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Pokémon Unite
Archéduc

  • Archéduc
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations
    Puissance3.5 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité1.5 / 5
    Scoring3.5 / 5
    Utilité3.5 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
Longue PortéeAugmente de 20% les dégâts infligésL'augmentation de 20% s'applique en réalité sur les constantes de la formule des dégâts.
(Base + L * (lvl-1) + R * Attaque) devient (1.2*Base + floor(1.2*L) * (lvl-1) + 1.2 * R * Attaque)
aux Pokémon éloignés.
Attaques
L'attaque de base est renforcée à partir de la 4ème attaque consécutive. Cette attaque renforcée fait tirer plusieurs flèches sur la flèche, infligeant des dégâts réduits plusieurs fois. De plus, le lanceur augmente sa vitesse d'attaque pendant 2.5 secondes après chaque attaque de base (cumulable 4 fois).
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés (x3) : 38% Attaque

Lignée évolutive

BrindibouEfflècheArchéduc
Pokémon #722 UNITEPokémon #723 UNITEPokémon #724 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 7

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Feuillage (Leafage)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur envoie des feuilles dans un cône dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Pendant 3 secondes dès l'utilisation, augmente de 10% son Attaque et augmente sa vitesse d'attaque.
    Dégâts : 200 + 6*(lvl-1) + 108% Attaque
  • Étonnement (Astonish)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur envoie un projectile sur le Pokémon adverse ciblé dans la zone désignée, ce qui lui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
    Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 43% Attaque

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Feuillage.

  • Tranch'Herbe (Razor Leaf)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur s'entoure de feuilles aiguisées pendant 5 secondes, ce qui augmente de 10% son Attaque, et augmente sa vitesse d'attaque. De plus, cela permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts accrus en plus de toucher plusieurs cibles en même temps.
    Dégâts : 100 + 3*(lvl-1) + 70% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Pendant la durée du bonus, les attaques de base du lanceur infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV actuels des cibles.
    Dégâts bonus : 2% des PV actuels des cibles (?)
  • Tisse Ombre (Spirit Shackle)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur charge pendant 3.5 secondes maximum pour tirer une flèche d'ombre dans la direction désignée. Sa vitesse de déplacement est réduite pendant le chargement. Plus le lanceur a chargé, plus il inflige des dégâts au Pokémon touché. S'il a chargé au maximum, la flèche piège l'ombre de la cible, et lui inflige des dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement pendant 1 seconde si elle s'éloigne de son ombre.
    Dégâts min : 160 + 6*(lvl-1) + 227% Attaque
    Dégâts max : 288 + 11*(lvl-1) + 408.6% Attaque
    Dégâts éloignement : 32 + 1*(lvl-1) + 45.4% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Aucun changement observé.

Niveau 8

La capacité apprise à ce niveau remplace Étonnement.

  • Tempête Verte (Leaf Storm)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur envoie une tempête de feuilles aiguisées dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses touchés et réduire leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Les Pokémon touchés à bout portant sont aussi repoussés.
    Dégâts : 140 + 3*(lvl-1) + 94% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente la durée de la réduction de vitesse de déplacement à 2.5 secondes.
  • Ombre Portée (Shadow Sneak)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur envoie une ombre sur le Pokémon adverse prioritaire autour de lui pour lui infliger des dégâts, réduire sa Défense, et réduire sa vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde. Augmente aussi la vitesse de déplacement du lanceur pendant 3.5 secondes.
    Dégâts : 80 + 2*(lvl-1) + 56% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Réduit davantage la Défense de la cible.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage.
Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.5 secondes (+3.6%)
Tomber K.O. d'un joueur adverse : -13.3 secondes (+8.8%)
Marquer des points dans un but : -13.3 secondes (+8.8%)


  • Rémiges Ravageuses (Nock Nock)
    Description

    Récupération : 150 sec
    Effet : Le lanceur tire une pluie de 30 flèches sur une longue distance dans la direction désignée pendant 5.5 secondes pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Le lanceur est immobile pendant cette durée mais il est immunisé aux contrôles et peut changer la direction de ses tirs. À la fin de ses tirs, le lanceur tire une énorme flèche qui inflige des dégâts accrus aux cibles.
    Dégâts initiaux (x30) : 90 + 2*(lvl-1) + 62% Attaque
    Dégâts finaux : 360 + 8*(lvl-1) + 248% Attaque
    Bouclier : 30% des PV max du lanceur

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13000125502030
    23031130532232
    33068136562434
    43112143602736
    53273167753545
    63337177814149
    736292211085865
    837212351176470
    938322521277176
    1039652721398183
    1141252961548992
    124316325172100103
    134546359193114116
    144821400219130131
    155152450250152150
  • Niv.Vitesse de déplacementVol de vieCoup critiqueDélai de récupération
    136000%0%-0%
    236000%0%-0%
    336000%0%-0%
    436000%0%-0%
    537505%15%-0%
    637505%15%-0%
    739005%15%-0%
    839005%15%-0%
    9405010%30%-0%
    10405010%30%-0%
    11420010%30%-0%
    12420010%30%-0%
    13420015%30%-0%
    14420015%30%-0%
    15420015%30%-0%

Holo-Costumes

  • Pokémon #724dle UNITE
    Archéduc dans les étoiles
    (Boutique)

Trailer de présentation



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