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Pokémon Noir et Blanc
Guide des événements liés au temps

Le jeu utilise l'horloge interne et le calendrier de la DS pour activer des événements chaque jour, certains jours ou chaque semaine. Voici une liste qui vous présente ces événements, leur fréquence et leur localisation pour que vous puissiez en profiter sans en rater par inadvertance.

Astuce : Vous pouvez enchaîner les événements quotidiens autant de fois que vous le voulez. Pour cela, sauvegardez votre partie et changez l'heure de la DS (réglez-la à 23h59 précisément), puis redémarrez le jeu. Lorsqu'il sera 00h01, vous pouvez à nouveau faire tous les événements quotidiens. Sauvegardez et recommencez la procédure jusqu'à satisfaction !

Sommaire


Activités quotidiennes

Troupeaux

Une fois le Pokédex National obtenu, différentes espèces de Pokémon apparaissent dans la région d'Unys.
Pour connaître leur localisation et leur espèce, allez dans un point de passage reliant deux lieux et lisez l'annonce qui défile au-dessus de l'écran géant : elle vous informe du troupeau du jour.
Rendez-vous sur la route indiquée et complétez votre collection avec ces Pokémon rares ou introuvables d'une autre manière.


Pour en savoir plus, consultez cette page : Troupeaux de Pokémon

Massage - Volucité

Dans la rue Volute (l'avenue la plus à l'est de Volucité), un bâtiment sur la gauche abrite une masseuse Pokémon. Les bienfaits des massages pourront, une fois par jour, augmenter le bonheur d'un Pokémon. L'augmentation dépend du message affiché :


MessageBonheurProba.
"Avec ce message, votre Pokémon est un peu plus attaché à vous maintenant !"+574%
"Avec ce message, votre Pokémon s'est attaché à vous maintenant !"+1020%
"Avec ce message, votre Pokémon est très attaché à vous maintenant !"+306%

Parures du Music-Hall - Janusia

À Janusia, un homme dans une maison au sud-ouest vous donne chaque jour une nouvelle Parure à stocker dans votre Boîte Parure (4 au total).
Ces Parures vous permettent de costumer vos Pokémon en vue de participer aux comédies musicales du Music-Hall de Méanville.



  • Barbe Postiche

  • Bonnet Rouge

  • Gros Sac

  • Paquet Cadeau


Donneurs de Baies


À Volucité, dans la Galerie d'art se trouve un Clown qui demande chaque jour à voir un certain type de Pokémon.
Si vous le lui montrez, il vous offre une Baie Ceriz, Maron, Pêcha, Fraive ou Willia.



Dans la Forêt Blanche, si vous montrez au chef du village le Pokémon qu'il demande chaque jour à voir, il vous récompense par une Baie Maron, Pêcha, Mepo, Prine ou Remu.

Écaillecoeur - Port Yoneuve

Une dame dans une maison à l'ouest du Centre Pokémon de Port Yoneuve vous donne une Écaillecoeur (monnaie d'échange pour le Maître des Capacités) si vous lui montrez un Pokémon possédant la capacité qu'elle demande. La capacité demandée est forcément une Capsule Technique (CT) ou une Capsule Secrète (CS).


Morc. Étoile - Forêt d'Empoigne

Prévoyez un Pokémon de type Combat dans votre équipe et rendez-vous devant le rocher d'entraînement du sud-est de la Forêt d'Empoigne (partie extérieure).
Appuyez sur "A" pour recevoir un Morc. Étoile (à revendre au Centre Pokémon de Flocombe par exemple). Le rocher vous offre chaque jour ce petit cadeau.


Quiz de Flocombe

Tous les jours, une famille, dans la maison au nord, vous propose un quiz :
- si vous y répondez juste, vous recevez un Antidote.
- si vous répondez mal, on vous offre quand même un Anti-Para.


Ratentif Show - Pont de l'Inconnu

Lorsque vous visitez le Pont du Hameau pour la première fois (après la Ligue), l'une des habitantes (dans la seconde maison depuis l'entrée Est) s'enfuit en vous voyant, suivie de ses Ratentif chéris.


