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Pokémon Unite
Archéduc (Decidueye)

  • Archéduc
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance3.5 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité1.5 / 5
    Scoring3.5 / 5
    Utilité3.5 / 5

Talent Longue Portée
Effet : Augmente de 20% les dégâts infligésL'augmentation de 20% s'applique sur les constantes de la formule des dégâts.
(Base + L * (lvl-1) + R * Attaque) devient (1.2*Base + floor(1.2*L) * (lvl-1) + 1.2 * R * Attaque)
aux Pokémon éloignés.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée à partir de la 4ème attaque touchée. L'attaque renforcée fait tirer plusieurs flèches sur la cible, infligeant des dégâts plusieurs fois. De plus, le lanceur augmente sa vitesse d'attaque de 3% pendant 2.5 secondes à chaque attaque (cumulable 4 fois).
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés (x3) : 38% Attaque

Lignée évolutive

BrindibouEfflècheArchéduc
Pokémon #722 UNITEPokémon #723 UNITEPokémon #724 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 7

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Feuillage (Leafage)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 10% son Attaque et de 25% sa vitesse d'attaque pendant 3 secondes, puis envoie des feuilles dans un cône pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 230 + 7*(lvl-1) + 124% Attaque
  • Étonnement (Astonish)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur envoie son ombre sur le Pokémon adverse ciblé pour le surprendre, ce qui lui inflige des dégâts et le ralentit 80% pendant 1 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 43% Attaque

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Feuillage.

  • Tranch'Herbe (Razor Leaf)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur s'entoure de feuilles aiguisées pendant 5.5 secondes, ce qui augmente de 10% son Attaque, augmente sa vitesse d'attaque, et permet à ses attaques d'infliger des dégâts accrus et de toucher jusqu'à 2 autres cibles à portée.
    Bonus vitesse d'attaque : 21% + 1%*(lvl-1)
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 120 + 3*(lvl-1) + 80% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Renforcés (x3) : 46 + 1*(lvl-1) + 30.4% Attaque
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts autres cibles : 50% des dégâts de base
    Amélioration (Niv. 11) : Les attaques de base infligent des dégâts bonus en fonction des PV actuels des cibles.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts cible (par attaque) : 2% des PV actuels
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts autres (par attaque) : 1% des PV actuels
  • Tisse Ombre (Spirit Shackle)
    Description

    Récupération : 2 sec
    Effet : Le lanceur charge pendant 3.5 secondes max, en étant ralenti de 25%, pour tirer une flèche d'ombre dans la direction désignée qui inflige des dégâts aux Pokémon sur le passage en fonction du temps de charge. S'il a chargé au max, la flèche piège leur ombre. Le piège leur inflige des dégâts et les ralentit de 80% pendant 1 seconde s'ils s'en éloignent. 3 charges peuvent être stockées et une charge nécessite 8.5 secondes.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts min : 200 + 5*(lvl-1) + 248% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts max : 361 + 9*(lvl-1) + 446% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts ombre : 40 + 1*(lvl-1) + 49.6% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Les dégâts augmentent de 15% sur les cibles avec moins de 50% de leurs PV.

Niveau 8

La capacité apprise à ce niveau remplace Étonnement.

  • Tempête Verte (Leaf Storm)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur envoie une tempête de feuilles aiguisées dans la direction désignée pour infliger des dégâts et ralentir de 45% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. Les Pokémon adverses proches du lanceur sont aussi repoussés et étourdis pendant 1 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 170 + 6*(lvl-1) + 108% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la durée de la réduction de vitesse à 3 secondes.
  • Ombre Portée (Shadow Sneak)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 70% sa vitesse de déplacement pendant 3.5 secondes et envoie son ombre sur un Pokémon adverse dans une grande zone autour pour le révéler, lui infliger des dégâts, réduire de 60% sa Défense et le ralentir de 30% pendant 1.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 56% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la réduction de Défense à 80%.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+3.7%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+8.9%)


  • Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
    Description

    Récupération : 150 sec
    Effet : Le lanceur s'immobilise en étant insensible aux contrôles pendant 5.5 secondes pour tirer 30 flèches sur une longue distance dans la direction désignée. Cela inflige des dégâts aux premiers Pokémon adverses sur le passage. La direction des tirs peut être changée avec le déplacement et la capacité peut être annulée si réutilisée. À la fin des 30 flèches, le lanceur tire une énorme flèche qui inflige des dégâts importants à tous les Pokémon sur le passage, et ces dégâts sont accrus sur les cibles ayant moins de 50% de leurs PV.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts initiaux (x30) : 120 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts finaux : 400 + 8*(lvl-1) + 280% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts finaux accrus : 130% des dégâts finaux
    Bouclier (6s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1300030125502030
    2303130130532232
    3306830136562434
    4311230143602736
    5327332167753745
    6333733177814149
    73629362211085865
    83721372351176470
    93832382521277176
    103965392721397983
    114125412961548992
    12431643325172100103
    13454645359193114116
    14482148400219130131
    15515251450250150150
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1360010.00%0%0%-0%0%
    2360011.57%0%0%-0%3.33%
    3360013.46%0%0%-0%6.66%
    4360015.73%0%0%-0%9.99%
    5375023.96%5%15%-0%13.32%
    6375027.24%5%15%-0%16.65%
    7390042.17%10%15%-0%19.98%
    8390046.89%10%15%-0%19.98%
    9405052.55%15%30%-0%19.98%
    10405059.34%15%30%-0%19.98%
    11420067.50%20%30%-0%19.98%
    12420077.28%20%30%-0%19.98%
    13420089.02%25%30%-0%19.98%
    144200103.10%25%30%-0%19.98%
    154200120.00%25%30%-0%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Archéduc par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
19/11/21
Sortie de Archéduc.
20/12/21
Tisse Ombre (Spirit Shackle)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 6.5 secondes)

Tempête Verte (Leaf Storm)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 8 à 6 secondes)
La portée a été augmentée.
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 140 + 3*(lvl-1)+ 94% Attaque à 170 + 6*(lvl-1)+ 108% Attaque)
La capacité repousse plus loin.

Feuillage (Leafage)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 200 + 6*(lvl-1)+ 108% Attaque à 230 + 7*(lvl-1)+ 124% Attaque)
20/01/22
Stats
Le vol de vie a été augmenté de 5% à partir du niveau 7.

Tisse Ombre (Spirit Shackle)
La portée a été augmentée. (Passé de 8m à 10m)
La capacité permet désormais de stocker 3 charges. Chaque charge nécessite 8.5 secondes et le délai de récupération est de 2 secondes. (ancien délai de récupération : 6.5 secondes)
Correction du bug qui permettait de lancer directement la prochaine Tisse Ombre complètement chargée si on annulait la précédente Tisse Ombre après l'avoir chargée complètement.

Tranch'Herbe (Razor Leaf)
Les dégâts des attaques de base ont été augmentés. (Passé de 100 + 3*(lvl-1) + 70% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 80% Attaque)
Les dégâts des attaques renforcées (x3) ont été augmentés. (Passé de 38 + 1*(lvl-1) + 26.6% Attaque à 46 + 1*(lvl-1) + 30.4% Attaque)

Tempête Verte (Leaf Storm)
La zone d'effet de la capacité a été augmentée.
La réduction de vitesse de déplacement des Pokémon adverses a été augmentée. (Passé de 30% à 45%)
Ajustement des commandes.

Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
Ajustement des commandes.
26/01/22
Stats
Correction du bug où Archéduc avait la vitesse d'attaque de Sucreine.
24/02/22
Tempête Verte (Leaf Storm)
Correction du bug où l'effet repoussant de la capacité ne s'activait pas à certaines distances.
14/03/22
Tisse Ombre (Spirit Shackle)
Les dégâts min ont été augmentés. (Passé de 160 + 6*(lvl-1) + 227% Attaque à 200 + 5*(lvl-1) + 248% Attaque)
Les dégâts max ont été augmentés. (Passé de 288 + 11*(lvl-1) + 408.6% Attaque à 361 + 9*(lvl-1) + 446% Attaque)
Les dégâts du piège ont été augmentés. (Passé de 32 + 1*(lvl-1) + 45.4% Attaque à 40 + 1*(lvl-1) + 49.6% Attaque)
Le temps nécessaire pour charger au maximum de puissance a été réduit.

Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
Les dégâts initiaux (x30) ont été augmentés. (Passé de 90 + 2*(lvl-1) + 62% Attaque à 120 + 2*(lvl-1) + 84% Attaque)
Les dégâts finaux (x1) ont été augmentés. (Passé de 360 + 8*(lvl-1) + 248% Attaque à 400 + 8*(lvl-1) + 280% Attaque)
21/07/22
Tisse Ombre (Spirit Shackle)
Le nombre de charges a été réduit. (Passé de 3 à 2)
Le temps de charge a été réduit. (Passé de 8.5 à 6 secondes)
27/07/22
Tisse Ombre (Spirit Shackle)
Le nombre de charges a été augmenté. (Passé de 2 à 3)
Le temps de charge a été augmenté. (Passé de 6 à 8.5 secondes)
02/09/22
Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique est inchangé. (30% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
07/08/23
Tisse Ombre (Spirit Shackle)
Correction d'un bug affectant les dégâts (parfois moins de dégâts que prévu).


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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