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Pokémon UNITE
Combats classés



Dans Pokémon UNITE, vous avez la possibilité de disputer des combats classés dès le niveau 6 de Dresseur atteint, en ayant obtenu au moins 5 Permis Unité et en possédant 80 points d'esprit sportif (fair play) ou plus.

Bases et fonctionnement


Les Combats classés sont basés sur le même principe que les combats standards à la différence que vous entrez dans un système de matchmaking, permettant de combattre des joueurs ayant un niveau similaire au vôtre. Chaque joueur commence en non-classé et évolue au fil des combats effectués dans un système de rangs.

Chaque rang comporte des paliers appelés "divisions" (nombre dépendant du rang). Lorsqu'un joueur gagne un combat classé, la division dans laquelle il se trouve s'incrémente d'un losange. Une fois 3 losanges obtenus, vous passez à la division supérieure, ou au rang supérieur si vous vous trouvez dans l'ultime division du rang. A contrario, perdre un match vous fait perdre un losange.

Pour résumer : plus vous gagnez de matchs et plus vous pourrez gravir les différentes divisions pour ainsi atteindre le plus haut rang possible !

Rangs et divisions

Fonctionnement


Il existe actuellement 6 rangs et chacun d'eux possède un nombre spécifique de divisions que vous pouvez retrouver ci-dessous.
Pendant l'écran de chargement de partie (juste avant le début du combat), les cadres des Pokémon combattants de vos alliés diffèrent selon le rang du joueur.

RangDivisionsCadre associé

Non classé

Aucune
Aucun

Novice
(Beginner)

Division 1

Division 2

Division 3
--
Cadre Novice

Avancé
(Great)

Division 1

Division 2

Division 3

Division 4
-
Cadre Avancé

Confirmé
(Expert)

Division 1

Division 2

Division 3

Division 4

Division 5

Cadre Confirmé

Spécialiste
(Veteran)

Division 1

Division 2

Division 3

Division 4

Division 5

Cadre Spécialiste

Expert
(Ultra)

Division 1

Division 2

Division 3

Division 4

Division 5

Cadre Expert

Maître
(Master)

Points (0 - 99999)

Cadre Maître

La progression dans les divisions se fait donc dans l'ordre suivant : Novice 1, Novice 2, Novice 3, Avancé 1, Avancé 2, Avancé 3, Avancé 4, Confirmé 1, etc.

Une fois le rang Maître atteint, il n'est plus possible de descendre de rang. Un nouveau système de classement remplace le système de division : vous débutez avec 1200 points d'élo, puis vous gagnez des points à chaque victoire ou perdez des points à chaque défaite. Le gain ou la perte de points semble dépendre du rang et élo des joueurs de la partie.

Matchmaking

Lors d'une recherche de partie, le matchmaking va mettre en relation 10 joueurs de niveau similaire pour qu'ils s'affrontent. En règle générale, vous ne pouvez tomber qu'avec et contre des joueurs ayant au maximum 2 rangs d'écart avec vous.

Exemple 1 : le rang Novice possède un écart de 2 avec le rang Confirmé. Un joueur Novice peut jouer avec des joueurs Confirmé.
Exemple 2 : le rang Spécialiste possède un écart de 1 avec le rang Expert. Un joueur Spécialiste peut jouer avec des joueurs Expert.
Exemple 3 : le rang Avancé possède un écart de 3 avec le rang Expert. Un joueur Avancé ne peut pas jouer avec des joueurs Expert.

Vous pouvez donc jouer avec des joueurs ayant des rangs plus ou moins élevés dans une certaine mesure. Pour cette raison, certaines de vos parties seront naturellement plus difficiles, alors que d'autres seront plus faciles.

Lorsqu'un joueur au rang Expert ou Maître est présent dans la partie, les avatars des joueurs ne sont plus visibles sur la fenêtre pour accepter une partie.

Systèmes de progression


Points d'activité

Les points d'activité permettent de progresser plus vite dans les divisions.
Si vous arrivez à atteindre le maximum de points d'activité, vous gagnez automatiquement un losange supplémentaire, ce qui équivaut à une victoire gratuite. Autrement dit, dans le cas d'une victoire, vous gagnerez 2 losanges alors que dans le cas d'une défaite, vous ne perdrez pas de losange du tout.

Le nombre maximal de points d'activité que vous devez atteindre pour gagner un losange dépend du rang auquel vous vous trouvez. Le récapitulatif se trouve ci-dessous.

RangPoints maximum
Novice80 points
Avancé120 points
Confirmé200 points
Spécialiste300 points
Expert400 points
Maître-

Dans tous les rangs sauf Novice et Maître, si vous n'avez aucun losange et que vous perdez une partie, et si vous disposez d'au moins 100 points d'activité, ces 100 points seront utilisés pour vous empêcher de descendre d'une division.


Exemple : vous êtes Confirmé 2 avec aucun losange et 130 points d'activité. Vous perdez une partie, donc vous devriez donc descendre en Confirmé 1 avec 3 losanges... mais comme vous avez 130 points d'activité, vous perdez donc 100 points d'activité et vous restez en Confirmé 2 avec aucun losange.

