Pokémon Unite
Archéduc (Decidueye)
Archéduc Difficulté : Intermédiaire Caractéristiques Rôle Attaquant Style À distance Notations Puissance 3.5 / 5 Endurance 1.5 / 5 Mobilité 1.5 / 5 Scoring 3.5 / 5 Utilité 3.5 / 5
Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.
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Longue Portée | Augmente de 20% les dégâts infligésL'augmentation de 20% s'applique en réalité sur les constantes de la formule des dégâts. (Base + L * (lvl-1) + R * Attaque) devient (1.2*Base + floor(1.2*L) * (lvl-1) + 1.2 * R * Attaque) aux Pokémon éloignés. |
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L'attaque de base est renforcée à partir de la 4ème attaque consécutive. Cette attaque renforcée fait tirer plusieurs flèches sur la flèche, infligeant des dégâts réduits plusieurs fois. De plus, le lanceur augmente sa vitesse d'attaque de 3% pendant 2.5 secondes après chaque attaque de base (cumulable 4 fois). Dégâts de base : 100% Attaque Dégâts renforcés (x3) : 38% Attaque |
Lignée évolutive
Brindibou | Efflèche | Archéduc |
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Niveau 1 | Niveau 5 | Niveau 7 |
Capacités
Niveau 1 ou 3
Feuillage (Leafage)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur augmente de 10% son Attaque et de 25% sa vitesse d'attaque pendant 3 secondes, puis envoie des feuilles dans un cône pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.Dégâts : 230 + 7*(lvl-1) + 124% AttaqueÉtonnement (Astonish)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur envoie un projectile sur le Pokémon adverse ciblé dans la zone désignée, ce qui lui inflige des dégâts et réduit de 80% sa vitesse de déplacement pendant 1 seconde.Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 43% Attaque
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Feuillage.Tranch'Herbe (Razor Leaf)
Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur s'entoure de feuilles aiguisées pendant 5.5 secondes, ce qui augmente de 10% son Attaque, et de [21 + 1*(lvl-1)]% sa vitesse d'attaque. De plus, cela permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts accrus en plus de toucher jusqu'à 2 cibles supplémentaires en même temps.Dégâts (par attaque) : 120 + 3*(lvl-1) + 80% Attaque
Dégâts renforcés (x3) : 46 + 1*(lvl-1) + 30.4% Attaque
Dégâts cibles proches : 50% des dégâts de baseAmélioration (Niv. 11) : Pendant la durée du bonus, les attaques de base du lanceur infligent des dégâts supplémentaires à la cible principale en fonction de ses PV actuels.Dégâts bonus (par attaque) : 2% des PV actuels des ciblesTisse Ombre (Spirit Shackle)
Description
Récupération : 2 secEffet : Le lanceur se charge pendant 3.5 secondes maximum pour tirer une flèche d'ombre dans la direction désignée. Sa vitesse est réduite de 25% pendant le chargement. Plus le lanceur a chargé, plus il inflige des dégâts aux Pokémon touchés. S'il a chargé au maximum, la flèche piège l'ombre des cibles, ce qui leur inflige des dégâts et réduit de 80% leur vitesse de déplacement pendant 1 seconde si elles s'éloignent de leur ombre. Le lanceur peut stocker jusqu'à 3 utilisations et chacune nécessite 8.5 secondes.Dégâts min : 200 + 5*(lvl-1) + 248% Attaque
Dégâts max : 361 + 9*(lvl-1) + 446% Attaque
Dégâts éloignement : 40 + 1*(lvl-1) + 49.6% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Les dégâts augmentent de 15% si les cibles ont moins de 50% de leurs PV.
Niveau 8
La capacité apprise à ce niveau remplace Étonnement.Tempête Verte (Leaf Storm)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur envoie une tempête de feuilles aiguisées dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduire de 45% leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Les Pokémon touchés à bout portant sont aussi repoussés.Dégâts : 170 + 6*(lvl-1) + 108% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Augmente la durée de la réduction de vitesse à 2.5 secondes.Ombre Portée (Shadow Sneak)
Description
Récupération : 12 secEffet : Le lanceur envoie une ombre sur le Pokémon adverse prioritaire autour de lui pour lui infliger des dégâts, réduire de 60% sa Défense, et de 30% sa vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde. Augmente de 70% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 3.5 secondes.Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 56% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Réduit de 80% la Défense de la cible.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+3.7%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+8.9%)
Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
Description
Récupération : 150 secEffet : Le lanceur tire une pluie de 30 flèches sur une longue distance dans la direction désignée pendant 5.5 secondes pour infliger des dégâts aux premiers Pokémon adverses sur le passage. Le lanceur est immobile pendant cette durée mais il est immunisé aux contrôles et peut changer la direction de ses tirs. À la fin de ses tirs, le lanceur tire une énorme flèche qui inflige des dégâts accrus aux cibles. Cette énorme flèche inflige des dégâts bonus si les cibles ont moins de 50% de leurs PV max.Dégâts initiaux (x30) : 120 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
Dégâts finaux : 400 + 8*(lvl-1) + 280% Attaque
Dégâts finaux bonus : 30% des dégâts finaux
Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.
