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Pokémon Noir et Blanc
Les Champions d'Arène


Une fois de plus, comme dans chaque opus de la série Pokémon, vous devez passer par 8 arènes de types différents et combattre le champion qui s'y trouve afin de récolter les Badges qui vous mèneront à la fameuse Ligue Pokémon.
Mais dans Pokémon Noir et Blanc, vous allez trouver pas mal de changements depuis les dernières versions...

Sommaire


Arène n°1 : Ogoesse

L'Arène d'Ogoesse n'a pas vraiment de spécialité... en effet, elle est composée de trois champions ! Celui que vous allez combattre dépend du starter que vous avez choisi. Vous êtes confronté à celui dont le type a l'avantage sur votre Pokémon.
Le casse-tête met à l'épreuve vos connaissances sur la compatibilité des types Pokémon. Un type apparaît sur le rideau de l'arène et vous devez vous placer sur la bonne dalle du sol qui représente un type "super efficace" contre celui proposé. Le rideau s'ouvre uniquement si vous marchez sur la bonne case !
Voir la partie de la soluce associée.

  • RachidArmandoNoaBadge Triple
    Pokémon #361Pokémon #360Pokémon #362
    ObjetsObjetsObjetsCT offerte
    Objet potion Potion x1Objet potion Potion x1Objet potion Potion x1Objet ct-normal Rengorgement

Rachid (si vous avez choisi Moustillon)

  • Ponchiot
    Pokémon #506 5G
    Type normal 5G
    Niveau 12
    Type tenebres 5GMorsure
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    RamassageAucun
  • Feuillajou
    Pokémon #511 5G
    Type plante 5G
    Niveau 14
    Type plante 5GFouet Lianes
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    GloutonnerieAucun

Rachid (si vous avez choisi Vipélierre)

  • Ponchiot
    Pokémon #506 5G
    Type normal 5G
    Niveau 12
    Type tenebres 5GMorsure
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    RamassageAucun
  • Flamajou
    Pokémon #513 5G
    Type feu 5G
    Niveau 14
    Type feu 5GCalcination
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    GloutonnerieAucun

Noa (si vous avez choisi Gruikui)

  • Ponchiot
    Pokémon #506 5G
    Type normal 5G
    Niveau 12
    Type tenebres 5GMorsure
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    RamassageAucun
  • Flotajou
    Pokémon #515 5G
    Type eau 5G
    Niveau 14
    Type eau 5GPistolet à O
    Type normal 5GRengorgement
    --
    --
    Cap. spé.Objet tenu
    GloutonnerieAucun

Arène n°2 : Maillard

L'Arène de Maillard, spécialisée dans le type Normal, est une vaste bibliothèque qui se trouve derrière un musée. Cette arène teste vos capacités de lecture et connaissances générales en proposant de répondre aux questions des livres qui se trouvent sur les étagères. Après avoir répondu correctement à la dernière question, un escalier dérobé s'ouvre sous vos pieds et vous conduit vers Aloé.
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion AloéBadge Basique
    Pokémon #363
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet super-potion Super Potion x1Objet ct-normal Vengeance

  • Ponchien
    Pokémon #507 5G
    Type normal 5G
    Niveau 18
    Type normal 5GBélier
    Type tenebres 5GMorsure
    Type normal 5GVengeance
    Type normal 5GGroz'Yeux
    Cap. spé.Objet tenu
    IntimidationAucun
  • Miradar
    Pokémon #505 5G
    Type normal 5G
    Niveau 20
    Type normal 5GGroz'Yeux
    Type tenebres 5GMâchouille
    Type normal 5GVengeance
    Type psy 5GHypnose
    Cap. spé.Objet tenu
    LumiattiranceAucun

Arène n°3 : Volucité

L'Arène de Volucité, spécialisée dans le type Insecte, est une galerie d'art. Les salles sont reliées par des portails de miel que vous pouvez traverser en insistant dans la direction donnée. Certains accès sont bloqués par des barrières, vous devez en effet activer des boutons au sol pour débloquer ces dernières !
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion ArtieBadge Élytre
    Pokémon #364
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-insecte Survinsecte

