Pokémon Unite
Goupelin (Delphox)
Goupelin Difficulté : Facile Caractéristiques Rôle Attaquant Style À distance Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 4 / 5 Endurance 1.5 / 5 Mobilité 3 / 5 Scoring 2.5 / 5 Utilité 0.5 / 5
Talent Brasier |
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Récupération : 15 sec Effet : Lorsque le Pokémon possède moins de 50% de ses PV max et qu'il touche un Pokémon adverse avec une capacité, il lui envoie une boule de feu ciblée pour infliger des dégâts. Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 250 + 15*(lvl-1) + 60% Atq. Spé. |
Attaques |
Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse ciblé. Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% AttaqueCoup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé. |
Lignée évolutive
Feunnec | Roussil | Goupelin |
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Niveau 1 | Niveau 4 | Niveau 6 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3
Flammèche (Ember) Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur projette une flamme dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 540 + 29*(lvl-1) + 93% Atq. Spé.Feu Follet (Will-O-Wisp) Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur envoie 3 flammes vers la zone désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage & dans la zone, et les ralentit de 30% pendant 2 secondes. 2 flammes au maximum peuvent toucher un même Pokémon et le 2ème coup inflige moins de dégâts.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 300 + 16*(lvl-1) + 52% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts suivants : 50% des dégâts de base
Niveau 6
La capacité apprise à ce niveau remplace Flammèche.Déflagration (Fire Blast) Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur libère un feu intense après 0.5 seconde dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Des flammes restent au sol et explosent après 0.5 seconde pour infliger des dégâts.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts projectile : 540 + 21*(lvl-1) + 105.3% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts explosion : 486 + 19*(lvl-1) + 94.8% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts projectile : 600 + 23*(lvl-1) + 117% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts explosion : 540 + 21*(lvl-1) + 105.3% Atq. Spé.Feu Ensorcelé (Mystical Fire) Description
Récupération : 4.5 secEffet : Le lanceur charge 0.5 seconde pour envoyer un boule de fer dans la direction désignée qui explose au 1er Pokémon adverse touché / à distance max. Cela inflige des dégâts aux Pokémon adverses autour de l'explosion.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 680 + 25*(lvl-1) + 117% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 11) : Réduit le délai de récupération de toutes ses capacités de 1 seconde s'il touche un Pokémon sauvage, et de 1.5 seconde s'il touche un Pokémon non sauvage.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Feu Follet.Danse Flammes (Fire Spin) Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur crée dans la zone désignée un vortex qui se déplace vers le Pokémon adverse le plus proche. Il inflige des dégâts continus et ralentit de 30% les Pokémon adverses. Après 4.5 secondes ou après qu'un Pokémon a été piégé au centre du vortex, les flammes s'intensifient pendant 1.5 seconde pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses pendant 1 seconde.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x5 max) : 70 + 2*(lvl-1) + 12% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts intensifiés (x4) : 70 + 2*(lvl-1) + 12% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 15% tous les dégâts lorsque les flammes s'intensifient.Nitrocharge (Flame Charge) Description
Récupération : 4.5 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction désignée. S'il y a des Pokémon adverses à portée à la fin du déplacement, le lanceur crée 3 flammes ciblées sur eux pour infliger des dégâts et ralentir de 30% pendant 2 secondes. Toucher une même cible inflige des dégâts réduits. Cette capacité peut être utilisée pendant Déflagration ou Feu Ensorcelé pour translater la direction du projectile.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base (x3) : 240 + 10*(lvl-1) + 46% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits : 30% des dégâts de baseAmélioration (Niv. 13) : À l'utilisation, augmente de 30% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 1 seconde.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+6.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+15.9%)
Pyro-Magie (Fanciful Fireworks) Description
Récupération : 84 secEffet : Le lanceur crée une zone d'artifices à l'endroit désignée pendant 8 secondes, ce qui inflige des dégâts continus, ralentit de 50% et réduit de 50% les soins de PV des Pokémon adverses à l'intérieur pendant 1.75 seconde.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x16) : 150 + 3*(lvl-1) + 25% Atq. Spé.
