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Pokémon Noir et Blanc
Les légendaires

Sommaire

Voici la liste des légendaires de Pokémon Noir et Blanc, ainsi que leur localisation et les conditions nécessaires pour les obtenir.

Victini
Reshiram ou Zekrom
Kyurem
Cobaltium
Terrakium
Viridium
Démétéros
Boréas ou Fulguris
Keldeo, Meloetta et Genesect

Victini

Condition : Posséder le Pass Liberté obtenu via événement Wi-Fi. Vous pouvez trouver une aide pour configurer la connexion Wi-Fi de votre DS sur cette page.

Après avoir récupéré le Pass Liberté auprès du livreur dans un Centre Pokémon, rendez-vous dans le port le plus à gauche de Volucité et prenez le bateau : il vous conduit à l'Île Liberté, un lieu débloqué et accessible uniquement par ce moyen. Sur place, vous devez affronter les nombreux sbires de la Team Plasma qui gardent le Phare, aussi bien à l'extérieur qu'à l'intérieur.



Une fois tous les sbires battus, vous pourrez enfin rencontrer Victini, dans la dernière salle, et le capturer.

Victini
Pokémon #494 5G
Type psy 5G Type feu 5G
Niveau 15
Cap. Spé. : Victorieux
Localisation : Île Liberté
Objet : Aucun
Attaques
Vive-AttaqueCalcination
Choc MentalTénacité

Note : Si vous le mettez K.O., il réapparaît immédiatement dès que vous sortez de la salle et revenez.

Reshiram ou Zekrom

Reshiram et Zekrom sont les légendaires symbolisant Pokémon Noir et Blanc : ils ont donc droit à une mise en scène grandiose de leur capture.
Pour avoir une chance de les rencontrer, vous devez impérativement posséder l'objet Galet Blanc (dans Noir) ou l'objet Galet Noir (dans Blanc).

Après avoir battu le Conseil 4 à la Ligue, poursuivez N jusque dans ses appartements : il invoque alors le légendaire de votre version et vous pouvez le capturer.
Pour plus de détails sur la façon de le localiser, consulter la partie 10 de la soluce.

  • Reshiram (Noir uniquement)
    Pokémon #643 5G
    Type dragon 5G Type feu 5G
    Niveau 50
    Cap. Spé. : TurboBrasier
    Localisation : Château de N
    Objet : Aucun
    Attaques
    DracosouffleTranche
    ExtrasenseurFlamme Croix
  • Zekrom (Blanc uniquement)
    Pokémon #644 5G
    Type dragon 5G Type electrik 5G
    Niveau 50
    Cap. Spé. : Téra-Voltage
    Localisation : Château de N
    Objet : Aucun
    Attaques
    DracosouffleTranche
    Psykoud'BoulÉclair Croix

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, vous pouvez refaire un combat immédiatement.
Si à ce moment-là vous n'avez plus de place dans votre équipe ni dans vos boîtes PC, Reshiram ou Zekrom réapparaît à la Tour Dragospire après votre entrée au Panthéon.

Kyurem

Kyurem se trouve dans la Grotte Cyclopéenne, au nord de la Route 13.


Dirigez-vous vers le centre du lac : il va soudainement se solidifier, la zone se couvre de blanc et la neige fait son apparition. Continuez vers le nord pour trouver la grotte qui abrite le légendaire complémentaire à Reshiram et Zekrom.


Kyurem
Pokémon #646 5G
Type dragon 5G Type glace 5G
Niveau 75
Cap. Spé. : Pression
Localisation : Grotte Cyclopéenne
Objet : Aucun
Attaques
ÈreGlacièreDracochoc
PossessifEffort

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, il réapparaît à la Grotte Cyclopéenne après votre entrée au Panthéon.

Cobaltium

Conditions : Posséder les CS Force et Surf et éventuellement la CT70 Flash.

Dirigez-vous à la Grotte Parsemille de la Route 6, elle est accessible avec Surf dans un coin d'herbes au nord, près de la Grotte Électrolithe. Traversez alors les 2 étages de la grotte en poussant les rochers avec Force. Pour vous aider, voici le plan des lieux. Une fois arrivé dans l'Espace Guide, vous trouverez Cobaltium dans un coin à gauche.


Cobaltium
Pokémon #638 5G
Type acier 5G Type combat 5G
Niveau 42
Cap. Spé. : Coeur Noble
Localisation : Grotte Parsemille
Objet : Aucun
Attaques
Coup d'MainVengeance
Tête de FerLame Sainte

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, il réapparaît à la Grotte Parsemille après la fin de l'aventure ou après votre entrée au Panthéon.

Terrakium

Conditions : Avoir combattu Cobaltium et posséder la CS Force.

Dirigez-vous sur la Route Victoire en volant à la Ligue Pokémon, prenez l'entrée de la grotte à droite puis l'escalier de gauche. Vous verrez un rocher à pousser avec Force : vous trouverez la Salle Épreuve où se terre Terrakium.


Terrakium
Pokémon #639 5G
Type roche 5G Type combat 5G
Niveau 42
Cap. Spé. : Coeur Noble
Localisation : Route Victoire
Objet : Aucun
Attaques
Coup d'MainVengeance
EboulementLame Sainte

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, réapparaît à la Route Victoire après la fin de l'aventure ou après votre entrée au Panthéon.

Viridium

Condition : Avoir combattu Cobaltium.