À la fin de chaque combat classé, vous recevez des Points d'activité en fonction de vos actions et votre comportement. Vous trouverez le récapitulatif de gains de points ci-dessous.

ActionPoints de performance
Marquer entre 50 et 99 points dans les objectifs+5 points
Marquer entre 100 et 199 points dans les objectifs+10 points
Marquer 200 points ou plus dans les objectifs+20 points
Avoir une attitude sportive*+10 points
Faire sa 2ème victoire consécutive+10 points
Faire sa 3ème victoire consécutive+20 points
Faire sa 4ème victoire consécutive+30 points
Faire sa 5ème victoire consécutive+40 points
Faire sa 6ème victoire consécutive (ou plus)+50 points

* : il est supposé qu'il s'agit de ne pas quitter le combat.

Combats contre des ordinateurs ("bots")

Fonctionnement

Lors de votre tout premier combat classé, vous tombez forcément dans une partie où tous les autres combattant sont contrôlés par des ordinateurs. Sinon, de manière officieuse, après quelques défaites (parties classées ou pas), il peut arriver que la partie suivante soit une partie où vous affrontez des ordinateurs. Ce système a été mis en place pour éviter de frustrer les joueurs à cause d'une longue série de défaites et leur permettre de gagner une partie assez facilement.
Il existe plusieurs configurations possibles :
Tous vos adversaires sont contrôlés par des ordinateurs.
Tous vos adversaires ET vos alliés sont contrôlés par des ordinateurs.


Les conditions précises pour déclencher ces parties ne sont pas clairement identifiées, mais il semble nécessaire d'avoir une série de défaites (3 à 5). Les joueurs de tous les rangs (même Maître) peuvent tomber dans ces parties, mais il peut s'avérer que les conditions soient différentes entre des joueurs de rang différent.

Reconnaître les ordinateurs

Les combats avec des ordinateurs se veulent discrets par le fait qu'ils imitent des pseudonymes de vrais joueurs avec les cadres correspondant à leurs rangs.

Pour reconnaître les ordinateurs après une série de défaites, vous pouvez vérifier plusieurs choses :

Pendant l'écran de sélection de Pokémon, les ordinateurs n'ont aucun Pokémon sélectionné par défaut, et ils attendent que vous en choisissez un avant de faire leur choix.
Pendant l'écran de chargement, faites tourner leur cadre de combattant pour voir leur avatar : ils ont un avatar de base avec le corps entièrement visible, le bras plié au niveau du torse, sans aucun décor.
Au début de la partie, les ordinateurs alliés se déplacent tous en même pour sortir de la base, après un petit délai.
Sur l'écran de fin, vous ne pouvez pas aller sur leur profil.

Avant la sortie mobile, les ordinateurs possédaient des comportements plus remarquables.
Durant la partie, les ordinateurs ont des comportements simples : ils partent de la base en même temps, ils avancent en attaquant tout ce qu'ils voient, ils ne se déplacent pas en attaquant, et ils reculent dès qu'ils ont peu de PV.
Ils possèdent un malus en Défense & Déf. Spé. et un malus en Attaque et Atq. Spé., donc vous leur infligez davantage de dégâts et encaissez mieux leurs coups.
Si vous avez au moins 500 points d'avance après 5 minutes de jeu, les ordinateurs abandonnent la partie automatiquement.

Ces actions et comportements peuvent évoluer avec le temps : il ne faut donc pas prendre ces précautions au pied de la lettre.

Classement et médailles


Vous pouvez consulter le classement mondial des combats classés via le menu sur l'écran principal (bouton X) pour voir les informations des meilleurs joueurs du moment. Divers types de classement peuvent être consultés : par Pokémon, par points marqués, par série de victoires...

IcôneDescription
Médaille (1er)Représente le meilleur joueur du classement.
Médaille (2ème)Représente le deuxième joueur du classement.
Médaille (3ème)Représente le troisième joueur du classement.
Tableau des rangsAffiche le classement par rang.
Classement par PokémonAffiche le classement par Pokémon
(dépend du ratio de victoires et du nombre de parties jouées).
Classement par "Bravo !" reçusAffiche le classement par appréciation
(nombre de "Bravo !" reçus).
Classement par scoreAffiche le classement par points marqués dans les buts.
Classement par série de victoiresAffiche le classement par séries de victoires.

Récompenses de fin de saison


À chaque fin de saison, si vous avez joué des combats classés et avez eu une attitude correcte, vous pouvez recevoir des récompenses qui dépendent de votre plus haut rang atteint durant la saison. Plus ce rang est élevé, plus la récompense sera importante.

Archives des saisons

Retrouvez ci-dessous les détails des récompenses de chaque saison en cliquant sur les saisons.

Archives 2021

SaisonDate de débutDate de fin
Saison 28 novembre 202131 janvier 2022
Saison 121 juillet 20218 novembre 2021


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