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Pokémon Unite
Lanssorien (Dragapult)

  • Lanssorien
    Difficulté : Difficile
  • Caractéristiques
    RôleAttaquant
    StyleÀ distance
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité4 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité0.5 / 5

Talent Corps Sain
Effet : Réduit la durée des malus infligés au Pokémon.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée après avoir obtenu 8 segments de jauge. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus dans une zone d'effet. Infliger des dégâts à un Pokémon adverse octroie une charge, et ne pas infliger de dégâts pendant 3 secondes fait perdre 2 charges toutes les 0.5 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 115% Attaque

Lignée évolutive

FantyrmDispareptilLanssorien
Pokémon #885 UNITEPokémon #886 UNITEPokémon #887 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 9

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Étonnement (Astonish)
    Description

    Récupération : 7 sec
    Effet : Le lanceur tire un projectile dans la direction désignée qui explose au 1er Pokémon adverse / à distance max, ce qui inflige des dégâts autour et ralentit de ?% pendant 2 secondes.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 290 + 16*(lvl-1) + 122% Attaque
  • Vive-Attaque (Quick Attack)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée et augmente de ?% sa vitesse d'attaque pendant 3 secondes.

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Vive-Attaque.

  • Danse Draco (Dragon Dance)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur vole en suivant la trajectoire d'un cercle et en attaquant les Pokémon adverses proches avec une vitesse d'attaque augmentée de ?%. Réutiliser la capacité pendant le vol (délai : 3 sec) annule les attaques et fait foncer le lanceir dans la direction désignée. À l'utilisation, Draco-Souffle est réinitialisé. S'il met K.O. un Pokémon adverse non sauvage, Danse Draco est réinitialisée ; s'il assiste à un K.O., le délai de Danse Draco est réduit de ?.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Attaques : 90% des dégâts des attaques
    Amélioration (Niv. 11) : Pendant le vol, les attaques restaurent les PV du lanceur.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Soin (par attaque) : 35% des dégâts infligés
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Soin lvl 13+ : 40% des dégâts infligés
  • Hantise (Phantom Force)
    Description

    Récupération : 14 sec
    Effet : Le lanceur augmente de ?% sa vitesse de déplacement et devient invisible pendant 6 secondes. Pendant l'invisibilité, il gagne 1 segment d'attaque renforcée par seconde. À la fin de l'invisibilité, il augmente de ?% sa vitesse d'attaque pendant 3 secondes. Après avoir appris Hantise, mettre K.O. un Pokémon adverse non sauvage réinitialise la capacité. Mettre K.O. un Pokémon adverse (sauvage ou non) permet d'augmenter définitivement de 6 l'Attaque du lanceur (+48 Attaque max).

    Amélioration (Niv. 11) : Réduit de 0.5 seconde le délai de la capacité à chaque dégât infligé avec des attaques de base.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Étonnement.

  • Draco-Souffle (Dragon Breath)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur exhale un souffle pour infliger des dégâts et ralentir de ?% les Pokémon adverses pendant 2 secondes. Le souffle fait brûler le sol pendant 4 secondes, ce qui inflige des dégâts continus et ralentit de ?% les Pokémon adverses dessus pendant 2 secondes. Pendant Danse Draco, la capacité peut être utilisée pour brûler une partie du sol sur la trajectoire en cercle, ce qui inflige des dégâts continus plus fréquents aux Pokémon adverses dessus.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts base : 160 + 4*(lvl-1) + 60% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sol (x7) : 50% des dégâts de base
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts sol DD (x20) : 50% des dégâts de base
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts et augmente le ralentissement à ?%.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts base : 176 + 4*(lvl-1) + 66% Attaque
  • Ball'Ombre (Shadow Ball)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur tire une masse d'ombre vers la direction choisie puis fonce vers la direction du déplacement, ce qui inflige des dégâts et marque les Pokémon adverses pendant 5 secondes. Infliger des dégâts à une cible marquée active les dégâts bonus. Toucher la 4ème fois une cible marquée fait exploser la marque pour infliger des dégâts bonus et restaurer les PV du lanceur.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts :210 + 5*(lvl-1) + 79% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts marque (x4) : 42 + 1*(lvl-1) + 15.8% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Explosion marque : 210 + 5*(lvl-1) + 79% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Soin marque : 10% des PV max du lanceur
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les dégâts.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 231 + 6*(lvl-1) + 86.9% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts marque (x4) : 46 + 1*(lvl-1) + 17.38% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Explosion marque : 231 + 6*(lvl-1) + 86.9% Attaque

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+278.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+666.5%)


  • Draco-Missiles (Dreep and Destroy)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur tire 2 Fantyrm vers des Pokémon adverses, différents si possible, ce qui inflige des dégâts en fonction de leurs PV perdus. Si les 2 Fantyrm touchent le même Pokémon, le second inflige des dégâts réduits. 2 utilisations max peuvent être stockés et une charge nécessite 12 secondes.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts base : 180 + 4*(lvl-1) + 101% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus : 10% des PV perdus des cibles
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts réduits : 30% des dégâts de base
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts bonus réduits : 30% des dégâts bonus
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., +35% vitesse d'attaque

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1300030140502040
    2303630145532142
    3307930151562344
    4313131158602546
    5331833183743255
    6339334193803559
    7348235205873863
    8358936219954268
    93968402691245686
    104122422891366293
    1143074431315069102
    1245294634216777113
    1347964937718787126
    1451165241921199141
    15550056470240114160
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1365010.00%0%0%-0%0%
    2365011.01%0%0%-0%0%
    3365012.22%0%0%-0%0%
    4365013.67%0%0%-0%0%
    5380018.91%5%5%-0%0%
    6380020.99%5%5%-0%0%
    7395023.49%5%5%-0%0%
    8395026.49%5%5%-0%0%
    9410037.09%10%15%-0%0%
    10410041.41%10%15%-0%0%
    11425046.60%10%15%-0%0%
    12425052.82%10%15%-0%0%
    13425060.29%15%25%-0%0%
    14425069.25%15%25%-0%0%
    15425080.00%15%25%-0%0%

Holo-Costumes


Trailer de présentation



Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Lanssorien par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
29/12/22
Sortie de Lanssorien.
31/01/23
Ball'Ombre (Shadow Ball)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 190 + 4*(lvl-1) + 70% Attaque à 210 + 5*(lvl-1) + 79% Attaque)
Les dégâts (marque x4) ont été augmentés. (Passé de 38 + 1*(lvl-1) + 14% Attaque à 42 + 1*(lvl-1) + 15.8% Attaque)
Les dégâts (Explosion marque) ont été augmentés. (Passé de 190 + 4*(lvl-1) + 70% Attaque à 210 + 5*(lvl-1) + 79% Attaque)

Ball'Ombre+ (Shadow Ball+)
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 209 + 4*(lvl-1) + 77% Attaque à 231 + 6*(lvl-1) + 86.9% Attaque)
Les dégâts (marque x4) ont été augmentés. (Passé de 42 + 1*(lvl-1) + 15.4% Attaque à 46 + 1*(lvl-1) + 17.38% Attaque)
Les dégâts (Explosion marque) ont été augmentés. (Passé de 209 + 4*(lvl-1) + 77% Attaque à 231 + 6*(lvl-1) + 86.9% Attaque)
08/03/23
Danse Draco (Dragon Dance)
Correction d'un bug influant sur le délai de récupération.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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