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Aperçu stratégique
PV
20
Attaque
10
Défense
230
Attaque spé
10
Défense spé
230
Vitesse
5

Type

Faiblesse de Caratroc aux attaques de type...

Insecte

Roche

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 1 1 2 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 1 2 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Pourri
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #213
Johto #166
Johto (HGSS) #168
Unys (NB2) #232
Kalos mont. #014
Galar #227
Couronneige #170

Talents de la forme

Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu’il a perdu la moitié de ses PV.
Inverse les changements de stats : les augmentations de stats se transforment en baisses, et vice-versa.

Formes

 
Insecte Roche
 
Caratroc
Shuckle EN

Taille : 0.6 m
Poids : 20.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Insectoïde
Chenipan 0 Chrysacier 0 Papilusion 0 Aspicot 0 Coconfort 0 Dardargnan 0 Paras 0 Parasect 0 Mimitoss 0 Aéromite 0 Insécateur 1 Scarabrute 1 Métamorph 1 Coxy 1 Coxyclaque 1 Mimigal 1 Migalos 1 Yanma 1 Pomdepik 2 Foretress 2 Scorplane 2 Cizayox 2 Caratroc 2 Scarhino 2 Chenipotte 2 Armulys 2 Charmillon 2 Blindalys 2 Papinox 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Ningale 2 Ninjask 2 Muciole 3 Lumivole 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Crikzik 4 Mélokrik 4 Cheniti Cape Plante 4 Cheniselle Cape Plante 4 Papilord 4 Apitrini 4 Apireine 4 Rapion 4 Drascore 4 Yanmega 4 Scorvol 4 Larveyette 5 Couverdure 5 Manternel 5 Venipatte 5 Scobolide 5 Brutapode 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Carabing 5 Lançargot 5 Statitik 5 Mygavolt 5 Escargaume 6 Limaspeed 6 Fermite 6 Pyronille 6 Pyrax 6 Lépidonille 6 Pérégrain 6 Prismillon Motif Blizzard 6 Larvibule 7 Chrysapile 7 Lucanon 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Sovkipou 7 Sarmuraï 7 Larvadar 8 Coléodôme 8 Astronelle 8 Grillepattes 8 Scolocendre 8 Frissonille 8 Beldeneige 8 Hachécateur 8 Tissenboule 9 Filentrappe 9 Lilliterelle 9 Gambex 9 Léboulérou 9 Bérasca 9 Prismillon Motif Floraison 14 Prismillon Motif Banquise 14 Prismillon Motif Glace 15 Prismillon Motif Continent 15 Prismillon Motif Verdure 15 Prismillon Motif Monarchie 15 Prismillon Motif Métropole 15 Prismillon Motif Rivage 15 Prismillon Motif Archipel 15 Prismillon Motif Sécheresse 15 Prismillon Motif Sable 15 Prismillon Motif Delta 15 Prismillon Motif Cyclone 15 Prismillon Motif Mangrove 15 Prismillon Motif Zénith 15 Prismillon Motif Soleil Levant 15 Prismillon Motif Jungle 15 Prismillon Motif Poké Ball 15 Prismillon Motif Fantaisie 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
20
- 181 244 - 0
Attaque
10
50 56 119 130 0
Défense
230
446 496 559 614 1
Attaque spé
10
50 56 119 130 0
Défense spé
230
446 496 559 614 1
Vitesse
5
41 46 109 119 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Constriction 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Repli 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Ligotage 9 9 9 9 9 27 22 22 13 9 9 9 9 9 1 1
Encore 14 14 14 14 14 14 9 9 7 5 5 5 5 5 - -
Rune Protect 23 23 23 23 23 22 14 14 19 16 16 16 16 16 20 20
Patience 28 28 28 28 28 9 1 1 1 1 1 1 1 1 - -
Repos 37 37 37 37 37 35 27 27 25 20 20 20 20 20 25 25
Astuce Force - - - - - 48 48 48 43 31 31 31 31 31 55 55
Suc Digestif - - - - - 40 35 35 31 27 27 27 27 27 45 45
Piqûre - - - - - - 40 40 49 42 42 42 42 42 30 30
Roulade - - - - - - - - 37 1 1 1 1 1 5 5
Partage Garde - - - - - - - - 55 45 45 45 45 45 35 35
Partage Force - - - - - - - - 55 45 45 45 45 45 35 35
Survinsecte - - - - - - - - 1 12 12 12 12 12 10 10
Jet-Pierres - - - - - - - - - 23 23 23 23 23 15 15
Éboulement - - - - - - - - - 38 38 38 38 38 40 40
Lame de Roc - - - - - - - - - 49 49 49 49 49 60 60
Exuviation - - - - - - - - - 34 34 34 34 34 65 65
Toile Gluante - - - - - - - - - - 53 1, 53 1, 53 1, 53 50 50