Statistiques de base
Niv. PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale 1 3000 125 50 20 30 2 3031 130 53 22 32 3 3068 136 56 24 34 4 3112 143 60 27 36 5 3273 167 75 37 45 6 3337 177 81 41 49 7 3629 221 108 58 65 8 3721 235 117 64 70 9 3832 252 127 71 76 10 3965 272 139 79 83 11 4125 296 154 89 92 12 4316 325 172 100 103 13 4546 359 193 114 116 14 4821 400 219 130 131 15 5152 450 250 150 150 Niv. Vitesse de dépl. Vol de vie Coup critique Délai de récup. Ténacité 1 3600 0% 0% -0% 0% 2 3600 0% 0% -0% 3.3% 3 3600 0% 0% -0% 6.7% 4 3600 0% 0% -0% 10% 5 3750 5% 15% -0% 13.3% 6 3750 5% 15% -0% 16.7% 7 3900 10% 15% -0% 20% 8 3900 10% 15% -0% 20% 9 4050 15% 30% -0% 20% 10 4050 15% 30% -0% 20% 11 4200 20% 30% -0% 20% 12 4200 20% 30% -0% 20% 13 4200 25% 30% -0% 20% 14 4200 25% 30% -0% 20% 15 4200 25% 30% -0% 20%
Holo-Costumes
Archéduc à la cape étoilée
(Boutique)
Archéduc sur scène
(Boutique)
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Archéduc par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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19/11/21 | Archéduc a été rendu disponible. |
20/12/21 | Tisse Ombre (Spirit Shackle) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 6.5 secondes) Tempête Verte (Leaf Storm) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 8 à 6 secondes) La portée a été augmentée. Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 140 + 3*(lvl-1)+ 94% Attaque à 170 + 6*(lvl-1)+ 108% Attaque) La capacité repousse plus loin. Feuillage (Leafage) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 200 + 6*(lvl-1)+ 108% Attaque à 230 + 7*(lvl-1)+ 124% Attaque) |
20/01/22 | Stats Le vol de vie a été augmenté de 5% à partir du niveau 7. Tisse Ombre (Spirit Shackle) La portée a été augmentée. (Passé de 8m à 10m) La capacité permet désormais de stocker 3 charges. Chaque charge nécessite 8.5 secondes et le délai de récupération est de 2 secondes. (ancien délai de récupération : 6.5 secondes) Correction du bug qui permettait de lancer directement la prochaine Tisse Ombre complètement chargée si on annulait la précédente Tisse Ombre après l'avoir chargée complètement. Tranch'Herbe (Razor Leaf) Les dégâts des attaques de base ont été augmentés. (Passé de 100 + 3*(lvl-1) + 70% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 80% Attaque) Les dégâts des attaques renforcées (x3) ont été augmentés. (Passé de 38 + 1*(lvl-1) + 26.6% Attaque à 46 + 1*(lvl-1) + 30.4% Attaque) Tempête Verte (Leaf Storm) La zone d'effet de la capacité a été augmentée. La réduction de vitesse de déplacement des Pokémon adverses a été augmentée. (Passé de 30% à 45%) Ajustement des commandes. Rémiges Ravageuses (Nock Nock) Ajustement des commandes. |
26/01/22 | Stats Correction du bug où Archéduc avait la vitesse d'attaque de Sucreine. |
24/02/22 | Tempête Verte (Leaf Storm) Correction du bug où l'effet repoussant de la capacité ne s'activait pas à certaines distances. |
14/03/22 | Tisse Ombre (Spirit Shackle) Les dégâts min ont été augmentés. (Passé de 160 + 6*(lvl-1) + 227% Attaque à 200 + 5*(lvl-1) + 248% Attaque) Les dégâts max ont été augmentés. (Passé de 288 + 11*(lvl-1) + 408.6% Attaque à 361 + 9*(lvl-1) + 446% Attaque) Les dégâts du piège ont été augmentés. (Passé de 32 + 1*(lvl-1) + 45.4% Attaque à 40 + 1*(lvl-1) + 49.6% Attaque) Le temps nécessaire pour charger au maximum de puissance a été réduit. Capacité Unité : Rémiges Ravageuses (Nock Nock) Les dégâts initiaux (x30) ont été augmentés. (Passé de 90 + 2*(lvl-1) + 62% Attaque à 120 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque) Les dégâts finaux (x1) ont été augmentés. (Passé de 360 + 8*(lvl-1) + 248% Attaque à 400 + 8*(lvl-1) + 280% Attaque) |
Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .
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