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Aperçu stratégique
PV
100
Attaque
123
Défense
75
Attaque spé
57
Défense spé
75
Vitesse
80

Type

Faiblesse de Gueriaigle aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Vaillant
Genre
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #628
Unys #134
Unys (NB2) #110
Alola #076
Alola (USUL) #090
Galar #282
Isolarmure #180
Paldea #366
Institut Myrtille #033

Talents de la forme

Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
Augmente beaucoup l’Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l’adversaire.

Formes

 
Normal Vol
 
Gueriaigle
Braviary EN

Taille : 1.5 m
Poids : 41.0 kg
 
Psy Vol
 
Gueriaigle de Hisui
Hisuian Braviary EN

Taille : 1.7 m
Poids : 43.4 kg
À Hisui, un Gueriaigle rencontré possède habituellement cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aérien

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
100
- 341 404 - 0
Attaque
123
253 282 345 379 2
Défense
75
167 186 249 273 0
Attaque spé
57
135 150 213 234 0
Défense spé
75
167 186 249 273 0
Vitesse
80
176 196 259 284 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB EV
Surpuissance

Attaques apprises par niveau

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB EV
Cru-Ailes 10 10 10 1, 10 1, 10 1, 10 1 1
Cyclone 57 57 57 1, 57 1, 57 1, 57 42 42
Furie 5 5 5 1, 5 1, 5 1, 5 - -
Mania 70 70 70 1, 70 1, 70 1, 70 72 72
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1
Picpic 1 1 1 1 1 1 1 1
Tranche 28 28 28 28 28 28 36 36
Grimace 19 19 19 19 19 19 24 24
Surpuissance 51 51 51 1, 51 1 1 1 -
Éclate Griffe 46 46 46 46 46 46 48 48
Aéropique 23 23 23 23 23 23 30 30
Vent Arrière 37 37 37 37 37 37 18 18
Lame d’Air 41 41 41 41 41 41 57 57
Rapace 63 63 63 1, 63 1, 63 1, 63 80 -
Anti-Brume 32 32 32 32 32 32 64 64
Aiguisage 14 14 14 14 14 14 1 1
Chute Libre 50 50 50 50 50 50 - -
Piqué - - - - - - 1 1

Attaques apprises par CT/CS

Attaque NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB EV
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 - - - -
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT06 CT097
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT163
Force CS04 CS04 CS04 CS04 - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT085
Éboulement CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT086
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT103
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT007
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT050
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT049
Éclate-Roc CT94 CT94 CT94 CS06 - - - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT025
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT036
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT027
Gonflette CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 DT48 CT064
Picore CT88 CT88 - - - - - -
Demi-Tour CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT56 CT060
Giga Impact CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT152
Griffe Ombre CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061
Aiguisage CT01 CT01 CT01 CT01 - - - -
Chant Canon CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 -
Chute Libre CT58 CT58 CT58 CT58 CT58 CT58 - -
Vengeance CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79 -
Rengorgement CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 -
Ailes d’Acier - - CT51 CT51 CT51 CT51 CT30 -
Blabla Dodo - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT070
Atterrissage - - CT19 CT19 CT19 CT19 - -
Confidence - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Ronflement - - - - - - CT24 -
Grimace - - - - - - CT26 CT006
Météores - - - - - - CT40 CT032
Assurance - - - - - - CT58 -
Lame d’Air - - - - - - CT95 CT065
Hâte - - - - - - DT12 CT004
Ténacité - - - - - - DT26 CT047
Canicule - - - - - - DT36 CT118
Surpuissance - - - - - - DT39 -
Close Combat - - - - - - DT53 CT167
Rapace - - - - - - DT66 CT164
Psykoud’Boul - - - - - - DT69 CT059
Tête de Fer - - - - - - DT74 CT099
Vent Violent - - - - - - DT89 CT160
Plaquage - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - CT204
Contre - - - - - - - CT134
Griffe Acier - - - - - - - CT031
Coup d’Main - - - - - - - CT130
Danse Plumes - - - - - - - CT216
Tranch’Air - - - - - - - CT040
Vent Arrière - - - - - - - CT113
Acrobatie - - - - - - - CT014
Double Volée - - - - - - - CT197
Téra Explosion - - - - - - - CT171

