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Pokémon Unite
Mentali (Espeon)

  • Mentali
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité1.5 / 5
    Scoring2 / 5
    Utilité3 / 5

Talent Anticipation (Évoli)
Récupération : 35 sec

Effet : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde.
Talent Miroir Magik (Mentali)
Récupération : 35 sec

Effet : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient insensible aux contrôles pendant 0.5 seconde, inflige des dégâts et ralentit de 30% le Pokémon adverse assaillant pendant 1 seconde.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé.
Attaques (Évoli)


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse ciblé.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 230 + 12*(lvl-1) + 54% Atq. Spé.
Attaques (Mentali)


Effet : L'attaque de base est renforcée après 5 secondes. L'attaque renforcée est un rayon tiré devant lui qui inflige des dégâts et ralentit de 30% les Pokémon adverses pendant 1 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé.

Lignée évolutive

ÉvoliMentali
Pokémon #133 UNITEPokémon #196 UNITE
Niveau 1Niveau 4

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Météores (Swift)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur tire 3 étoiles vers la zone choisie pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage. Si plusieurs projectiles touchent une même cible, les dégâts suivants sont réduits.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 360 + 19*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x2) : 108 + 6*(lvl-1) + 21% Atq. Spé.
  • Rugissement (Growl)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur rugit sur le Pokémon adverse ciblé, ce qui lui inflige des dégâts et le ralentit de 30% pendant 2 secondes.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 290 + 15*(lvl-1) + 55% Atq. Spé.

Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Météores.

  • Choc Psy (Psyshock)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur tire 5 boules psychiques vers la zone désignée pour infliger des dégâts et ralentir de 15% par projectile (max 75%) les Pokémon adverses pendant 3 secondes. Si plusieurs projectiles touchent, les dégâts suivants sont réduits. S'il touche une cible avec les 5 projectiles, il étourdit en plus cette dernière pendant 1.25 seconde.
    Bonus de Prescience : agrandit la hitbox en créeant une explosion dans la zone d'impact.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 340 + 13*(lvl-1) + 66% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x4) : 123 + 5*(lvl-1) + 23.7% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 10) : Augmente la vitesse des projectiles.
  • Force Ajoutée (Stored Power)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 70% sa vitesse de déplacement pendant 1.2 seconde et envoie ses vagues psychiques accumulées sur des Pokémon adverses proches pour infliger des dégâts et ralentir de 10% par projectile (max 50%) pendant 2 secondes. Peut accumuler jusqu'à 5 vagues : +1 toutes les 2 secondes / +1 par cible touchée par l'attaque renforcée.
    Bonus de Prescience : tire 8 vagues qui infligent des dégâts et restaurent des PV.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts de base : 330 + 12*(lvl-1) + 64% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts réduits (x4) : 99 + 4*(lvl-1) + 19.2% Atq. Spé.
    Soins Prescience (x8) : 150
    Amélioration (Niv. 10) : Inflige des dégâts bonus aux Pokémon ayant moins de 50% de leurs PV.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 135 + 5*(lvl-1) + 26% Atq. Spé.

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Écras'Face.

  • Rafale Psy (Psybeam)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur tire un rayon dans la direction désignée pour infliger des dégâts au 1er Pokémon adverse en fonction de ses PV max. S'il touche, le rayon se divise et est réfracté sur des Pokémon adverses pour leur infliger des dégâts. Si le 1er Pokémon touché est ralenti ou étourdi, le même contrôle est infligé à ces Pokémon adverses.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 540 + 13*(lvl-1) + 91% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 6% des PV max de la cible
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts rebond : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts rebond bonus : 100% des dégâts bonus
    Amélioration (Niv. 12) : Inflige des dégâts bonus sur les cibles étourdies (inclus l'étourdissement infligé par le rayon réfracté)
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts étourdit : 5% des PV max des cibles
  • Prescience (Future Sight)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur verrouille le Pokémon adverse ciblé, ce qui déclenche une explosion après 2 secondes pour infliger des dégâts et des dégâts bonus aux Pokémon adverses en fonction de leurs PV. Le Pokémon verrouillé devient la cible prioritaire des autres attaques de Mentali. Le délai de Prescience est réduit de 0.8 seconde à chaque dégât infligé par le lanceur à la cible. S'il met K.O. une cible verrouillée non sauvage avant les dégâts bonus de l'explosion, une amélioration de Choc Psy / Force Ajoutée peut être utilisée (délai : 5 sec).
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 280 + 7*(lvl-1) + 48% Atq. Spé.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 10% des PV perdus des cibles
    Amélioration (Niv. 12) : Augmente de 10% tous les dégâts infligés à la cible verrouillée.