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - -
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - -
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - CT06
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 DT22 CT36
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70
Rune Protect - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Tomberoche - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39
Éboulement - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90
Gyroballe - - - - - CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 CT74 DT52 CT74
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Poliroche - - - - - CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 - CT69
Lame de Roc - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76 CT76
Choc Venin - - - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT74 -
Anti-Air - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - -
Cradovague - - - - - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 DT78 -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 -
Survinsecte - - - - - - - - CT76 CT76 CT76 CT76 - - - -
Piétisol - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Harcèlement - - - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 -
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - - - CT49 -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - CT53 -
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - CT54 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 -
Contre - - - - - - - - - - - - - - DT21 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - DT30 -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - DT46 -
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - DT67 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Plaquage
Damoclès
Copie
Éboulement
Clonage
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Pouvoir Antique
Coup d’Main
Suc Digestif
Telluriforce
Coup d’Boule
Sécrétion
Piqûre
Étreinte
Sabotage
Piège de Roc
Après Vous
Ravage Rampant
Laser Météore
Métalliroue

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Doux Parfum
Coud’Boue
Coup d’Main
Sabotage
Tourbi-Sable
Acupression
Acide
Boule Roc
Tout ou Rien
Boul’Armure
Harcèlement
Toxik
Implore

Descriptions des pokédex

Or
Les BAIES qu'il stocke dans sa coquille se décomposent et deviennent un liquide gluant.
Argent
Il garde des BAIES dans sa coquille. Pour éviter les attaques, il s'immobilise sous un rocher.
Cristal
Le fluide sécrété par ses pattes perce la roche pour créer un nid et peut se boire avec des BAIES.
Rubis
CARATROC se cache tranquillement sous les rochers, abritant son corps dans sa carapace solide, pendant qu'il mange les baies qu'il a mises de côté. Les baies se mélangent à ses fluides corporels pour produire du jus.
Saphir
CARATROC se cache tranquillement sous les rochers, abritant son corps dans sa carapace solide, pendant qu'il mange les baies qu'il a mises de côté. Les baies se mélangent à ses fluides corporels pour produire du jus.
Émeraude
Il se cache sous les rochers, abritant son corps dans sa carapace et mange les baies qu'il a mises de côté. Elles se mélangent à ses fluides corporels pour produire du jus.
Diamant
Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
Perle
Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
Platine
Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
HeartGold
Les Baies qu'il stocke dans sa coquille se décomposent et deviennent un liquide gluant.
SoulSilver
Les Baies qu'il stocke dans sa coquille se décomposent et deviennent un liquide gluant.
Noire
Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
Blanche
Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
X
Sa carapace, creuse comme une jarre, lui sert à stocker des Baies jusqu’à ce qu’elles se transforment en un jus épais et parfumé.
Y
Il garde des Baies dans sa coquille. Pour éviter les attaques, il s’immobilise sous un rocher.
Rubis Oméga
Caratroc se cache tranquillement sous les rochers, abritant son corps dans sa carapace solide, pendant qu’il mange les Baies qu’il a mises de côté. Les Baies se mélangent à ses fluides corporels pour produire du jus.
Saphir Alpha
Caratroc se cache tranquillement sous les rochers, abritant son corps dans sa carapace solide, pendant qu’il mange les Baies qu’il a mises de côté. Les Baies se mélangent à ses fluides corporels pour produire du jus.
Épée
Il garde des Baies dans sa carapace. Pour éviter de se faire attaquer, il s’immobilise sous un rocher.
Bouclier
Les Baies qu’il conserve dans sa carapace en forme d’urne se changent en jus onctueux après un certain temps.
Diamant Étincelant
Il emmagasine des Baies dans sa carapace. Celles-ci se mélangent à ses fluides corporels et finissent par se transformer en jus délicieux.
Perle Scintillante
Il emmagasine des Baies dans sa carapace. Celles-ci se mélangent à ses fluides corporels et finissent par se transformer en jus délicieux.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (62.91% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or ResetIrisia100%
Argent ResetIrisia100%
Cristal ResetIrisia100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Reset (Éclate-Roc)Parc Safari (Nord-Est)100%Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Vert Feuille Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Colosseum ResetColosseum Targare100%
XD Reset
Échange Link
Pyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant RencontreRoute 224
Insertion Émeraude
8%
Pokémon #31520%Pokémon #41920%Pokémon #423e20%Pokémon #44120%Pokémon #213Pokémon #445%Pokémon #705%Pokémon #2671%Pokémon #422e1%
Perle RencontreRoute 224
Insertion Émeraude
8%
Pokémon #31520%Pokémon #41920%Pokémon #423e20%Pokémon #44120%Pokémon #213Pokémon #445%Pokémon #705%Pokémon #2691%Pokémon #422e1%
Platine Rencontre
Repousse niv. 52
Route 224
Insertion Émeraude
80%TC = 10%
Pokémon #213Pokémon #26710%Pokémon #26910%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 44
8 blocs rocher
Parc Safari
Zone Marais
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Éclate-RocCarmin sur Mer20%
Pokémon #5080%Pokémon #213
Irisia20%
Pokémon #9880%Pokémon #213
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 44
8 blocs rocher
Parc Safari
Zone Marais
100%TC = 10%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Éclate-RocCarmin sur Mer20%
Pokémon #5080%Pokémon #213
Irisia20%
Pokémon #9880%Pokémon #213