Retrouvez-la sur le Pont de l'Inconnu (au nord-est de Méanville via la Route 16) et elle vous propose un mini-jeu : elle vous désigne l'un de ses quatre Ratentif, puis les fait danser dans tous les sens afin qu'ils se mélangent.
Si vous réussissez à retrouver le Ratentif désigné au départ, vous gagnez un Gros Champi.
Le jeu est disponible une fois par jour, mais vous pouvez recommencer autant de fois que vous voulez tant que vous n'avez pas gagné.


Roches climatiques - Route 8

Sur la Route 8, juste avant le point de passage vers le Pont Ferroviaire, la Soeur Parasol cachée derrière le panneau vous donne chaque jour une roche climatique différente selon l'heure de la journée.


Img.NomHeure
Objet roche-humideRoche HumideEntre 5h et 10h
Objet roche-chaudeRoche ChaudeEntre 10h et 17h
Objet roche-lisseRoche LisseEntre 17h et 20h
Objet roche-glaceRoche GlaceEntre 20h et 5h

Fossiles - Mont Foré

Une fois le Pokédex National obtenu, rendez-vous au Mont Foré côté Flocombe, dans l'entrée souterraine qui se trouve en bas des tracteurs.
Non loin de la salle où se trouve l'étrange cristal lumineux, un Ouvrier de chantier vous offre une fois par jour un fossile venant d'une autre région et impossible à obtenir ailleurs dans Pokémon Noir et Blanc.
À partir de ces Fossiles, le Musée de Maillard fait revivre les Pokémon préhistoriques.


Img.NomPokémon ressuscité
Objet fossile-nautileNautilePokémon #138Amonita
Objet fossile-domeFossile DômePokémon #140Kabuto
Objet vieil-ambreVieil AmbrePokémon #142Ptéra
Objet fossile-racineFoss. RacinePokémon #345Lilia
Objet fossile-griffeFoss. GriffePokémon #347Anorith
Objet fossile-craneFoss. CrânePokémon #408Kranidos
Objet fossile-armureFoss. ArmurePokémon #410Dinoclier

Service au Pont du Hameau

Si vous battez la Boulangère du Pont du Hameau qui tient une "baraque à frites", elle vous propose ensuite de faire le service (mini-jeu) : prendre les commandes des clients présents, puis leur apporter leur plat sans se tromper.
Vous y gagnez des Baies Prine.


Pêche au Pont du Hameau

Dans la troisième maison (côté est) du Pont du Hameau, un Pêcheur demande chaque jour à voir un Pokémon pêché par vos soins le jour-même. En récompense, il vous donne une Scuba Ball.


Chasseur de trésors - Route 13

Sur la Route 13, en direction de Entrelasque et juste avant la maison du Move Tutor, se tient un homme en costume et lunettes noires : il vous offre chaque jour l'un des "trésors" qu'il a dénichés, dont certains ne sont trouvables nulle part ailleurs dans le jeu.


  • Objet roche-royale
    Roche Royale
  • Objet peau-metal
    Peau Métal
  • Objet ecaille-draco
    Écailledraco
  • Objet ameliorator
    Améliorator
  • Objet dent-ocean
    Dent Océan
  • Objet ecaille-ocean
    Écailleocéan
  • Objet croc-rasoir
    Croc Rasoir
  • Objet griffe-rasoir
    Grif. Rasoir
  • Objet electriseur
    Électiriseur
  • Objet magmariseur
    Magmariseur
  • Objet protecteur
    Protecteur
  • Objet tissu-fauche
    Tissu Fauche
  • Objet cd-douteux
    CD Douteux
  • Objet flute-blanche
    Flûteblanche
  • Objet flute-noire
    Flûte Noire
  • Objet flute-jaune
    Flûte Jaune
  • Objet flute-rouge
    Flûte Rouge
  • Objet flute-bleue
    Flûte Bleue
  • Objet sel-trefonds
    Sel Tréfonds
  • Objet coquille-trefonds
    Co. Tréfonds
  • Objet masse-os
    Masse Os
  • Objet grande-perle
    Grande Perle
  • Objet baton
    Bâton
  • Objet poing-chance
    Poing Chance
  • Objet oeuf-chance
    Oeuf Chance
  • Objet poudre-metal
    Poudre Métal
  • Objet ecaille-coeur
    Écaillecoeur


