Pokémon Unite
Mew (Mew)
Mew Difficulté : Facile Caractéristiques Rôle Attaquant Style À distance Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 4 / 5 Endurance 2 / 5 Mobilité 3 / 5 Scoring 2 / 5 Utilité 3 / 5
Talent Synchro |
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Effet : Lorsque le Pokémon utilise une capacité, augmente de 15% sa vitesse de déplacement et celle des Pokémon alliés proches pendant 2 secondes. À partir du niveau 5, le Pokémon peut réinitialiser ses capacités (25 secondes de récupération) pour choisir à nouveau son combo de capacités et réduire de 5.6 secondes le délai de sa capacité Unité. Le délai de récupération de la réinitialisation de capacités est réduit de 1 seconde par panier, de 8 secondes par K.O., ou de 4 secondes par participation à un K.O. |
Attaques |
Effet : Le Pokémon stocke une charge à chaque capacité utilisée. L'attaque de base est renforcée pendant 12 secondes après avoir obtenu 3 charges. L'attaque renforcée fait se préparer pendant 0.8 seconde (en pouvant se déplacer et utiliser des capacités) puis envoie une boule psychique ciblée qui inflige des dégâts au Pokémon adverse. Le projectile inflige des dégâts à tous les Pokémon sauvages sur le passage et peut être intercepté par le 1er Pokémon non sauvage. Les dégâts augmentent en fonction de la distance parcourue par le projectile (+6.5% dégâts par unité de distance, maximum +45.5%). Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% AttaqueDégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts renforcés : 254 + 12*(lvl-1) + 163.8% Atq. Spé. |
Lignée évolutive
Mew |
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Niveau 1 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1
Boule Élek (Electro Ball) Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur envoie une boule électrique sur le Pokémon adverse ciblé pour infliger des dégâts et paralyser les Pokémon adverses pendant 2 secondes, ce qui les ralentit de 40%.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 486 + 250 + 11*(lvl-1) + 109% Atq. Spé.
Avec Mur Lumière (ML) : augmente les dégâts et agrandit la zone d'impact.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts bonus : 9% des PV perdus des cibles
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts ML : 325 + 14*(lvl-1) + 141.7% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 10) : Augmente le ralentissement à 60%Lance-Soleil (Solar Beam) Description
Récupération : 10.5 secEffet : Le lanceur charge pendant 1 seconde pour tirer un très long rayon lumineux dans la direction désignée qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Octroie une charge s'il touche un Pokémon adverse.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts (x3) : 130 + 3*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.
Avec Mur Lumière (ML) : augmente les dégâts et élargit le rayon.
Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts ML (x3) : 169 + 4*(lvl-1) + 98.8% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 10) : Réduit de 0.7 seconde le délai de la capacité à chaque Pokémon touché.Surf (Surf) Description
Récupération : 12 secEffet : Le lanceur surfe sur une vague vers la direction choisie en étant insensible aux contrôles pendant 1.5 seconde, ce qui inflige des dégâts et entraîne avec lui les Pokémon adverses. La vague et le lanceur ne peuvent pas traverser d'obstacle. À l'utilisation, il gagne un bouclier pendant 3 secondes. S'il touche, octroie une charge. À la fin, le lanceur peut sauter dans la direction du déplacement et la vague continue plus loin sans faire de dégâts.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 320 + 7*(lvl-1) + 185% Atq. Spé.
Avec Mur Lumière (ML) : active la 2e utilisation de Mur Lumière (le mur se colle au lanceur)
Bouclier : 200 + 70% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 10) : Augmente le bouclier.Bouclier : 300 + 100% Atq. Spé.
Niveau 3
Coaching (Coaching) Description
Récupération : 7 secEffet : Le lanceur se téléporte sur le Pokémon allié ciblé pour augmenter de 40% sa vitesse d'attaque pendant 2 secondes et octroyer un bouclier de 3 secondes. À l'utilisation, réduit de 1 seconde le délai de l'autre capacité. Les Pokémon adverses sont marqués après 7 secondes. Si un Pokémon marqué est touché, la marque est consommée et la capacité réinitialisée.Bouclier : 300 + 100% Atq. Spé.Amélioration (Niv. 12) : Réduit la durée d'attente de marquage à 6 secondes et réduit le délai de récupération de base à 6 secondes,Mur Lumière (Light Screen) Description
Récupération : 10 secEffet : Le lanceur envoie un mur transparent vers la direction choisie pour repousser en 0.5 seconde les Pokémon adverses. Ce mur reste pendant 5 secondes, est infranchissable par les Pokémon adverses non sauvages, et permet d'améliorer les effets des capacités du lanceur qui le traverse. Réutiliser la capacité (délai : 5 secondes) permet de ramener le mur vers le lanceur et le coller à lui pendant 5 secondes. Dans ce cas, le mur n'est plus infranchissable mais réduit de 25% les dégâts des attaques adverses qui passent à travers.Amélioration (Niv. 12) : Agrandit le mur.Hâte (Agility) Description
Récupération : 2 secEffet : Le lanceur fonce dans la direction désignée et augmente de 5% sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes. 2 charges peuvent être stockées et une charge nécessite 9.5 secondes.Amélioration (Niv. 12) : Augmente la portée.