  • Scobolide
    Pokémon #544 5G
    Type insecte 5G Type poison 5G
    Niveau 21
    Type poison 5GQueue-Poison
    Type insecte 5GSurvinsecte
    Type tenebres 5GPoursuite
    Type normal 5GGrincement
    Cap. spé.Objet tenu
    EssaimAucun
  • Crabicoque
    Pokémon #557 5G
    Type insecte 5G Type roche 5G
    Niveau 21
    Type roche 5GAnti-Air
    Type insecte 5GSurvinsecte
    Type tenebres 5GFeinte
    Type sol 5GJet de Sable
    Cap. spé.Objet tenu
    Coque ArmureAucun
  • Manternel
    Pokémon #542 5G
    Type insecte 5G Type plante 5G
    Niveau 23
    Type plante 5GTranch'Herbe
    Type insecte 5GSurvinsecte
    Type insecte 5GSécrétion
    Type normal 5GAbri
    Cap. spé.Objet tenu
    EssaimAucun

Arène n°4 : Méanville

L'Arène de Méanville, spécialisée dans le type Électrik, est un manège géant dans le parc d'attractions. Empruntez un wagonnet et dévalez les montagnes russes pour avancer. De temps en temps, vous devez activer des interrupteurs pour changer la trajectoire des wagonnets et explorer les différentes parties de l'arène jusqu'au champion !
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion IneziaBadge Volt
    Pokémon #365
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-electrik ChangeÉclair

  • Emolga
    Pokémon #587 5G
    Type electrik 5G Type vol 5G
    Niveau 25
    Type tenebres 5GPoursuite
    Type normal 5GVive-Attaque
    Type electrik 5GChangeÉclair
    Type vol 5GAéropique
    Cap. spé.Objet tenu
    StatikAucun
  • Emolga
    Pokémon #587 5G
    Type electrik 5G Type vol 5G
    Niveau 25
    Type tenebres 5GPoursuite
    Type normal 5GVive-Attaque
    Type electrik 5GChangeÉclair
    Type vol 5GAéropique
    Cap. spé.Objet tenu
    StatikAucun
  • Zéblitz
    Pokémon #523 5G
    Type electrik 5G
    Niveau 27
    Type normal 5GVive-Attaque
    Type electrik 5GÉtincelle
    Type electrik 5GChangeÉclair
    Type feu 5GNitrocharge
    Cap. spé.Objet tenu
    ParatonnerreAucun

Arène n°5 : Port Yoneuve

L'Arène de Port Yoneuve, spécialisée dans le type Sol, est une mine souterraine où vous devez emprunter les bons ascenseurs pour atteindre le champion. Dans ce chantier en construction, des plots et des dresseurs vous barrent certaines routes, à vous de trouver le bon chemin !
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion BardaneBadge Sismique
    Pokémon #366
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-sol Piétisol

  • Escroco
    Pokémon #552 5G
    Type sol 5G Type tenebres 5G
    Niveau 29
    Type tenebres 5GMâchouille
    Type normal 5GVantardise
    Type sol 5GPiétisol
    Type tenebres 5GTourmente
    Cap. spé.Objet tenu
    ImpudenceAucun
  • Batracné
    Pokémon #536 5G
    Type eau 5G Type sol 5G
    Niveau 29
    Type eau 5GOcroupi
    Type eau 5GAnneau Hydro
    Type sol 5GPiétisol
    Type eau 5GBulles d'O
    Cap. spé.Objet tenu
    HydratationAucun
  • Minotaupe
    Pokémon #530 5G
    Type sol 5G Type acier 5G
    Niveau 31
    Type normal 5GTranche
    Type roche 5GÉboulement
    Type sol 5GPiétisol
    Type tenebres 5GAiguisage
    Cap. spé.Objet tenu
    Force SableAucun

Arène n°6 : Parsemille

L'Arène de Parsemille, spécialisée dans le type Vol, est une grande zone de crash test. Empruntez les canons pour vous propulser d'une zone à l'autre... gardez à l'esprit que vous êtes propulsé dans des zones différentes selon l'orientation à partir duquel vous prenez le canon !
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion CarolinaBadge Jet
    Pokémon #367
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-vol Acrobatie

