Pokémon Unite
Mentali (Espeon)
Mentali Difficulté : Facile Caractéristiques Rôle Attaquant Style À distance Notations Puissance 4 / 5 Endurance 2 / 5 Mobilité 1.5 / 5 Scoring 2 / 5 Utilité 3 / 5
Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.
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Anticipation Miroir Magik | Anticipation (Évoli) : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient immunisé aux contrôles pendant 0.5 seconde. (45 secondes de récupération) Miroir Magik (Mentali) : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient immunisé aux contrôles pendant 0.5 seconde, inflige des dégâts et réduit de 30% la vitesse de déplacement du Pokémon adverse pendant 1 seconde. (45 secondes de récupération) Dégâts : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé. |
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L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse. Après évolution, l'attaque est renforcée toutes les 4 secondes (jauge violette) et permet de projeter un rayon devant lui qui inflige des dégâts à tous les Pokémon touchés et réduit leur vitesse de déplacement pendant 1 seconde. Dégâts de base : 100% Attaque Dégâts renforcés : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé. |
Lignée évolutive
Évoli | Mentali |
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Niveau 1 | Niveau 4 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
Météores (Swift)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur tire 3 étoiles dans vers la zone désignée. Si plusieurs projectiles touchent une même cible, les dégâts sont moins élevés.Dégâts de base : 360 + 19*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
Dégâts suivants (x2) : 30% des dégâts de baseRugissement (Growl)
Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur rugit dans la direction du Pokémon adverse ciblé, ce qui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes.Dégâts : 290 + 15*(lvl-1) + 55% Atq. Spé.
Niveau 4
La capacité apprise à ce niveau remplace Météores.Choc Psy (Psyshock)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur choisit une zone et tire 5 boules psychiques dans cette direction pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement des Pokémon touchés pendant 2 secondes. Si plusieurs projectiles touchent, les dégâts des projectiles hormis le premier sont moins élevés. Si une cible est touchée par les 5 projectiles, elle est étourdite pendant 1 seconde.Dégâts de base : 380 + 14*(lvl-1) + 72% Atq. Spé.
Bonus de Prescience : crée aussi une explosion dans la zone d'impact, ce qui inflige des dégâts aux autres Pokémon proches.
Dégâts suivants (x4) : 30% des dégâts de baseAmélioration (Niv. 10) : Augmente la vitesse des projectiles.Force Ajoutée (Stored Power)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur augmente sa vitesse de déplacement pendant 0.75 seconde et projette les vagues psychiques qu'il a accumulées sur des Pokémon adverses aléatoires à proximité. Le lanceur accumule une vague toutes les 3 secondes, ou après avoir touché avec une attaque renforcée, jusqu'à un maximum de 5 vagues.Dégâts de base : 270 + 10*(lvl-1) + 52% Atq. Spé.
Bonus de Prescience : les vagues psychiques restaurent les PV du lanceur lorsqu'elles touchent.
Dégâts suivants (x4) : 30% des dégâts de base
Soins Prescience :Amélioration (Niv. 10) : Inflige des dégâts bonus aux Pokémon ayant moins de 50% de leurs PV.Dégâts bonus : 135 + 5*(lvl-1) + 26% Atq. Spé.
Niveau 6
La capacité apprise à ce niveau remplace Écras'Face.Rafale Psy (Psybeam)
Description
Récupération : 9 secEffet : Le lanceur projette un rayon dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts au premier Pokémon adverse touché. Si le rayon touche, il se divise et inflige des dégâts aux Pokémon adverses à portée. Si le premier Pokémon touché est ralenti ou étourdit, ce ralentissement ou étourdissement est infligé aux autres Pokémon adverses touchés.Dégâts : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.
Dégâts bonus : 6% des PV max de la cible
Dégâts rebond : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 12) : Inflige des dégâts bonus sur les cibles étourdites.Dégâts étourdit : 5% des PV max de la ciblePrescience (Future Sight)
Description
Récupération : 9 secEffet : Le lanceur verrouille le Pokémon adverse ciblé, ce qui déclenche une explosion autour de ce dernier après 2 secondes pour infliger des dégâts en fonction des PV perdus des Pokémon adverses. Le Pokémon verrouillé devient la cible prioritaire des autres attaques de Mentali. Toucher la cible verrouillée réduit le délai de récupération de Prescience de 1 seconde. Si la cible verrouillée est non-sauvage et tombe K.O. avant les dégâts bonus de l'explosion, une amélioration de Choc Psy ou Force Ajoutée peut être utilisé pendant 5 secondes.Dégâts : 280 + 7*(lvl-1) + 48% Atq. Spé.
Dégâts bonus : 10% des PV perdus des ciblesAmélioration (Niv. 12) : Augmente de 10% les dégâts infligés à la cible verrouillée.
Niveau 8 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)
Psycho-Nova (Psychic-Solar)
Description
Récupération : 111 secEffet : Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour faire flotter lui et les Pokémon adverses autour de lui pendant 1.5 seconde, ce qui le rend immunisé aux contrôles et étourdit les cibles pendant cette durée. Puis il libère le champ psychique pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon dans la zone.Dégâts : 520 + 11*(lvl-1) + 87% Atq. Spé.
Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.
Statistiques de base
Niv. PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale 1 3200 134 35 50 27 2 3269 137 38 71 29 3 3349 141 42 95 32 4 3763 161 60 218 46 5 3858 166 65 250 50 6 3979 172 70 287 54 7 4118 179 76 329 59 8 4278 187 83 378 65 9 4462 196 91 434 71 10 4674 207 101 499 78 11 4918 219 112 573 86 12 5199 233 125 658 96 13 5522 249 139 756 107 14 5893 268 156 869 120 15 6320 289 175 999 135 Niv. Vitesse de dépl. Vol de vie Coup critique Délai de récup. Ténacité 1 3700 0% 0% -0% 0% 2 3700 0% 0% -0% 3.3% 3 3700 0% 0% -0% 6.7% 4 3700 0% 0% -0% 10% 5 3850 0% 0% -5% 13.3% 6 3850 0% 0% -5% 16.7% 7 4000 0% 0% -5% 20% 8 4000 0% 0% -5% 20% 9 4150 0% 0% -15% 20% 10 4150 0% 0% -15% 20% 11 4300 0% 0% -15% 20% 12 4300 0% 0% -15% 20% 13 4300 0% 0% -25% 20% 14 4300 0% 0% -25% 20% 15 4300 0% 0% -25% 20%
Holo-Costumes
Mentali au théâtre d'Æos
(Boutique)
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mentali par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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16/05/22 | Mentali a été rendu disponible. |
Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .
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