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3300 33 134 35 80 27 2 3343 33 136 37 92 29 3 3394 34 139 39 107 31 4 3605 36 150 49 168 39 5 3679 37 154 52 190 42 6 4067 41 174 70 303 56 7 4174 42 180 75 334 60 8 4302 43 187 81 371 65 9 4456 45 195 88 416 71 10 4641 47 205 97 470 78 11 4863 49 217 107 535 86 12 5129 52 231 119 612 96 13 5448 55 248 134 705 108 14 5831 59 268 152 816 122 15 6290 64 292 174 950 139 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 10.21% 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 10.47% 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 11.53% 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 11.90% 0% 0% -5% 13.32% 6 3850 13.85% 0% 0% -5% 16.65% 7 4000 14.39% 0% 0% -5% 19.98% 8 4000 15.03% 0% 0% -5% 19.98% 9 4150 15.80% 0% 0% -15% 19.98% 10 4150 16.73% 0% 0% -15% 19.98% 11 4300 17.84% 0% 0% -15% 19.98% 12 4300 19.17% 0% 0% -15% 19.98% 13 4300 20.77% 0% 0% -25% 19.98% 14 4300 22.69% 0% 0% -25% 19.98% 15 4300 24.99% 0% 0% -25% 19.98%
Holo-Costumes
Auguste
Pass de combat S11En smoking
BoutiqueEn tenue unité orange
BoutiqueEn tenue unité violette
BoutiquePause goûter
Abonnement Unité
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Goupelin par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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09/06/22 | Sortie de Goupelin. |
21/07/22 | Flammèche (Ember) La capacité ne peut plus faire de coups critiques. Danse Flammes (Fire Spin) La durée des flammes a été réduite. (Passé de 6 à 4.5 secondes) Les dégâts (x5) ont été réduits. (Passé de 80 + 2*(lvl-1) + 13% Atq. Spé. à 70 + 2*(lvl-1) + 12% Atq. Spé.) Déflagration (Fire Blast) La capacité ne peut plus faire de coups critiques. Les dégâts du projectile ont été augmentés. (Passé de 513 + 20*(lvl-1) + 99.9% Atq. Spé. à 540 + 21*(lvl-1) + 105.3% Atq. Spé.) Les dégâts de l'explosion ont été augmentés. (Passé de 342 + 13*(lvl-1) + 66.6% Atq. Spé. à 360 + 14*(lvl-1) + 70.2% Atq. Spé.) Déflagration+ (Fire Blast+) Les dégâts du projectile ont été augmentés. (Passé de 570 + 21*(lvl-1) + 111% Atq. Spé. à 600 + 23*(lvl-1) + 117% Atq. Spé.) Les dégâts de l'explosion ont été augmentés. (Passé de 380 + 14*(lvl-1) + 74% Atq. Spé. à 400 + 15*(lvl-1) + 78% Atq. Spé.) Feu Ensorcelé (Mystical Fire) La capacité ne peut plus faire de coups critiques. Nitrocharge (Flame Charge) La durée d'invocation des flammes a été augmentée. La portée de détection des adversaires a été augmentée. |
02/09/22 | Pyro-Magie (Fanciful Fireworks) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%) Nitrocharge (Flame Charge) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 5 à 4.5 secondes) |
27/02/23 | Déflagration (Fire Blast) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 360 + 14*(lvl-1) + 70.2% Atq. Spé. à 486 + 19*(lvl-1) + 94.8% Atq. Spé.) Déflagration+ (Fire Blast+) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 400 + 15*(lvl-1) + 78% Atq. Spé. à 540 + 21*(lvl-1) + 105.3% Atq. Spé.) Feu Ensorcelé (Mystical Fire) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 760 + 28*(lvl-1) + 130% Atq. Spé. à 680 + 25*(lvl-1) + 117% Atq. Spé.) Nitocharge+ (Flame Charge+) La puissance des effets appliqués au lanceur (Vitesse de déplacement) par la capacité a été réduite. (Passé de 75 à 30%) |
08/03/23 | (TALENT) Brasier Correction d'un bug sur le délai d'activation. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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