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Pokémon Unite
Exagide (Aegislash)

  • Exagide
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôlePolyvalent
    StyleRapproché
    Notations
    Puissance3.5 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité0.5 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
Annule Garde
Déclic Tactique
Annule Garde (Monorpale & Dimoclès) : Aucun effet réel.
Déclic Tactique (Exagide) : Prend la forme Assaut en utilisant une capacité d'épée, ce qui augmente son Attaque, augmente de 5% sa vitesse de déplacement, et augmente de 15% sa vitesse d'attaque. Prend la forme Parade en utilisant une capacité de bouclier, ce qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale, mais réduit sa vitesse d'attaque de 20%. Le changement en forme Assaut octroie 15% de vitesses de déplacement et d'attaque pendant 3.5 secondes.
Augmentation Attaque : 40 + 10*(lvl-1)
Augmentation Défense : 50 + 25*(lvl-1)
Augmentation Défense Spéciale : 20 + 20*(lvl-1)
Attaques
Jusqu'à 4 charges d'attaques renforcées peuvent être stockées grâce à ses capacités. En forme Assaut, cette attaque renforcée permet au lanceur de foncer sur une cible et d'infliger des dégâts en fonction des PV max aux Pokémon adverses sur le passage. En forme Parade, elle permet d'infliger des dégâts, d'étourdir les cibles pendant 0.1 seconde, de restaurer ses PV et de réduire de 1 seconde le délai de récupération de Lame Sainte ou Griffe Ombre.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) : 135% Attaque
Dégâts bonus (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) : 7% des PV max des cibles
Dégâts renforcés (Parade) : 100% Attaque
Soins (Parade) : 72 + 12*(lvl-1) + 150% Attaque

Lignée évolutive

MonorpaleDimoclèsExagide
Pokémon #679 UNITEPokémon #680 UNITEPokémon #681 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 7

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Ombre Portée (Shadow Sneak)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur envoie son ombre vers la zone désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon sur le passage. Lorsque l'ombre touche ou arrive à distance maximale, le lanceur se téléporte vers la zone et inflige des dégâts aux Pokémon proches. S'il touche, +1 charge d'attaque renforcée.
    Dégâts (x2) : 200 + 11*(lvl-1) + 122% Attaque
  • Mur de Fer (Iron Defense)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur s'entoure d'une aura protectrice pendant 2.75 secondes. Cette aura bloque complètement les dégâts d'une seule attaque ou capacité d'un Pokémon adverse (sauvage ou non), et dans ce cas, elle octroie une charge d'attaque renforcée.

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Ombre Portée.

  • Lame Sainte (Sacred Sword)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur crée une zone triangulaire devant lui. Elle explose après 0.5 seconde pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses et les projeter dans les airs pendant 1 seconde. En même temps que l'explosion, le lanceur fonce devant lui avec son épée pour infliger des dégâts aux Pokémon sur le passage. S'il touche, il ignore 45% de la Défense des Pokémon adverses pendant 3 secondes. +1 charge d'attaque renforcée par cible touchée par la zone (max +2 pour les sauvages).
    Dégâts charge : 240 + 6*(lvl-1) + 192% Attaque
    Dégâts zone : 120 + 3*(lvl-1) + 96% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente de 50 l'Attaque du lanceur pendant 3.5 secondes si la zone triangulaire touche.
  • Griffe Ombre (Shadow Claw)
    Description

    Récupération : 5.5 sec
    Effet : Le lanceur griffe deux fois devant lui pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Puis il envoie un gros coup de griffes avec une plus grand portée qui inflige des dégâts et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde. +1 charge d'attaque renforcée si au moins 1 coup touche.
    Dégâts (x2) : 70 + 3*(lvl-1) + 63% Attaque
    Dégâts 3ème coup : 140 + 6*(lvl-1) + 126% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente de 20% le taux de coups critiques du lanceur pendant 1 seconde s'il touche avec le dernier coup.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Mur de Fer.