Boutique de Ville Noire (Version Noire uniquement)

C'est un grand immeuble (au centre) qui vend des objets, mais à des prix exorbitants ! Certains de ces articles ne sont même pas rares (Poké Ball, Eau Fraîche, Repousse...), d'autres sont carrément ridicules (Perle, Champi, Pépite à 50 000 P !)
Mais quelques-uns valent le coup, soit parce qu'ils sont exclusifs à cette boutique, soit parce qu'on ne les trouve qu'en un seul exemplaire dans le jeu (c'est le cas de certaines pierres d'évolution.)
À noter : le nombre de vendeurs de la boutique varie en fonction du jour de la semaine, ce qui fait que les objets sont différents chaque jour.

ImageNomPrix
Objet jus-de-baieJus de Baie1 500 P
Objet poke-poupeePoképoupée18 000 P
Objet ecaille-coeurÉcaillecoeur10 000 P
Objet tesson-rougeObjet tesson-bleuObjet tesson-jauneObjet tesson-vertTessons3 000 P
Objet pierre-ovaleObjet pierre-aubeObjet pierre-nuitObjet pierre-eau
Objet pierre-feuObjet pierre-foudreObjet pierre-lune
Objet pierre-planteObjet pierre-soleilObjet pierre-eclat
Pierres évolutives10 000 P

Plus de détails sur cette page : Fonctionnement de la Forêt Blanche et la Ville Noire.

Objets de la Forêt Blanche (Version Blanche uniquement)

Vous pouvez ramasser tous les jours un ou plusieurs objets qui n'y étaient pas la veille.
Ce sont quasiment les mêmes que ceux de la boutique de luxe de Ville Noire, mais gratuits ! Pierres évolutives, Tessons, Écaillecoeur notamment.
Chaque objet est associé à un Dresseur présent dans votre Forêt Blanche : si vous faites venir d'autres dresseurs de la version d'un ami, vous pourrez ramasser d'autres objets.
Plus de détails sur cette page : Fonctionnement de la Forêt Blanche et la Ville Noire.

Combats quotidiens

Dresseur de la Grande Roue

Tous les jours, c'est un Dresseur particulier qui garde l'entrée de la Grande Roue de Méanville : ils sont 4 à se relayer chaque saison (ils varient également en fonction du héros que vous incarnez).
Après le combat, le dresseur battu vous emmène faire un tour de manège !



  • Héros masculin
    Pokémon #385
    Fillette
    (Printemps)
    Pokémon #574 5G
    Scrutella
    Type psy 5G
    Niveau 25
    Pokémon #381
    Montagnard
    (Été)
    Pokémon #525 5G
    Géolithe
    Type roche 5G
    Niveau 25
    Pokémon #446
    Employée
    (Automne)
    Pokémon #572 5G
    Chinchidou
    Type normal 5G
    Niveau 25
    Pokémon #384
    Maternelle
    (Hiver)
    Pokémon #577 5G
    Nucléos
    Type psy 5G
    Niveau 24

  • Héros féminin
    Pokémon #401
    Danseur
    (Printemps)
    Pokémon #554 5G
    Darumarond
    Type feu 5G
    Niveau 25
    Pokémon #377
    Topdresseur
    (Été)
    Pokémon #528 5G
    Rhinolove
    Type psy 5G Type vol 5G
    Niveau 27
    Pokémon #393
    Serveuse
    (Automne)
    Pokémon #541 5G
    Couverdure
    Type insecte 5G Type plante 5G
    Niveau 25
    Pokémon #412
    Richard
    (Hiver)
    Pokémon #520 5G
    Colombeau
    Type normal 5G Type vol 5G
    Niveau 24


Cynthia

À Vaguelone se trouve la maison de Cynthia, Maîtresse de la Ligue de Sinnoh (Diamant, Perle et Platine).
Une fois que vous avez obtenu le Pokédex National, elle vous défie : le premier combat peut avoir lieu à n'importe quelle saison. Par la suite, vous pouvez la recombattre tous les jours, mais attention, seulement au printemps !