Rendez-vous dans la Forêt d'Empoigne et découvrez le légendaire dissimulé dans une nouvelle zone, à l'est. Avancez un peu et vous tomberez sur la Clairière Réflexion où se cache Viridium.


Viridium
Pokémon #640 5G
Type plante 5G Type combat 5G
Niveau 42
Cap. Spé. : Coeur Noble
Localisation : Forêt d'Empoigne
Objet : Aucun
Attaques
Coup d'MainVengeance
Giga-SangsueLame Sainte

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, réapparaît à la Forêt d'Empoigne après la fin de l'aventure ou après votre entrée au Panthéon.

Démétéros

Conditions : Posséder Boréas et Fulguris dans l'équipe et les CS Surf et Cascade.
Attention, Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) doit venir de la partie où vous souhaitez rencontrer Démétéros. En effet, ce dernier n'apparaît pas si Boréas (dans la version Noire) ou Fulguris (dans la version Blanche) vient d'un échange.

Rendez-vous à l'Autel Abondance, sur la Route 14 (au nord de Forêt Blanche pour Blanc et de Ville Noire pour Noir). Une fois sur place, mettez-vous devant l'autel et Démétéros descendra du ciel.


Démétéros
Pokémon #645 5G
Type sol 5G Type vol 5G
Niveau 70
Cap. Spé. : Force Sable
Localisation : Autel Abondance
Objet : Aucun
Attaques
ÉboulementSéisme
TempêtesableAbîme

Seconde chance : en cas de K.O. ou de fuite, réapparaît à l'Autel Abondance après votre entrée au Panthéon.

Boréas ou Fulguris

Déblocage

Pour débloquer le légendaire de votre version, traversez la Route 7 (au nord de Parsemille).
Vous constatez alors que la météo change brutalement : vous traverserez un énorme orage. Un peu plus loin, une bonne vieille dame vous invite à entrer dans sa maison. En ressortant, vous vous trouvez nez-à-nez avec l'un des deux fuyards, selon la version que vous possédez. Mais il s'envole et il ne vous reste plus alors qu'à le traquer...


  • Boréas (Noir uniquement)
    Pokémon #641 5G
    Type vol 5G
    Niveau 40
    Cap. Spé. : Farceur
    Localisation : Unys
    Objet : Aucun
    Attaques
    VendettaTranch'Air
    ExtransenseurHâte
  • Fulguris (Blanc uniquement)
    Pokémon #642 5G
    Type electrik 5G Type vol 5G
    Niveau 40
    Cap. Spé. : Farceur
    Localisation : Unys
    Objet : Aucun
    Attaques
    VendettaOnde de Choc
    Anti-SoinHâte

Les deux Pokémon sont des fuyards : lorsque vous les rencontrez la première fois, ils s'enfuient au premier tour sans chercher à combattre.
Ils errent ensuite dans toute la région, voyageant de route en route, à votre rythme... Heureusement, ils sont repérables grâce aux fortes pluies qui signalent leur proximité.

Localisation

Vous pouvez à tout moment connaître l'endroit où ils se trouvent, car les fortes pluies qu'ils déclenchent sont indiquées sur les panneaux d'affichage dans les points de passage, si la route n'est pas trop éloignée de l'endroit où l'on se trouve. Ils peuvent apparaître dans les hautes herbes, mais aussi dans l'eau (jamais dans les cavernes).
Suivant le moment de la journée, ils ont des endroits de prédilection :

PériodeMatinJournéeSoirNuitNuit 2
LocalisationsPrès d'OgoessePrès de MéanvillePrès de ParsemillePrès de JanusiaPrès de Vaguelone
Heures pour chaque saison
Printemps5h00 à 9h5910h00 à 16h5917h00 à 19h5920h00 à 23h5900h00 à 4h59
Été4h00 à 8h599h00 à 18h5919h00 à 20h5921h00 à 23h5900h00 à 3h59
Automne5h00 à 9h5910h00 à 16h5917h00 à 19h5920h00 à 23h5900h00 à 4h59
Hiver7h00 à 10h5911h00 à 15h5916h00 à 18h5919h00 à 23h5900h00 à 6h59


Carte récapitulative des localisations de Boréas et Fulguris

Capture

Quelques astuces pour vous aider :
Une capacité comme Regard Noir, Toile ou Barrage l'empêche de fuir. Vous agissez forcément avant le légendaire !
Infliger un statut au fuyard avec Hypnose, Siffl'Herbe, ou Cage-Éclair par exemple.
Affaiblissez-le avec Faux-Chage, qui laisse à 1 PV minimum.

Quelques exemples de Pokémon doués pour la capture :
Pokémon #505 Miradar, avec Hypnose, Croc Fatal, Regard Noir et Relais
Pokémon #542 Manternel avec Siffl'Herbe et Faux-Chage
Pokémon #625 Scalproie avec Cage-Éclair et Faux-Chage

Une fois que le fuyard est suffisamment affaibli, paralysé ou endormi, il n'y a plus qu'à le bombarder d'Hyper Ball ou de Sombre Ball (si c'est la nuit), voire de Chrono Ball si le combat dépasse 30 tours.
Pour plus de détails, consultez cette page : Les chances de capture d'un Pokémon sauvage.

Seconde chance : en cas de K.O., Boréas ou Fulguris réapparaît après la fin de l'aventure ou après votre entrée au Panthéon.

Fabuleux : Keldeo, Meloetta, Genesect




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