Hameau
Herbes sombres
25%
Pokémon #5525%Pokémon #400Pokémon #63020%Pokémon #33515%Pokémon #33615%
Blanc RencontrePont du Hameau
Herbes normales
25%
Pokémon #5525%Pokémon #400Pokémon #62720%Pokémon #33515%Pokémon #33615%
Pont du Hameau
Herbes sombres
25%
Pokémon #5525%Pokémon #400Pokémon #62820%Pokémon #33515%Pokémon #33615%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 27 - APEV
Route 22
Fleurs jaunes
60%TC = 25%
Pokémon #400Pokémon #66040%
Y Rencontre
Repousse niv. 27 - APEV
Route 22
Fleurs jaunes
60%TC = 25%
Pokémon #400Pokémon #66040%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18
APEV - Nuit
Route 20966.67%TC = 30%
Pokémon #400 Pokémon #39733.33%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18
APEV - Nuit
Route 20966.67%TC = 30%
Pokémon #400 Pokémon #39733.33%
LP: Arceus Reset de MégapparitionChemin de la SourceCôte Lazuli100%
Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Glacier SéracrawlTerres Immaculées100%