Ses Pokémon ont un niveau très élevé, ce qui constitue un excellent moyen d'entraîner votre équipe.

DresseurPokémon
Pokémon #435
Dresseur
Cynthia
Pokémon #442 5G
Spiritomb
Type spectre 5G Type tenebres 5G
Niveau 75
Pokémon #350 5G
Milobellus
Type eau 5G
Niveau 75
Pokémon #448 5G
Lucario
Type combat 5G Type acier 5G
Niveau 75
Pokémon #628 5G
Gueriaigle
Type normal 5G Type vol 5G
Niveau 75
Pokémon #604 5G
Ohmassacre
Type electrik 5G
Niveau 75
Pokémon #445 5G
Carchacrok
Type dragon 5G Type sol 5G
Niveau 77

GAME FREAK Morimoto

Au 21ème étage du bâtiment GameFreak de Volucité, Morimoto vous défie une fois par jour.
Ce personnage est un clin d'œil à Shigeki Morimoto, l'un des concepteurs de Pokémon Noir et Blanc, ainsi que d'autres versions antérieures.


DresseurPokémon
Pokémon #423
GAME FREAK
Morimoto
Pokémon #510 5G
Léopardus
Type tenebres 5G
Niveau 75
Pokémon #528 5G
Rhinolove
Type psy 5G Type vol 5G
Niveau 75
Pokémon #523 5G
Zéblitz
Type electrik 5G
Niveau 77
Pokémon #516 5G
Flotoutan
Type eau 5G
Niveau 75
Pokémon #514 5G
Flamoutan
Type feu 5G
Niveau 75
Pokémon #512 5G
Feuiloutan
Type plante 5G
Niveau 75

Tcheren

Après avoir battu le Conseil 4 et parlé à Tcheren sur la Route 5, celui-ci s'installe définitivement au sixième étage de la Route Victoire où il accepte de vous défier tous les jours.


DresseurPokémon
Pokémon #356
Tcheren
(starter
Vipélierre)
Pokémon #500 5G
Roitiflam
Type feu 5G Type combat 5G
Niveau 67
Pokémon #510 5G
Léopardus
Type tenebres 5G
Niveau 65
Pokémon #521 5G
Déflaisan
Type normal 5G Type vol 5G
Niveau 65
Pokémon #512 5G
Feuiloutan
Type plante 5G
Niveau 65
Pokémon #526 5G
Gigalithe
Type roche 5G
Niveau 65
Pokémon #612 5G
Tranchodon
Type dragon 5G
Niveau 65

DresseurPokémon
Pokémon #356
Tcheren
(starter
Gruikui)
Pokémon #503 5G
Clamiral
Type eau 5G
Niveau 67
Pokémon #510 5G
Léopardus
Type tenebres 5G
Niveau 65
Pokémon #521 5G
Déflaisan
Type normal 5G Type vol 5G
Niveau 65
Pokémon #514 5G
Flamoutan
Type feu 5G
Niveau 65
Pokémon #526 5G
Gigalithe
Type roche 5G
Niveau 65
Pokémon #612 5G
Tranchodon
Type dragon 5G
Niveau 65

DresseurPokémon
Pokémon #356
Tcheren
(starter
Moustillon)
Pokémon #497 5G
Majaspic
Type plante 5G
Niveau 67
Pokémon #510 5G
Léopardus
Type tenebres 5G
Niveau 65
Pokémon #521 5G
Déflaisan
Type normal 5G Type vol 5G
Niveau 65
Pokémon #516 5G
Flotoutan
Type eau 5G
Niveau 65
Pokémon #526 5G
Gigalithe
Type roche 5G
Niveau 65
Pokémon #612 5G
Tranchodon
Type dragon 5G
Niveau 65

Combat Trio & Rotatifs

À Janusia, dans la maison qui se trouve juste avant la sortie nord de la ville, deux Topdresseurs vous attendent tous les jours.


