Pokémon Unite
Miraidon (Miraidon)
Miraidon Difficulté : Facile Caractéristiques Rôle Attaquant Style A distance Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 4 / 5 Endurance 1.5 / 5 Mobilité 4 / 5 Scoring 2 / 5 Utilité 2 / 5
Talent Moteur à Hadrons |
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Effet : Crée un terrain électrique autour de Miraidon pendant 10 secondes en frappant un joueur ennemi. Si Miraidon a de l'énergie Aeos, jusqu’à 40 points d'énergies (par multiple de 10) seront consommées lors de la création du terrain électrique, augmentant ainsi sa taille. Miraidon et ses alliés ne peuvent pas être endormis sur le terrain électrique. Miraidon sur le terrain électrique inflige 30% de dégâts supplémentaires tandis que les alliés infligent 10% de dégâts supplémentaires. Le terrain électrique renforce également les soins et le blindage des équipes alliées de 30% et affaiblit les soins et le blindage des équipes ennemies de 30%. Cette capacité passe sur un temps de recharge de 30 secondes après son déclenchement. |
Attaques |
Effet : Inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 100 + 25% Atq. Spé. |
Lignée évolutive
Miraidon |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
Éclair (Thunder Shock) Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur envoie une décharge électrique dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 350 + 20*(lvl-1) + 120% Atq. Spé.Cage Éclair (Thunder Wave) Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur libère de l'électricité dans la direction du Pokémon adverse visé, ce qui lui inflige des dégâts et le paralyse.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 300 + 15*(lvl-1) + 90% Atq. Spé.
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Éclair.Rayon Chargé (Charge Beam) Description
Récupération : 1 secEffet : Le lanceur accumule de la puissance puis lance un rayon électrique dans la direction indiquée. Si cette capacité touche un Pokémon adverse, l'Attaque Spéciale du lanceur augmente pendant une courte durée et le lanceur se charge en puissance électrique. Si le lanceur se charge en puissance électrique deux fois pendant un court laps de temps, il peut utiliser une version renforcée de Rayon Chargé. La version renforcée permet au lanceur de générer un rayon électrique en continu dans la direction indiquée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Cette capacité a un maximum de 2 utilisations.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 400 + 7*(lvl-1) + 80% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés (15 coups) : 108 + 2*(lvl-1) + 24% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 11) : Réduit le temps d'attente avant de pouvoir utiliser la capacité.Turbo Volt (Electro Drift) Description
Récupération : 1 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction indiquée en tournant sur lui-même, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses sur son chemin. Le lanceur se charge également en puissance électrique. Si le lanceur charge de la puissance à deux reprises pendant un court laps de temps, il peut utiliser une version renforcée de Turbo Volt. La version renforcée permet au lanceur de tournoyer dans la direction des Pokémon adverses indiqués et ce qui inflige des dégâts aux Pokémon touchés. Plus les PV restants des Pokémon adverses touchés sont bas, plus ses dégâts sont élevés. Cette capacité a un maximum de 2 utilisations.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 550 + 7*(lvl-1) + 130% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 800 + 21*(lvl-1) + 210% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés (cible < 50% PV) : 960 + 23*(lvl-1) + 252% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 11) : Réduit le temps d'attente avant de pouvoir utiliser la capacité.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Cage Éclair.Fatal-Foudre (Thunder) Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur génère un nuage dans le ciel depuis lequel de la foudre tombe sur le Pokémon adverse le plus proche à intervalles réguliers. La foudre inflige des dégâts et applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses touchés par la zone d'impact.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (5 coups) : 200 + 6*(lvl-1) + 18% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 13) : Renforce l'effet ralentissant appliqué aux Pokémon adverses lorsqu'ils sont frappés par la foudre.Parabocharge (Parabolic Charge) Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur électrifie la zone autour de lui, ce qui inflige des dégâts et applique un effet ralentissant aux Pokémon adverses touchés. Si la capacité touche un Pokémon adverse, le lanceur récupère des PV et peut cumuler 1 utilisation de Rayon Chargé ou Turbo Volt. Plus le nombre de Pokémon adverses touchés est élevé, plus le lanceur récupère de PV.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 350 + 12*(lvl-1) + 60% Atq. Spé.
Soins : 6% des PV max.
Soins additionnels après la première cible : 3% des PV max.Amélioration (Niv. 13) : Octroie un bouclier au lanceur au moment de l'utilisation de la capacité.Bouclier : 300 + 75% Atq. Spé.
Bouclier additionnel : 10% des PV max.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)
Chrono-Météore (Dragon Current) Description
Récupération : 112 secEffet : Le lanceur invoque 5 météorites d'affilée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Si une météorite touche un Pokémon adverse, la prochaine météorite qui tombera infligera davantage de dégâts. La dernière météorite inflige encore plus de dégâts dans une zone d'effet élargie et projette les adversaires dans les airs.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (par météorite) : 500 + 5*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3300 33 140 70 100 80 2 3432 34 147 77 132 86 3 3577 35 154 85 167 92 4 3736 37 162 94 206 99 5 3911 39 171 104 248 107 6 4104 41 181 115 295 115 7 4316 43 192 127 347 124 8 4549 45 204 140 404 134 9 4806 48 217 155 467 145 10 5090 51 232 171 536 157 11 5402 54 248 189 612 171 12 5746 57 266 209 696 186 13 6124 61 285 230 788 202 14 6541 65 306 254 889 220 15 7000 70 330 280 1000 240 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3650 10 0% 0% -0% 0.00% 2 3650 10.36 0% 0% -0% 3.33% 3 3650 10.75 0% 0% -0% 6.66% 4 3650 11.18 0% 0% -5% 9.99% 5 3800 11.65 0% 0% -5% 13.32% 6 3800 12.17 0% 0% -5% 16.65% 7 3950 12.74 0% 0% -5% 19.98% 8 3950 13.37 0% 0% -5% 19.98% 9 4100 14.07 0% 0% -15% 19.98% 10 4100 14.84 0% 0% -15% 19.98% 11 4250 15.68 0% 0% -15% 19.98% 12 4250 16.61 0% 0% -15% 19.98% 13 4250 17.63 0% 0% -25% 19.98% 14 4250 18.76 0% 0% -25% 19.98% 15 4250 20 0% 0% -25% 19.98%
Holo-Costumes
En smoking
Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Miraidon par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
27/02/24 | Sortie de Miraidon. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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