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 49
Route 1411.11%TC = 40%
Pokémon #33422.22%Pokémon #42622.22%Pokémon #61922.22%Pokémon #213Pokémon #35711.11%Pokémon #60611.11%
Rencontre
Repousse niv. 59
Route 14
Herbes sombres
11.11%TC = 40%
Pokémon #33422.22%Pokémon #42622.22%Pokémon #62022.22%Pokémon #213Pokémon #35711.11%Pokémon #60611.11%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 49
Route 1411.11%TC = 40%
Pokémon #33422.22%Pokémon #42622.22%Pokémon #61922.22%Pokémon #213Pokémon #35711.11%Pokémon #60611.11%
Rencontre
Repousse niv. 59
Route 14
Herbes sombres
11.11%TC = 40%
Pokémon #33422.22%Pokémon #42622.22%Pokémon #62022.22%Pokémon #213Pokémon #35711.11%Pokémon #60611.11%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 41
Aura Porte-Bonheur ++
Grotte Littorale
(Sous-sol)
33.33%TC = 60%
Pokémon #213Pokémon #52733.33%Pokémon #52516.67%Pokémon #60316.67%
Rencontre
Repousse niv. 41
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Grotte Littorale
(Sous-sol)
37.5%TC = 80%
Pokémon #213Pokémon #52737.5%Pokémon #52512.5%Pokémon #60312.5%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 41
Aura Porte-Bonheur ++
Grotte Littorale
(Sous-sol)
33.33%TC = 60%
Pokémon #213Pokémon #52733.33%Pokémon #52516.67%Pokémon #60316.67%
Rencontre
Repousse niv. 41
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Grotte Littorale
(Sous-sol)
37.5%TC = 80%
Pokémon #213Pokémon #52737.5%Pokémon #52512.5%Pokémon #60312.5%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 50
Grotte Coda
Route 18
5.17%TC = 58%
Pokémon #7594.83%Pokémon #213
Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 63
Route Victoire5.17%TC = 58%
Pokémon #7594.83%Pokémon #213
Y Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 50
Grotte Coda
Route 18
5.17%TC = 58%
Pokémon #7594.83%Pokémon #213
Reset (Éclate-Roc)
Regard Vif niv. 63
Route Victoire5.17%TC = 58%
Pokémon #7594.83%Pokémon #213


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetFosse des Sables100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Tour en ruines (sable)25%
Pokémon #9260%Pokémon #213Pokémon #50915%
ResetLac Poké BallPar temps Clair et Ensoleillé seulement100%
Bouclier ResetFosse des Sables100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Tour en ruines (sable)25%
Pokémon #9260%Pokémon #213Pokémon #50915%
ResetLac Poké BallPar temps Clair et Ensoleillé seulement100%