DresseurPokémon
Pokémon #377
Topdresseur
Ulrik

(Trio, Blanc)
Pokémon #386
Topdresseur
Ophélie

(Rotatif, Noir)
Pokémon #512 5G
Feuiloutan
Type plante 5G
Niveau 39
Pokémon #514 5G
Flamoutan
Type feu 5G
Niveau 39
Pokémon #516 5G
Flotoutan
Type eau 5G
Niveau 39

DresseurPokémon
Pokémon #386
Topdresseur
Ophélie

(Trio, Blanc)
Pokémon #377
Topdresseur
Ulrik

(Rotatif, Noir)
Pokémon #619 5G
Kungfouine
Type combat 5G
Niveau 39
Pokémon #605 5G
Lewsor
Type psy 5G
Niveau 39
Pokémon #624 5G
Scalpion
Type tenebres 5G Type acier 5G
Niveau 39

Grand Stade et Petit Terrain

À Méanville se trouvent deux stades dans lesquels vous pouvez affronter tous les jours des sportifs et des dresseurs différents.


JourGrand StadePetit Terrain
LundiBaseball (sauf entre 14h et 17h)Tennis (sauf entre 10h et 11h)
MardiFoot (sauf entre 14h et 16h)Basket (sauf entre 10h et 12h)
MercrediFootball américain (sauf entre 14h et 16h)Tennis (sauf entre 10h et 11h)
JeudiBaseball (sauf entre 14h et 17h)Basket (sauf entre 10h et 12h)
VendrediFoot (sauf entre 14h et 16h)Tennis (sauf entre 10h et 11h)
SamediFootball américain (sauf entre 14h et 16h)Basket (sauf entre 10h et 12h)
DimancheBaseball (sauf entre 14h et 17h)Tennis (sauf entre 10h et 11h)

Les dresseurs qui sont présents sur les deux terrains sont choisis aléatoirement :
- certains sont affrontables plusieurs jours de suite et le niveau de leur équipe augmente au fur et à mesure de votre progression dans le jeu (après avoir obtenu 3 Badges, puis 5, puis 7 et après avoir battu la Ligue Pokémon).
- d'autres vous donnent des objets après le combat (médicaments, accélérateurs, Super Bonbon, objets à revendre...)

Vous trouverez la liste de tous les dresseurs et de leurs Pokémon sur cette page : Grand Stade et Petit Terrain

Dresseurs de Ville Noire

À la Ville Noire (exclusive à Pokémon Noir), vous pouvez vous battre une fois par jour avec les habitants de la ville (ce qui constitue un excellent moyen d'entraîner vos Pokémon).



Les Dresseurs présents sont les habitants spéciaux de cette ville. Pour plus d'infos, visitez cette page : Fonctionnement de la Forêt Blanche et la Ville Noire.

Famille Colay-Monthé

À Vaguelone se trouve une luxueuse villa à l'intérieur de laquelle vous pouvez combattre les riches membres d'une même famille.
Tous les jours, un nouveau dresseur vient s'ajouter aux précédents, avec des Pokémon de plus en plus nombreux, de plus en plus puissants et de plus en plus évolués : lorsque toute la famille est réunie, au bout du sixième jour, vous pouvez les affronter au grand complet.
L'avantage est bien sûr financier : les primes de fin de match sont généreuses et peuvent aider le joueur en mal d'argent.


Remarque : une fois que vous avez battu les 6 membres de la famille, il n'est plus possible de les réaffronter.

  • DresseurPokémon
    Pokémon #396
    Colay-Monthé
    Antonin
    Pokémon #418 5G
    Mustébouée
    Type eau 5G
    Niveau 60
  • DresseurPokémon
    Pokémon #413
    Colay-Monthé
    Flatsy
    Pokémon #216 5G
    Teddiursa
    Type normal 5G
    Niveau 61
    Pokémon #428 5G
    Lockpin
    Type normal 5G
    Niveau 61
  • DresseurPokémon
    Pokémon #432
    Colay-Monthé
    Crystale
    Pokémon #436 5G
    Archéomire
    Type acier 5G Type psy 5G
    Niveau 62
    Pokémon #623 5G
    Golemastoc
    Type sol 5G Type spectre 5G
    Niveau 62
    Pokémon #115 5G
    Kangourex
    Type normal 5G
    Niveau 62

