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Pokémon Unite
M. Mime (Mr Mime)

  • M. Mime
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleSoutien
    StyleRapproché
    Notations
    Puissance1.5 / 5
    Endurance4 / 5
    Mobilité1 / 5
    Scoring1.5 / 5
    Utilité4 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
FiltreRéduit de 10% les dégâts subis par le Pokémon pendant 1 seconde après qu'il a utilisé une capacité ou sa capacité Unité.
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses et les projette en l'air.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 290 + 16*(lvl-1) + 50% Atq. Spé.

Lignée évolutive

M. Mime
Pokémon #122 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Bluff (Fake Out)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur fait claquer ses mains pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses devant lui.
    Dégâts : 470 + 25*(lvl-1) + 194% Atq. Spé.
  • Mur Lumière (Light Screen)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur crée un mur transparent dans la zone désignée qui empêche les Pokémon adverses de le traverser. Le mur disparaît après 4.5 secondes.

Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Bluff.

  • Choc Mental (Confusion)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur lance ses pouvoirs psychiques vers la direction désignée, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses tout en les repoussant. Si ces derniers sont poussés contre un obstacle, ils subissent des dégâts bonus et sont étourdits pendant 1.25 secondes. Les Pokémon sous l'effet de Permugarde ne sont pas repoussés mais sont étourdits et subissent les dégâts bonus.
    Dégâts : 460 + 20*(lvl-1) + 170.4% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 552 + 23*(lvl-1) + 204.5% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.
    Dégâts : 510 + 23*(lvl-1) + 213% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 612 + 27*(lvl-1) + 255.6% Atq. Spé.
  • Psyko (Psychic)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur place des orbes sur lui-même, l'éventuel Pokémon adverse lié par Permugarde ainsi que les murs de Bouclier / Mur Lumière. Ces orbes explosent après 1 seconde pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses et réduire leur Déf. Spé. de 15% pendant 3 secondes (cumulable 4 fois). Si plusieurs explosions touchent un Pokémon adverse, cela l'étourdit pendant 1 seconde.
    Dégâts : 370 + 16*(lvl-1) + 152% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 11) : Réduit de 30% la vitesse de déplacement des Pokémon adverses pendant 1.5 secondes.

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Mur Lumière.

  • Bouclier (Barrier)
    Description

    Récupération : 2 sec
    Effet : Le lanceur crée un mur transparent dans la zone désignée qui empêche les Pokémon adverses de le traverser. Le mur disparaît après 4.5 secondes. Un maximum de 2 utilisations de cette capacité peut être stocké et une charge nécessite 8 secondes.

    Amélioration (Niv. 13) : Augmente le maximum d'utilisations pouvant être stockées à 3. En améliorant la capacité, le nombre de charges actuelles monte à 3.
  • Permugarde (Guard Swap)
    Description

    Récupération : 4.5 sec
    Effet : Le lanceur crée un lien psychique qui permute ses Défense et Déf. Spé. avec un autre Pokémon. Il augmente alors de 10% sa vitesse de déplacement pendant 6 secondes. Un Pokémon adverse lié subit des dégâts continus et voit sa vitesse de déplacement réduite de 15% alors qu'un allié voit sa vitesse augmentée.
    Dégâts continus (x7) : 50 + 2*(lvl-1) + 19% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 13) : S'il touche, le lanceur restaure ses PV (et ceux de son éventuel allié).
    Soins (x7) : 60 + 2*(lvl-1) + 12% Atq. Spé.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)


  • Coup de Théâtre (Showtime!)
    Description

    Récupération : 100 sec
    Effet : Le lanceur saute dans la zone désignée et crée une protection de cubes autour de lui pendant 2 secondes. Cette dernière inflige des dégâts aux Pokémon adverses à 3 reprises et les étourdit pendant 0.3 seconde à chaque reprise. À la fin de la capacité, la zone explose et inflige des dégâts plus importants en plus d'étourdir.
    Dégâts (x3) : 240 + 5*(lvl-1) + 88% Atq. Spé.
    Dégâts explosion : 480 + 10*(lvl-1) + 176% Atq. Spé.
    Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13225150705060
    23445155826371
    33687161967783
    439531671119396
    54245174128110110
    64567181146129126
    74921189166150143
    85331198188173162
    95741208212198183
    106215219239226206
    116737231269257231
    127311244302291259
    137942259338328290
    148637275377369324
    159402293420414361
  • Niv.Vitesse de déplacementVol de vieCoup critiqueDélai de récupérationTénacité
    138000%0%-0%0%
    238000%0%-0%5.8%
    338000%0%-0%11.7%
    438000%0%-5%17.5%
    539500%0%-5%23.3%
    639500%0%-5%29.2%
    741000%0%-5%35%
    841000%0%-5%35%
    942500%0%-10%35%
    1042500%0%-10%35%
    1144000%0%-10%35%
    1244000%0%-10%35%
    1344000%0%-10%35%
    1444000%0%-10%35%
    1544000%0%-10%35%

Holo-Costumes

  • Pokémon #122i UNITE
    M. Mime illusionniste
    (Boutique)
  • Pokémon #122c UNITE
    M. Mime cuisinier
    (Boutique)

Trailer de présentation


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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