Pokémon Unite
Nigosier (Cramorant)
Nigosier Difficulté : Difficile Caractéristiques Rôle Attaquant Style À distance Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 4 / 5 Endurance 3 / 5 Mobilité 3 / 5 Scoring 1.5 / 5 Utilité 1 / 5
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Effet : Lorsqu'il subit des dégâts avec une proie en bouche, il la recrache en contre-attaque sur le Pokémon adverse et lui inflige des dégâts en appliquant les effets de son attaque renforcée. ![]() |
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![]() ![]() Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 4 attaques. L'attaque renforcée lance une proie sur le Pokémon adverse pour lui infliger des dégâts accrus et des effets selon la proie. La proie peut rebondir sur une autre cible proche pour infliger les mêmes dégâts et effets. Avec plus de 50% de ses PV, la proie est un Embrochet qui réduit de 20% la Défense et de 5% la Déf. Spé. des cibles pendant 3 secondes. Avec moins de 50% de ses PV, c'est un Pikachu qui paralyse ses cibles pendant 1 seconde, ce qui les ralentit de 50% et réduit de 10% leur vitesse d'attaque. ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lignée évolutive
Nigosier |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3
Siphon (Whirlpool)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur crée un siphon pendant 2 secondes qui rétrécit mais inflige des dégâts croissants et, à la fin, ralentit de 50% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. L'attaque est renforcée si le lanceur entre dans le siphon.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts début (x2) : 100 + 5*(lvl-1) + 24% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts milieu (x2) : 110 + 6*(lvl-1) + 27% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts fin (x6) : 120 + 7*(lvl-1) + 30% Atq. Spé.
Danse Plumes (Feather Dance)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur fait tomber des plumes dans la zone désignée pour réduire de 30% l'Attaque et de 20% la vitesse de déplacement des Pokémon adverses pendant 4 secondes.
Niveau 4
La capacité apprise à ce niveau remplace Danse Plumes.Vent Violent (Hurricane)
Description
Récupération : 9 secEffet : Le lanceur déclenche un vent violent dans la zone désignée pour infliger des dégâts et projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 540 + 10*(lvl-1) + 103% Atq. Spé.
Amélioration (Niv. 11) : Augmente de ?% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 3 secondes dès l'utilisation.Lame d'Air (Air Slash)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur tire 5 lames dans la direction désignée, en reculant, pour infliger des dégâts aux 1ers Pokémon adverses. Le délai de récupération est réduit de 0.5 seconde par lame touchée.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x5) : 150 + 6*(lvl-1) + 35% Atq. Spé.
Amélioration (Niv. 11) : Restaure les PV du lanceur pour chaque lame touchée.Soins (x5) : 40 + 30% Atq. Spé.
Niveau 6
La capacité apprise à ce niveau remplace Siphon.Surf (Surf)
Description
Récupération : 8 secEffet : Le lanceur envoie une vague vers la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses. Puis, elle revient vers le lanceur pour infliger des dégâts accrus et pousser les cibles (dans la direction du lanceur). À l'utilisation, l'attaque est renforcée, et le redevient s'il entre dans la vague au retour.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts aller : 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts retour : 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé.
Amélioration (Niv. 13) : La vague envoyée ralentit de 40% pendant 2 secondes.Plongée (Dive)
Description
Récupération : 1.5 secEffet : Le lanceur plonge jusqu'à la zone désignée en 0.25 seconde en étant insensible aux contrôles pour infliger des dégâts et repousser un peu les Pokémon adverses en 0.1 seconde. Pendant 5 secondes, la prochaine attaque est renforcée et inflige des dégâts bonus. 3 charges max peuvent être stockées et une charge nécessite 6 sec.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 180 + 9*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Bonus attaque : 145 + 8*(lvl-1) + 38% Atq. Spé.
Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 185 + 16*(lvl-1) + 42% Atq. Spé.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.9%)
Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile)
Description
Récupération : 122 secEffet : Le lanceur crée une flaque sous lui et s'immobilise en étant insensible aux contrôles pendant 6 secondes. Il attrape et recrache jusqu'à 10 proies ciblées sur les Pokémon adverses proches pour leur infliger des dégâts. Les proies ont les mêmes effets que l'attaque renforcée, mais sont plus puissantes. Réutiliser la capacité l'annule. Si l'attaque est renforcée à l'utilisation, la proie en bouche est d'abord tirée, puis les 10 autres sont tirées (la capacité dure alors 6.5 secondes).Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Proie éventuelle : 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x10) : 390 + 9*(lvl-1) + 101% Atq. Spé.