Niveau 8 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+13.3%)


  • Psycho-Nova (Psychic Solaire)
    Description

    Récupération : 100 sec
    Effet : Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour faire flotter lui et les Pokémon adverses autour pendant 1.5 seconde, ce qui le rend insensible aux contrôles et étourdit les cibles pendant cette durée. Puis il libère le champ psychique pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 0.3 seconde.
    Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 520 + 11*(lvl-1) + 87% Atq. Spé.
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1320032134355027
    2326933137387129
    3334934141429532
    43753381616021846
    53858391666525050
    63979401727028754
    74118411797632959
    84278431878337865
    94462451969143471
    1046744720710149978
    1149184921911257386
    1251995223312565896
    13552255249139756107
    14589359268156869120
    15632063289175999135
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1370010.00%0%0%-0%0%
    2370010.00%0%0%-0%3.33%
    3370010.00%0%0%-0%6.66%
    4370010.00%0%0%-0%9.99%
    5385010.00%0%0%-5%13.32%
    6385010.00%0%0%-5%16.65%
    7400010.00%0%0%-5%19.98%
    8400010.00%0%0%-5%19.98%
    9415010.00%0%0%-15%19.98%
    10415010.00%0%0%-15%19.98%
    11430010.00%0%0%-15%19.98%
    12430010.00%0%0%-15%19.98%
    13430010.00%0%0%-25%19.98%
    14430010.00%0%0%-25%19.98%
    15430010.00%0%0%-25%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mentali par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
16/05/22
Sortie de Mentali.
20/06/22
Choc Psy (Psyshock)
Les dégâts de base ont été augmentés. (Passé de 380 + 14*(lvl-1) + 72% Atq. Spé. à 410 + 15*(lvl-1) + 79% Atq. Spé.)
Les dégâts suivants (x4) ont été augmentés. (Passé de 114 + 4*(lvl-1) + 21.6% Atq. Spé. à 123 + 5*(lvl-1) + 23.7% Atq. Spé.)
La durée du ralentissement a été augmentée. (Passé de 2 à 3 seconde)
La durée de l'étourdissement a été augmentée. (Passé de 1 à 1.25 seconde)

Rafale Psy (Psybeam)
Les dégâts de base ont été augmentés. (Passé de 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé. à 540 + 13*(lvl-1) + 91% Atq. Spé.)

Force Ajoutée (Stored Power)
Les dégâts de base ont été augmentés. (Passé de 270 + 10*(lvl-1) + 52% Atq. Spé. à 330 + 12*(lvl-1) + 64% Atq. Spé.)
Les dégâts suivants (x4) ont été augmentés. (Passé de 81 + 3*(lvl-1) + 15.6% Atq. Spé. à 99 + 4*(lvl-1) + 19.2% Atq. Spé.)
La capacité améliorée après un KO sous Prescience soigne désormais correctement. (le soin était buggué)
02/09/22
Psycho-Nova (Psychic Solaire)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%)

Rafale Psy (Psybeam)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 7.5 secondes)

Prescience (Future Sight)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 9 à 8 secondes)

Force Ajoutée (Stored Power)
La durée pour accumuler une charge de Force Ajoutée a été réduit. (Passé de 3 à 2 secondes)

Psycho-Nova (Psychic Solaire)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 111 à 100 secondes)
01/12/22
Attaques
Les dégâts de l'attaque renforcée ont été augmentés. (Passé de 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé. à 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé.)

Force Ajoutée (Shadow Sneak)
Le bonus de vitesse de déplacement a été augmenté. (Passé de 60% à 70%)
Le durée du bonus de vitesse de déplacement a été augmenté. (Passé de 0.2 à 1.2 seconde)
27/02/23
(TALENT) Anticipation/Miroir Magik
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 45 à 35 secondes)

Attaque de base
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 160 + 9*(lvl-1) + 39% Atq. Spé. à 230 + 12*(lvl-1) + 54% Atq. Spé.)

Choc Psy (Psychock)
La portée a été augmentée de 20%.

Météores (Swift)
La portée a été augmentée de 20%.
11/05/23
Choc Psy (Psyshock)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 410 + 15*(lvl-1) + 79% Atq. Spé. à 340 + 13*(lvl-1) + 66% Atq. Spé.)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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