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Pokémon Unite
Zeraora (Zeraora)

  • Zeraora
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Notations
    Puissance3.5 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring3 / 5
    Utilité0.5 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
Absorbe VoltLe lanceur accumule des charges électriques lorsqu'il reçoit des dégâts. Il convertit 8% des dégâts subis en Attaque supplémentaire pendant 4 secondes. (cumulable jusqu'à +200 Attaque)
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses, restaure des PV du lanceur. et paralyse les cibles pendant 2.5 secondes, ce qui réduit de 15% leur vitesse de déplacement.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 110% Attaque
Soins : 10% des PV perdus du lanceur

Lignée évolutive

Zeraora
Pokémon #807 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Hâte (Agility)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur fonce vers la direction désignée et augmente de 45% sa vitesse d'attaque pendant 3.5 secondes.
  • Tranche (Slash)
    Description

    Récupération : 8.5 sec
    Effet : Le lanceur bondit sur le Pokémon adverse prioritaire pour infliger des dégâts et projeter en l'air avec son dernier coup.
    Dégâts (x3) : 190 + 5*(lvl-1) + 70% Attaque

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Hâte.

  • Change Éclair (Volt Switch)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce rapidement vers la direction désignée pour infliger des dégâts à tous les Pokémon adverses sur le passage. Réutiliser cette capacité avant un délai de 3.5 secondes permet au lanceur de retourner vers sa position initiale tout en infligeant des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage. À chacune des utilisations, la vitesse d'attaque du lanceur augmente de 45% pendant 3.5 secondes.
    Dégâts (x2) : 190 + 4*(lvl-1) + 58% Attaque
    Amélioration (Niv. 12) : Augmente les dégâts et augmente davantage la vitesse d'attaque.
    Dégâts (x2) : 220 + 5*(lvl-1) + 71% Attaque
  • Étincelle (Spark)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur bondit vers la direction désignée, en étant immunisé aux contrôles et infligeant des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage. Si le lanceur utilise une attaque de base pendant un bond, il sautera sur le Pokémon à portée le plus proche pour lui infliger des dégâts. La capacité est utilisable 3 fois avant d'être en récupération et le lanceur dispose de 4 secondes pour la relancer.
    Dégâts dash (x3) : 90 + 2*(lvl-1) + 45% Attaque
    Dégâts attaques (x3) : 110% Attaque
    Amélioration (Niv. 12) : Restaure des PV si le lanceur bondit sur un Pokémon avec une attaque.
    Soins : 15% des PV perdus du lanceur

Niveau 8

La capacité apprise à ce niveau remplace Tranche.

  • Coup d'Jus (Discharge)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur libère une décharge autour de lui pendant 2.2 secondes, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses. Si la capacité touche dès son utilisation, elle octroie un bouclier au lanceur. À la fin de la durée, une explosion inflige des dégâts accrus et les Pokémon paralysés dans la zone subissent un autre choc, et seront attirés vers le lanceur puis étourdits pendant 1 seconde.
    Dégâts (x6/x7) : 110 + 2*(lvl-1) + 37% Attaque
    Dégâts explosion : 220 + 4*(lvl-1) + 74% Attaque
    Bouclier : 135 + 2*(lvl-1) + 60% Attaque
    Amélioration (Niv. 14) : Réduit la vitesse de déplacement des Pokémon adverses pendant 1.25 secondes.
  • Éclair Fou (Wild Charge)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur fonce vers la direction désignée et saute sur un éventuel Pokémon adverse pour réaliser un combo de 3 coups en étant invincible. S'il met K.O. un Pokémon, il termine son combo en passant sur une autre cible proche. Le lanceur sacrifie 1% de ses PV actuelsMontant réduit par la Défense du lanceur : Dégâts subis = (Dégâts de base) x 600 / (600 + Défense) par coup, qui sont convertis en Attaque via son talent. Pour chaque Change Éclair, Étincelle ou attaque renforcée touchée avant cette capacité, le nombre de coups augmente (+3 max).
    Dégâts 1er coup : 500 + 11*(lvl-1) + 149% Attaque
    Dégâts (par coup) : 250 + 5.5*(lvl-1) + 74.5% Attaque
    Amélioration (Niv. 14) : Permet d'infliger des dégâts aux Pokémon adverses proches de la cible.

Niveau 10 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Impact Électrisant (Plasma Gale)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur fait apparaître un puissant éclair bleu dirigée contre le Pokémon adverse prioritaire dans la zone désignée. Cet éclair inflige des dégâts importants à la cible et aux Pokémon adverses proches, les projette légèrement en l'air, et les paralyse pendant 2 secondes. Une zone de plasma est créée autour de l'impact pendant 5 secondes. Lorsque le lanceur se situe à l'intérieur, la zone d'effet de ses attaques de base augmente et les dégâts de ses attaques de base augmentent de 20%.
    Dégâts : 540 + 10*(lvl-1) + 200% Attaque
    Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13002159602040
    23120176692346
    33250195782752
    43393216883159
    53550239993667
    637232651124175
    739132931264784
    841223241415394
    9435335815860105
    10460739617668117
    11488743719676131
    12519548321885146
    13553453324398162
    145908588270106180
    156319649300118200
  • Niv.Vitesse de déplacementVol de vieCoup critiqueDélai de récupérationTénacité
    136500%0%-0%0%
    236500%0%-0%3.3%
    336500%0%-0%6.7%
    436500%0%-0%10%
    538000%5%-10%13.3%
    638000%5%-10%16.7%
    739500%5%-10%20%
    839500%5%-10%20%
    941000%10%-20%20%
    1041000%10%-20%20%
    1142500%10%-20%20%
    1242500%10%-20%20%
    1342500%10%-20%20%
    1442500%10%-20%20%
    1542500%10%-20%20%

Holo-Costumes

  • Pokémon #807dle UNITE
    Zeraora dans les étoiles
    (Boutique)
  • Pokémon #807s UNITE
    Zeraora sportif
    (Boutique)
  • Pokémon #807e UNITE
    Zeraora électricien
    (Boutique)

Trailer de présentation


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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