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Pokémon Noir et Blanc
Les Pokémon fixes

Pour la plupart des Pokémon, il faut les chercher dans leur habitat naturel et attendre qu'ils viennent à nous afin de pouvoir les capturer. Pour certains autres, c'est à la fois plus simple et plus compliqué. En effet, c'est beaucoup plus simple parce que vous n'avez pas à les chercher midi à quatorze heures, vous avez juste à interagir avec eux, ils vous attendent patiemment quelque part. Mais plus compliqué car, s'ils ne sont pas parfois uniques, il en existe un nombre très restreint. Voici donc ces Pokémon particuliers présents dans Pokémon Noir et Blanc.

Mushana


Tous les vendredis, un Mushana endormi apparaît dans l'une des caves du Vestiges du Rêve.
Après avoir vaincu la Ligue, retournez donc dans cette usine désaffectée à l'ouest de Ogoesse. Longez le mur et entrez-y par une ouverture de la palissade qui ne s'y trouvait pas auparavant. Vous découvrez un escalier souterrain qui vous mène dans les sous-sol de l'usine. Traversez les deux premières pièces, sortez par la droite pour emprunter les escaliers et ressortir à l'air libre. Longez le mur vers la gauche : vous arrivez à un nouvel escalier qui vous mène à Mushana.

Mushana
Pokémon #518 5G
Type psy 5G
Niveau 50
Cap. spé. : Télépathe
Localisation : Vestiges du Rêve
Objet : Aucun
Attaques
Boul'ArmureAir Veinard
Rafale PsyHypnose

Darumacho

Après avoir obtenu le Pokédex National, rendez-vous dans le Désert Délassant, devant les ruines.


Au moment d'y entrer, le Professeur Keteleeria en jaillit et vous explique que les statues en forme d'oeuf sont en fait des Darumacho vieux de 2500 ans, puis elle vous donne un Bonbon Rage qui va vous permettre d'en obtenir un.
En appuyant sur A devant l'une des statues, vous pouvez maintenant l'activer et capturer l'un de ces Pokémon possédant la fameuse capacité Mode Transe. Une fois le Mode Transe activé, Darumacho change d'apparence, change de statistiques et possède le double type Feu / Psy.

Darumacho
Pokémon #555 5G
Type feu 5G
Niveau 35
Cap. spé. : Mode Transe
Localisation : Désert Délassant
Objet : Aucun
Attaques
ManiaCognobidon
BoutefeuMarto-Poing

Pyrax

Après avoir obtenu le Pokédex National, retournez dans le Désert Délassant, dans les Ruines Enfouies et rendez-vous dans la grande salle du cinquième sous-sol : le tas de sable a grossi au point que vous pouvez maintenant accéder à une porte en hauteur, au nord-est.


Vous êtes à un carrefour : prenez la porte sud, puis vers l'ouest, le sud et l'ouest à deux reprises.
Vous arrivez dans une salle où vous attend l'un des six sages Plasma qui se fait arrêter par Beladonis après vous avoir donné la CT04 : Plénitude ( voir soluce ).
Passez la porte nord : vous êtes face à Pyrax !


Pyrax
Pokémon #637 5G
Type insecte 5GType feu 5G
Niveau 70
Cap. spé. : Corps Ardent
Localisation : Désert Délassant
Objet : Aucun
Attaques
Vent ArgentéPapillodanse
CaniculeBourdon

Zoroark

Rendez-vous dans la Bois des Illusions, à l'est de Méanville.


Approchez-vous du camping-car. Si vous avez l'un des trois chiens légendaires chromatiques, distribués par événement, la randonneuse qui se trouve à l'intérieur sort en criant et vous attaque : c'est en fait le Pokémon Zoroark (niveau 25) qui se dissimule grâce à sa capacité Illusion !
Vous combattez alors un autre Pokémon que celui transféré premièrement :

Votre PokémonPokémon affronté
Pokémon #243RaikouPokémon #244Entei
Pokémon #244EnteiPokémon #245Suicune
Pokémon #245SuicunePokémon #243Raikou

Lorsque vous infligez des dégâts au Pokémon ennemi, il se change en ... Zoroark ! En effet le Pokémon vous a trompé au début grâce à sa capacité spéciale "Illusion" ! Il ne vous reste plus qu'à le capturer à l'aide d'une Ball !

Zoroark
Pokémon #571 5G
Type tenebres 5G
Niveau 25
Cap. spé. : Illusion
Localisation : Bois des Illusions
Objet : Aucun
Attaques
Combo-GriffeFeinte
GrimaceProvoc

Trompignon et Gaulet

Sur certaines routes, on peut apercevoir des Balls dans les hautes herbes. Ces balls sont en fait des Trompignon et Gaulet cachés (comme Voltorbe et Électrode dans les versions antérieures) ! On trouve le premier sur les Routes 6 et 10, et le second uniquement sur la Route 10.


  • Trompignon
    Pokémon #590 5G
    Type plante 5GType poison 5G
    Niveau 20
    Cap. spé. : Pose Spore
    Localisation : Route 6
    Objet : Petit Champi (50%)
    Gros Champi (5%)
    Attaques
    PatienceMéga-Sangsue
    RacinesFeinte
  • Trompignon
    Pokémon #590 5G
    Type plante 5GType poison 5G
    Niveau 30
    Cap. spé. : Pose Spore
    Localisation : Route 10
    Objet : Petit Champi (50%)
    Gros Champi (5%)
    Attaques
    RacinesFeinte
    Doux ParfumGiga-Sangsue
  • Gaulet
    Pokémon #591 5G
    Type plante 5GType poison 5G
    Niveau 40
    Cap. spé. : Pose Spore
    Localisation : Route 10
    Objet : Petit Champi (50%)
    Gros Champi (5%)
    Attaques
    Doux ParfumGiga-Sangsue
    ToxikSynthèse


Les Pokémon légendaires

Les autres Pokémon avec qui l'on doit interagir pour lancer le combat sont les Pokémon légendaires (et eux sont uniques).
Accéder à la page sur les Pokémon légendaires


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