DresseurPokémon
Pokémon #437
Colay-Monthé
Clifford
Pokémon #213 5G
Caratroc
Type insecte 5G Type roche 5G
Niveau 63
Pokémon #186 5G
Tarpaud
Type eau 5G
Niveau 63
Pokémon #463 5G
Coudlangue
Type normal 5G
Niveau 63
Pokémon #553 5G
Crocorible
Type sol 5G Type tenebres 5G
Niveau 63

DresseurPokémon
Pokémon #429
Colay-Monthé
Brenda
Pokémon #461 5G
Dimoret
Type tenebres 5G Type glace 5G
Niveau 64
Pokémon #230 5G
Hyporoi
Type eau 5G Type dragon 5G
Niveau 64
Pokémon #530 5G
Minotaupe
Type sol 5G Type acier 5G
Niveau 64
Pokémon #631 5G
Aflamanoir
Type feu 5G
Niveau 64
Pokémon #416 5G
Apireine
Type insecte 5G Type vol 5G
Niveau 64

DresseurPokémon
Pokémon #412
Colay-Monthé
Cyril
Pokémon #232 5G
Donphan
Type sol 5G
Niveau 65
Pokémon #612 5G
Tranchodon
Type dragon 5G
Niveau 65
Pokémon #625 5G
Scalproie
Type tenebres 5G Type acier 5G
Niveau 65
Pokémon #171 5G
Lanturn
Type eau 5G Type electrik 5G
Niveau 65
Pokémon #465 5G
Bouldeneu
Type plante 5G
Niveau 65
Pokémon #628 5G
Gueriaigle
Type normal 5G Type vol 5G
Niveau 65

Le paquebot Étoile d'Unys

Après avoir battu la Ligue Pokémon, vous pouvez embarquer à bord de l'Étoile d'Unys tous les soirs, à l'heure du crépuscule. Ce voyage vous permet d'admirer une partie d'Unys avec le soleil couchant, mais surtout de combattre des Dresseurs puissants ! Vous pouvez aussi obtenir une spécialité d'une autre région en récompense en battant tous les Dresseurs.


Plus d'informations sur cette page.

Activités hebdomadaires

Glace Volute - Volucité

Tous les mardis (sauf en hiver), vous pouvez acheter une Glace Volute à Volucité chez le glacier qui se trouve dans l'avenue centrale de la ville.
Cette glace a la particularité de soigner tous les problèmes de statut de vos Pokémon.


Soda Cool - Maillard

À Maillard, une serveuse du Café de la Grange vous offre un Soda Cool tous les mercredis.


Mushana

Tous les vendredis, un Mushana endormi apparaît dans le sous-sol des Vestiges du Rêve, accessible uniquement après avoir battu la Ligue Pokémon.
Retournez dans cette usine désaffectée à l'ouest de Ogoesse. Dirigez-vous tout à l'est, le plot qui bloquait le passage vers l'escalier au nord-est a disparu : entrez-y et découvrez le sous-sol de l'usine grouillant de Dresseurs. Traversez la pièce, sortez par le bas à droite pour rejoindre l'extérieur. Longez le mur vers la gauche : vous arrivez à un nouvel escalier qui vous mène au sous-sol à nouveau : un Mushana avec sa capacité spéciale cachée ("Dream World") siège dans les herbes les vendredis !


Mushana
Niveau50Pokémon #518 5G
Type psy 5G
Type normal 5GBoul'Armure
Cap. spé.TélépatheDWType normal 5GAir Veinard
Taux de
capture
75Type psy 5GRafale Psy
Type psy 5GHypnose

Motards du Pont Ferroviaire

Tous les vendredis soirs, vous pouvez combattre les motards du Pont Ferroviaire qui conduit à Janusia. Si vous êtes vainqueur, ils donneront le nom de votre Pokémon à leur bande !