Bouclier (6s) : 30% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3292 33 134 60 50 40 2 3399 34 139 69 75 46 3 3517 35 145 78 102 52 4 3647 36 151 88 132 59 5 3789 37 158 99 165 67 6 3946 39 166 112 201 75 7 4118 41 175 126 240 84 8 4308 43 185 141 283 94 9 4517 45 196 158 331 105 10 4748 47 208 176 384 117 11 5002 50 221 196 442 131 12 5281 53 235 218 506 146 13 5589 56 250 243 576 162 14 5928 59 267 270 654 180 15 6301 63 286 300 739 200 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 11.42% 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 12.99% 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 14.71% 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 16.60% 0% 0% -5% 13.32% 6 3850 18.68% 0% 0% -5% 16.65% 7 4000 20.97% 0% 0% -5% 19.98% 8 4000 23.49% 0% 0% -5% 19.98% 9 4150 26.27% 0% 0% -15% 19.98% 10 4150 29.34% 0% 0% -15% 19.98% 11 4300 32.72% 0% 0% -15% 19.98% 12 4300 36.44% 0% 0% -15% 19.98% 13 4300 40.53% 0% 0% -25% 19.98% 14 4300 45.03% 0% 0% -25% 19.98% 15 4300 49.99% 0% 0% -25% 19.98%
Holo-Costumes
Cuisinier
BoutiqueDu Far West
BoutiqueEn smoking
Événement 1 anAu théâtre d'Æos
Pass de combat S18
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Nigosier par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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21/07/21 | Sortie de Nigosier. |
04/08/21 | Siphon (Whirlpool) Les dégâts du début (x2) ont été augmentés. (Passé de 80 + 6*(lvl-1) + 26% Atq. Spé. à 100 + 5*(lvl-1) + 24% Atq. Spé.) Les dégâts du milieu (x2) ont été réduits. (Passé de 120 + 6*(lvl-1) + 32% Atq. Spé. à 110 + 6*(lvl-1) + 27% Atq. Spé.) Les dégâts de fin (x6) ont été réduits. (Passé de 160 + 6*(lvl-1) + 38% Atq. Spé. à 120 + 7*(lvl-1) + 30% Atq. Spé.) Plongée (Dive) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Atq. Spé. à 320 + 14*(lvl-1) + 78% Atq. Spé.) Plongée+ (Dive+) Les dégâts ont été augmentés. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Atq. Spé. à 360 + 16*(lvl-1) + 86% Atq. Spé.) |
18/08/21 | Vent Violent (Hurricane) Correction d'un bug où les Pokémon sauvages ne prenaient parfois pas de dégâts lorsque la capacité les touchait. |
22/09/21 | Attaque renforcée Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 240 + 13*(lvl-1) + 63% Atq. Spé. à 290 + 16*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.) Surf (Surf) Les dégâts de la première vague (aller) ont été réduits. (Passé de 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé. à 360 + 9*(lvl-1) + 68% Atq. Spé.) Les dégâts de la seconde vague (retour) ont été réduits. (Passé de 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé. à 540 + 14*(lvl-1) + 102% Atq. Spé.) Plongée (Dive) Le délai de récupération d'une charge de Plongée a été réduit. (Passé de 11 à 4.5 secondes) Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile) Les dégâts (x10) ont été réduits. (Passé de 360 + 19*(lvl-1) + 94.5% Atq. Spé. à 319 + 18*(lvl-1) + 83.6% Atq. Spé.) |
20/10/21 | Plongée (Dive) Correction d'un bug visuel du modèle de Nigosier après être sorti de Plongée. |
09/12/21 | Attaque renforcée Correction de bugs. |
14/12/21 | Surf (Surf) Correction du bug de Nigosier qui le rendait invincible après un combo Attaque renforcée + Surf + Score |
14/03/22 | Plongée (Dive) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 320 + 14*(lvl-1) + 78% Atq. Spé. à 180 + 9*(lvl-1) + 45% Atq. Spé.) L'animation de la capacité a été ajustée. La capacité augmente désormais les dégâts de la prochaine attaque renforcée. (145 + 8*(lvl-1) + 38% Atq. Spé.) Plongée+ (Dive+) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 360 + 16*(lvl-1) + 86% Atq. Spé. à 185 + 16*(lvl-1) + 42% Atq. Spé.) Lame d'Air (Air Slash) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 5 à 7 secondes) |
28/04/22 | Lame d'Air (Air Slash) Le nombre de lames lancées a été augmenté. (Passé de 4 à 5) Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile) Les dégâts (x10) ont été augmentés. (Passé de 319 + 18*(lvl-1) + 83.6% Atq. Spé. à 390 + 9*(lvl-1) + 101% Atq. Spé.) Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 133 à 122 secondes) |
21/07/22 | Attaques L'animation des attaques de base de Nigosier ne bloque désormais plus sa vitesse d'attaque. Surf (Surf) Les dégâts de l'aller ont été augmentés. (Passé de 360 + 9*(lvl-1) + 68% Atq. Spé. à 390 + 9*(lvl-1) + 75% Atq. Spé.) Les dégâts du retour ont été augmentés. (Passé de 540 + 14*(lvl-1) + 102% Atq. Spé. à 585 + 14*(lvl-1) + 112.5% Atq. Spé.) Plongée (Dive) Il est plus difficile de traverser des gros obstacles avec Plongée. |
27/07/22 | Plongée (Dive) La portée maximale a été ajustée. Surf (Surf) Le bug où Surf infligeait 2 fois plus de dégâts a été corrigé. Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile) Le délai d'activation a été ajusté. |
02/09/22 | Tir de Barrage (Gatling Gulp Missile) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique est inchangé. (30% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé. Plongée (Dive) Le délai de charge a été augmenté. (Passé de 4.5 à 6 secondes) Lame d'Air (Air Slash) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 7 à 8 secondes) |
28/09/22 | Lame d'Air (Air Slash) Le soin (x5) a été réduit. (Passé de 60 + 45% Atq. Spé. à 40 + 30% Atq. Spé.) |
14/02/23 | (TALENT) Dégobage Correction d'un bug de consommation de jauge. |
08/06/23 | Correction d'un bug général où le lancer de proie infligeait parfois des dégâts infinis. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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