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Pokémon Unite
Nigosier (Cramorant)

  • Nigosier
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance3 / 5
    Mobilité3 / 5
    Scoring1.5 / 5
    Utilité1 / 5

Talent Dégobage
Effet : Lorsqu'il subit des dégâts avec une proie en bouche, il la recrache en contre-attaque sur le Pokémon adverse et lui inflige des dégâts en appliquant les effets de son attaque renforcée.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 4 attaques. L'attaque renforcée lance une proie sur le Pokémon adverse pour lui infliger des dégâts accrus et des effets selon la proie. La proie peut rebondir sur une autre cible proche pour infliger les mêmes dégâts et effets. Avec plus de 50% de ses PV, la proie est un Embrochet qui réduit de 20% la Défense et de 5% la Déf. Spé. des cibles pendant 3 secondes. Avec moins de 50% de ses PV, c'est un Pikachu qui paralyse ses cibles pendant 1 seconde, ce qui les ralentit de 50% et réduit de 10% leur vitesse d'attaque.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.

Lignée évolutive

Nigosier
Pokémon #845 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Siphon (Whirlpool)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur crée un siphon pendant 2 secondes qui rétrécit mais inflige des dégâts croissants et, à la fin, ralentit de 50% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. L'attaque est renforcée si le lanceur entre dans le siphon.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts début (x2) : 100 + 5*(lvl-1) + 24% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts milieu (x2) : 110 + 6*(lvl-1) + 27% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts fin (x6) : 120 + 7*(lvl-1) + 30% Atq. Spé.
  • Danse Plumes (Feather Dance)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fait tomber des plumes dans la zone désignée pour réduire de 30% l'Attaque et de 20% la vitesse de déplacement des Pokémon adverses pendant 4 secondes.

Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Danse Plumes.

  • Vent Violent (Hurricane)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur déclenche un vent violent dans la zone désignée pour infliger des dégâts et projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 540 + 10*(lvl-1) + 103% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente de ?% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 3 secondes dès l'utilisation.
  • Lame d'Air (Air Slash)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur tire 5 lames dans la direction désignée, en reculant, pour infliger des dégâts aux 1ers Pokémon adverses. Le délai de récupération est réduit de 0.5 seconde par lame touchée.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x5) : 150 + 6*(lvl-1) + 35% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 11) : Restaure les PV du lanceur pour chaque lame touchée.
    Soins (x5) : 40 + 30% Atq. Spé.

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Siphon.

  • Surf (Surf)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur envoie une vague vers la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Puis, elle revient vers le lanceur pour infliger des dégâts accrus et pousser les cibles (dans la direction du lanceur). À l'utilisation, l'attaque est renforcée, et le redevient s'il entre dans la vague au retour.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts aller : 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts retour : 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : La vague envoyée ralentit de 40% pendant 2 secondes.
  • Plongée (Dive)
    Description

    Récupération : 1.5 sec
    Effet : Le lanceur plonge jusqu'à la zone désignée en 0.25 seconde en étant insensible aux contrôles pour infliger des dégâts et repousser un peu les Pokémon adverses en 0.1 seconde. Pendant 5 secondes, la prochaine attaque est renforcée et inflige des dégâts bonus. 3 charges max peuvent être stockées et une charge nécessite 6 sec.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 180 + 9*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Bonus attaque : 145 + 8*(lvl-1) + 38% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 185 + 16*(lvl-1) + 42% Atq. Spé.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.9%)


  • Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
    Description

    Récupération : 122 sec
    Effet : Le lanceur crée une flaque sous lui et s'immobilise en étant insensible aux contrôles pendant 6 secondes. Il attrape et recrache jusqu'à 10 proies ciblées sur les Pokémon adverses proches pour leur infliger des dégâts. Les proies ont les mêmes effets que l'attaque renforcée, mais sont plus puissantes. Réutiliser la capacité l'annule. Si l'attaque est renforcée à l'utilisation, la proie en bouche est d'abord tirée, puis les 10 autres sont tirées (la capacité dure alors 6.5 secondes).
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Proie éventuelle : 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x10) : 390 + 9*(lvl-1) + 101% Atq. Spé.
    Bouclier (6s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1329233134605040
    2339934139697546
    33517351457810252
    43647361518813259
    53789371589916567
    639463916611220175
    741184117512624084
    843084318514128394
    9451745196158331105
    10474847208176384117
    11500250221196442131
    12528153235218506146
    13558956250243576162
    14592859267270654180
    15630163286300739200
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1370010.00%0%0%-0%0%
    2370011.42%0%0%-0%3.33%
    3370012.99%0%0%-0%6.66%
    4370014.71%0%0%-0%9.99%
    5385016.60%0%0%-5%13.32%
    6385018.68%0%0%-5%16.65%
    7400020.97%0%0%-5%19.98%
    8400023.49%0%0%-5%19.98%
    9415026.27%0%0%-15%19.98%
    10415029.34%0%0%-15%19.98%
    11430032.72%0%0%-15%19.98%
    12430036.44%0%0%-15%19.98%
    13430040.53%0%0%-25%19.98%
    14430045.03%0%0%-25%19.98%
    15430049.99%0%0%-25%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Nigosier par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
21/07/21
Sortie de Nigosier.
04/08/21
Siphon (Whirlpool)
Les dégâts du début (x2) ont été augmentés. (Passé de 80 + 6*(lvl-1) + 26% Atq. Spé. à 100 + 5*(lvl-1) + 24% Atq. Spé.)
Les dégâts du milieu (x2) ont été réduits. (Passé de 120 + 6*(lvl-1) + 32% Atq. Spé. à 110 + 6*(lvl-1) + 27% Atq. Spé.)
Les dégâts de fin (x6) ont été réduits. (Passé de 160 + 6*(lvl-1) + 38% Atq. Spé. à 120 + 7*(lvl-1) + 30% Atq. Spé.)

