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Pokémon Unite
Mouscoto (Buzzwole)

  • Mouscoto
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôlePolyvalent
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance3 / 5
    Mobilité2.5 / 5
    Scoring2 / 5
    Utilité2 / 5

Talent Boost Chimère
Effet : Lorsque le Pokémon réalise un K.O. ou une assistance, augmente de 100% sa vitesse de déplacement et de 50% sa vitesse d'attaque pendant 3 secondes. Chaque attaque / capacité fait augmenter sa jauge de force (jusqu'à 6 segments), y compris contre les Pokémon sauvages, mais s'il est hors combat après 7 secondes, sa jauge baisse de 1 toutes les 5 secondes.
Attaques


Effet : Chaque attaque de base augmente la jauge de force de 1 par Pokémon non sauvage touché. L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée est un double coup de poing qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses, restaure des PV du lanceur et augmente la jauge de force de 1 à chaque coup et chaque Pokémon non sauvage touché.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés (x2) : 80% Attaque
Soins (x2) : 60% Attaque

Lignée évolutive

Mouscoto
Pokémon #794 UNITE
Niveau 1

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Ultimapoing (Mega Punch)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée pour frapper le sol et infliger des dégâts aux Pokémon adverses proches. La jauge de force augmente de 1 par Pokémon adverse non sauvage touché.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 180 + 9*(lvl-1) + 108% Attaque
  • Dard Mortel (Fell Stinger)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur consomme sa jauge de force pour foncer dans la direction choisie, infliger des dégâts et repousser un peu le 1er Pokémon adverse en 0.2 seconde. Augmente les dégâts de 12.5% par segment de jauge. S'il met K.O. un Pokémon non sauvage, il restaure des PV.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (+12.5%) : 310 + 10*(lvl-1) + 167% Attaque
    Soins : 10% des PV max du lanceur

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Dard Mortel.

  • Vampirisme (Leech Life)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur consomme sa jauge de force pour foncer vers la direction choisie, immobiliser le 1er Pokémon adverse, lui infliger des dégâts 4 fois, et soigner les PV du lanceur. Chaque coup immobilise pendant 0.2 seconde. +1 coup pour chaque 2 segments de jauge, et augmente les dégâts de 1.5% par segment de jauge. La capacité inflige des dégâts accrus en une fois contre les cibles insensibles aux contrôles.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x4-x7, +1.5%) : 120 + 3*(lvl-1) + 76% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts insensible : 600 + 15*(lvl-1) + 380% Attaque
    Soins (x4-x7) : 5%*(lvl-1) + 75% des dégâts infligés
    Amélioration (Niv. 11) : Les dégâts consécutif sont croissants (+5% par dégât).
  • Surpuissance (Superpower)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur consomme sa jauge de force pour foncer vers la direction choisie, attraper le 1er Pokémon adverse en 0.5 seconde, lui infliger des dégâts et le mettre à terre dans la direction du déplacement. Le choc inflige des dégâts aux Pokémon adverses. S'il attrape, octroie un bouclier pendant 2 secondes. Augmente le bouclier de 1.5% et les dégâts de 12.5% par segment de jauge.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts cible (+12.5%) : 105 + 2*(lvl-1) + 69% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Choc (+12.5%) : 350 + 8*(lvl-1) + 230% Attaque
    Bouclier (+2%) : 12% des PV max du lanceur
    Amélioration (Niv. 11) : Permet de réinitialiser la capacité à chaque fois que la jauge se remplit.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Ultimapoing.

