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Pokémon Unite
Mentali (Espeon)

  • Mentali
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations
    Puissance4 / 5
    Endurance2 / 5
    Mobilité1.5 / 5
    Scoring2 / 5
    Utilité3 / 5

Note : Les notations du jeu (endurance, scoring, etc) sont purement arbitraires et ne représentent pas de statistiques réelles en jeu.

Talent
Anticipation
Miroir Magik
Anticipation (Évoli) : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient immunisé aux contrôles pendant 0.5 seconde. (45 secondes de récupération)
Miroir Magik (Mentali) : Le Pokémon dispose d'une aura de protection permettant d'annuler un effet de contrôle. En annulant un effet, il devient immunisé aux contrôles pendant 0.5 seconde, inflige des dégâts et réduit de 30% la vitesse de déplacement du Pokémon adverse pendant 1 seconde. (45 secondes de récupération)
Dégâts : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé.
Attaques
L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. Cette attaque renforcée inflige des dégâts accrus au Pokémon adverse. Après évolution, l'attaque est renforcée toutes les 4 secondes (jauge violette) et permet de projeter un rayon devant lui qui inflige des dégâts à tous les Pokémon touchés et réduit leur vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
Dégâts de base : 100% Attaque
Dégâts renforcés : 140 + 8*(lvl-1) + 34% Atq. Spé.

Lignée évolutive

ÉvoliMentali
Pokémon #133 UNITEPokémon #196 UNITE
Niveau 1Niveau 4

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Météores (Swift)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur tire 3 étoiles dans vers la zone désignée. Si plusieurs projectiles touchent une même cible, les dégâts sont moins élevés.
    Dégâts de base : 360 + 19*(lvl-1) + 70% Atq. Spé.
    Dégâts suivants (x2) : 30% des dégâts de base
  • Rugissement (Growl)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur rugit dans la direction du Pokémon adverse ciblé, ce qui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
    Dégâts : 290 + 15*(lvl-1) + 55% Atq. Spé.

Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Météores.

  • Choc Psy (Psyshock)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur choisit une zone et tire 5 boules psychiques dans cette direction pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement des Pokémon touchés pendant 2 secondes. Si plusieurs projectiles touchent, les dégâts des projectiles hormis le premier sont moins élevés. Si une cible est touchée par les 5 projectiles, elle est étourdite pendant 1 seconde.
    Bonus de Prescience : crée aussi une explosion dans la zone d'impact, ce qui inflige des dégâts aux autres Pokémon proches.
    Dégâts de base : 380 + 14*(lvl-1) + 72% Atq. Spé.
    Dégâts suivants (x4) : 30% des dégâts de base
    Amélioration (Niv. 10) : Augmente la vitesse des projectiles.
  • Force Ajoutée (Stored Power)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur augmente sa vitesse de déplacement pendant 0.75 seconde et projette les vagues psychiques qu'il a accumulées sur des Pokémon adverses aléatoires à proximité. Le lanceur accumule une vague toutes les 3 secondes, ou après avoir touché avec une attaque renforcée, jusqu'à un maximum de 5 vagues.
    Bonus de Prescience : les vagues psychiques restaurent les PV du lanceur lorsqu'elles touchent.
    Dégâts de base : 270 + 10*(lvl-1) + 52% Atq. Spé.
    Dégâts suivants (x4) : 30% des dégâts de base
    Soins Prescience :
    Amélioration (Niv. 10) : Inflige des dégâts bonus aux Pokémon ayant moins de 50% de leurs PV.
    Dégâts bonus : 135 + 5*(lvl-1) + 26% Atq. Spé.

Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Écras'Face.

  • Rafale Psy (Psybeam)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur projette un rayon dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts au premier Pokémon adverse touché. Si le rayon touche, il se divise et inflige des dégâts aux Pokémon adverses à portée. Si le premier Pokémon touché est ralenti ou étourdit, ce ralentissement ou étourdissement est infligé aux autres Pokémon adverses touchés.
    Dégâts : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 6% des PV max de la cible
    Dégâts rebond : 410 + 10*(lvl-1) + 69% Atq. Spé.
    Amélioration (Niv. 12) : Inflige des dégâts bonus sur les cibles étourdites.
    Dégâts étourdit : 5% des PV max de la cible
  • Prescience (Future Sight)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur verrouille le Pokémon adverse ciblé, ce qui déclenche une explosion autour de ce dernier après 2 secondes pour infliger des dégâts en fonction des PV perdus des Pokémon adverses. Le Pokémon verrouillé devient la cible prioritaire des autres attaques de Mentali. Toucher la cible verrouillée réduit le délai de récupération de Prescience de 1 seconde. Si la cible verrouillée est non-sauvage et tombe K.O. avant les dégâts bonus de l'explosion, une amélioration de Choc Psy ou Force Ajoutée peut être utilisé pendant 5 secondes.
    Dégâts : 280 + 7*(lvl-1) + 48% Atq. Spé.
    Dégâts bonus : 10% des PV perdus des cibles
    Amélioration (Niv. 12) : Augmente de 10% les dégâts infligés à la cible verrouillée.

Niveau 8 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Psycho-Nova (Psychic-Solar)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour faire flotter lui et les Pokémon adverses autour de lui pendant 1.5 seconde, ce qui le rend immunisé aux contrôles et étourdit les cibles pendant cette durée. Puis il libère le champ psychique pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon dans la zone.
    Dégâts : 520 + 11*(lvl-1) + 87% Atq. Spé.
    Bouclier (8s) : 30% des PV max du lanceur
    Bonus (8s) : +80% vitesse de déplacement, +35% vitesse d'attaque, -20% délai de récup.

Statistiques de base

  • Niv.PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense Spéciale
    13200134355027
    23269137387129
    33349141429532
    437631616021846
    538581666525050
    639791727028754
    741181797632959
    842781878337865
    944621969143471
    10467420710149978
    11491821911257386
    12519923312565896
    135522249139756107
    145893268156869120
    156320289175999135
  • Niv.Vitesse de dépl.Vol de vieCoup critiqueDélai de récup.Ténacité
    137000%0%-0%0%
    237000%0%-0%3.3%
    337000%0%-0%6.7%
    437000%0%-0%10%
    538500%0%-5%13.3%
    638500%0%-5%16.7%
    740000%0%-5%20%
    840000%0%-5%20%
    941500%0%-15%20%
    1041500%0%-15%20%
    1143000%0%-15%20%
    1243000%0%-15%20%
    1343000%0%-25%20%
    1443000%0%-25%20%
    1543000%0%-25%20%

Holo-Costumes

  • Pokémon #196ata UNITE
    Mentali au théâtre d'Æos
    (Boutique)

Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mentali par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
16/05/22
Mentali a été rendu disponible.


Les informations sur les coups critiques, la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et la ténacité viennent de Unite-db et UniteAPI .

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