Plongée (Dive)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Atq. Spé. à 320 + 14*(lvl-1) + 78% Atq. Spé.)

Plongée+ (Dive+)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Atq. Spé. à 360 + 16*(lvl-1) + 86% Atq. Spé.)
18/08/21
Vent Violent (Hurricane)
Correction d'un bug où les Pokémon sauvages ne prenaient parfois pas de dégâts lorsque la capacité les touchait.
22/09/21
Attaque renforcée
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 240 + 13*(lvl-1) + 63% Atq. Spé. à 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.)

Surf (Surf)
Les dégâts de la première vague (aller) ont été réduits. (Passé de 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé. à 360 + 9*(lvl-1) + 68% Atq. Spé.)
Les dégâts de la seconde vague (retour) ont été réduits. (Passé de 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé. à 540 + 14*(lvl-1) + 102% Atq. Spé.)

Plongée (Dive)
Le délai de récupération d'une charge de Plongée a été réduit. (Passé de 11 à 4.5 secondes)

Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
Les dégâts (x10) ont été réduits. (Passé de 360 + 19*(lvl-1) + 94.5% Atq. Spé. à 319 + 18*(lvl-1) + 83.6% Atq. Spé.)
20/10/21
Plongée (Dive)
Correction d'un bug visuel du modèle de Nigosier après être sorti de Plongée.
09/12/21
Attaque renforcée
Correction de bugs.
14/12/21
Surf (Surf)
Correction du bug de Nigosier qui le rendait invincible après un combo Attaque renforcée + Surf + Score
14/03/22
Plongée (Dive)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 320 + 14*(lvl-1) + 78% Atq. Spé. à 180 + 9*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.)
L'animation de la capacité a été ajustée.
La capacité augmente désormais les dégâts de la prochaine attaque renforcée. (145 + 8*(lvl-1) + 38% Atq. Spé.)

Plongée+ (Dive+)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 360 + 16*(lvl-1) + 86% Atq. Spé. à 185 + 16*(lvl-1) + 42% Atq. Spé.)

Lame d'Air (Air Slash)
Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 5 à 7 secondes)
28/04/22
Lame d'Air (Air Slash)
Le nombre de lames lancées a été augmenté. (Passé de 4 à 5)

Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
Les dégâts (x10) ont été augmentés. (Passé de 319 + 18*(lvl-1) + 83.6% Atq. Spé. à 390 + 9*(lvl-1) + 101% Atq. Spé.)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 133 à 122 secondes)
21/07/22
Attaques
L'animation des attaques de base de Nigosier ne bloque désormais plus sa vitesse d'attaque.

Surf (Surf)
Les dégâts de l'aller ont été augmentés. (Passé de 360 + 9*(lvl-1) + 68% Atq. Spé. à 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.)
Les dégâts du retour ont été augmentés. (Passé de 540 + 14*(lvl-1) + 102% Atq. Spé. à 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé.)

Plongée (Dive)
Il est plus difficile de traverser des gros obstacles avec Plongée.
27/07/22
Plongée (Dive)
La portée maximale a été ajustée.

Surf (Surf)
Le bug où Surf infligeait 2 fois plus de dégâts a été corrigé.

Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
Le délai d'activation a été ajusté.
02/09/22
Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique est inchangé. (30% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
02/09/22
Plongée (Dive)
Le délai de charge a été augmenté. (Passé de 4.5 à 6 secondes)

Lame d'Air (Air Slash)
Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 7 à 8 secondes)
28/09/22
Lame d'Air (Air Slash)
Le soin (x5) a été réduit. (Passé de 60 + 45% Atq. Spé. à 40 + 30% Atq. Spé.)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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