Pokémon Unite
Exagide (Aegislash)
Exagide Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Polyvalent Style Rapproché Notations Puissance 3.5 / 5 Endurance 2 / 5 Mobilité 4 / 5 Scoring 2.5 / 5 Utilité 0.5 / 5
Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.
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Annule Garde Déclic Tactique | Annule Garde (Monorpale & Dimoclès) : Aucun effet réel. Déclic Tactique (Exagide) : Prend la forme Assaut en utilisant une capacité d'épée, ce qui augmente son Attaque, augmente de 5% sa vitesse de déplacement, et augmente de 15% sa vitesse d'attaque. Prend la forme Parade en utilisant une capacité de bouclier, ce qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale, mais réduit sa vitesse d'attaque de 20%. Le changement en forme Assaut octroie 15% de vitesses de déplacement et d'attaque pendant 3.5 secondes. Augmentation Attaque : 40 + 10*(lvl-1) Augmentation Défense : 50 + 25*(lvl-1) Augmentation Défense Spéciale : 20 + 20*(lvl-1) |
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Jusqu'à 4 charges d'attaques renforcées peuvent être stockées grâce à ses capacités. En forme Assaut, cette attaque renforcée permet au lanceur de foncer sur une cible et d'infliger des dégâts en fonction des PV max aux Pokémon adverses sur le passage. En forme Parade, elle permet d'infliger des dégâts, d'étourdir les cibles pendant 0.1 seconde, de restaurer ses PV et de réduire de 1 seconde le délai de récupération de Lame Sainte ou Griffe Ombre. Dégâts de base : 100% Attaque Dégâts renforcés (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) : 135% Attaque Dégâts bonus (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) : 7% des PV max des cibles Dégâts renforcés (Parade) : 100% Attaque Soins (Parade) : 72 + 12*(lvl-1) + 150% Attaque |
Lignée évolutive
Monorpale | Dimoclès | Exagide |
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Niveau 1 | Niveau 5 | Niveau 7 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
Ombre Portée (Shadow Sneak)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur envoie son ombre vers la zone désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon sur le passage. Lorsque l'ombre touche ou arrive à distance maximale, le lanceur se téléporte vers la zone et inflige des dégâts aux Pokémon proches. S'il touche, +1 charge d'attaque renforcée.Dégâts (x2) : 200 + 11*(lvl-1) + 122% AttaqueMur de Fer (Iron Defense)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur s'entoure d'une aura protectrice pendant 2.75 secondes. Cette aura bloque complètement les dégâts d'une seule attaque ou capacité d'un Pokémon adverse (sauvage ou non), et dans ce cas, elle octroie une charge d'attaque renforcée.
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Ombre Portée.Lame Sainte (Sacred Sword)
Description
Récupération : 7.5 secEffet : Le lanceur crée une zone triangulaire devant lui. Elle explose après 0.5 seconde pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses et les projeter dans les airs pendant 1 seconde. En même temps que l'explosion, le lanceur fonce devant lui avec son épée pour infliger des dégâts aux Pokémon sur le passage. S'il touche, il ignore 45% de la Défense des Pokémon adverses pendant 3 secondes. +1 charge d'attaque renforcée par cible touchée par la zone (max +2 pour les sauvages).Dégâts charge : 240 + 6*(lvl-1) + 192% Attaque
Dégâts zone : 120 + 3*(lvl-1) + 96% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Augmente de 50 l'Attaque du lanceur pendant 3.5 secondes si la zone triangulaire touche.Griffe Ombre (Shadow Claw)
Description
Récupération : 5.5 secEffet : Le lanceur griffe deux fois devant lui pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Puis il envoie un gros coup de griffes avec une plus grand portée qui inflige des dégâts et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde. +1 charge d'attaque renforcée si au moins 1 coup touche.Dégâts (x2) : 70 + 3*(lvl-1) + 63% Attaque
Dégâts 3ème coup : 140 + 6*(lvl-1) + 126% AttaqueAmélioration (Niv. 11) : Augmente de 20% le taux de coups critiques du lanceur pendant 1 seconde s'il touche avec le dernier coup.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Mur de Fer.Garde Large (Wide Guard)
Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur s'immobilise en étant immunisé aux contrôles et crée un bouclier explosant après 1 seconde. Cela repousse les Pokémon pendant 0.5 seconde et réduit de 45% leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes à l'utilisation et à l'explosion. Il obtient aussi un bouclier pendant 3 secondes. +1 charge d'attaque renforcée à l'utilisation, et +1 si le lanceur est attaqué avec son bouclier actif (par adversaire différent, 2 max). Le lanceur peut changer la direction du bouclier, et peut annuler la capacité en la réutilisant.Bouclier : 400 + 200% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de base à 9 secondes.Tête de Fer (Iron head)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction désignée avec son bouclier pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Il obtient ensuite un bouclier de 1 seconde qui bloque complètement les dégâts d'une seule attaque ou capacité d'un Pokémon adverse (sauvage ou non). +1 charge d'attaque renforcée à l'utilisation, +1 charge d'attaque si le bouclier annule des dégâts.Dégâts : 130 + 5*(lvl-1) + 118% AttaqueAmélioration (Niv. 13) : Augmente de 10% l'Attaque du lanceur pendant 3 secondes s'il bloque une attaque d'un Pokémon adverse (sauvage ou non).