  • Rhinolove
    Pokémon #528 5G
    Type psy 5G Type vol 5G
    Niveau 33
    Type psy 5GCrève-Coeur
    Type psy 5GAmnésie
    Type vol 5GAcrobatie
    Type tenebres 5GAssurance
    Cap. spé.Objet tenu
    MaladresseAucun
  • Déflaisan
    Pokémon #521f 5G
    Type normal 5G Type vol 5G
    Niveau 33
    Type normal 5GVive-Attaque
    Type vol 5GLame d'Air
    Type normal 5GGroz'Yeux
    Type normal 5GCoupe-Vent
    Cap. spé.Objet tenu
    Coeur de CoqAucun
  • Lakmécygne
    Pokémon #581 5G
    Type eau 5G Type vol 5G
    Niveau 35
    Type eau 5GAnneau Hydro
    Type vol 5GAéropique
    Type vol 5GLame d'Air
    Type eau 5GBulles d'O
    Cap. spé.Objet tenu
    Coeur de CoqAucun

Arène n°7 : Flocombe

L'Arène de Flocombe, spécialisée dans le type Glace, est une piste de patinage où vous devez traverser des zones verglacées glissantes. La particularité de ce dédale de glace est la présence de murs arrondis qui vous font tourner en bourrique, ainsi que des crevasses que vous franchissez en sautant artistiquement. Activez les interrupteurs pour changer l'orientation des murs et atteindre les zones pour progresser jusqu'au champion !
Voir la partie de la soluce associée.

  • Champion ZhuBadge Stalactite
    Pokémon #368
    Objets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-glace SouffleGlacé

  • Sorboul
    Pokémon #583 5G
    Type glace 5G
    Niveau 37
    Type acier 5GMiroi-Tir
    Type poison 5GAcidarmure
    Type glace 5GSouffleGlacé
    Type spectre 5GÉtonnement
    Cap. spé.Objet tenu
    Corps GelAucun
  • Hexagel
    Pokémon #615 5G
    Type glace 5G
    Niveau 37
    Type psy 5GProtection
    Type glace 5GOnde Boréale
    Type glace 5GSouffleGlacé
    Type normal 5GTour Rapide
    Cap. spé.Objet tenu
    LévitationAucun
  • Polagriffe
    Pokémon #614 5G
    Type glace 5G
    Niveau 39
    Type normal 5GTranche
    Type eau 5GSaumure
    Type glace 5GChute Glace
    Type normal 5GVantardise
    Cap. spé.Objet tenu
    Rideau NeigeAucun

Arène n°8 : Janusia

L'Arène de Janusia, spécialisée dans le type Dragon, est un labyrinthe de plateformes mouvantes. Certains chemins sont des structures en forme de dragon : si vous tombez sur un interrupteur situé sur les coudes du dragon, la tête du dragon se tournera vers la direction opposée. La tête du dragon peut aussi monter en hauteur lorsque vous activez les deux interrupteurs, alors déterminez bien la position que vous souhaitez pouvoir atteindre !
Voir la partie de la soluce associée.

Notez que le champion de cette arène diffère selon la version que vous avez : vous affrontez Iris dans la version Blanche, et Watson dans la version Noire. Leurs Pokémon changent légèrement.

  • Iris (Blanc)Watson (Noir)Badge Mythe
    Pokémon #369Pokémon #370
    Objets utilisablesObjets utilisablesCT offerte
    Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet hyper-potion Hyper Potion x2Objet ct-dragon Draco-Queue

Watson (version Noire)

  • Incisache
    Pokémon #611 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 41
    Type dragon 5GDanse Draco
    Type dragon 5GDraco-Rage
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GAssurance
    Cap. spé.Objet tenu
    RivalitéAucun
  • Drakkarmin
    Pokémon #621 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 41
    Type normal 5GAttrition
    Type combat 5GVendetta
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GTranche-Nuit
    Cap. spé.Objet tenu
    Peau DureAucun
  • Tranchodon
    Pokémon #612 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 43
    Type dragon 5GDanse Draco
    Type normal 5GTranche
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GAssurance
    Cap. spé.Objet tenu
    RivalitéAucun

Iris (version Blanche)

  • Incisache
    Pokémon #611 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 41
    Type dragon 5GDanse Draco
    Type dragon 5GDraco-Rage
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GAssurance
    Cap. spé.Objet tenu
    RivalitéAucun
  • Drakkarmin
    Pokémon #621 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 41
    Type normal 5GAttrition
    Type combat 5GVendetta
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GTranche-Nuit
    Cap. spé.Objet tenu
    Sans LimiteAucun
  • Tranchodon
    Pokémon #612 5G
    Type dragon 5G
    Niveau 43
    Type dragon 5GDanse Draco
    Type normal 5GTranche
    Type dragon 5GDraco-Queue
    Type tenebres 5GAssurance
    Cap. spé.Objet tenu
    Brise MouleAucun


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