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque N2B2 ROSA USUL EB
Piqué
Ronflement
Blabla Dodo
Canicule
Surpuissance
Atterrissage
Vent Arrière
Psykoud’Boul
Anti-Brume
Affilage
Double Volée

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Descriptions des pokédex

Noire
Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable de soulever une voiture haut dans le ciel.
Blanche
Un chevalier du ciel brave et intrépide. Plus son corps porte de cicatrices, plus il est respecté de ses congénères.
X
Un chevalier du ciel, brave et intrépide. Pour les siens, il combat au mépris du danger, sans jamais fléchir.
Y
Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable de soulever une voiture haut dans le ciel.
Rubis Oméga
Un chevalier du ciel, brave et intrépide. Pour les siens, il combat au mépris du danger, sans jamais fléchir.
Saphir Alpha
Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable de soulever une voiture haut dans le ciel.
Soleil
Rien n’effraie cet intrépide Pokémon, pas même la mort. Jadis, les gens d’Alola le surnommaient « le preux chevalier du ciel » avec respect.
Lune
Jadis, l’Homme a menacé son habitat. Tous les Gueriaigle se sont alors rassemblés et ont fait front commun pour repousser la menace.
Ultra-Soleil
Les balafres ne font qu’ajouter à sa renommée, mais les blessures dans le dos, synonymes de fuite en combat, sont mal vues par la volée.
Ultra-Lune
Surnommé « le héros céleste », il est tellement fier qu’il préfère endurer mille souffrances plutôt que de choisir la fuite.
Épée
C’est un Pokémon fier et vaillant. Sa bravoure lui vaut d’être souvent utilisé comme emblème sur les blasons.
Bouclier
Son caractère agressif et violent lui a valu de perdre son rôle de transporteur à Galar au profit de Corvaillus.
Écarlate
Un guerrier du ciel brave et intrépide. Plus son corps porte de cicatrices, plus ses congénères le respectent.
Violet
Un guerrier du ciel, brave et intrépide. Pour les siens, il combat au mépris du danger, sans jamais fléchir.
FormesJeux disponibles
Pokémon #628hi
Hisui
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Blanc 2, Épée, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (58.89% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc Rencontre
Repousse niv. 60 - APEV
Route 11
Herbes sombres
50%TC = 30%
Pokémon #628Pokémon #20733.33%Pokémon #62516.67%
Blanc 2 ResetRoute 4 100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga RencontreGrand Ciel10%
Pokémon #27820%Pokémon #33320%Pokémon #27615%Pokémon #27915%Pokémon #19810%Pokémon #42510%Pokémon #628
Saphir Alpha RencontreGrand Ciel10%
Pokémon #27820%Pokémon #33320%Pokémon #27615%Pokémon #27915%Pokémon #19810%Pokémon #42510%Pokémon #628


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)30%
Pokémon #2270%Pokémon #628
Ultra-Soleil Reset
Ombre
Plaine de Poni (7)30%
Pokémon #2270%Pokémon #628


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset ou Rencontre
(Pokémon volants)
Fosse des SablesSauf par temps Brumeux100%
ResetRoute de l'ÉpreuvePar temps Nuageux seulement
Sables de Kudsac
100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2
Désert RôtissableLes 2 Gueriaigle fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Rencontre
Sandwich Normal N.3
Zone ZéroToutes les zones rocheuses de la surface100%
Violet Reset 2 par 2
Désert RôtissableLes 2 Gueriaigle fixes sont assez proches les uns des autres (1)100%
Rencontre
Sandwich Normal N.3
Zone ZéroToutes les zones rocheuses de la surface100%