  • DresseurPokémon
    Pokémon #428
    Motard
    Haniel
    Pokémon #626 5G
    Frison
    Type normal 5G
    Niveau 37
  • DresseurPokémon
    Pokémon #428
    Motard
    Ratziel
    Pokémon #595 5G
    Statitik
    Type insecte 5G Type electrik 5G
    Niveau 35
    Pokémon #559 5G
    Baggiguane
    Type tenebres 5G Type combat 5G
    Niveau 35
    Pokémon #552 5G
    Escroco
    Type sol 5G Type tenebres 5G
    Niveau 35

Revanche contre Bianca - Renouet

Après avoir battu le Maître de la Ligue (2 fois), vous pouvez retrouver Bianca à Renouet, dans le laboratoire du Prof. Keteleeria.
Elle vous y attend tous les samedis et tous les dimanches.


DresseurPokémon
Pokémon #353
Bianca
(starter
Vipélierre)
Pokémon #508 5G
Mastouffe
Type normal 5G
Niveau 63
Pokémon #503 5G
Clamiral
Type eau 5G
Niveau 63
Pokémon #514 5G
Flamoutan
Type feu 5G
Niveau 63
Pokémon #518 5G
Mushana
Type psy 5G
Niveau 63
Pokémon #620 5G
Shaofouine
Type combat 5G
Niveau 63
Pokémon #609 5G
Lugulabre
Type spectre 5G Type feu 5G
Niveau 63

DresseurPokémon
Pokémon #353
Bianca
(starter
Gruikui)
Pokémon #508 5G
Mastouffe
Type normal 5G
Niveau 63
Pokémon #497 5G
Majaspic
Type plante 5G
Niveau 63
Pokémon #516 5G
Flotoutan
Type eau 5G
Niveau 63
Pokémon #518 5G
Mushana
Type psy 5G
Niveau 63
Pokémon #620 5G
Shaofouine
Type combat 5G
Niveau 63
Pokémon #609 5G
Lugulabre
Type spectre 5G Type feu 5G
Niveau 63

DresseurPokémon
Pokémon #353
Bianca
(starter
Moustillon)
Pokémon #508 5G
Mastouffe
Type normal 5G
Niveau 63
Pokémon #500 5G
Roitiflam
Type feu 5G Type combat 5G
Niveau 63
Pokémon #512 5G
Feuiloutan
Type plante 5G
Niveau 63
Pokémon #518 5G
Mushana
Type psy 5G
Niveau 63
Pokémon #620 5G
Shaofouine
Type combat 5G
Niveau 63
Pokémon #609 5G
Lugulabre
Type spectre 5G Type feu 5G
Niveau 63

Objets trouvés - Rotombourg

Prenez la ligne marron du Métro de Combat de Méanville pour accéder à Rotombourg.
Les samedis et les dimanches, les employés dans la maison vous donnent ce qu'ils ont trouvé dans le Métro selon le nombre de combats que vous y avez effectués.

Au bout de 7 victoires consécutives, l'objet change.
Au bout de 3 séries de 7 victoires, vous recevez plusieurs exemplaires de ces objets (10 au maximum).


  • Objet pv-plus
    PV Plus
  • Objet proteine
    Protéine
  • Objet fer
    Fer
  • Objet calcium
    Calcium
  • Objet zinc
    Zinc
  • Objet carbone
    Carbone
  • Objet elixir
    Elixir
  • Objet guerison
    Guérison
  • Objet rappel-max
    Rappel Max
  • Objet super-bonbon
    Super Bonbon


Objets échangés

Chaque week-end, trois dresseurs qui s'arrêtent à Rotombourg (voir juste au-dessus comment y accéder) sont prêts à vous échanger des objets :


Vos objetsLeur objet
Objet corde-sortieCorde Sortie x2Objet rappelRappel
Objet morceau-etoileMorc. Étoile x1Objet pp-plusPP Plus
poke BallPoké Ball x20Objet guerisonGuérison

Donneurs de Baies

À Entrelasque, un Employé dans la maison au nord de la ville vous donne une Baie Pêcha, Mepo, Prine ou Remu chaque dimanche soir.




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