  • Furie-Bond (Lunge)
    Description

    Récupération : 1 sec
    Effet : Le lanceur saute dans la zone choisie pour frapper le sol, ce qui inflige des dégâts, ralentit de 30% pendant 1 seconde, réduit de 30% l'Attaque des Pokémon adverses pendant 2 secondes et augmente de 30% la vitesse d'attaque du lanceur pendant 2 secondes. +1 segment de jauge par Pokémon adverse non sauvage touché. 2 charges peuvent être stockées et une charge nécessite 7.5 secondes.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 150 + 6*(lvl-1) + 89% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente l'Attaque de 10% pendant 2 secondes pour chaque Pokémon adverse non sauvage touché (max 50%).
  • Anti-Air (Smack Down)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée pour infliger des dégâts et envoyer un Pokémon adverse dans les airs pendant 1.3 seconde. Puis ce dernier tombe et le choc inflige des dégâts aux Pokémon adverses. S'il touche, il peut réutiliser la capacité (délai : 1.2 sec) pour directement mettre à terre la cible. +2 segments de jauge en touchant la cible, et +2 segments par Pokémon adverse non sauvage touché par le choc.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts cible : 140 + 3*(lvl-1) + 74% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts choc : 280 + 6*(lvl-1) + 148% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Agrandit la zone d'impact et augmente le gain de jauge du choc à 3.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Plaquage Musclé (Ultra Swole Slam)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur s'envole en étant insensible aux contrôles et fonce à toute vitesse dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon sur le passage. Puis après 0.9 seconde, il s'écrase dans la zone du Pokémon adverse touché avec le plus faible % de PV, ce qui inflige des dégâts à la cible en fonction de ses PV et des dégâts aux Pokémon sauvages proches.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts charge : 210 + 4*(lvl-1) + 213% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Choc cible : 210 + 4*(lvl-1) + 213% Attaque + 50% des PV perdus des cibles
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Choc (sauvages) : 210 + 4*(lvl-1) + 213% Attaque
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    13250331701202080
    23412351801342391
    335903719114927103
    437863920316531116
    540014121618335130
    642384323120340146
    744994624722545163
    847864926524951182
    951035228527558203
    1054525530630465226
    1158365933033673251
    1262596335637182279
    1367246838541092309
    14723673417453103343
    15780079452500115380
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1370010.00%0%0%-0%0%
    2370010.71%0%0%-0%3.33%
    3370011.49%0%0%-0%6.66%
    4370012.35%0%0%-0%9.99%
    5385013.29%5%10%-0%13.32%
    6385014.33%5%10%-0%16.65%
    7400015.48%5%10%-0%19.98%
    8400016.74%5%10%-0%19.98%
    9415018.13%10%20%-0%19.98%
    10415019.66%10%20%-0%19.98%
    11430021.35%10%20%-0%19.98%
    12430023.21%10%20%-0%19.98%
    13430025.26%15%20%-0%19.98%
    14430027.51%15%20%-0%19.98%
    15430029.99%15%20%-0%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mouscoto par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
04/08/22
Sortie de Mouscoto.
02/09/22
Plaquage Musclé (Ultra Swole Slam)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%)

Vampirisme (Leech Life)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 8 secondes)
Les dégâts (x4 à x7) ont été augmentés. (Passé de 100 + 2*(lvl-1) + 63% Attaque à 110 + 2*(lvl-1) + 72% Attaque)
Les dégâts sur les cibles insensibles aux contrôles ont été augmentés. (Passé de 500 + 10*(lvl-1) + 315% Attaque à 550 + 10*(lvl-1) + 360% Attaque)

Anti-Air (Smack Down)
Les dégâts à la cible ont été augmentés. (Passé de 100 + 3*(lvl-1) + 56% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 62% Attaque)
Les dégâts du choc au sol ont été augmentés. (Passé de 200 + 6*(lvl-1) + 112% Attaque à 240 + 6*(lvl-1) + 124% Attaque)
La portée a été augmentée.
Le nombre de segments de jauge gagné (en touchant la cible ou à l'impact au sol) a été augmenté. (Passé de 1 à 2)

Anti-Air+ (Smack Down+)
Le nombre de segments de jauge gagné en touchant l'impact au sol a été augmenté. (Passé de 2 à 3)
28/09/22
Stats
L'Attaque a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 155 à 170 ; niveau 15 : passé de 452 à 452)

Anti-Air (Smack Down)
Les dégâts à la cible ont été augmentés. (Passé de 120 + 3*(lvl-1) + 62% Attaque à 140 + 3*(lvl-1) + 74% Attaque)
Les dégâts du choc au sol ont été augmentés. (Passé de 240 + 6*(lvl-1) + 124% Attaque à 280 + 6*(lvl-1) + 148% Attaque)

Vampirisme (Leech Life)
Les dégâts (x4 à x7) ont été augmentés. (Passé de 110 + 2*(lvl-1) + 72% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 76% Attaque)
Les dégâts sur les cibles insensibles aux contrôles ont été augmentés. (Passé de 550 + 10*(lvl-1) + 360% Attaque à 600 + 15*(lvl-1) + 380% Attaque)
Considère les Pokémon résistants aux contrôles comme des Pokémon insensibles aux contrôles.

Ultimapoing (Mega Punch)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 140 + 7*(lvl-1) + 83% Attaque à 180 + 9*(lvl-1) + 108% Attaque)

Dard Mortel (Fell Stinger)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 300 + 9*(lvl-1) + 160% Attaque à 310 + 10*(lvl-1) + 167% Attaque)

Surpuissance (Superpower)
Ne fonctionne plus sur certains Pokémon résistants aux contrôles.
22/12/22
(TALENT) Boost Chimère
La jauge de force augmente désormais lorsqu'il combat des Pokémon sauvages.

Furie-Bond (Lunge)
Le délai de récupération (charge) a été augmenté. (Passé de 6 à 7.5 secondes)
15/06/23
Statistiques
La Défense a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 100 à 120 ; niveau 15 : passé de 70 à 80)
La Défense Spéciale a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 70 à 80 ; niveau 15 : passé de 329 à 380)

Vampirisme (Leech Life)
La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (Passé de 5%*(lvl-1) + 50% des dégâts infligés à 5%*(lvl-1) + 75% des dégâts infligés)

Surpuissance (Superpower)
La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmentée. (Passé de Bouclier (+1.5%) : 8% des PV max du lanceur à Bouclier (+2%) : 12% des PV max du lanceur)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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