  • Garde Large (Wide Guard)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur s'immobilise en étant immunisé aux contrôles et crée un bouclier explosant après 1 seconde. Cela repousse les Pokémon pendant 0.5 seconde et réduit de 45% leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes à l'utilisation et à l'explosion. Il obtient aussi un bouclier pendant 3 secondes. +1 charge d'attaque renforcée à l'utilisation, et +1 si le lanceur est attaqué avec son bouclier actif (par adversaire différent, 2 max). Le lanceur peut changer la direction du bouclier, et peut annuler la capacité en la réutilisant.
    Bouclier : 400 + 200% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de base à 9 secondes.
  • Tête de Fer (Iron head)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée avec son bouclier pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Il obtient ensuite un bouclier de 1 seconde qui bloque complètement les dégâts d'une seule attaque ou capacité d'un Pokémon adverse (sauvage ou non). +1 charge d'attaque renforcée à l'utilisation, +1 charge d'attaque si le bouclier annule des dégâts.
    Dégâts : 130 + 5*(lvl-1) + 118% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 10% l'Attaque du lanceur pendant 3 secondes s'il bloque une attaque d'un Pokémon adverse (sauvage ou non).

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)


  • Tranchant Fatal (Coup de Grace)
    Description

    Récupération : 100 sec
    Effet : Le lanceur brandit une épée d'ombre géante en étant immunisé aux contrôles pendant 1 seconde, puis la fait tomber dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon sur le passage, en fonction de leurs PV perdus. Si la capacité Unité met K.O., le lanceur obtient une charge d'attaque renforcée.
    Dégâts : 640 + 13*(lvl-1) + 282% Attaque
    Dégâts bonus : 12% des PV perdus
    Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13000168502035
    23062171532137
    33136174562339
    43225178602542
    53547192753252
    63675198813556
    74259223/323108/3084875/215
    84444231/341117/3425281/241
    94665241/361127/3775788/268
    104931253/383139/4146397/297
    115250267/407154/45470107/327
    125632284/434172/49778119/359
    136091304/464193/54388134/394
    146641328/498219/594100152/432
    157302357/537250/650115174/474
  • Niv.Vitesse de dépl.Vol de vieCoup critiqueDélai de récup.Ténacité
    136000%0%-0%0%
    236000%0%-0%3.3%
    336000%0%-0%6.7%
    436000%0%-0%10%
    537500%5%-10%13.3%
    637500%5%-10%16.7%
    739000%5%-10%20%
    839000%5%-10%20%
    940500%10%-20%20%
    1040500%10%-20%20%
    1142000%10%-20%20%
    1242000%10%-20%20%
    1342000%10%-20%20%
    1442000%10%-20%20%
    1542000%10%-20%20%

Holo-Costumes

Aucun.

Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Exagide par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
11/02/22
Exagide a été rendu disponible.
24/02/22
Attaque renforcée
Correction du bug qui n'augmentait les dégâts d'Exagide que toutes les 2 attaques renforcées sous forme Assaut.

Capacité Unité : Tranchant Fatal (Coup de Grace)
Correction du bug qui rendait l'écran sombre pour tous les joueurs lorsque Exagide utilisait sa capacité Unite.
14/03/22
Lame Sainte (Sacred Sword)
L'animation a été ajustée pour correspondre à la hitbox ou la hitbox a été réduite pour correspondre à l'animation.
28/04/22
Attaque renforcée
Les dégâts renforcés (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) ont été augmentés. (Passé de 125% Attaque à 135% Attaque)
Les dégâts renforcés bonus (Monorpale, Dimoclès, forme Assaut) ont été augmentés. (Passé de 6% à 7% des PV max des cibles)
Les soins (forme Parade) ont été augmentés. (Passé de 60 + 10*(lvl-1) + 125% Attaque à 72 + 12*(lvl-1) + 150% Attaque)

Lame Sainte (Sacred Sword)
Les dégâts de la charge ont été augmentés. (Passé de 220 + 6*(lvl-1) + 174% Attaque à 240 + 6*(lvl-1) + 192% Attaque)
Les dégâts de la zone ont été augmentés. (Passé de 110 + 3*(lvl-1) + 87% Attaque à 120 + 3*(lvl-1) + 96% Attaque)
La durée de projection dans les airs a été augmentée. (Passé de 0.5 à 1 seconde)


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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