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)
Tranchant Fatal (Coup de Grace)
Description
Récupération : 100 secEffet : Le lanceur brandit une épée d'ombre géante en étant immunisé aux contrôles pendant 1 seconde, puis la fait tomber dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon sur le passage, en fonction de leurs PV perdus. Si la capacité Unité met K.O., le lanceur obtient une charge d'attaque renforcée.Dégâts : 640 + 13*(lvl-1) + 282% Attaque
Dégâts bonus : 12% des PV perdus
Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.
Statistiques de base
Niv. PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale 1 3000 168 50 20 35 2 3062 171 53 21 37 3 3136 174 56 23 39 4 3225 178 60 25 42 5 3547 192 75 32 52 6 3675 198 81 35 56 7 4259 223/323 108/308 48 75/215 8 4444 231/341 117/342 52 81/241 9 4665 241/361 127/377 57 88/268 10 4931 253/383 139/414 63 97/297 11 5250 267/407 154/454 70 107/327 12 5632 284/434 172/497 78 119/359 13 6091 304/464 193/543 88 134/394 14 6641 328/498 219/594 100 152/432 15 7302 357/537 250/650 115 174/474 Niv. Vitesse de dépl. Vol de vie Coup critique Délai de récup. Ténacité 1 3600 0% 0% -0% 0% 2 3600 0% 0% -0% 3.3% 3 3600 0% 0% -0% 6.7% 4 3600 0% 0% -0% 10% 5 3750 0% 5% -10% 13.3% 6 3750 0% 5% -10% 16.7% 7 3900 0% 5% -10% 20% 8 3900 0% 5% -10% 20% 9 4050 0% 10% -20% 20% 10 4050 0% 10% -20% 20% 11 4200 0% 10% -20% 20% 12 4200 0% 10% -20% 20% 13 4200 0% 10% -20% 20% 14 4200 0% 10% -20% 20% 15 4200 0% 10% -20% 20%
Holo-Costumes
Aucun.Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Exagide par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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11/02/22 | Exagide a été rendu disponible. |
24/02/22 | Attaque renforcée Correction du bug qui n'augmentait les dégâts d'Exagide que toutes les 2 attaques renforcées sous forme Assaut. Capacité Unité : Tranchant Fatal (Coup de Grace) Correction du bug qui rendait l'écran sombre pour tous les joueurs lorsque Exagide utilisait sa capacité Unite. |
14/03/22 | Lame Sainte (Sacred Sword) L'animation a été ajustée pour correspondre à la hitbox ou la hitbox a été réduite pour correspondre à l'animation. |
28/04/22 | Attaque renforcée Les dégâts renforcés (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) ont été augmentés. (Passé de 125% Attaque à 135% Attaque) Les dégâts renforcés bonus (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) ont été augmentés. (Passé de 6% à 7% des PV max des cibles) Les soins (forme Parade) ont été augmentés. (Passé de 60 + 10*(lvl-1) + 125% Attaque à 72 + 12*(lvl-1) + 150% Attaque) Lame Sainte (Sacred Sword) Les dégâts de la charge ont été augmentés. (Passé de 220 + 6*(lvl-1) + 174% Attaque à 240 + 6*(lvl-1) + 192% Attaque) Les dégâts de la zone ont été augmentés. (Passé de 110 + 3*(lvl-1) + 87% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 96% Attaque) La durée de projection dans les airs a été augmentée. (Passé de 0.5 à 1 seconde) |
Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .
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