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Pokémon Unite
Mackogneur


  • Mackogneur
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôlePolyvalent
    StyleRapproché
    Statistiques
    Puissance4 / 5
    Endurance2.5 / 5
    Mobilité2.5 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité1 / 5

Talent
CranAugmente de 10% l'Attaque du Pokémon lorsqu'il est affecté par une altération de statut.
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses et réduit leur vitesse de déplacement pendant 1.25 seconde.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 150% Attaque

Lignée évolutive

MachocMachopeurMackogneur
Pokémon #66 UNITEPokémon #67 UNITEPokémon #68 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 9

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Poing Karaté (Karate Chop)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attaque devant lui avec ses poings pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.
    Dégâts : 270 + 15*(lvl-1) + 205% Attaque
  • Gonflette (Bulk Up)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur devient immunisé aux contrôles, augmente de 15% son Attaque et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque pendant 3 secondes. Son attaque devient renforcée.

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Gonflette.
  • Dynamo-Poing (Dynamic Punch)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur saute dans la zone désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses, les étourdir pendant 0.5 seconde et les ralentir pendant 2.5 secondes. Pendant 6 secondes dès l'utilisation de la capacité, le lanceur devient immunisé aux contrôles, augmente son Attaque de 15%, et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Son attaque devient renforcée.
    Dégâts (x4) : 70 + 2*(lvl-1) + 37% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : L'augmentation d'Attaque passe à 20% et la vitesse de déplacement est davantage augmentée.
  • Sacrifice (Submission)
    Description

    Récupération : 11 sec
    Effet : Le lanceur augmente sa vitesse de déplacement et devient immunisé aux contrôles pendant 5 secondes. S'il utilise une attaque de base pendant ce temps, le lanceur attrape le Pokémon adverse pour le projeter au sol derrière lui, ce qui lui inflige des dégâts et l'empêche d'agir pendant 0.75 seconde. Pendant 3 secondes après l'attaque, son taux de coups critiques et sa vitesse d'attaque sont augmentés.
    Dégâts (x2) : 170 + 4*(lvl-1) + 91% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente davantage le taux de coups critiques et la vitesse d'attaque.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Poing Karaté.
  • Close Combat (Close Combat)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur donne une série de coups de poing dans la direction choisie, infligeant des dégâts accrus avec le dernier coup. Pendant le combo, le lanceur peut se déplacer et il est immunisé aux contrôles.
    Dégâts (x4) : 50 + 2*(lvl-1) + 59% Attaque
    Dégâts 5e coup : 150 + 6*(lvl-1) + 177% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Inflige 25% de dégâts supplémentaires aux Pokémon souffrant d'un problème de statut.
  • Coup Croix (Cross Chop)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur assène un coup croisé avec ses bras tout en se jetant en avant. Cela inflige des dégâts à tous les Pokémon adverses sur le passage. Augmente le taux de coups critiques du lanceur.
    Dégâts : 290 + 13*(lvl-1) + 98% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : De manière passive, augmente l'Attaque de 2 après chaque attaque de base. (cumulable 40 fois pour un maximum de +80)

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage.
Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.5 secondes
Tomber K.O. d'un joueur adverse : -13.5 secondes
Marquer des points dans un but : -13.5 secondes


  • Frappes Héroïques (Barrage Blow)
    Description

    Récupération : 134 sec
    Effet : Le lanceur augmente sa vitesse de déplacement, son Attaque de 30%, sa Défense et sa Déf. Spé. de 200 pendant 10 secondes. Si la capacité est réutilisée, le lanceur déchaîne un combo d'attaques dans la direction désignée en étant immunisé aux contrôles, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses tout en les repoussant à chaque coup porté. Le dernier coup inflige des dégâts plus importants et repousse plus loin.
    Bouclier : 30% des PV max du lanceur
    Dégâts (x6) : 100 + 2*(lvl-1) + 100% Attaque
    Dégâts finaux : 200 + 4*(lvl-1) + 200% Attaque

Statistiques

NiveauPVAttaqueDéfenseAtq. Spé.Déf. Spé.
13250165982064
233131701042168
333891751112372
434801811192577
538092051483296
6394021416035104
7409722517438113
8428623919142124
9495328725056163
10522530627462179
11555132930369198
12594235733877221
13641139138087248
14697443143099281
157650479490114320

Holo-Costumes

  • Pokémon #68alp UNITE
    Mackogneur à la plage
    (Boutique)

Trailer de présentation



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