Niveau 8 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.6%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.9%)
Mirage Mystique (Mystical Mirage) Description
Récupération : 122 secEffet : Le lanceur flotte dans les airs pendant 1 seconde, puis s'entoure d'une brume pendant 4 secondes qui rend invisible lui et ses alliés à l'intérieur. À l'utilisation, il devient invincible pendant 5 secondes, mais s'il attaque, il perd ce bonus d'invincibilité (et d'invisibilité). À la fin de la durée de la brume, elle explose et inflige des dégâts aux Pokémon adverses.Dégâts spéciaux (réduits par la Déf. Spé. des cibles) Dégâts : 470 + 10*(lvl-1) + 180% Atq. Spé.
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., -30% délai de récup.
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3300 33 130 50 90 50 2 3414 34 136 56 121 55 3 3539 35 143 63 155 60 4 3677 36 150 71 192 66 5 3828 38 158 80 233 72 6 3995 40 167 89 278 79 7 4178 42 177 99 327 86 8 4380 44 188 110 381 94 9 4603 46 200 123 441 103 10 4849 48 213 137 507 113 11 5119 51 227 152 579 124 12 5416 54 243 169 659 136 13 5743 57 260 188 747 149 14 6103 61 279 208 844 164 15 6500 65 300 230 950 180 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3700 10.36% 0% 0% -0% 3.33% 3 3700 10.75% 0% 0% -0% 6.66% 4 3700 11.18% 0% 0% -0% 9.99% 5 3850 11.65% 0% 0% -5% 13.32% 6 3850 12.17% 0% 0% -5% 16.65% 7 4000 12.74% 0% 0% -5% 19.98% 8 4000 13.37% 0% 0% -5% 19.98% 9 4150 14.07% 0% 0% -15% 19.98% 10 4150 14.84% 0% 0% -15% 19.98% 11 4300 15.68% 0% 0% -15% 19.98% 12 4300 16.61% 0% 0% -15% 19.98% 13 4300 17.63% 0% 0% -25% 19.98% 14 4300 18.76% 0% 0% -25% 19.98% 15 4300 20.00% 0% 0% -25% 19.98%
Holo-Costumes
Raffiné
Pass de combat S10En tenue unité orange
BoutiqueEn tenue unité violette
BoutiqueÉlégant
Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mew par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
02/09/22 | Sortie de Mew. |
28/09/22 | Attaques Les dégâts bonus liés à l'éloignement ont été réduits. (Passé de 9% à 6.5% par seuil) Hâte (Agility) Correction d'un bug empêchait Hâte de traverser certains murs. |
13/10/22 | Lance-Soleil (Solar Beam) Correction d'un bug qui faisait parfois lancer Lance-Soleil dans une différente direction via Hâte. |
27/10/22 | Lance-Soleil (Solar Beam) Les dégâts (x3) ont été réduits. (Passé de 200 + 5*(lvl-1) + 76% Atq. Spé. à 130 + 3*(lvl-1) + 76% Atq. Spé.) Les dégâts à travers Mur Lumière (x3) ont été réduits. (Passé de 260 + 7*(lvl-1) + 98.8% Atq. Spé. à 169 + 4*(lvl-1) + 98.8% Atq. Spé.) Correction d'un bug qui envoyait Lance-Soleil dans une autre direction. Lance-Soleil+ (Solar Beam+) La réduction de délai de récupération (par cible touchée) a été réduite. (Passé de 1 à 0.7 seconde) Surf (Surf) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 480 + 10*(lvl-1) + 185% Atq. Spé. à 320 + 7*(lvl-1) + 185% Atq. Spé.) Hâte (Agility) Le bonus de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 20% à 5%) Mirage Mystique (Mystical Mirage) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 550 + 12*(lvl-1) + 211% Atq. Spé. à 470 + 10*(lvl-1) + 180% Atq. Spé.) |
16/11/22 | Stats L'Atq. Spé. a été réduite. (Niveau 1 : passé de 100 à 90 ; niveau 15 : passé de 990 à 950) (TALENT) Synchro Le bonus de vitesse de déplacement pour le lanceur et ses alliés proches a été réduit. (Passé de 20% à 15%) Attaques Les dégâts de l'attaque renforcée ont été réduits. (Passé de 286 + 13*(lvl-1) + 184.8% Atq. Spé. à 254 + 12*(lvl-1) + 163.8% Atq. Spé.) Hâte (Agility) Le délai de récupération d'une charge a été augmenté. (Passé de 7.5 à 9.5) |
01/12/22 | Capacités Correction de bugs liés aux éléments suivants de la capacité : Apprentissage. |
04/04/23 | (TALENT) Synchro : Réinitialisation des capacités Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 20 à 25 secondes) Boule Élek (Electro Ball) Les dégâts ont été réduits. (Passé de 280 + 13*(lvl-1) + 121% Atq. Spé. à 486 + 250 + 11*(lvl-1) + 109% Atq. Spé.) Les dégâts (avec Mur Lumière) ont été réduits. (Passé de 364 + 17*(lvl-1) + 157.3% Atq. Spé. à 325 + 14*(lvl-1) + 141.7% Atq. Spé.) Les dégâts bonus ont été réduits. (Passé de 10 à 9% des PV perdus des cibles) Lance-Soleil (Solar Beam) Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 9 à 10.5 secondes) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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